A recepção da série da Ubisoft não pode superar Far Cry 3

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A recepção da série da Ubisoft não pode superar Far Cry 3

A Ubisoft é conhecida por diversas séries de sucesso, como a robusta coleção de episódios em Assassins Creeda série mais pequena de Assistir cachorrosou, o estereotipado, mas amado Grito distante série. A popular série FPS Grito distante tem fãs dedicados e críticos dedicados, mas, independentemente disso, continua a produzir um novo jogo a cada poucos anos, seguindo um caminho semelhante ao anterior. Houve algumas parcelas estelares, bem como grandes oscilações e erros. Com um total de oito parcelas de lançamento completo no entanto o terceiro, Grito distante 3permanece supremo.

O Grito distante série sempre seguiu a mesma fórmula; os jogadores são lançados em um ambiente hostil e desconhecido e devem lentamente derrubar alguma forma de poder corrupto. Grito distante trabalha a seu favor por ser uma série de antologia, cada parcela não tendo nenhuma relação com a anterior – exceto a passagem de DLC para um jogo completo Far Cry Novo Amanhecer – permitindo que os jogadores mergulhem na série a qualquer momento, no jogo que mais lhes interessa. Para os fãs experientes da série, no entanto, é quase uma garantia que todos recomendarão Grito distante 3 como o melhor lugar para começar.

Far Cry e Far Cry 2 configuram a série para o que ela é hoje

Apesar de ser o modelo da série, ambos Grito distante e Grito distante 2 são muito ignoráveis para jogadores que querem enfrentar o Grito distante série. Grito distante estabeleceu a fórmula narrativa, colocando os jogadores no papel de Jack Carver, um ex-agente especial americano, que se vê preso em um misterioso arquipélago tropical e com sua companheira de viagem, Valerie Constantine, desaparecida. Grito distante os jogos sempre fornecem aos jogadores um objetivo abrangente que acaba vinculado à necessidade de derrotar algum poder maligno que assola a terra. Neste caso, experimentos genéticos estão sendo conduzidos na vida selvagem, exigindo que Jack localize o cientista que está conduzindo esses experimentos.

Em Grito distante 2os jogadores são recebidos por uma paisagem de mundo aberto em um país africano fictício, enquanto jogam como um mercenário enviado para derrubar um traficante de armas conhecido como Chacal. Grito distante 2 envolve a infiltração de acampamentos, que é um plano inicial para os postos avançados que serão encontrados em todas as edições futuras e serão um elemento básico da série. Grito distante 2 é mais conhecido por sua maior dificuldade devido à maláriao mercenário sofrendo desde o início e afetando o jogador do começo ao fim.

Far Cry e Far Cry 2 receberam muitos elogios em sua época

Jogo

Metacrítico

Classificação Steam (todas as análises)

Grito distante

89 (PC)

Muito Positivo (81%)

Grito distante 2

85 (Xbox360)

Principalmente positivo (76%)

Ambos Grito distante e Grito distante 2 contribuíram para a conhecida estrutura que a série assumiria e manteria ao longo do tempo, mas no grande esquema das coisas, são desnecessários para quem deseja começar a série. Eles também destacam os infelizes tons racistas da série, algo que a Ubisoft conseguiu se desviar ao Grito distante 4mas estão presentes nas três primeiras parcelas.

O início inicial de Grito distanteA fórmula de sempre incluiu um protagonista salvador branco lançado em uma terra estrangeira envolvida em conflitos, sendo o povo nada mais do que inimigos que devem ser eliminados para trazer a paz à terra. Não é uma ótima aparência, mas Grito distante eventualmente se afasta dele, fazendo com que os protagonistas tenham relações estreitas com a terra em que foram lançados ou até mesmo tragam a turbulência para o solo dos EUA. No momento do lançamento, ambos Grito distante e Grito distante 2 recebeu críticas positivas, proporcionando um início sólido para a franquia aclamada pela crítica.

Far Cry 4 é uma continuação sólida do FC3, enquanto Primal se torna pré-histórico

Grito distante 4 é facilmente uma das principais parcelas da franquiapossivelmente até liderando logo atrás FC3. Grito distante 4 é um mundo aberto, cheio de postos avançados para enfrentar e se baseia na mecânica da torre de rádio que FC3 introduzido. Em Grito distante 4Ajay Ghale retorna ao lugar onde nasceu, o país fictício de Kyrat, no Himalaia, para espalhar as cinzas de sua mãe. Kyrat é lindo, com um vasto mundo aberto explorável e toneladas de novos veículos divertidos para atravessá-lo – o girocóptero realmente nunca envelhece.

Ajay é rapidamente envolvido em uma guerra civil liderada pelo líder tirânico do país, Pagan Min. Pagan Min é um vilão fascinante; aterrorizante, inteligente e aparentemente desprovido de empatia. Um bom vilão pode transformar um jogo de divertido em fenomenal. O jogo também continuou a expandir elementos de RPG que Grito distante 3 tinha mergulhado os dedos dos pés, com FC4 explorando uma narrativa ramificada.

Far Cry Primitivo é considerado um spin-off, mas recebeu um lançamento completo assim como as parcelas principais. Assume um cenário completamente diferente, do tipo pré-histórico. Grito distanteA fórmula habitual de é transformada, mas ainda presente, com os jogadores assumindo o papel de Takkar, um caçador cuja sobrevivência diária está presente na jogabilidade. No fictício Vale de Oros, situado nas montanhas dos Cárpatos da Europa Central e Oriental, os jogadores ficam presos, sem nada para se defenderem contra a vida selvagem pré-histórica hostil.

O jogador deve manter sua vila por meio de tarefas e recursos adquiridos – um recurso de jogo que retorna em Far Cry Novo Amanhecer com muito mais adições. O conflito em que os jogadores se encontram é entre sua tribo adotiva, os Wenja, e os Udam, que são considerados canibais devido à crença de que isso lhes concederá imunidade contra a doença genética terminal, “fogo do crânio”.

Ambos os jogos foram bem recebidos, com Far Cry Primal parecendo novo para muitos

Jogo

Metacrítico

Classificação Steam (todas as análises)

Grito distante 4

85 (PS4)

Muito Positivo (83%)

Far Cry Primitivo

76 (PS4)

Muito Positivo (85%)

Grito distante 4 teve uma recepção positiva, com os críticos elogiando Pagan Min e a profundidade narrativa do jogo de mundo aberto, embora tenha havido algumas críticas à sua semelhança geral com FC3 – o início de uma crítica que a série ainda não superou. Far Cry Primitivo foi elogiado por sua nova abordagem Grito distante fórmulaum passo longe da familiaridade da qual alguns jogadores já estavam cansados. O mundo aberto parece ter muito potencial, e o recurso de domesticação de animais é particularmente apreciado, embora o enredo pareça faltar.

Far Cry 5 e Far Cry New Dawn são os filhos decepcionantes da série

Grito distante 5 apresenta muito potencial, seu enredo imensamente intrigante e sua expansão no mundo aberto e nos elementos de RPG da série é a mais ambiciosa até agora. E ainda assim, Grito distante 5 caiu por terra para muitos. O mundo aberto é quase opressor e sem direção; e missões secundárias em abundância que perdem qualquer propósito identificável, como se os desenvolvedores estivessem ficando sem ideias sob uma demanda que ninguém solicitou.

A história segue o familiar jogo do protagonista silencioso – um elemento completamente novo na franquia, destinado a aumentar a imersão – enquanto eles se encontram no fictício Hope County de Montana, onde um culto do Juízo Final está no comando total. Joseph Seed é o líder carismático do qual os jogadores devem buscar a morte, bem como derrubar seus filhos, todos com setores de terra sob seu controle. Essa ideia de múltiplos antagonistas para derrubar antes de chegar ao grande mal é vista mais tarde em Grito distante 6.

Um inimigo corre em direção ao jogador com uma faca e mais ao fundo em Far Cry 5

Far Cry Novo Amanhecer é o único Grito distante parcela que se conecta a uma anterior e é essencialmente um DLC apresentado como um lançamento de jogo completo. É ambientado 17 anos após os acontecimentos de Grito distante 5a região se recuperando de um apocalipse nuclear e as pessoas ameaçadas pelos salteadores de estrada. Os Highwaymen são liderados pelos gêmeos Mickey e Lou e são os principais antagonistas que os jogadores devem enfrentar para garantir a segurança dos sobreviventes.

Far Cry Novo Amanhecer apresenta armas divertidas e selvagens inspiradas na ideia de que armas de fogo normais são escassas neste mundo pós-apocalíptico. O protagonista fica mais uma vez em silêncio e os jogadores conhecem rostos antigos do jogo anterior, bem como novos. Far Cry Novo Amanhecer também apresenta a manutenção e atualização do município improvisado do sobrevivente, Prosperidade.

Far Cry 5 e Far Cry New Dawn decepcionaram muitos fãs

Jogo

Metacrítico

Classificação Steam (todas as análises)

Grito distante 5

81 (PS4)

Muito Positivo (80%)

Far Cry Novo Amanhecer

71 (PS4)

Principalmente positivo (75%)

Grito distante 5 recebeu recepção crítica favorável, mas fãs dedicados da série hesitam em recomendá-la. Por conta própria, Grito distante 5 é um bom jogo, até certo ponto divertido, mas não sem algumas falhas gritantes. Ele é salvo por um enredo intrigante, e seu principal antagonista é um personagem fascinante e real que poderia facilmente ser encontrado no centro da América.

Far Cry Novo Amanhecer recebeu críticas mistas e vendas fracas, inferiores às de Grito distante 5 e Far Cry Primitivo. Far Cry Novo Amanhecer é curto e parece uma tentativa forçada de melhorar Grito distante 5com antagonistas esquecíveis e um cenário pós-apocalíptico que floresce inexplicavelmente menos de duas décadas após a destruição nuclear.

Far Cry 6 é um grande ponto de discórdia entre os fãs

O wingsuit em ação em Far Cry 6

Grito distante 6 é um jogo do tipo “ou você ama ou odeia”, pegando o Grito distante fórmula e embrulhando-a mais uma vezreforçado por toneladas de novos recursos e conteúdos. Grito distante 6 é único porque, pela primeira vez, o protagonista é residente em um ambiente envolvido em conflitos. Os jogadores assumem o papel de Dani Rojas na fictícia ilha caribenha de Yara, que é claramente baseada em Cuba. Depois que Dani escapa do recrutamento forçado para a FND, o exército nacional do líder tirânico Anton Castillo e os jogadores se juntam ao movimento guerrilheiro.

Grito distante 6A sensação nova para alguns vem da introdução de recursos novos e divertidos. Os jogadores podem aproveitar a mecânica de melhorar e manter um assentamento de títulos anteriores expandido, com vários assentamentos sob o controle do jogador, onde eles atualizam, abrem novas lojas e até enviam grupos para obter recursos. Há também minijogos para curtir dentro dos assentamentos, como dominó ou briga de galinha.

Anton e Diego Castillo em sua casa em Far Cry 6

A história de Grito distante 6 é único, com o protagonista assumindo seu próprio governo. A revolução está sendo liderada pelo povo, criando uma narrativa muito mais pessoal para os jogadores explorarem. O mundo aberto é mais organizado do que o de FC5; Grito distante 6 parece uma tentativa de melhorar tudo FC5 tentei fazer. As missões secundárias parecem mais focadas, o mundo mais gerenciável.

Grito distante 6 também inclui vários companheiros animais para escolher, que podem acompanhar e ajudar os jogadores – o chouriço é o favorito dos fãs. O catálogo de veículos para escolher está em constante expansão, com os jogadores podendo adicionar novos apenas com uma mecânica de varredura, além da opção de andar a cavalo. Grito distante 6 também abandonou o protagonista silencioso, com Dani sendo simpático e engraçado, e uma pessoa sólida para os jogadores assumirem o papel.

Far Cry 6 pareceu um novo começo para alguns e um fracasso cansativo para outros

Jogo

Metacrítico

Classificação Steam (todas as análises)

Grito distante 6

73 (PS5)

Principalmente positivo (71%)

Grito distante 6A principal crítica é que está cansado; muitos acham que a Ubisoft precisa renovar Grito distantefórmula ou colocá-lo para descansar. Grito distante 6 recebeu críticas geralmente favoráveis, mas a análise dos jogadores é muito mais confusa. Para alguns, Grito distante 6 parecia um novo começo para a série, com tantas novas adições à fórmula, seus aspectos de mundo aberto e RPG assumindo o primeiro plano.

Grito distante também se afastou da regra de os jogadores terem uma escolha no final – esse final em particular sendo roteirizado e inevitável. Grito distante 6 pode não merecer as ondas de críticas que recebe, mas, ao mesmo tempo, há muitos jogadores que estão felizes com o jogo e acham que é uma adição valiosa a uma série amada.

Far Cry 3 é um raio em uma garrafa

Grito distante 3 é considerado um dos melhores jogos de sua época, e por um bom motivo. Os jogadores assumem o papel de Jason Brody e são lançados em um conflito liderado por irmãos nas fictícias Ilhas Rook. O jogo foi o primeiro mergulho real da série no RPG, com missões paralelas e uma árvore de habilidades que se traduzia em tatuagens cobrindo os braços do protagonista. O principal objetivo apresentado é, claro, resgatar os amigos de Jason quando eles foram capturados. Logo, porém, a missão geral passa a ser acabar com o conflito que assola a ilha. A fórmula Grito distante 3 criado é viciantedaí porque a Ubisoft continuou a recriá-lo ao longo dos anos. Infiltre-se e destrua postos avançados, seja por meio de combate furtivo ou direto, ative torres de rádio para desbloquear mais partes do mapa, explore assentamentos e melhore armas, além de realizar missões secundárias espalhadas por toda parte.

Uma das razões que Grito distante 3 sempre reinará supremo, porém, é seu antagonista inesquecível: Vaas. Vaas é irmão de Citras, o líder dos Guerreiros Rakyat que pretende derrubar o exército de piratas de Vaas que ocupam a terra. Vaas é inteligente e extremamente imprevisível; seu comportamento aterrorizante e desejo de ver tudo queimar são apresentados ao jogador de forma tão imediata e dura por meio do assassinato do irmão de Jason, com Vaas simplesmente se perguntando por que Jason ainda não começou a correr. Ele é mais conhecido por sua cena de “definição de insanidade”, um exemplo irônico de uma pessoa aparentemente louca falando com calma e explicando o que significa ser louco. Vaas é considerado um dos melhores vilões modernos da história dos videogamese Grito distante ainda não foi capaz de capturar sua insanidade desde então.

Far Cry 3 é incomparável em fama e aclamação

Jogo

Metacrítico

Classificação Steam (todas as análises)

Grito distante 3

88 (PC)

Muito Positivo (89%)

Grito distante 3 recebeu elogios da crítica por ser o primeiro da série a ter uma ênfase tão sólida na narrativa e uma execução bem feita dela. Jogadores e críticos adoram o cenário tropical, que ainda hoje impressiona. O esforço adicional nos elementos de RPG, criando uma experiência diversificada na jogabilidade, também foi elogiado, dando aos jogadores muito mais o que fazer fora do seu objetivo principal. Grito distante 3 continua a resistir ao teste do tempo; é uma mistura perfeita de RPG, mundo aberto e história, tudo embrulhado em um FPS estelar.

Por tudo de bom e ruim da série, Grito distante 3 será sempre a referência. A Ubisoft tem superado as barreiras do Grito distante 3 desde o seu lançamento; houve altos e baixos com a fórmula com a qual a Ubisoft está determinada a criar magia novamente. Grito distante 4 é um grande sucessor, Novo amanhecer é decepcionante e esquecível, e Grito distante 6 é uma ótima entrada refrescante para a série ou outra decepção estereotipada, dependendo de quem está falando.

Até a Ubisoft sabe que ainda precisa replicar a experiência de Grito distante 3sempre incluindo um retorno cômico para uma missão favorita dos fãs que inclui incendiar uma fazenda de maconha com um lança-chamas. Nunca deixa de ser divertido, mas também é um forte lembrete de que a Ubisoft está se apegando a uma fórmula da qual talvez precise finalmente se afastar. Eles se saíram bem em refrescar as coisas com Grito distante 6mas está claro que alguns fãs ainda estão procurando por algo novo que vai explodir tudo. Independentemente disso, nada pode ser Grito distante 3 de novo.

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