Entre os antagonistas Os pergaminhos mais velhos franquia, Dagoth Ur de The Elder Scrolls III: Morrowind é um dos mais interessantes. Mehrunes Dagon de The Elder Scrolls IV: EsquecimentoAlduin de The Elder Scrolls V: Skyrime Molag Bal de The Elder Scrolls Online são todos maus e destrutivos por si mesmos. Dagoth Ur, no entanto, mostra-se mais complexo com o tempo limitado de tela que recebe quando o Nerevarine o confronta no final da missão principal.
Originalmente Voryn Dagoth, Dagoth Ur já foi o Lorde Chimer Alto Conselheiro da Casa Dagoth na Primeira Era de Tamriel. Ele era o clã de sua Casa, Kogoruhn, que significa Lar Ininterrupto na língua Dunmer. Voryn era um amigo de confiança de São Nerevar e Dumac Dwarfking e até serviu lealmente ao primeiro como general uma vez. Os detalhes sobre a queda de Voryn em desgraça têm várias interpretações, mas uma é geralmente aceita: ele e São Nerevar tiveram um desentendimento – um desentendimento que nunca foi consertado, mesmo duas eras depois.
A doença de Corprus se espalha por Dagoth Ur
Os aflitos são grotescamente deformados e tornados estúpidos
Dagoth Ur espalha a Doença de Corprus através de sua influência e da manipulação de seus asseclas, particularmente as criaturas Corprus, que são seres infectados que o servem. A doença é transmitida principalmente através do contato físico, muitas vezes em batalha com essas criaturas ou através de uma maldição. A conexão de Dagoth Ur com o Coração de Lorkhan amplifica seus poderes além dos limites mortais, permitindo-lhe espalhar Corprus por meio de tempestades de Praga que tornam os infectados mais fortes, mais feios e mais temperamentais. Dagoth Ur usa Corprus como uma ferramenta para corromper indivíduos e estender seu domínio sobre Morrowind. Em resposta, a Cerca Fantasma foi erguida para manter a Praga e qualquer infectado em quarentena na Montanha Vermelha – uma das Cidadelas Anãs dentro da Praga serve como covil de Dagoth Ur, que poucos aventureiros conseguem alcançar.
A maioria das vítimas humanóides de Corprus tornam-se suscetíveis a mensagens de Dagoth Ur na forma de sonhos estranhos. Os obstinados Dunmer acabam doutrinados em sua causa e são considerados Adormecidos. Se deixados sob o domínio de Dagoth Ur por muito tempo, eles acabam se formando em Sonhadores. — cultistas fanáticos que se dedicam ao serviço de Dagoth Ur e geralmente carecem de riqueza material. A essa altura, não há como libertá-los de sua loucura. A exposição prolongada à influência de Dagoth Ur e à Praga transforma os Sonhadores em Perseguidores Corprus perturbados – seres irracionais que são hostis a qualquer pessoa próxima. Como Corprus não tem cura conhecida, um confronto normalmente resulta em fuga ou morte. Durante os estágios avançados do Corprus, essas pobres almas ficam ainda mais retorcidas com crescimentos bulbosos por todo o corpo.
Alguns Adormecidos “escolhidos” têm a sorte de ascender a abominações meio bestiais distorcidas. Esses Adormecidos Ascensionados são agressivos, como os Espreitadores Corprus, mas também altamente inteligentes e capazes de magia poderosa. Muitas criaturas das cinzas também povoam áreas cobertas pela Praga – eles parecem ser Dunmer com suas faces superiores removidas e servem como bucha de canhão descartável, embora sete Vampiros das Cinzas extremamente formidáveis sejam muito menos grotescos e sirvam como nobreza do culto da Sexta Casa de Dagoth Ur.
Escondidos em seus próprios covis, Ash Vampires são responsáveis por transmitir a vontade de Dagoth Ur a qualquer ‘potencial recruta’ que permanece em qualquer assentamento próximo. Estátuas de Cinzas imbuídas de seu poder também podem influenciar aqueles que as possuem. É através dessas criaturas e influências mágicas que Dagoth Ur aterroriza o povo de Morrowind.
Ele deseja libertar Morrowind do Império
Outras facções compartilham o sentimento anti-imperial de Dagoth Ur
Ao entrar no covil de Dagoth Ur pela primeira vez durante o final da missão principal para confrontá-lo, os jogadores ouvem sua voz dando as boas-vindas ao Nerevarine. Embora muitos jogadores possam estar acostumados com o vilão principal provocando-os repetidamente antes do confronto final, A voz de Dagoth Ur é extremamente educada e eloqüente. Mais notavelmente, suas citações de voz estão entre as poucas em Morrowindjá que a dublagem completa não foi implementada no principal Pergaminhos Antigos jogos até Esquecimento.
À medida que os jogadores abrem caminho através de hordas de seus asseclas, eles ficam mais fascinados por sua confiança e vocabulário em um cenário onde a maioria dos Dunmer grita insultos como “N’wah”. Ao chegar a Dagoth Ur, ele inicialmente não é hostil ao jogador, então eles têm a oportunidade de interagir com ele. Se falado, Dagoth Ur tem uma árvore de diálogo como a maioria dos NPCs em Morrowind. Seu primeiro aspecto de nuance é dar ao jogador a ‘cortesia do primeiro golpe’ – um que ele dá a qualquer um que ouse desafiá-lo abertamente.
Ele também é esportivo o suficiente para que o jogador saiba se ele não está preparado para enfrentá-lo na batalha, já que ele não pode ser derrotado sem Wraithguard, Sunder e Keening na posse do Nerevarine. Por último, ele admite que considerou permitir que os Nerevarine se juntassem a ele como amigos e irmãos de armas, como fazia com Santo Nerevar há muito tempo, mas deixa claro que não pode confiar neles. Em vez disso, ele permite que o jogador faça qualquer pergunta que possa ter, desde que responda primeiro. Essas qualidades são muito incomuns para um vilão completo e podem levar os jogadores a acreditar que há mais nesta história.
Não importa como os jogadores respondam às perguntas de Dagoth Ur, ele mantém sua palavra e responde a todas as perguntas que o jogador desejar — é claro, as perguntas são limitadas às seis respostas que o motor do jogo permite, mas suas respostas são detalhadas conforme ele explica seu lado da história . Dagoth Ur se vê como um libertador dos Dunmer do domínio imperial e dos deuses do Tribunal. O Corprus e a Praga que ele espalha são o que ele considera ‘poder divino’, pois se originam do Coração de Lorkhan – uma relíquia de origem divina que Dagoth Ur e o Tribunal usaram na Primeira Era para se tornarem deuses. Depois que Dagoth Ur isolou o Tribunal do Coração de Lorkhan, ele o manteve perto dele enquanto alimentava seus poderes e ambições.
Os principais objetivos de Dagoth Ur são estabelecer uma nova teocracia usando o quase construído Akulakhan como símbolo e estabelecer os antigos herdeiros da Sexta Casa como seus sacerdotes para que sua vontade se torne o poder político dominante em Morrowind. Ele acredita que isso irá expor a adoração do Tribunal como uma fé falsa e destruir o poder político do Templo. Depois que isso for feito, ele pretende erradicar quaisquer raças não-Dunmer de Morrowind, incluindo o próprio Terceiro Império – todos os estrangeiros que permitem o governo absoluto do Tribunal e encorajam a escravidão dos Dunmer nativos e das raças bestiais. Os motivos de Dagoth Ur seriam compreensíveis se não fosse pelo fato de que ele está escravizando com sua influência as mesmas pessoas que deseja salvar.
Os verdadeiros sentimentos de Dagoth Ur morreram com ele
O coração de Lorkhan foi destruído pelo Nerevarine
Se Dagoth Ur realmente acreditou em suas próprias palavras ou apenas as usou como desculpa, nunca foi respondido. O Nerevarine finalmente o destrói, apesar de suas proclamações de que ele é um deus, e prova o quão facilmente cego Dagoth Ur realmente era. Quando ele pergunta ao Nerevarine o que eles farão com o Coração de Lorkhan, ele oferece uma das três sugestões – use-o para se tornar um deus, complete a ambição de Dagoth Ur de lutar contra o Império ou compartilhe o poder do coração com aqueles que os seguem. Nem uma vez Dagoth Ur considera o verdadeiro objetivo do Nerevarine: destruir completamente o Coração de Lorkhan e privar Dagoth Ur e o Tribunal de sua imortalidade e poderes.
Enquanto usa a manopla encantada, Wraithguard, o Nerevarine pode empunhar o martelo, Sunder, e a lâmina, Keening, sem causar danos. Dagoth Ur ainda se acreditava imbatível e provocou o Nerevarine depois que este aparentemente o matou. Somente quando o Nerevarine atinge o Coração de Lorkhan é que a compostura de Dagoth Ur se quebra. Quando o Nerevarine atingiu o coração com Sunder uma vez e depois com Keening cinco vezes, ele foi destruído. Como o poder de Akulakhan e Dagoth Ur estava ligado ao coração, eles também morreram. Azura apareceu para os Nerevarine depois que eles evacuaram da Câmara do Coração e os parabenizou por acabar com a Praga sobre Morrowind de uma vez por todas.
As gerações posteriores passaram a assumir que estar conectado ao Coração de Lorkhan por tanto tempo distorceu Dagoth Ur do outrora nobre Voryn Dagoth, já que as mentes mortais não foram feitas para lidar com a divindade. Isto é apoiado pela queda do Tribunal logo após a destruição de Dagoth Ur – apenas Vivec permaneceu completamente são enquanto seus poderes diminuíam. Dagoth Ur era mais distorcido do que Almalexia porque ele era menos contido em extrair o poder do coração, mas também foi sugerido que sua subsequente queda em desgraça resultou da perda de sua divindade depois que o Coração de Lorkhan foi destruído. Como qualquer outra história do universo, está aberta à interpretação e pode não ser toda a verdade.