A melhor construção desonesta DnD 5e

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A melhor construção desonesta DnD 5e

Quando se trata de furtividade, precisão e bolsos potencialmente abarrotados de bens roubados, Quinta edição de Dungeons & Dragons tornou o ladino de dedos pegajosos um membro quase indispensável dos grupos de aventureiros. Como uma das três classes originais do jogo, o papel do ladino é altamente essencial porque há várias coisas que eles podem fazer que outras classes simplesmente não conseguem. Como mestres virtuais da furtividade, infiltradores, desarmadores de armadilhas e vigaristas, o personagem do jogador desonesto é muito mais do que roubar e se esgueirar. É aí que entra em jogo a criação de uma construção poderosa.

Ladinos podem causar alto dano, com habilidades como Ataque Furtivo protegendo suas jogadas de dano. Dependendo de sua subclasse, eles podem até causar mais danos do que classes como o lutador ou o bárbaro, mas é necessário um planejamento cuidadoso. Criar uma construção desonesta excelente significa levar em consideração todas as vantagens que o sistema tem a oferecer. Desde os melhores antecedentes e espécies até a subclasse de maior desempenho e os talentos mais valiosos.

Atualizado em 31 de dezembro de 2024 por Louis Kemner: Este guia para as melhores construções de ladinos foi atualizado para incluir muitas informações novas para os fãs desta classe consultarem ao criar seu próximo personagem de D&D, e também incorpora as regras de 2024 para a classe de ladinos. Agora, os jogadores de D&D podem escolher as regras de 2014 ou de 2024, ou combiná-las para criar o melhor ladino que puderem.

Resumo da versão Rogue

Vantagens da classe Rogue

Rogues podem ser um aliado imensamente poderoso, apesar de sua pequena estatura

Rogues são especialistas precisos em D&D 5e. Fora do combate, eles fornecem imensa utilidade com proficiência e especialização em mais habilidades do que quase qualquer outra classe. Em combate, eles derrubam inimigos com um ataque furtivo de alto dano. Os ladrões são os melhores D&D 5e classe para jogadores que desejam desempenhar quase qualquer função sem depender de seu lançamento de feitiços. Ataque furtivo é o D&D 5eé desonesto habilidade icônica, adicionando mais dados de dano d6 a ataques de longo alcance ou sutileza que têm vantagem ou atingem criaturas em um raio de um metro e meio de um inimigo. Rogues devem ser capazes de acertar Ataque Furtivo em todos os turnos D&D 5emantendo seu dano competitivo com um pouco de habilidade de combate.

Expertise é sua outra habilidade definidora de primeiro nível. Rogues estão entre os personagens que melhor usam habilidades em D&D 5e. A experiência de um nível baixo garante que haja habilidades que raramente falharão. Um bônus de proficiência dobrado e altos valores de habilidade podem transformar até mesmo um no d20 em um sucesso quase garantido na maioria dos testes de habilidade. Thieves' Cant é menos vital, mas fornece uma maneira saborosa e divertida de conduzir conversas secretas com aliados. Ação Astuta contribui para o D&D 5e a infame escorregadia do ladino em combate. Eles podem usar uma ação bônus para se esconder, correr ou se desengajar. Isso ajuda os ladinos a se envolverem em táticas de bater e correr, torna-os quase impossíveis de serem capturados pela maioria dos inimigos ou permite que eles se escondam para obter vantagem frequente em seus ataques.

Steady Aim é uma habilidade desonesta opcional de O Caldeirão de Tudo de Tasha isso permite que o ladino fique parado e use sua ação bônus para ganhar vantagem em um ataque com arma. Esta é uma opção alternativa para garantir Ataque Furtivo em situações infelizes, garantindo que o ladino raramente fique sem sorte em combates difíceis. Uncanny Dodge e Evasion são defensivas surpreendentemente eficazes Ladino de D&D características para a classe frágil e precisa. Uncanny Dodge permite que eles usem sua reação para reduzir pela metade o dano de um ataque. Não custa recursos, mas só pode acontecer uma vez por turno, encorajando os ladinos a esperar por ataques cruéis. A evasão faz com que eles sofram metade do dano em caso de falha no teste de resistência de Destreza e nenhum dano em caso de sucesso, negando o risco de muitas armadilhas e feitiços perigosos.

Talento Confiável é outro recurso vital do ladino para testes de habilidade. Se um ladino tiver proficiência ou Especialização em uma habilidade, ele nunca poderá rolar abaixo de 10 no d20 com essa habilidade. Com efeito, o limite mínimo para verificações não autorizadas torna-se imensamente alto. Quase sempre é garantido que eles terão sucesso contra obstáculos comuns, evitando que o azar prejudique sua eficácia. UM D&D 5e as habilidades de alto nível de Rogue ajudam a vendê-lo como um especialista e mestre em planejamento que sempre está em vantagem. Blindsense alerta um ladino sobre a localização de inimigos invisíveis ou ocultos, enquanto Elusive impede que qualquer jogada de ataque tenha vantagem. Slippery Mind dá proficiência em testes de resistência vitais de Sabedoria. Golpe de Sorte permite que um ladino entre D&D 5e para transformar uma jogada de ataque perdida em um acerto, ou qualquer teste de habilidade fracassado em um 20 natural uma vez a cada descanso curto.

Rogue de D&D 5e 2014 e 2024

Ambas as iterações mantêm funções essenciais, mas com pequenas nuances


um ladino se agarra à lateral de um prédio

A classe geral desonesta é aproximadamente semelhante entre as versões 2014 e 2024 do Masmorras e Dragões regras, embora existam algumas pequenas diferenças que os jogadores devem observar. Os jogadores podem estudar e usar qualquer conjunto de regras ou combinar suas características se o Mestre permitir, criando um ladino habilidoso que extrai as melhores características de cada livro de regras. Uma diferença notável entre as versões desta classe é que 2.024 ladinos têm o recurso Cunning Strike começando no nível 5dando aos ladinos opções extras na batalha. Muito provavelmente, os bandidos de 2014 vão querer emprestar esse recurso, que pode ser facilmente integrado no livro de regras de 2014.

Cunning Strike significa que quando um ladino causa dano de ataque furtivo, ele pode remover dados de dano do ataque furtivo para causar novos efeitos. Até agora, as três opções de Cunning Strike no nível 5 custam cada uma 1d6 dos dados de dano. 2024 ladinos podem escolher entre Veneno, Trip ou Retirada, com o primeiro causando a condição Envenenado, o segundo derrubando o alvo e o terceiro permitindo que o ladino se mova sem provocar ataques de oportunidade. Poison e Trip envolvem testes de resistência para o alvo, com a CD igual a 8 mais o bônus de proficiência do ladino e seu modificador de DES.

Então, no nível 14, 2.024 ladrões podem usar Devious Strikes para expandir ainda mais suas opções de Cunning Strike. Daze custa 2d6 dos dados de dano do Ataque Furtivo e limitará suas opções a apenas uma entre movimento, uma ação ou uma ação bônus. Nocaute custa 6d6, mas é útil porque pode deixar o alvo inconsciente se ele falhar em um teste de resistência de CON, uma ótima maneira de dividir e conquistar a oposição se ninguém causar dano subsequente ao alvo inconsciente. Obscuro é uma opção que custa 3d6 e forçará um teste de resistência de DES no alvo, e uma falha significa que o alvo tem a condição Cego.

Essa é uma ótima opção contra um conjurador cujos melhores feitiços dependem da capacidade de ver seus alvos ou certas áreas. Os jogadores também devem observar que o recurso de talento confiável da classe ladino aparece no nível 11 nas regras de 2014, enquanto é obtido no nível 7 nas regras de 2024, tornando os ladinos mais eficazes no início. Isso melhorará as verificações de habilidades do ladino, e um Mestre generoso permitirá que um jogador ladino de 2014 use a regra de 2024 para aumentar as habilidades de seu personagem quatro níveis antes do normal. Também, 2024 D&D ladinos receberão um benefício épico no nível 19e se os ladinos de 2014 quiserem isso, então o jogador pode pedir ao Mestre para permitir.

Melhores estatísticas para uma construção Rogue

Destreza é a estatística central para todo ladino em D&D


Arte de Dungeons and Dragons de um Rogue pendurado na lateral de um prédio.

A destreza é essencial para construções desonestas em D&D 5e dentro e fora do combate. É a pontuação de habilidade de ataque ideal, já que o Ataque Furtivo requer armas de longo alcance ou de precisão. Também reforça sua classe de armadura, dada sua proficiência em armadura leve. Além disso, muitos ícones D&D 5e habilidades desonestas como Furtividade e Prestidigitação exigem Destreza. Deveria ser sempre a principal prioridade de um bandido, e a Constituição também é vital para a classe. Apesar de sua abordagem mais precisa e sorrateira, eles são personagens marciais que muitas vezes carecem de magia para curá-los ou mantê-los vivos. Muitos ladinos também lutam corpo a corpo, pelo menos ocasionalmente. Ladinos precisam de Constituição alta para compensar seu dado de sucesso d8 medíocre.

O outro valor de habilidade vital de um ladino depende de sua abordagem. Especialização significa que um ladino pode fazer um dos D&D 5eo melhor rosto de é construído apesar de não usar Carisma como uma estatística primária. Ladinos que desejam se destacar em situações sociais, como aqueles que não possuem um feiticeiro ou bardo no grupo, devem manter o Carisma alto. Outros preferirão a Sabedoria por seus benefícios no teste de resistência e vínculos com alguns dos D&D 5emelhores habilidades, como Percepção. Apenas a subclasse ladino Arcane Trickster precisa de alta Inteligência. No geral, isso significa que a Sabedoria é apenas moderadamente importante, como fazer testes de resistência contra feitiços ou usar Percepção, enquanto Força e Inteligência são estatísticas típicas de despejo.

Melhores espécies para ladinos

Algumas espécies fornecem um bônus automático de destreza

Com o O Caldeirão de Tudo de Tasha regras opcionais, os ladinos não precisam escolher espécies com aumento de Destreza. Apesar desta mudança significativa, A variante humana e a linhagem personalizada são tão eficazes para os ladinos quanto para qualquer outro D&D 5e construir. Mesmo com o talento bônus de um ladino, uma escolha livre do primeiro nível é sempre bem-vinda e pode sinergizar com quase qualquer construção. Algumas espécies também possuem feitiços inatos e características que beneficiam os ladinos em termos de furtividade, agilidade e sentidos. Satyr é outra escolha sólida de espécie de D&D 5e para qualquer ladino. Seu bônus de velocidade sinergiza bem com o bônus de corrida do Cunning Action, potencialmente entrando em jogo três vezes em um turno de combate. Ele também adiciona duas proficiências em habilidades à já vasta lista do ladino. Persuasão e Desempenho são ideais para ladrões de orientação social e permitem que eles adquiram mais habilidades situacionais também. A Resistência Mágica ajuda a fechar o acordo, aumentando as habilidades defensivas do ladino e sinergizando bem com Evasão e Mente Escorregadia.

A fada é uma espécie mais esotérica para um D&D 5e desonesto com muitos benefícios. O ladino já é uma das classes mais móveis do jogo. O voo à vontade lhes dá uma terceira dimensão para atacar e fugir. Suas proficiências limitadas em blindagem significam que não há compromisso entre proteção e mobilidade. O lançamento de feitiços da fada pode beneficiar um ladino com qualquer valor de habilidade mental alto e dar vantagem para ataques furtivos com Fogo das Fadas. Aarakocra é uma escolha decente para ladinos se o jogador pretende fazer alguma manobra vertical, como chegar ao último andar de um prédio pelo lado de fora ou esgueirar-se para o telhado de uma torre sem que ninguém perceba. Esse povo aviário também recebe feitiços inatos, como Rajada de Vento, embora os jogadores devam estar cientes de que alguns Mestres proíbem as espécies aarakocra por causa da eficácia de sua velocidade de vôo. O mesmo pode ser verdade para as corujas, que também são ladinos incríveis.

Halflings podem parecer tolos como ladinos, mas essas pessoas inspiradas nos hobbits são mais eficazes como ladinos do que parecem. Para começar, essas pessoas pequenas podem entrar no espaço de uma criatura pelo menos um tamanho maior do que elas, então um ladino halfling pode passar por alguns monstros para alcançar o alvo pretendido ou simplesmente escapar de ser cercado. Halflings também podem rolar novamente os lançamentos de d20 de 1, transformando o pior papel em algo muito maior, o que pode tornar os ataques furtivos mais fáceis. A versão 2024 dos halflings inclui o recurso Naturalmente Furtivo, o que significa que os halflings podem se esconder mesmo quando o ladino halfling é obscurecido por uma criatura um tamanho maior do que eles. Tabaxi são felinos que parecem bandidos e acrobatas natos. Tabaxi tem visão no escuro em D&Dque é essencial para missões furtivas noturnas, e eles têm velocidade de subida para escalar árvores altas ou laterais de edifícios para se locomover com facilidade. Eles podem até usar a Agilidade Felina para dobrar sua velocidade, o que é ótimo se um ladino precisar fugir de um inimigo perigoso ou se aproximar de um inimigo distante. Entretanto, um tabaxi deve passar um turno movendo-se 0 metro para recarregar esta habilidade.

Harengon são os coelhos que são excelentes ladinos graças à sua rapidez e mobilidade naturais. Para começar, os harengons têm a habilidade Hare Trigger, o que significa que eles adicionam seu bônus de proficiência às suas jogadas de iniciativa, para que possam entrar em ação e desferir um golpe surpresa no inimigo. Isso é ainda melhor para a subclasse Assassino dos ladinos de 2014, que lançam ataques com vantagem contra qualquer alvo que ainda não tenha jogado. Além disso, os ladinos harengon podem escapar do perigo com os recursos Fancy Footwork e Rabbit Hop, que são mais úteis em níveis mais baixos, quando os ladinos têm menos recursos de classe.

Gnomos das profundezas são ladinos decentes por alguns motivos, começando com sua notável visão no escuro, que se estende por 36 metros. Isso é excelente para qualquer ladino que esteja realizando uma missão noturna ou entrando furtivamente em uma caverna. Além disso, os gnomos das profundezas podem lançar Disguise Self em si mesmos, o que é útil para furtividade em qualquer aventura, e eles até fazem testes de furtividade com vantagem algumas vezes por descanso longo, um número igual ao bônus de proficiência do ladino. Finalmente, os gnomos das profundezas têm vantagem nos testes de resistência com CHA, INT e WIS contra feitiços, o que aborda uma das poucas principais fraquezas da classe ladino: o lançamento de feitiços hostis. Ladinos têm opções de antecedentes muito abertas devido à sua capacidade de se especializar em quase todas as habilidades. Mesmo assim, clássico D&D ladinos com foco em habilidades baseadas em Destreza têm uma opção fácil em Urchin, que oferece Prestidigitação e Furtividade. Ladinos mais socialmente orientados podem preferir o Agente de Facção, que dá Insight e uma livre escolha de habilidades de Carisma para dominar as conversas. Criminal divide a diferença com Deception e Stealth para passar despercebido em qualquer situação.

Melhor histórico para um ladino de D&D 5e

O histórico certo para um ladino aprimorará seu já incrível conjunto de habilidades


Um ladino de D&D com cicatrizes segura uma espada em um esgoto.

Quando se trata de escolher um plano de fundo, Masmorras e Dragões tem muitas opções para ladinos, e eles não apenas ajudam a definir o passado e a história de um personagem, mas também podem fornecer habilidades úteis que os ajudam a exercer seu comércio nefasto. Por exemplo, o charlatão D&D experiência oferece proficiência em habilidades em engano e prestidigitaçãoe proficiência em ferramentas com kits de disfarce e kits de falsificação. Como é impossível saber quando o grupo precisará falsificar alguns documentos, essa habilidade pode ser útil.

Os criminosos são proficientes em Furtividade, Enganação e Ferramentas de Ladrão, enquanto aqueles que escolhem o histórico Pirata têm proficiência em Atletismo, Percepção e Ferramentas de Navegador, bem como no recurso Má Reputação. Personagens com má reputação tendem a se safar de mais atividades criminosas, o que é sempre útil para um ladino. Combinado com o Arquétipo do Espadachim, o antecedente Pirata tem um grande potencial por criarem uma figura verdadeiramente intimidante cuja reputação os precede onde quer que vão.

Os melhores arquétipos malandros

Rogues podem ser tudo, desde batedores a assassinos


Um ladino com uma lâmina brilhante no escuro girando por cima do ombro em D&D

Todo D&D 5e A subclasse Rogue adiciona novas opções valiosas ao kit de ferramentas da classe, dentro e fora do combate. No entanto, poucos agregam mais valor do que o Arquétipo Rougish do Malandro Arcano. O ladino já tem alguns dos D&D 5eas opções mais flexíveis e o lançamento de feitiços adiciona ainda mais. Feitiços de Ilusão ou Encantamento são inestimáveis ​​para furtividade, interação social e muito mais. Ele ainda aumenta a capacidade de combate bruto com truques como Booming Blade. A única desvantagem é que ele enfatiza a Inteligência sobre outras estatísticas mentais, limitando potencialmente outras habilidades.

Cada arquétipo Roguish 5e disponível

  • Malandro Arcano

  • Assassino

  • Inquisitivo

  • Cérebro

  • Escoteiro

  • Faca da Alma

  • Espadachim

  • Ladrão

Soulknife é uma subclasse desonesta em D&D 5e originalmente de Guia de Tasha para tudo isso torna um ladino melhor em quase tudo eles querem fazer. Ele obtém um conjunto flexível de dados de Poder Psiônico para adicionar a pontuações de habilidade malsucedidas e, eventualmente, a jogadas de ataque. Eles não serão gastos se o teste falhar, o que significa que há um custo mínimo. Ele fornece mais poder de combate com Soul Blades e muitas opções de utilidades como teletransporte, comunicação e muito mais.

A subclasse ladino Swashbuckler é uma opção mais mundana que ainda é uma das melhores subclasses ladinos em D&D 5e. É um ladino mais marcial e social, com menos ênfase em táticas furtivas e dissimuladas. Os espadachins obtêm ataques furtivos de forma mais consistente do que outros ladinos, graças ao Rakish Audacity. Eles também estão preparados para ataques de bater e fugir sem precisar usar Ação Astuta. Os espadachins são guerreiros móveis e charmosos que obtêm todos os benefícios das habilidades básicas de um ladino para uma visão muito diferente da classe.

Melhores talentos para ladinos

Talentos fornecem habilidades adicionais para elevar ainda mais um ladino


Um ladino Soul Knife salta pelo ar em DnD 5e.

Ladinos obtêm uma melhoria adicional na pontuação de habilidade em relação a outros D&D 5e classes, dando-lhes ainda mais oportunidades para talentos. Entre eles, Iniciado Mágico é um item obrigatório para qualquer corpo a corpo D&D ladino que não recebe truques de sua subclasse ou espécie. Booming Blade ou Green-Flame Blade são efetivamente danos gratuitos além do Ataque Furtivo de um ladino com efeitos adicionais. Outro D&D 5e truques como Ilusão Menor e muitas magias de mago de primeiro nível são bem-vindos no kit de ferramentas de um ladino. Fighting Initiate é inestimável para ladinos de longo alcance exclusivamente para o estilo de luta com arco e flecha em D&D 5e. Os ladinos precisam acertar seu ataque furtivo com a maior frequência possível para se manterem competitivos com seus danos. Um adicional de +2 para acertar proporciona um aumento significativo de dano ao longo da campanha.

Mobile é um grande feito que ajuda os ladrões corpo a corpo do D&D 5e com um estilo de jogo de bater e correr. Com o Mobile, um ladino não precisa usar sua Ação Astuta para se desvencilhar de inimigos corpo a corpo. Em vez disso, eles podem usar o Dash para se afastar e ficar fora do alcance da retaliação. Skill Expert dobra o melhor recurso fora de combate de um ladino. Os ladinos já obtêm uma grande quantidade de experiência, mas mais uma ajuda a vendê-los como personagens ideais para habilidades. Outra proficiência expande sua versatilidade. Talento Confiável garante que eles serão eficazes com qualquer habilidade, mesmo que seus valores de habilidade não tenham sinergia com ela. Todos os ladinos podem se beneficiar do Piercer, já que a maioria das armas finas e de longo alcance causam dano perfurante. Com quantos dados de Ataque Furtivo um ladino rola, é quase garantido que eles obtenham um ou dois que possam rolar novamente para um aumento apreciável de dano. Não é um bônus esmagador, mas aumentará ao longo da campanha para aumentar o dano do ladino.

Multiclasse de um Rogue 5e pode mudar tudo

Multiclasse pode fornecer atributos adicionais, mas não é uma decisão a ser tomada levianamente

Rogues são totalmente viáveis ​​como uma construção de classe única. No entanto, algumas opções multiclasses desonestas em D&D 5e podem ampliar ainda mais seu kit de ferramentas. Rogues multiclasse bem com lutadores em D&D 5ejá que dois níveis de lutador dão ao estilo de luta com arco e flecha um aumento significativo de precisão. Mesmo que o Ataque Furtivo só possa acontecer uma vez por turno, personagens astutos podem atacar e então o Action Surge para preparar outro ataque. Isso inflige Ataque Furtivo duas vezes em uma rodada, causando danos devastadores.

Warlock é uma construção multiclasse desonesta mais esotérica em D&D 5e que favorece os bandidos sociais. A habilidade de atacar e encantar outras criaturas com Carisma permite ao ladino avançar ambos os lados de sua construção com um valor de habilidade. Armaduras e escudos médios ajudam a evitar que isso afete a Classe de Armadura. Spellcasting e Eldritch Invocações também têm muito a oferecer D&D 5e por conta própria.

Os melhores itens mágicos para ladinos são projetados para melhorar

Qualquer coisa que melhore a destreza ou o movimento será um grande benefício para um ladino


Equipamento Dungeons & Dragons, incluindo capacete, bastão e tablet juntos.

Como esta classe geralmente não tem acesso a feitiços, ladinos têm uma necessidade distinta de uma rica variedade de D&D itens mágicos, tanto para exploração quanto no calor da batalha. D&D oferece muitos itens excelentes para ladrões em todas as raridades, começando com o amuleto mecânico. Este item é excelente para ataques de qualquer classe com armas ou magia, e se um ladino precisar realizar um ataque furtivo em um momento crítico, ele pode usar o amuleto mecânico para desferir o golpe. Acertos críticos se tornarão impossíveis, mas em muitos casos, ainda vale a pena, com o lançamento do d20 sendo substituído por um 10 automático. Além disso, os ladinos devem procurar floretes, espadas curtas e adagas de todos os tipos, como +1 e +2 variantes dessas armas.

Para maior mobilidade, os ladinos vão querer itens como a vassoura voadora e chinelos de escalada de aranha para desafios verticais, como chegar ao terceiro ou quarto andar de um edifício pelo lado de fora. Além disso, os ladinos podem procurar anéis mágicos para melhorar suas defesas, como um Anel de Proteção para aumentar sua CA e testes de resistência em 1, ou um Anel de Evasão para transformar sua forte agilidade em evasão perfeita, garantindo que eles possam se esquivar de inimigos semelhantes. de Fireball e Lightning Bolt algumas vezes por dia.

Da mesma forma, a armadura zéfiro concede ao usuário vantagem em testes de Acrobacia e testes de resistência de DES, e a runa pode ser invocada uma vez por dia para lançar o feitiço Parede de Vento, se desejado. Óculos da Noite concedem ao ladino 18 metros de visão no escuro e, se ele já tiver visão no escuro, o alcance se estende por 18 metros, tornando as missões noturnas sorrateiras muito fáceis. Enquanto isso, para os ladrões que gostam de arrombar fechaduras e roubar coisas, as Luvas da Ladrão são obrigatórias. Essas luvas invisíveis concedem +5 em testes de habilidade de prestidigitação para roubar itens ou arrombar fechaduras com ferramentas de ladrão. No geral, os ladinos são versáteis D&D classe graças ao seu kit de ferramentas diversificado. Isso ainda soa verdadeiro com a revisão de 2024 do 5ecom os jogadores podendo escolher entre as melhores opções ou 2014, se desejarem.

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