A comunidade Pokémon TCG Pocket odiou o evento Genetic Apex SP Emblem

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A comunidade Pokémon TCG Pocket odiou o evento Genetic Apex SP Emblem

O Pokémon TCG Bolso O Genetic Apex SP Emblem Event 1 provou ser quase impossível para muitos jogadores. A frustrante taxa de atração do evento Venusaur Drop passou, mas então um novo desafio começou a confundir os jogadores. O Evento 1 do Emblema Genético Apex foi ao ar no início deste mês, permitindo que os treinadores ganhassem um Emblema Ouro. O problema? Os jogadores tiveram apenas alguns dias para completar o desafio do evento, e foi bastante cansativo.

Embora existissem missões mais típicas – incluindo participar de um certo número de batalhas versus ou ganhar uma certa quantia – também havia emblemas especiais para desbloquear se os treinadores conseguissem sequências de vitórias. Havia emblemas disponíveis para vencer dois jogos consecutivos, três, quatro e cinco. As cinco vitórias consecutivas consecutivas deram aos treinadores o cobiçado Emblema de Ouro. Infelizmente, isso se tornou uma fonte de raiva para muitos no Pokémon Estampas Ilustradas comunidade.

Evento Pokémon TCG Pocket provou ser muito difícil para os jogadores

Uma mão inicial ruim pode afundar um jogador desde o início

Batalhas de cartas em Bolso são uma versão semelhante, porém simplificada, de jogar o TCG na vida real. Isso significa que há um pouco de RNG envolvido na obtenção de cinco W consecutivos. Basicamente, uma mão inicial ruim e um primeiro draw terrível (chamado bricking) provavelmente levarão a uma perda, independentemente da estratégia a seguir. Disse um jogador no Reddit:

“Perdi com três vitórias uma vez e quatro vitórias duas vezes. Teria terminado nos primeiros 20 minutos do evento se meu oponente não vencesse uma Sabrina. Acabei conseguindo, mas isso dói.” Adicionado outro: “Não importa quais meta decks eu use, o card draw apenas me atrapalha quando estou a uma vitória de distância. Baralho Pika? Sem Pikas, apenas Pinchurchin e Blitzle. Baralho Mewtwo? Sem Mewtwo, aqui estão dois Ralts e dois Gardevoir , boa sorte. Enquanto isso, o oponente obtém sua configuração completa no segundo ou terceiro turno. Ah, também o Carvalho e as Pokébolas estão no final do baralho.

Outro problema com o desafio da sequência de vitórias é que começar primeiro é quase uma perda automática em Bolso. Nesta versão simplificada do jogo de cartas, o jogador que joga primeiro não consegue anexar energia ou ataque, o que acaba ficando para trás à medida que o jogo avança. O primeiro jogador é decidido com base no lançamento de uma moeda, com coroa automaticamente dando ao jogador a infelicidade de jogar primeiro. Por ser uma questão de sorte, muitos jogadores sentiram que o evento era um fracasso total. Disse outro treinador frustrado:

“Todo esse evento é basicamente: 'Você consegue jogar cinco moedas e obter cinco caras seguidas e é isso literalmente? Não importa qual baralho está sendo usado. Um único lançamento de moeda pode encerrar uma sequência sem que você seja capaz de fazer isso literalmente qualquer coisa. Não é divertido, parece uma tarefa árdua.

Tornou-se tão insuportável que alguns jogadores até notaram que o evento estava trazendo toxicidade ao aplicativo. Mais jogadores do que o normal teriam tentado prolongar as partidas para tentar obter vitórias. O estresse claramente atingiu muitas pessoas. Os treinadores começaram a discutir depois de perceberem que os jogadores que já tinham o emblema de cinco sequências ainda usavam meta decks durante a batalha. Isso fez com que alguns jogadores caíssem, alegando que estavam tentando atrapalhar a capacidade de outros de também obter uma seqüência de vitórias.

“Estabelecemos que o contador não passa de cinco, então se você está apenas vendo quantas consegue fazer seguidas, jogue o modo de jogo normal, onde você não vai literalmente arruinar a sanidade de alguém”, disse um treinador. desabafado durante o evento.

Jogadores de Pokémon tentam combater a toxicidade durante evento

Os treinadores recorreram à Internet para expor suas queixas


O jogador insere o código OBRIGADO em uma partida privada no Pokémon TCG Pocket

Os treinadores começaram a compartilhar maneiras pelas quais tentaram combater a toxicidade no Reddit, explicando que começaram a conceder propositalmente para dar uma vitória a outros jogadores. Um usuário do Reddit postaram que notaram que ninguém contra quem jogaram ainda tinha o emblema, o que significa que provavelmente é difícil consegui-lo e que os oponentes que ainda não o têm provavelmente estão formando pares. Basicamente, eles começaram a sofrer várias partidas consecutivas para ajudar os adversários a obter uma sequência de vitórias mais rápida e fácil – e com sorte, alguém retribuiria o favor.

Isso gerou uma tendência de “corrida rápida”, onde os jogadores Pokémon começaram a ceder rapidamente aos oponentes para lhes dar a vitória como um ato de boa vontade. Um treinador até compartilhou seu mais rápido, conceda vocêt, brincando que o novo recorde mundial foi de 2,6 segundos.

Outra estratégia é jogar com amigos que podem garantir que concederão ao jogador se necessário. A comunidade tem se unido para apoiar uns aos outros não apenas durante este evento, mas também em outros aspectos do evento. Pokémon TCG Pocket. Recentemente, os treinadores descobriram uma maneira de obter ingressos de loja que foram compartilhados com outros colecionadores em busca de mais compras. Essencialmente, ambos teriam que escrever “Obrigado” após uma partida um certo número de vezes, recompensando a educação.

Os eventos no Pokémon TCG Pocket vão melhorar?

Ilha Mítica é Outra Chance


Arte promocional de Mew e outros Pokémon para Pokémon TCG Pocket Mythical Island

Provavelmente haverá mais eventos em breve, já que o novo conjunto está chegando. Ilha Mítica está aqui em 17 de dezembrotrazendo novas estratégias e cartas de construção de deck. Com todas as novas mecânicas e cartas sendo lançadas, é muito provável que vejamos alguns eventos que incentivem os jogadores a mergulhar no novo conjunto.

Até aqui, Bolso os eventos têm sido simples, o que aborreceu alguns treinadores, mas foi aplaudido por outros. Simplesmente retirar cartas dos pacotes (com taxas de pull terríveis) ou obter sequências de vitórias (com a mecânica baseada na sorte muitas vezes atrapalhando) parece um pouco desanimador para a comunidade, especialmente aqueles que não são competitivos. Só o tempo dirá se os eventos ficarão mais envolventes e criativos – e um pouco menos estressantes – à medida que novos conteúdos forem lançados.

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