A Capcom uma vez transformou um jogo Resident Evil em uma de suas séries mais estilosas de todos os tempos

0
A Capcom uma vez transformou um jogo Resident Evil em uma de suas séries mais estilosas de todos os tempos

Em meados dos anos 90, a Capcom se estabeleceu como um dos principais desenvolvedores de videogames do mundo. Com séries como Mega Man e Lutador de ruabem como inúmeros outros sucessos de arcade com seu nome, a Capcom era uma força a ser reconhecida. E em 1996, com o lançamento de Residente Mal no Playstation, a Capcom reinventou o gênero survival horror. Residente Mal tornou-se uma das maiores franquias da Capcom e chegou o novo milênio e um novo console de última geração da Sony apenas esperando para levar a série ainda mais longe, os fãs mal podiam esperar pelo que o futuro reservava para a série de ações de terror. Mas quis o destino que o que começou como uma iniciativa ousada e inventiva assumir Residente Mal tornou-se algo muito maior do que qualquer um poderia ter imaginado.

Diabo pode chorar foi lançado em 2001 para PlayStation 2 e se tornou um sucesso instantâneo para a Capcom. Foi uma mistura feroz de ação explosiva e estilo nítido. Assim como Residente Mal antes disso, Diabo pode chorar injetou sangue novo no gênero de ação e ajudou a liderar uma abordagem totalmente nova nas convenções de ação estabelecidas. Diabo pode chorar não apenas provaria ser um grande sucesso por si só, mas também lançaria outra série muito querida e super popular para a Capcom. É estranho considerar, mas se não fosse por Residente Mal – uma série que é notavelmente diferente das aventuras de Dante e Vergil – Diabo pode chorar nunca teria surgido.

Devil May Cry é uma ação totalmente exterminadora de demônios

Esta festa está começando!


Devil May Cry 1 Batalha com Dante lutando contra marionetes

Como Dante, Diabo pode chorarSendo o principal protagonista do jogo e eterno bad boy/arrogante caçador de demônios, os jogadores são levados à decadente e imponente mansão na Ilha Mallet pela enigmática mulher chamada Trish. Trish explica a Dante que o senhor demônio, Mundus, está quase pronto para invadir o mundo dos homens. Dante se anima com essa informação quando Mundus mata sua família e, com a vingança queimando em seu peito, ele segue Trish até a Ilha Mallet. Claro, nem tudo é o que parece, e Dante se vê preso em uma ilha infestada de demônios, apenas com sua inteligência e armas para mantê-lo vivo.

Título

Plataforma

Ano de lançamento

Diabo pode chorar

Playstation 2

2001

Diabo pode chorar 2

Playstation 2

2003

Devil May Cry 3: O Despertar de Dante

PlayStation 3

2005

Diabo pode chorar 4

PlayStation 3, Xbox 360, PC

2008

Diabo pode chorar 5

PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox X/S, PC

2019

Diabo pode chorar é um jogo de ação em terceira pessoa com ênfase na jogabilidade hack-and-slash. Elogiando o uso intenso de espadas, o protagonista da série e eterno bad boy, Dante, também utiliza um grande arsenal de armas de fogo. Pistolas, espingardas, lançadores de foguetes e muito mais são usados ​​em sua interminável batalha contra as forças das trevas, e é a mistura única de armamento corpo a corpo e de longo alcance que o torna Diabo pode chorarA jogabilidade central é tão atraente.

Aprender como encadear golpes de espada com maestria em malabarismos aéreos, cortesia de uma saraivada de tiros, resulta em momentos de jogo extremamente satisfatórios. Diabo pode chorar é mais do que apenas ação, pois também incorpora uma ampla quantidade de plataformas e exploração; navegar pela enorme e extensa propriedade é uma experiência sombria e assustadora, mostrando perfeitamente como o jogo começou como um Residente Mal título.

Devil May Cry era quase um jogo completamente diferente

Ainda bem que não foi também


Devil May Cry 1 Vergil Batalha entre Dante e Neo Angelo

Muito antes de Dante pegar a espada de seu pai para combater o mal, havia três homens: o diretor Hideki Kamiya, o produtor Shinji Mikami e o escritor Noboru Sugimura. Com Residente Mal provando ser uma das maiores séries da Capcom, Mikami pediu a Kamiya para criar uma nova entrada para a franquia. Kamiya aceitou o trabalho com entusiasmo e, desejando fazer um jogo notavelmente estiloso e legal, pediu a Sugimura que escrevesse um cenário apropriado.

O tema de ser descolado e estiloso se tornou um fator tão importante para o jogo que ele começou a se tornar algo bem diferente de um jogo tradicional. Residente Mal título. Mikami conseguiu mudar a trajetória da ideia de Kamiya para um jogo totalmente novo, o que resultou no nascimento de Diabo pode chorar. Onde Residente Mal foi uma série de ritmo lento que se concentrava tanto em fugir dos inimigos quanto em derrotá-los, Diabo pode chorarO foco principal era o combate na frente e no centro. Para separar ainda mais Diabo pode chorar de Residente Malfoi dada atenção à criação de um sistema de câmera muito mais dinâmico para os jogadores interagirem, bem como uma jogabilidade baseada nas acrobacias e manobras aéreas de Dante.

Um detalhe muito legal e interessante sobre o desenvolvimento do Diabo pode chorar é que um componente importante de sua jogabilidade foi baseado em um bug de um jogo anterior. Em Onimusha: Senhores da Guerraos jogadores poderiam “fazer malabarismos” com os inimigos se os atacassem rápido o suficiente com uma espada; pegando essa ideia, Diabo pode chorar tornou o ato de fazer malabarismos com os inimigos uma mecânica crucial que foi essencial para acumular pontuações e classificações avançadas.

Devil May Cry teve um impacto enorme e positivo nos jogos de ação por gerações

Mas há apenas um verdadeiro filho de Sparda

Se Shinji Mikami não tivesse impulsionado o desenvolvimento da visão de Hideki Kamiya para Residente Mal rumo a uma identidade totalmente nova, então Diabo pode chorar não existiria. Se a visão original de Kamiya para o jogo tivesse sido desenvolvida e lançada como um Residente Mal título, há uma boa chance de que ele tivesse um bom desempenho, mas também há uma chance de que tivesse sido ridicularizado como sendo muito diferente do núcleo Residente Mal experiência.

Se tivesse funcionado bem, poderia ter sido um sucesso no ano, mas não está claro se a Capcom teria decidido alterar todo o curso de seu IP estabelecido em um jogo. Elementos dela podem ter aparecido em títulos posteriores, mas como Residente Mal 6 comprovado tantos anos depois, a Capcom sabe quando tomar Residente Mal de volta ao básico.

A mudança mais óbvia que teria acontecido se Diabo pode chorar permaneceu um Residente Mal título é que não haveria outros jogos Devil May Cry. Embora Devil May Cry 2 seja um ponto particularmente difícil para a série, Diabo pode chorar 3 é considerado um dos melhores jogos de ação de todos os tempos. Seus sucessores, Diabo pode chorar 4 e 5também levou a série a territórios cada vez maiores. Diabo pode chorarO estilo implacável e a ação inspiraram gerações de jogos, com Castlevania: Lamento da Inocência, Deus da Guerra, Rygare Ninja Gaiden todos pegando filas pesadas da obra de ação e terror da Capcom.

Devil May Cry está melhor do que nunca e definitivamente há mais por vir

O novo anime parece muito legal


Devil May Cry 1 Catherdral com Dante procurando um item-chave

Hoje, ambos Residente Mal e Diabo pode chorar são sucessos certificados da Capcomcom legiões de fãs em todo o mundo amando ambas as séries. Residente Mal mudou e evoluiu muito ao longo dos anos, mas Diabo pode chorar há muito mantém os mesmos princípios básicos que ajudaram a defini-lo desde o primeiro jogo. Combate rápido e fluido com um foco excepcional no encadeamento de ataques complexos enquanto mantém combos aéreos, uma atmosfera sombria e gótica tingida com muita atitude e humor de revirar os olhos, e chefes grandiosos para definir tudo Diabo pode chorar desde a primeira entrada até a edição mais recente. Os personagens podem ter mudado um pouco ao longo dos anos, mas a alma interior ainda é a mesma.

Dante provou ser um personagem tão popular para a Capcom que não apenas estrelou seu próprio anime de 2007, mas também foi personagem convidado em Marvel vs. Capcom 3. O irmão igualmente suave e estiloso de Dante, Vergil, faria sua aparição em Ultimate Marvel vs. Capcom 3 e juntos seriam considerados alguns dos melhores e mais baratos personagens do jogo. Hoje, Diabo pode chorar descansou desde 2019 Diabo pode chorar 5, já que a Capcom voltou sua atenção para outras séries como Caçador de Monstros, Lutador de ruae Residente Mal. 5 foi um grande sucesso para a Capcom, então Dante e seu bando de caçadores de demônios provavelmente farão seu tão esperado retorno em um futuro próximo. É como Dante sempre diz: Jackpot!

Leave A Reply