A BioWare foi reduzida para menos de 100 pessoas seguindo o Dragon Age: The Veilguard Mal Fire

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A BioWare foi reduzida para menos de 100 pessoas seguindo o Dragon Age: The Veilguard Mal Fire

O desenvolvedor favorito dos fãs BioWare se deve a menos de 100 funcionários, após grandes abalagens corporativas e demissões. Por BloombergAssim, A BioWare foi oficialmente reduzida significativamente nos últimos dias.

O pouco número de funcionários deixados no desenvolvedor parecem estar focados principalmente na próxima entrada no Mass Effect Franquia, que ainda não tem uma data de lançamento planejada a partir do momento da redação.

As notícias do número de funcionários que ainda trabalham na BioWare vieram apenas um único dia após a notícia de que toda a equipe de redação para o lançado recentemente Dragon Age: The Veilguard havia sido dispensado da empresa. Em um comunicado publicado nas mídias sociais, Dragon Age: The Veilguard O escritor principal Patrick Weekes escreveu:

“Foi um privilégio trabalhar com tantos desenvolvedores incríveis ao longo dos meus 20 anos na BioWare, e eu apreciarei as memórias das pessoas maravilhosas da comunidade que conheci ao longo do caminho”.

Embora o mais recente Dragon Age O jogo foi recebido com críticas amplamente positivas dos críticos e uma recepção calorosa dos jogadores, o fato de ter vendido apenas 1,5 milhão de unidades foi considerado uma grande falha no título. O relatório de quão poucos funcionários a BioWare saiu também está quente logo após a confirmação de que o estúdio não exige mais que uma presença de estúdio para concluir o próximo Mass Effect 5.

Em um Declaração divulgada pela BioWare Em 30 de janeiro, o desenvolvedor explicou:

“Dada esta fase de desenvolvimento [on Mass Effect 5]não exigimos o apoio completo do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na BioWare e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste. As notícias de hoje farão com que a Bioware se torne um estúdio mais ágil e focado que produz RPGs inesquecíveis “.

Fundada em 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip, Bioware entrou em cena com o Mech Sim Aço quebrado. Após o sucesso do jogo, a Bioware mudou para jogos de roleplaying, iniciando o Portão de Baldur série em 1998 e estabelecendo a franquia e o desenvolvedor como potências para si mesmas.

Nas décadas seguintes, a Bioware se tornou bem conhecida por criar alguns dos maiores RPGs de todos os tempos, incluindo Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Antiga Repúblicao subestimado criminal Império Jadee o cosmos que Mass Effect série.

Fonte: BloombergAssim, Forbes

Lançado

31 de outubro de 2024

ESRB

M para maduro 17+ // sangue, nudez, temas sexuais, linguagem forte, violência

Desenvolvedor (s)

BioWare

Editor (s)

Artes eletrônicas

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