O que são os Tyranids em Warhammer 40K: Space Marines II?

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O que são os Tyranids em Warhammer 40K: Space Marines II?

O recente lançamento de Warhammer 40K: Fuzileiros Navais Espaciais II tem muitos fãs do popular IP de mesa em êxtase. Talvez ainda maior do que o regresso de Tito após uma ausência de dez anos seja a introdução das duas novas facções inimigas. Um deles em particular é especialmente aterrorizante e uma das formas de vida mais alienígenas da galáxia para realmente deixar claro o quanto está contra a humanidade nestes tempos sombrios. É claro que isso se refere aos Tyranids, o enxame insetoide de criaturas que buscam consumir toda a vida na galáxia. Isso é uma simplificação exagerada do que realmente são, mas é o resumo mais eficaz.

Um desafio com qualquer coisa baseada no Martelo de guerra A propriedade é que há décadas de conhecimento para qualquer jogador em potencial repassar. Como consequência, pode ser difícil para alguém novo na franquia entrar nela e ter um contexto bom o suficiente para entender o que está acontecendo na história. Os Tyranids são especialmente únicos porque apresentam uma das maiores ameaças existenciais para a galáxia, com seus números implacáveis ​​e intermináveis ​​criando uma sensação crescente de horror à medida que se tem a noção de quão massivos são realmente seus números.

O que são os tiranídeos?

Uma presença alienígena que representa uma ameaça à humanidade

Como dito acima, o Tyranids são uma raça inteligente de alienígenas insectóides que invadiram a galáxia e estão viajando para vários planetas que chamam sua atenção para consumir a biomassa de lá. Os Tyranids realmente não pensam ou operam da mesma forma que os humanos. Eles estão ligados a uma mente psíquica coletiva que dirige todas as suas ações. Os próprios Tyranids não são realmente capazes de pensamentos complexos ou planejamento de longo prazo individualmente. Juntos, porém, eles criam uma força implacável e avassaladora que eventualmente desgasta qualquer inimigo que tenha a infelicidade de estar em seu caminho.

O que os Tyranids querem em geral é bastante simples: garantir a sobrevivência da sua espécie e progredir na sua própria evolução natural. O que torna os Tyranids uma ameaça tão distinta na galáxia não é apenas o seu grande número, mas também a sua genética adaptativa. Os Tyranids podem usar a evolução por força bruta para garantir que não possam ser superados em massa duas vezes pelo mesmo método. Por exemplo, se alguém lançasse sobre eles uma arma biológica que os infectasse com um vírus mortal, eles se adaptariam a isso em poucas horas. Esta capacidade de evoluir é, em última análise, a razão pela qual viajam entre planetas para consumir toda a vida neles: procuram características genéticas desejáveis ​​para tomarem para si.

  • Os Tyranids são uma raça alienígena dedicada apenas a consumir biomassa e evoluir ainda mais.
  • Eles invadem planetas na casa dos bilhões e dominam seus inimigos.
  • A única tática para impedir uma invasão Tyranid é destruir o planeta onde pousaram.

Além disso, os Tyranids usam a biomassa que colhem não apenas para melhorar a si mesmos, mas também para reabastecer seus números. Qualquer material orgânico que eles possam encontrar contribui para suas colmeias. Até mesmo seus próprios mortos podem ser processados ​​em novos Tyranids com tempo suficiente. Muitas vezes, quando os Tyranids invadem um planeta, a única solução que resta para a humanidade empregar é conhecida como Exterminatus, ou a destruição completa de um planeta em órbita.

Num certo ponto após a invasão inicial, os Tyranids tornam-se numerosos demais para lutar convencionalmente. O melhor que o Império do Homem pode esperar é evacuar o maior número possível e garantir bens vitais antes de dizimar a superfície do mundo, negando aos Tyranids a sua colheita, mas também removendo o potencial daquele planeta de contribuir para o Império.

O que os Tyranids querem em Space Marines II

Essas criaturas não podem ser fundamentadas

Tiranídeos em Kadaku

Quanto ao que os Tyranids querem em Fuzileiros Navais Espaciais II, sua motivação final é praticamente a mesma de antes: comida. O fato é que às vezes é apenas uma questão de azar que um mundo seja invadido pelos Tyranids. Em muitos casos, quando alguém percebe o que está acontecendo, já é tarde demais para salvar o planeta. Os Tyranids já terão uma posição segura e invadirão o mundo com uma Hive Fleet que normalmente abriga mais de um bilhão de Tyranids. A população só disparará quando começarem o ataque. Para aumentar o caos, está o fato de que as próprias habilidades psíquicas dos Tyranids, o que significa que pedir ajuda ao Império muitas vezes não é uma opção.

  • Os Tyranids chegam a Kadaku para começar a colher sua biomassa.
  • O planeta ainda não foi destruído porque os ultramarinos querem evacuar os principais recursos do planeta.

No caso de Fuzileiros Navais Espaciais II, parece que este é o caso. O planeta Kadaku é o seu primeiro alvo. É um planeta repleto de vida biológica para eles consumirem, sem incluir os humanos que tiveram a infelicidade de estar ali estacionados quando invadiram. A única razão pela qual o planeta não foi evacuado e programado para o Exterminatus é que existem bens de alto valor na superfície. A rápida invasão significa que os ultramarinos enviados para combatê-los estão tentando recuperar o atraso enquanto tentam recuperar quaisquer dados ou indivíduos valiosos que ainda estejam no planeta.

A maioria dessas missões girará em torno do Adeptus Mechanicus e seus vários projetos. Como uma ordem especializada no desenvolvimento de tecnologia, eles fornecem pesquisas e armas inestimáveis ​​para o Império e seus exércitos. Kadaku abriga várias instalações dedicadas a esta pesquisa. Como tal, eles devem ser salvos antes que os Tyranids destruam tudo. É aqui que Tito e seus irmãos entram em cena. O objetivo deles não é salvar o planeta, ele já está perdido. Tudo o que podem fazer agora é proteger as pessoas restantes que importam e então saia antes de remover a mancha da presença dos Tyranids.

Suas táticas em Space Marines II

Os jogadores podem facilmente se sentir oprimidos

Há duas palavras que melhor resumem a estratégia de batalha dos Tyranids: força esmagadora. Os Tyranids invadem um planeta na casa dos bilhões e são implacáveis ​​em seus ataques. Quando os jogadores assumirem o controle de Titus e seu irmão, eles estarão lutando contra onda após onda de monstros. Antes que isso aconteça, é uma boa política tentar abater o maior número possível com as armas de longo alcance de Titus antes que cheguem muito perto. Da mesma forma, as granadas que ele carrega também são úteis para diminuir seu número antes do início do combate corpo a corpo.

  • Os Tyranids dependem de grandes números para dominar seu oponente.
  • Titus eventualmente será atacado, mas pode usar ataques corpo a corpo para derrubá-los.
  • Outras variantes exigem que Titus permaneça em movimento e cause o máximo de dano possível antes de derrubá-los.

Inevitavelmente, grandes grupos atacarão Titus por todos os lados e começarão a bombardeá-lo com ataques. Tudo bem e esperado. A chave para lidar com Tyranids neste cenário não é tentar fugir, mas avançar e confiar nos combos corpo a corpo de Titus para derrotá-los. Felizmente, a maioria dos inimigos Tyranid geralmente caem com um ou dois golpes, exceto os lutadores mais evoluídos. Na verdade, isso pode ser uma coisa boa para os jogadores. Como há tantos Tyranids por aí ao mesmo tempo, há múltiplas oportunidades para Titus restaurar sua armadura executando bloqueios perfeitos ou movimentos atordoantes.

É claro que estes são apenas os pequenos inimigos. Ao enfrentar inimigos como os tropos, que flutuam no ar e desferem rajadas de poder psíquico, é melhor tentar atirar neles de longe. Lidar com seus ataques enquanto é cercado acabará matando Titus, então lidar com ameaças rapidamente é a melhor maneira de fazer isso. O ideal é usar uma granada krak para derrubá-los rapidamente. Carnifexes são criaturas que exigem paciência, tempo e muita munição. Felizmente, eles são relativamente fáceis de evitar. Contanto que os jogadores permaneçam alertas e tão implacáveis ​​em seus ataques quanto os Tyranids, eles podem lidar com tudo o que a Hive Mind lançar contra eles.

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