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Como o título sugere, A Lenda de Zelda: Ecos da SabedoriaA jogabilidade do jogo vive e morre pela habilidade Echo da Princesa Zelda. Na verdade, trata-se de usar os ecos de Zelda com sabedoria para extrair seu potencial máximo. No entanto, a sabedoria nem sempre é uma parte necessária da equação. Alguns ecos no arsenal de Zelda são tão poderosos que usá-los para superar qualquer obstáculo requer muito pouca reflexão.
Existem vários ecos em EOW disponível bem no início do jogo que nunca sai de moda. Seja para ajudar a Princesa nas plataformas (como o Water Block) ou simplesmente para ajudá-la a destruir hordas inimigas com facilidade (como o Octorok), alguns ecos do início do jogo permanecem relevantes durante praticamente todo o jogo. Quanto mais cedo os jogadores coletarem ecos quebrados, como Crawltula ou Crows, mais fácil será o jogo geral.
10 Ignizol é um verdadeiro iniciador de fogo
Onde encontrar: Leste da vila de Suthorn
O Ignizol é facilmente um dos ecos mais adaptáveis e úteis em Ecos da Sabedoria. É útil tanto no combate quanto na resolução de quebra-cabeças devido à sua capacidade de colocar fogo em coisas. Também é bastante econômico, com apenas dois triângulos para invocar, permitindo aos jogadores usá-lo em conjunto com outros ecos de monstros para pegar os inimigos desprevenidos.
Ao contrário de outros ecos que requerem um novo nível ao longo do tempo para permanecerem relevantes, o Ignizol permanece extremamente útil mesmo no jogo posterior. Zelda masmorras como o Templo Faron ou toda a região do Monte Lanayru. Embora existam outros métodos de atear fogo e manter-se aquecido em EOWo Ignizol é facilmente o melhor – especialmente considerando o quão cedo os jogadores entram no jogo.
9 Crawltula é essencial para atravessar Hyrule
Onde encontrar: Campo Hyrule
Um dos ecos mais essenciais para explorar o mundo superior é o Crawltula. Enquanto outros ecos, como Bed ou Water Blocks, são melhores para plataformas gerais, o Crawltula é o melhor eco em Ecos da Sabedoria para escalar superfícies e alcançar terrenos mais altos. O Platboom é outra boa alternativa que os jogadores podem encontrar desde o início, mas o Crawltula pode literalmente levar as coisas vários passos adiante.
A única fraqueza potencial do Crawltula – se é que pode realmente ser chamada de fraqueza – é que ela é extremamente agressiva. Se sentir um inimigo próximo, sempre procurará a ameaça primeiro. Isso pode tornar difícil escalar paredes que tenham inimigos, porque o Crawltula muitas vezes se desviará em direção a um inimigo em vez de continuar em frente para onde Zelda deseja que ele vá. Deixando essa pequena advertência de lado, o Crawltula é um eco obrigatório que certamente estará no topo da lista dos mais usados de todos os jogadores.
8 Bombfish é ainda mais versátil que as bombas de Link
Onde encontrar: Águas de Jabul
A Princesa Zelda pode não ter acesso ao arsenal tradicional de armas e ferramentas de Link, mas ela pode encontrar suas próprias maneiras de realizar as mesmas coisas usando Echoes. O Bombfish é essencialmente a versão da Princesa das bombas de Link. Assim como a bomba clássica, elas são extremamente úteis tanto no combate quanto na exploração. Bombfish pode destruir paredes quebráveis com facilidade em Ecos da Sabedoriae eles causam grandes danos para praticamente qualquer tipo de monstro.
- Por serem um eco, o Bombfish não causará danos à Princesa, mesmo que explodam bem ao lado dela.
Os peixes-bomba são ainda mais potentes debaixo d’água porque não explodem até tocarem uma superfície sólida. Isso permite que a Princesa chame um deles a qualquer momento, sem que o estresse deles possa explodir antes que ela possa usá-los. Embora não tenham o poder destrutivo das bombas de Link, eles compensam sendo infinitos e também trabalhando submersos na água.
7 Tangler Lv 2 é o aliado subaquático perfeito
Onde Encontrar: Ruínas de Jabul
Uma coisa que os jogadores aprenderão rapidamente Ecos da Sabedoria é que eles passarão muito tempo debaixo d’água. Dito isto, o Tangler Lv 2 é o companheiro ideal para a exploração subaquática. É ótimo em combate subaquático, assim como o Tangler nível 1, mas também tem a vantagem de ter uma luz pendurada em sua cabeça.
Nas muitas seções subaquáticas escuras do jogo, o Tangler Lv 2 é praticamente indispensável. A capacidade de manobra do Tangler debaixo d’água o torna perfeito para atacar inimigos próximos ou chamar para destruir um grupo de caixas que bloqueiam o caminho da Princesa. Embora ainda seja um peixe que só pode lutar debaixo d’água, a luz do Tangler também o torna útil para iluminar áreas escuras na superfície.
6 Mothula é essencialmente o lançador de foguetes de Zelda
Onde encontrar: Santuário Gerudo
O Mothula é a coisa mais próxima que a Princesa Zelda pode chegar de um lançador de foguetes Ecos da Sabedoria. Ao ser convocado, ele dispara para frente em velocidades alucinantes, causando uma boa quantidade de dano a tudo o que atinge. Mothulas rapidamente se tornará uma parte importante do arsenal de combate de Zeldafornecendo a ela o poder de fogo necessário.
A única desvantagem potencial do Mothula é que ele só serve para um uso, porque depois de atacar ele fica estagnado. Ele também pode atingir uma parede se errar o alvo, tornando-o ainda mais inútil. Também custa três triângulos para usar, o que pode ser um pouco caro no início do jogo. No entanto, considerando que só serve para uma explosão de cada vez, os jogadores podem simplesmente invocá-lo repetidamente em um inimigo imediatamente após ele fazer contato.
5 Ouriços-do-mar são a coisa mais próxima que Zelda tem de um ataque corpo a corpo
Onde encontrar: Praia de Suthorn
O Sea Ourchin é facilmente a arma defensiva mais potente em combate no início do jogo. A Princesa não tem muitas opções de combate corpo a corpo, o que torna o Ouriço-do-Mar uma arma fundamental contra inimigos que gostam de correr em sua direção. Monstros como Keese, que podem facilmente se tornar irritantes devido à sua propensão a atacar a Princesa, serão facilmente vítimas das pontas afiadas de um ouriço-do-mar.
Além disso, dado que o Sea Ourchin cai automaticamente no chão, também é uma ótima arma para usar contra inimigos que esperam abaixo da Princesa em Ecos da Sabedoria. Os jogadores podem invocar um ouriço do mar de cima para derrubar inimigos desavisados. Antes de Zelda adquirir a forma de Swordfighter, o Sea Ourchin é a segunda melhor opção para combate corpo a corpo.
4 Os corvos compensam de várias maneiras
Onde Encontrar: Deserto de Gerudo
Qualquer eco com asas é ótimo em EOW porque eles podem ser usados para planar como Cuccos nos jogos anteriores. No entanto, apenas os corvos mais superficiais são úteis. Os corvos são implacáveis na perseguição de seus inimigos, e seu baixo custo de Tri Power os torna ideais para convocar hordas para irritar os oponentes de Zelda. Os Corvos não apenas criam um enxame de pássaros furiosos que podem atacar os inimigos, não importa a distância, mas também dão a Zelda uma recompensa monetária.
- Os corvos foram introduzidos pela primeira vez em A Link to the Past e roubariam as rúpias e itens de Link se o acertassem.
Cada vez que um Corvo atinge um inimigo pela primeira vez, ele arranca rúpias dele, fazendo com que as joias se espalhem por toda parte. Isso não é tudo: os corvos vão um passo além e também reúnem as rúpias para seu mestre. A única desvantagem potencial é que às vezes eles podem ser um pouco gananciosos, fazendo com que eles procurem coletar rúpias mesmo quando há um inimigo perigoso entre eles.
3 Octoroks transformam ecos de sabedoria em um inferno de balas para os inimigos
Onde encontrar: Águas de Jabul
Octoroks atuam como o ataque de projéteis mais simplista da Princesa em Ecos da Sabedoriaé o início do jogo. Embora não se movam e sejam muito suscetíveis a ataques inimigos, eles disparam com uma rapidez surpreendente. Quando Zelda consegue usar quatro ou cinco de uma vez, os Octoroks se tornam uma força absoluta a ser reconhecida.
Afinal, qualquer Zelda O jogador sabe como pode ser irritante lutar contra vários Octorocks ao mesmo tempo. Eles não causam danos significativos de forma alguma, mas uma barragem de quatro Octoroks pode rapidamente se tornar mortal para qualquer inimigo em EOW. Eles também podem ser úteis para disparar um projétil de longa distância para atingir um alvo distante em uma masmorra, e podem ser usados tanto na água quanto na terra, aumentando ainda mais sua versatilidade. Mesmo contra inimigos mais poderosos, um grupo de Octoroks pode disparar um fluxo interminável de balas que mantém o oponente à distância enquanto lentamente destrói sua saúde.
2 O Pathblade ajuda Zelda a ir direto ao ponto
Onde Encontrar: Caverna Críptica no Deserto de Gerudo
Antes dos jogadores adquirirem um cavalo, a próxima melhor coisa para viajar rapidamente Ecos da Sabedoria está usando o Pathblade. Pathblades são as armadilhas giratórias de espinhos dos jogos anteriores Zelda jogos. Eles se movem com extrema rapidez por vastas distâncias abertas, tudo o que Zelda precisa fazer é subir nele.
Mesmo depois de desbloquear o cavalo do Lon Lon Ranch, Pathblades às vezes pode ser mais conveniente simplesmente percorrendo o mapa sem invocar o fiel corcel de Zelda. Deixando de lado seu uso para viagens rápidas, Pathblades também são excelentes em combate. Não há melhor maneira de exterminar uma horda de Besouros do que enviar alguns Pathblades para fazer o trabalho sujo.
1 Blocos de água são o eco mais quebrado para plataformas
Onde encontrar: Fenda das Águas de Jabul
Depois que os jogadores obtiverem o Water Block, será difícil voltar para qualquer outra coisa na plataforma geral. O Water Block é extremamente versátil, permitindo que a Princesa Zelda alcance lugares altos ou construa uma ponte sobre superfícies distantes. Pode ser construído em praticamente qualquer lugar, seja na água ou em superfícies sólidas. O Bloco de Água provavelmente passará para o primeiro lugar na lista de Mais Usados de todos os jogadores muito rapidamente.
- Usar um Bloco de Água quando um Fire Keese está correndo em direção à Princesa apagará a chama do Keese e às vezes até se afogará.
Porque é feito de água, muitos inimigos em EOW também não será capaz de penetrá-lo para atacar a princesatornando-se uma arma defensiva decente quando necessário. Ele não substituirá um Ouriço do Mar, mas se os jogadores precisassem usá-lo para se proteger em situações difíceis, o Bloco de Água poderia pelo menos não ser completamente impotente. O Water Block também pode ser usado para apagar incêndios. Isso adiciona outro caso de uso – não que fosse necessário.