A Lenda de Zelda: Breath of the Wild e Lágrimas do Reino são diferentes de qualquer A Lenda de Zelda jogo lançado antes e depois. Uma das maiores diferenças é a existência de Santuários. Santuários Antigos em Respiração da Natureza e Santuários de Luz em Lágrimas do Reino são normalmente pequenas salas de quebra-cabeças espalhadas por Hyrule, embora algumas sejam focadas no combate. Os santuários são ótimos para jogadores que procuram um quebra-cabeças rápido e é muito divertido encontrar soluções criativas – mesmo que não sejam soluções pretendidas pelo desenvolvedor.
Mas por que se preocupar com Santuários? Existem tantos deles além de todas as sementes Korok para coletar e segredos para descobrir. Por que os jogadores deveriam reservar um tempo de sua já longa aventura para completar cada Santuário? A resposta é simples – as recompensas por fazer isso fazem com que valha a pena.
Concluir um santuário cria um ponto de viagem rápida
Percorrer o mapa com facilidade torna a vida muito mais fácil
Hyrule é um enorme mundo aberto em escopo. Não só isso, Lágrimas do Reino aumenta isso com áreas no céu e abaixo. Mesmo ao andar a cavalo ou voar em uma engenhoca, ainda pode levar muito tempo para ir de uma ponta a outra do mapa. É aqui que entram os Santuários. Ao ativar um Santuário, um novo ponto de viagem rápida é criado.
Jogo |
Número de santuários |
---|---|
Respiração da Natureza |
136 (120 no jogo principal + 16 no DLC) |
Lágrimas do Reino |
152 (120 em Hyrule + 32 nas Ilhas do Céu) |
Torres Sheikah, Bestas Divinas e Templos também servem como pontos de viagem rápida, mas estão muito mais espalhados pelo mapa. Em alguns casos, eles são extremamente difíceis de ativar quando os jogadores os encontram pela primeira vez, fazendo com que tenham que retornar mais tarde. Os santuários geralmente são projetados para serem concluídos a qualquer momento e são muito mais abundantes.
Isso ajuda quando você precisa de acesso rápido a determinados locais, como aqueles com itens específicos, inimigos, NPCs, locais agrícolas, segredos e outros santuários difíceis de encontrar. Um pequeno desvio agora pode eventualmente economizar muito tempo durante o jogo. Especialmente porque o conteúdo do Santuário em si não precisa ser concluído. Basta ativá-lo e isso é bom o suficiente. Claro, há poucos motivos para não simplesmente completar o Santuário.
Santuários são necessários para aumentar a saúde e a resistência
Ficar mais poderoso é uma das partes mais gratificantes dos jogos
Precisa respeitar corações e resistência? Encontre uma estátua amaldiçoada falando com uma criança na vila de Hateno (
Respiração da Natureza
) ou atrás da parede quebrada no bunker Lookout Landing (
Lágrimas do Reino
).
Jogando Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino pode ser divertido sem atualizações de saúde e resistência. É um desafio extremamente difícil que poucos Zelda os fãs completaram e mostram o domínio de cada jogo. É preciso muita prática para vencer Ganondorf ou Calamity Ganon assim. Para todos os outros, as atualizações de saúde e resistência são uma necessidade. Quanto mais cedo eles forem atualizados, mais fácil será ganhar terreno na implacável Hyrule e atravessar suas terras.
No final de cada Santuário Antigo, os jogadores recebem um Orbe Espiritual, enquanto no final de um Santuário de Luz, os jogadores recebem uma Luz de Bênção. Funcionalmente são a mesma coisa. Ao coletar quatro Spirit Orbs ou Light of Blessings, os jogadores podem optar por atualizar a Saúde ou a Resistência. Esta é sempre uma decisão difícil, pois a Saúde aumenta a capacidade de sobrevivência enquanto a Vigor aumenta para onde os jogadores irão.
A resistência aumenta o tempo que Link pode nadar, escalar e planar. Além disso, a Stamina Wheel é usada para movimentos de combate, como ataques giratórios e disparo de flechas enquanto salta no ar. A sabedoria convencional entre os fãs é favorecer o Stamina por esses motivos, mas a Saúde ainda é importante. Encontrar a proporção certa é a chave para uma experiência tranquila.
Boa sorte para conseguir a espada mestra sem completar os santuários
Os jogadores precisam de um enorme pool de saúde/resistência para adquirir a famosa arma
A Master Sword é uma das armas mais icônicas dos jogos e de toda a ficção. Quase todos Zelda O jogo orienta os jogadores a adquirirem a Master Sword para superar quem quer que seja o antagonista. Na maioria dos casos, a Master Sword é um evento relacionado à história. Em Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoa Master Sword também é notável por não ser capaz de quebrar. Em vez disso, ele precisa recarregar, o que ainda é inconveniente, mas é melhor do que perdê-lo para sempre.
Em O Julgamento Mestre de Breath of the Wilds DLC, os jogadores podem atualizar a Master Sword para que ela não fique mais sujeita à durabilidade completando “The Trail of the Sword”. Em Lágrimas do Reinonão há como aumentar a durabilidade da Master Sword, mas ela pode ser fundida com outros objetos se valer a pena.
Corações temporários e resistência dos alimentos não podem ser usados para recuperar a Master Sword em nenhum dos jogos.
Ambos Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino pode ser concluído sem a Master Sword, mas a menos que esse seja o objetivo, há poucos motivos para não adquiri-la. Quanto ao local onde os Santuários entram em jogo, recuperar a Master Sword em cada jogo requer sacrifício para provar o valor de Link. Em Respiração da Naturezaos jogadores são obrigados a gastar 13 corações de vida para recuperar a Master Sword. Para Lágrimas do Reinoesse requer duas Stamina Wheels completas. Embora os Santuários não sejam obrigatórios para vencer nenhum dos jogos, cada jogo é projetado para encorajar os jogadores a procurá-los e completá-los.
Santuários indicam a localização dos Lightroots
Navegar pelas profundezas torna-se muito mais gerenciável
Cada nome Lightroot é a grafia reversa de seu Santuário correspondente. Por exemplo, o Uihcoke Lightroot está abaixo do Santuário Ekochiu.
Lágrimas do Reino apresenta vários mapas diferentes para explorar. Existem os altos confins do céu e o submundo cheio de escuridão de The Depths. As Profundezas podem ser um lugar muito frustrante para atravessar. É escuro, cheio de inimigos difíceis e cheio de Gloom, o que limita a saúde máxima de Link se for tocado ou danificado por inimigos infestados de Gloom. Lightroots torna a viagem pelas Profundezas muito mais fácil no longo prazo. Lightroots iluminam uma área definida enquanto recuperam a saúde de Link de quaisquer efeitos relacionados ao Gloom.
Onde estão todos os Lightroots nas profundezas? Pegue um mapa de Hyrule. Onde quer que um Santuário esteja em Hyrule, essas coordenadas são as mesmas de um Lightroot em The Depths. Isso só é verdade para Shrines na terra de Hyrule, pois não há Lightroots que compartilhem coordenadas com Shrines in the Sky.
Essas localizações de santuários podem ser usadas como um guia útil nas Profundezas. Se estiver perdido, verifique o mapa para ver onde está localizado o santuário mais próximo e, em seguida, siga nessa direção para encontrar um Lightroot. Isso também pode ser útil, vice-versa, para encontrar a localização de um Santuário. Lightroots não exige que os Santuários sejam encontrados ou concluídos, apenas torna mais fácil encontrá-los, utilizando o mapa como referência.
Concluir todos os santuários dá ao Link uma armadura exclusiva
Não apenas tenha uma boa aparência – obtenha essas vantagens de jogabilidade também
O que os jogadores ganham ao completar cada Santuário em Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino? Armadura exclusiva, é claro. Como se cada jogo não tivesse peças de armadura suficientes. Em Respiração da Naturezaos jogadores recebem o conjunto Hero of the Wild – um conjunto contendo um boné, uma túnica e calças que dão a Link uma clássica túnica verde que ele já usou em toda a franquia. Em Lágrimas do Reinoos jogadores receberão o Aspecto do Herói Antigo – um traje de peça única que lembra o herói Zonai visto em murais antigos.
Para receber o conjunto Hero of the Wild após completar todos os Ancient Shrines, os DLC Shrines não contam para isso, viaje para o Santuário Rona Kachta no Templo Esquecido. Abaixo da Estátua da Deusa, há três baús de tesouro, cada um contendo uma peça de armadura. A habilidade deste conjunto é “Master Sword Beam Up”, que é autoexplicativa. O conjunto Hero of the Wild pode ser atualizado. Os jogadores podem obter túnicas com base em Zelda jogos como Ocarina do Tempo e O Despertador do Ventoque compartilham a mesma habilidade, mas não podem ser tingidos e são geralmente mais fracos em comparação com o Herói da Natureza.
O conjunto Hero of the Wild ainda pode ser encontrado em
Lágrimas do Reino
. Cada peça pode ser encontrada em The Depths. Um mapa correspondente pode ser encontrado nas Sky Islands com suas respectivas localizações.
Para adquirir o Aspecto do Herói Antigo, retorne ao Templo do Tempo depois de completar cada Santuárioe atrás da Estátua da Deusa há um baú com a armadura. Funcionalmente, é idêntico ao Hero of the Wild ambientado em Respiração da Natureza exceto que é apenas uma peça de armadura em vez de três. Ele pode ser atualizado e possui a habilidade “Master Sword Beam Up”.
Atualizar totalmente qualquer um dos conjuntos vale qualquer tédio de completar cada Santuário. Felizmente, atualizá-los deve ocorrer sem problemas com todos os pontos de viagem rápida desbloqueados ao completar cada Santuário. O Herói da Natureza e o Aspecto do Herói Antigo estão entre os conjuntos de armaduras mais fortes do Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinorespectivamente.
No entanto, existem muitas razões pelas quais os jogadores devem considerar fortemente fazer qualquer desvio para completar um Santuário, seja uma armadura poderosa, a conveniência de pontos de viagem rápida ou um tempo de jogo mais fácil. Para quem procura mais coisas para fazer em Respiração da Natureza ou Lágrimas do ReinoOs santuários são o lugar perfeito para começar.