Este clássico de arcade retrô é um dos triunfos mais reverenciados dos jogos

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Este clássico de arcade retrô é um dos triunfos mais reverenciados dos jogos

A era dos jogos arcade foi o “Velho Oeste” da indústria, pois os desenvolvedores ainda tentavam descobrir o que os jogadores queriam em um jogo. Além disso, esta época também foi responsável pela criação de uma das lendas urbanas mais infames da indústria, Políbio. A era dos jogos arcade estava repleta de títulos icônicos, e alguns deles ainda são memoráveis ​​até hoje. De clássicos baseados em pontuações mais altas, como Pac-Man e Bolha Bobble para jogos estelares baseados em armas leves, como Crise do Tempoos fliperamas têm sido o lar de algumas das experiências mais divertidas que os jogos têm a oferecer. Um desses ícones passou por muitas mudanças ao longo dos anos, mas ainda é influente até hoje.

Sapo foi desenvolvido pela Konami e lançado nos fliperamas em 1981. O jogo apropriadamente intitulado faz com que os jogadores controlem um sapo enquanto tentam chegar ao outro lado da tela, evitando carros e comendo moscas que passam. Apesar de seu conceito simples, Sapo resistiu ao teste do tempo como uma das franquias mais icônicas dos jogos, já que recebeu muitos lançamentos e spinoffs de consoles domésticos.

Konami e Sega se uniram para criar um ícone de jogo

Uma dupla de gigantes da indústria tornou-se um clássico da indústria

Tenda de fliperama Frogger

As parcerias de jogos tornaram-se cada vez mais comuns ao longo dos anos, à medida que os custos de desenvolvimento de jogos dispararam na era moderna. Na era dos arcades, os jogos eram geralmente desenvolvidos por uma empresa e ocasionalmente publicados por outra, para que ambas as empresas pudessem ganhar dinheiro enquanto os desenvolvedores conseguiam economizar dinheiro em custos de distribuição. Para liberar SapoKonami se uniu à Segajá que este último garantiu os direitos de fabricação de armários.

Quando o jogo foi lançado em 1981, os jogadores correram para os armários para jogar moedas neles e obter a maior pontuação possível. Embora fosse popular nos fliperamas Sapo era icônico fora deles também. Nos mais de 40 anos desde o seu lançamento inicial, o icônico jogo de arcade recebeu mais 20 títulos, um icônico Seinfield participação especial e até um game show que foi lançado no Peacock em 2021.

Como outros clássicos de arcade, Sapo recebeu elogios da crítica e frequentemente aparece em listas que compilam os melhores videogames de todos os tempos. Até hoje, o conceito simples ressoa entre jogadores de todo o mundo. Embora a série tenha evoluído ao longo do tempo, foi bastante difícil superar a simplicidade e a excelência exemplificadas pelo original. Sapo título.

Um loop de jogo simples se destaca do resto

Frogger se concentra na qualidade em vez da quantidade

  • Melhor avaliado Sapo Jogo – Frogger Adventures 2: A varinha perdida (Pontuação Metacrítica: 75)
  • Jogo Frogger com pior classificação – Frogger: A Grande Busca (Pontuação Metacrítica: 32)

A era dos jogos arcade não se concentrava de forma alguma nos elementos da história, já que implementar coisas como desenvolvimento de personagens e complexidade narrativa era quase impossível com a quantidade limitada de pixels que os desenvolvedores poderiam utilizar em um gabinete de arcade. As histórias eram frequentemente relegadas aos consoles de jogos, que eram difíceis de adquirir na época, pois os preços eram bastante elevados para os padrões da década de 1980.

Os jogos de arcade não começaram a experimentar cenas e animações mais detalhadas até o lançamento de Covil do Dragão (criado por Don Bluth) em 1984. Portanto, os videogames precisavam se concentrar no que deveria ser o primeiro objetivo de qualquer forma de mídia: a diversão. Sapo fiz isso com um loop de jogo simples, mas bonito, que resistiu ao teste do tempo.

Sapo faz o jogador assumir o controle de um grupo de sapos enquanto eles tentam fazer sua perigosa jornada de volta ao lago enquanto evita obstáculos traiçoeiros e coleta moscas para comer. O jogo possui 3 configurações que controlam quantas vidas um jogador tem (3, 5 ou 7 vidas), e os jogadores perdem se perderem todos os sapos ao longo do jogo. Para vencer cada nível, os jogadores precisam fazer com que seus sapos atravessem a rodovia e o rio subsequente para que possam chegar às suas casas.

Ao longo dos níveis, os jogadores encontram diversos obstáculos que tentam impedir os sapos de voltar para casa. Esses obstáculos incluem carros que ameaçam atropelá-los e crocodilos que querem fazer dos sapos sua próxima refeição. Para equilibrar esses obstáculos, os jogadores podem encontrar moscas e uma rã fêmea, que concedem aos jogadores pontos de bônus quando obtidos. Como muitos outros jogos de arcade da época, o objetivo principal do Sapo é completar o máximo de níveis possível e obter uma pontuação alta.

Embora as regras de outros jogos como Pac-Man são simples em termos de pontuação, Sapo tem muitas maneiras de construir uma pontuação alta. Por exemplo, os jogadores ganham 10 pontos para cada passo que dão com um sapo e 50 pontos se conseguirem levar um sapo para casa. Moscas e sapos fêmeas valem 200 pontos cada, e se um jogador conseguir levar todos os 5 sapos até o final do nível, ele ganha 1.000 pontos. Embora o jogo possa parecer simples, é surpreendentemente difícil, já que apenas uma pessoa foi verificada para chegar aos indescritíveis 1.000.000 de pontos em Sapo.

Sapo teve um desempenho fenomenal nos fliperamas, o que o levou a ganhar muitas portas subsequentes em consoles domésticos. Talvez sua porta mais famosa tenha sido lançada para o Atari 2600 em 1983. Esta porta foi considerada um dos melhores jogos de Atari 2600 já lançadospois refinou a jogabilidade da versão arcade, mesmo que não fosse tão vibrante quanto sua contraparte arcade.

Geral, Sapo acabou por ser um dos jogos de arcade de maior sucesso na América do Norte no início dos anos 80. Entre todos os seus gabinetes em todo o país, Sapo faturou US$ 135 milhões em vendas. Infelizmente, a aclamação universal foi limitada a um jogo, já que as sequências e spinoffs subsequentes não se saíram tão bem quanto o título original.

Embora o clássico arcade fosse simples em sua jogabilidade, alguns de seus sucessores eram expansivos demais para seu próprio bem, pois não perceberam o que tornava o original Sapo tão bom. Alguns dos spinoffs foram títulos para celular mal recebidos, como Pinball Froggerenquanto outros eram plataformas 3D medianas como Frogger: A Grande Busca. Apesar desses sucessores abaixo da média, o original Sapo ainda continua sendo um dos jogos mais icônicos de todos os tempos.

Uma mistura de franquia ainda é icônica

Frogger pode ter sido melhor como título independente

Captura de tela mostrando Frogger e Axol enfrentando um chefe em Frogger and the Rumbling Ruins.

  • Mais recente Sapo Liberar: Frogger e as ruínas estrondosas

O primeiro Sapo O jogo é um ícone da indústria de jogos, já que até mesmo os fãs casuais de jogos provavelmente já ouviram falar do clássico dos fliperamas. Infelizmente, seus acompanhamentos nem sempre têm esse nível de qualidade, e ocasionalmente são conhecidos apenas pelos mais ávidos. Sapo fãs. Felizmente, algumas das sequências evoluem positivamente a franquia, e a melhor delas é As Aventuras de Frogger 2: A Varinha Perdida.

Ao contrário do jogo original de 1981, As Aventuras de Frogger 2: A Varinha Perdidaé um jogo de plataformas e quebra-cabeças. O jogo foi lançado em 2002 para o Game Boy Advance e tem a pontuação mais positiva do Metacritic de todos os tempos. Sapo título já lançado, com pontuação de 75. Neste Sapo Na sequência, os jogadores atravessam mundos diferentes e resolvem quebra-cabeças, encontrando itens específicos e contornando inimigos como bonecos de neve mortais e robôs ameaçadores. Além disso, os jogadores também são presenteados com uma história simples, mas divertida, já que Frogger precisa encontrar as cinco peças da Varinha da Eternidade. Infelizmente, nem todos Sapo o título tem esse nível de polimento, o que leva a indústria a títulos horríveis como Frogger: A Grande Busca.

Frogger: A Grande Busca é o mais mal avaliado Sapo jogo de todos os tempos, já que tem 32 no Metacritic. O jogo não só é repleto de cores e texturas suaves e desagradáveis, mas também tem um controle ruim. O layout dos botões do jogo é impraticável e o movimento parece rígido quando comparado a outros jogos de plataforma 3D. Enquanto o Sapo franquia já conseguiu criar plataformas 3D antes, este título é horrível e presta um grande desserviço ao legado do Sapo franquia.

Desde a sua criação nos primeiros anos dos jogos arcade, Sapo tem sido uma parte importante da indústria de jogos. Seu primeiro título definiu uma geração de jogos de arcade, enquanto as sequências subsequentes evoluíram sua jogabilidade simples de maneiras significativas. Embora os fliperamas tenham desaparecido da cultura pop, Sapo ainda é relevante até hoje. Os lançamentos da série são esporádicos atualmente, mas a importância do Sapo a franquia não pode ser negada.

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