O caçador de sangue não é oficial Quinta edição de Dungeons & Dragons classe criada por Papel Críticoé Matt Mercer. Apesar de sua natureza não oficial, os caçadores de sangue tornaram-se populares e são incluídos em campanhas mais do que a maioria das aulas de cervejas caseiras, em parte devido a estarem disponíveis em D&D além. Com a atualização do Manual do Jogador de 2024 para D&D 5emais jogadores estão explorando suas opções de construções de personagens emocionantes para suas aventuras. Os caçadores de sangue oferecem uma escolha de classe divertida que combina combate marcial com habilidades únicas que exploram o potencial oculto do sangue.
Os caçadores de sangue são mais variados e versáteis do que muitos D&D 5e aulas marciais. Eles têm pontos de decisão para seus valores de habilidade, maldições de sangue, subclasses e muito mais. Isso pode tornar os caçadores de sangue mais difíceis de construir do que muitos D&D 5e personagens. No entanto, algumas decisões vitais podem levar a um caçador de sangue perfeitamente capaz, capaz de aterrorizar os terríveis inimigos do grupo.
Atualizado em 9 de setembro de 2024 por Lynette Guzman: O caçador de sangue continua sendo uma classe D&D 5e amplamente popular, apesar de seu status não oficial como homebrew de Papel Crítico. Sua mecânica única pode torná-lo mais difícil de construir do que outras classes. Este artigo foi atualizado para fornecer mais informações sobre os principais itens mágicos para a melhor construção de caçador de sangue em D&D 5e.
Tabela de resumo da construção do Blood Hunter
Pontuações de habilidade (em ordem de importância) |
Destreza, Sabedoria, Constituição, Força, Inteligência, Carisma |
---|---|
Corrida |
Linhagem Humana/Personalizada, Sátiro, Orc |
Fundo |
Viajante distante, marinheiro |
Ordem do Caçador de Sangue |
Matador de Fantasmas, Lycan |
Talentos |
Resistente, Resiliente: Sabedoria, Fey Tocada |
Ritos Carmesim |
Rito da Tempestade, Rito do Oráculo |
Maldições de Sangue |
Maldição de Sangue dos Marcados, Maldição de Sangue dos Sem Olhos |
Multiclasse |
Ranger, Clérigo |
Vantagens de uma construção de D&D Blood Hunter
Os caçadores de sangue têm um sabor único que nenhum outro D&D classe pode replicar. Esta classe é definida como guerreiros sobrenaturais que foram alterados em sua forma para caçar inimigos temíveis. Os caçadores de sangue usam armas marciais e as aprimoram com habilidades fortalecidas por seu próprio sangue. Além disso, os caçadores de sangue usam uma mecânica distinta que evoca um sentimento sobrenatural, ao mesmo tempo que é diferente do lançamento de feitiços. O caçador de sangue é a melhor classe em D&D 5e para jogadores que desejam combinar destreza e talento sobrenatural para dominar seus inimigos.
Maldito de Sangue é a característica central de um caçador de sangue que dá à classe acesso a uma série de maldições de sangue para distorcer e alterar outros seres em combate. Um caçador de sangue pode usar seu Blood Maledict para prejudicar os olhos de um oponente e tornar seus ataques menos precisos, enraizar uma criatura no chão, fazer com que uma criatura derrotada faça um único ataque ao cair inconsciente ou morta e muito mais. Blood Maledicts combina recarga de descanso curto com uma mecânica de amplificação única que dá aos caçadores de sangue efeitos extras ao custo de pontos de vida.
Nível |
Recurso Caçador de Sangue |
---|---|
1 |
Perdição do Caçador, Maldito de Sangue |
2 |
Rito Carmesim |
3 |
Ordem do Caçador de Sangue |
6 |
Marca de Castigo |
9 |
Psicometria sombria |
10 |
Aumento Sombrio |
13 |
Marca de Tethering |
14 |
Alma Endurecida |
20 |
Maestria Sanguínea |
Rito Carmesim é um buff de combate que os caçadores de sangue usarão em quase todas as lutas durante uma campanha. Ele causa dano ao caçador de sangue em uma jogada de seu dado de Hemocraft e faz com que seus ataques com armas causem dano adicional no valor de um dado de Hemocraft até que eles descansem. Esse recurso é um buff de alto risco e alta recompensa que torna os caçadores de sangue combatentes eficazes se eles estiverem dispostos a se arriscar por isso.
Marca de Castigo enfatiza a habilidade de um caçador de sangue de rastrear e enfraquecer um único alvo. O caçador de sangue marca um inimigo e ganha a habilidade de rastrear sua localização em todo o mundo. Além disso, Brand of Castigation causa dano cada vez que a criatura marcada ataca o caçador de sangue ou um aliado próximo. O nível mais alto Marca de Tethering aprimora essa habilidade para causar mais dano e dificulta o teletransporte e a viagem planar.
Aumento Sombrio baseia-se nas mudanças sobrenaturais ocorridas no corpo de um caçador de sangue. Este recurso de classe melhora sua velocidade de movimento e reforça seus modificadores de Força, Destreza e Constituição em um de seus modificadores de habilidade primários. Poucos personagens marciais em D&D 5e obtenha essa combinação de mobilidade e capacidade de sobrevivência da qual os caçadores de sangue se beneficiam.
A melhor raça e histórico para uma construção de Blood Hunter
Os caçadores de sangue se beneficiam da variante humana ou da linhagem personalizada tanto quanto a maioria D&D 5e constrói. Um talento grátis é sempre valioso, especialmente com o número de valores de habilidade que um caçador de sangue 5e a construção precisa se manter alta. Os caçadores de sangue não têm muitas oportunidades de talentos, e o certo pode contribuir mais para uma construção do que qualquer habilidade racial.
Alternativamente, o sátiro é uma excelente opção. Sua alta velocidade de movimento sinergiza com Dark Augmentation para criar um personagem significativamente móvel que pode superar confortavelmente a maioria dos inimigos terrestres. A Resistência Mágica de um sátiro reforça significativamente as defesas de um caçador de sangue, especialmente porque eles acabam com altos bônus nos testes de resistência devido ao Aumento das Trevas.
A mobilidade e durabilidade do orc também o tornam um sólido D&D 5e corrida para Caçadores de Sangue. Adrenaline Rush os ajuda a entrar em combate um pouco mais rapidamente, ao mesmo tempo que substitui o dano por pontos de vida temporários. Relentless Endurance também oferece uma última chance de sobrevivência se um caçador de sangue perder a cabeça com combate corpo a corpo e autodano.
Apesar de querer priorizar as habilidades físicas de sua formação, D&D 5e caçadores de sangue não devem negligenciar suas habilidades baseadas em sabedoria ou inteligência. O Insight e a Percepção do Viajante Distante capitalizam a provável alta Sabedoria de um caçador de sangue. Sailor dá Atletismo e Percepção para compensar a escalada e corrida de caçadores de sangue de baixa força, ou tornar os de alta resistência lutadores adequados.
Melhores estatísticas para uma construção de Blood Hunter
Os caçadores de sangue têm mais liberdade em seus valores de habilidade do que a maioria D&D 5e aulas. Seu design os incentiva a usar Força ou Destreza para ataques com armas. Com a permissão do Mestre, seus recursos do Hemocraft podem usar Sabedoria em vez de Inteligência.
A melhor construção de caçador de sangue deve priorizar a Destreza e empunhar sutileza ou armas de longo alcance. A classe só tem acesso à armadura média, o que significa que a Destreza é vital para manter sua Classe de Armadura alta. A Destreza evita a necessidade de conciliar múltiplas estatísticas, sendo igualmente eficaz para a maioria dos estilos de luta. A força só é vital para caçadores de sangue que desejam usar grandes armas em combate.
Da mesma forma, a Sabedoria é muito mais valiosa que a Inteligência. A sabedoria é um teste de resistência mais importante e está associada a alguns dos D&D 5eas habilidades mais importantes, como Percepção e Insight. A inteligência tem poucas sinergias com outras partes da D&Dmas é menos útil, a menos que o grupo precise urgentemente de alguém bom em habilidades como Arcana e História.
Constituição é outro valor de habilidade necessário para um caçador de sangue 5e construir. Esse D&D classe é um pouco mais frágil do que outros personagens marciais, sem armadura pesada e causando danos a si mesmos para usar muitas habilidades. Uma Constituição elevada é necessária para evitar que o Rito Carmesim e as Maldições de Sangue amplificadas façam o trabalho do inimigo por eles.
Melhores pedidos de caçadores de sangue
Cada ordem de caçadores de sangue tem seus pontos fortes e razões para aceitá-la. No entanto, a Ordem do Matador de Fantasmas é a mais prática na maioria D&D 5e campanhas. Maldições de Sangue só funcionam em criaturas que realmente possuem sangue. O Ghostslayer contorna esta restrição para atingir D&D monstros como mortos-vivos, construções e muito mais. Seu Rito do Amanhecer é um Crimson Rite aprimorado que é igual ou mais eficaz do que as opções de classe base contra quase todos os tipos de inimigos no jogo. Suas outras opções compartilham esse tema de ampla usabilidade e vantagens.
Muitos Papel Crítico os fãs estarão familiarizados com a Ordem do Lycan de Chetney Pock O’Pea da Campanha 3, interpretado por Travis Willingham. Esta ordem de caçadores de sangue é mais especializada D&D 5e subclasse de caçador de sangue adequada aos entusiastas do combate corpo a corpo. Uma construção de caçador de sangue da Ordem do Lycan capitaliza habilidades como Transformação Híbrida, que incentiva um estilo de luta selvagem baseado em ataques desarmados que atingem com mais força e frequência do que outros caçadores de sangue.
No entanto, A Transformação Híbrida pode ser uma faca de dois gumes por causa do recurso Bloodlusto que força os caçadores de sangue a atacar a criatura mais próxima se eles estiverem abaixo da metade de seu total de pontos de vida e falharem em um teste de resistência de Sabedoria. Critters viu esse caos acontecer quando Chetney, com pouca saúde, se voltou contra seu amigo Orym, para horror de seu grupo. Por outro lado, alguns dos melhores momentos da história de Chetney em Papel Crítico vem do poder de suas habilidades da Ordem do Lycan. A maioria dos recursos da Ordem do Lycan aumentam a durabilidade ou o dano de um personagem com pouca consideração por situações além do combate, tornando um caçador de sangue bastante mortal para os inimigos (e às vezes também para os amigos).
Os melhores ritos carmesins de caçadores de sangue e maldições de maledicência de sangue
Os diferentes Crimson Rites disponíveis são em grande parte uma escolha de sabor, a menos que o grupo encontre algo vulnerável a um tipo específico de dano. No entanto, Ritual da Tempestade é mais amplamente útil, pois menos criaturas têm resistência a danos elétricos do que fogo ou frio. Em níveis mais altos, o Ritual do Oráculo é mais valioso do que as outras duas opções devido à raridade da resistência a danos psíquicos. O Ritual do Amanhecer da Ordem do Matador de Fantasmas é a escolha ideal contra quase todos os tipos de inimigos, exceto celestiais.
As melhores Maldições de Maldição de Sangue em 5e não exige um teste de resistência inicial. Estes incluem aqueles sem nenhum teste de resistência ou aqueles que os permitem no final do turno da criatura. Blood Curse of the Marked é uma opção confiável por seu aumento de dano passivo que aumenta com o Hemocraft Die do caçador de sangue. Da mesma forma, Blood Curse of the Eyeless afeta ataques sem possibilidade de teste de resistência e pode ser amplificado para punir criaturas com ataques múltiplos.
Para mais ativo D&D 5e caçador de sangue Maldições de Sangue que afetam os inimigos, Maldição de Sangue da Mente Confusa é a ruína dos feiticeiros em todos os lugares. A desvantagem nos testes de resistência de Concentração pode encerrar os efeitos mágicos de mudança de jogo antes que eles invertam as probabilidades contra o grupo. A Maldição da Corrosão do Sangue da Ordem do Mutante garante pelo menos um turno da condição Envenenado, com potencial para danos significativos se Amplificado.
Melhores talentos da 5ª edição para caçadores de sangue
Difícil é um dos D&D 5esão os melhores feitos para um caçador de sangue. Nunca é uma escolha ruim para qualquer personagem, mas os caçadores de sangue são muito mais propensos a sofrer danos do que a maioria das classes. Com Tough, um caçador de sangue pode lutar na linha de frente e sofrer danos constantes com suas próprias habilidades, sem temer por sua segurança.
Os caçadores de sangue são adequados para o aumento flexível da pontuação de habilidade de Fey Touched e o lançamento limitado de feitiços. Misty Step aumenta a mobilidade de um caçador de sangue para entrar na briga, escapar de inimigos perigosos ou contornar obstáculos fora do combate. Um feitiço gratuito de Encantamento ou Adivinhação abre muitas opções para um D&D 5e caçador de sangue. Além disso, seu aumento pode aumentar sua Sabedoria (ou Inteligência) o suficiente para aumentar seu modificador.
Nível de Caçador de Sangue |
Talento recomendado |
---|---|
1 (somente linhagem humana/personalizada) |
Fey Tocada/Resistente |
4 |
Melhoria na Pontuação de Habilidade: Destreza |
8 |
Melhoria na Pontuação de Habilidade: Destreza |
12 |
Resiliente: Sabedoria |
16 |
Especialista em Besta/Resistente |
19 |
Melhoria no Índice de Habilidade: Sabedoria |
Resiliente: A sabedoria preenche uma lacuna notável nas opções defensivas do caçador de sangue. Os caçadores de sangue têm excelentes testes de resistência física com o Dark Augmentation. No entanto, seus testes básicos de resistência são Destreza e Inteligência. Resiliente: Sabedoria aumenta seus testes de resistência contra alguns dos D&D 5edos feitiços mais perigosos e pode potencialmente aumentar seu modificador de Sabedoria para poderes de Hemocraft.
Caçadores de sangue à distância podem fazer bom uso do Crossbow Expert. Crimson Rite aumenta cada um dos ataques de um personagem, então fazer um terceiro tiro de besta como uma ação bônus maximiza esse aumento potencial. Isso é especialmente eficaz porque Crimson Rite pode durar entre os combates, reduzindo o número de ações bônus que o personagem gasta fortalecendo. No entanto, os caçadores de sangue podem lutar para que os talentos sejam realizados. D&D 5ea infame combinação Crossbow Expert e Sharpshooter.
Os melhores itens mágicos para caçadores de sangue
Com foco na produção de alto dano e no potencial de sofrer grandes golpes ao longo do caminho, os caçadores de sangue querem itens mágicos que os mantenham ativos pelo maior tempo possível. O melhor item mágico para caçadores de sangue é a Blood Fury Tattooque está certo no tema. Após a sintonização com este item lendário, os caçadores de sangue recebem Golpes Sedentos de Sangue, que causam 4d6 de dano necrótico extra aos alvos e simultaneamente curam o personagem do jogador nessa quantidade. A Blood Fury Tattoo também concede aos caçadores de sangue a habilidade de usar uma reação após receber dano de uma criatura para fazer um ataque corpo a corpo contra aquela criatura com vantagem. A tatuagem tem 10 cargas para os caçadores de sangue usarem por dia e é uma ótima opção para os caçadores de sangue causarem ainda mais danos enquanto curam ao longo do caminho.
Outro raro D&D 5e O item mágico que ajuda os caçadores de sangue a permanecerem na batalha por mais tempo é o Manto de Resistência a Feitiços, que concede vantagem em testes de resistência contra feitiços. O Manto da Resistência à Magia é outro item que requer sintonização. Através de sua simplicidade, um caçador de sangue usando o Manto de Resistência a Feitiço pode enfrentar usuários de magia em combate com mais confiança, pois concentram sua atenção em causar dano aos inimigos com menos interrupções.
Para caçadores de sangue que desejam se sintonizar com um terceiro item mágico, o Periapt of Wound Closure é uma escolha sólida. Isso é útil 5e o item estabiliza automaticamente seu usuário se estiver caído no início do turno. Além disso, caçadores de sangue com o Periapto de Fechamento de Feridas podem dobrar os pontos de vida ao rolar um Dado de Vida para curar. Embora os caçadores de sangue tenham muitas opções de itens mágicos em D&D 5ePeriapt of Wound Closure fornece uma rede de segurança para batalhas difíceis e permite que os caçadores de sangue lutem arduamente com pontos de vida suficientes para ter sucesso.
Multiclasse de um caçador de sangue D&D 5e
Ranger é bastante sinérgico para um D&D 5e opção multiclasse que os caçadores de sangue devem considerar. Muitas habilidades da subclasse de ranger aumentam o dano com ataques com armas. O feitiço Hunter’s Mark acumula com Crimson Rite. As duas classes podem trabalhar juntas para acumular buffs até que cada golpe cause dano imenso. Adotar o Estilo de Luta do Guerreiro Druida pode levar a uma construção incomum onde o personagem pega Shillelagh, aumenta sua Sabedoria o máximo possível e usa o mesmo valor de habilidade para ataques com armas e recursos de Hemocraft.
Clérigo é um pouco mais esotérico D&D 5e multiclasse de caçador de sangue que pode ser eficaz. Um único nível em domínios de clérigo como Guerra ou Tempestade dá proficiência em armaduras pesadas para tornar os caçadores de sangue baseados em força mais eficazes. Muitas características do clérigo enfatizam um valor de Sabedoria acima de qualquer outra coisa e podem fornecer alguns novos truques para o kit de ferramentas amplamente marcial de um caçador de sangue.