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Hackeando minijogos: não consigo viver com eles, não consigo viver sem eles. Por mais que tentem, os desenvolvedores de videogames parecem não conseguir decifrar o código para tornar a tarefa complicada, mas mundana, de arrombar e entrar na diversão. Enquanto alguns jogos usam o papel dos dados para determinar o sucesso das habilidades de desbloqueio de um jogador, outros jogos gostam de representar essa ação chata como um pequeno minijogo divertido – especialmente se estiver relacionado a hackers de computador. É aqui que Yars subindo entra. Publicado pela Atari e desenvolvido pela WayForward, Yars subindo é um jogo de ação e exploração em estilo 2D feito no estilo Castlevania e Metroide. Em outras palavras, é um Metroidvania.
No jogo, os jogadores assumem o controle de Emi Kimura, uma jovem hacker contratada para se infiltrar na obscura corporação QoTech para um cliente misterioso. Como Emi, o jogador deve abrir caminho através da armadilha mortal tecnologicamente intimidante de um prédio para descobrir uma conspiração que é maior do que ela jamais poderia imaginar. Acredite ou não, Yars subindo é outro exemplo de renascimento dos videogames da velha escola. Ênfase extra na “velha escola”, pois esta é uma reinterpretação do há muito esquecido jogo Atari 2600, A vingança de Yars.
Yars Rising é muito mais do que um renascimento retrô
O jogo reinventa o Atari Classic em um jogo de plataforma Metroidvania
A Vingança de Yars, o clássico do Atari de 1982, era um jogo de tiro simples, mas divertido, onde o jogador assumia o papel de um inseto alienígena lutando contra outra raça de insetos alienígenas. Embora o jogo possa ser visto hoje como simplista e frustrante, não há como negar que era um vício para os jogadores do início dos anos 80. Yars subindo, enquanto isso, serve como sucessor espiritual de A vingança de Yars isso também o reconfigura em algo completamente diferente. No entanto, Yars subindo não joga fora completamente a água do banho, por assim dizer. O original A vingança de Yars e outros jogos clássicos da Atari são representados aqui como minijogos de hacking que Emi deve completar em sua jornada.
Com base apenas neste conceito, Yars subindo é uma fascinante reimaginação do jogo Atari original que também aproveita os pontos fortes do WayForward. Isso não deveria ser uma surpresa, já que o renomado desenvolvedor independente fez seu nome com uma biblioteca de retrocessos retrô e jogos contemporâneos da velha escola, como o Shantae série e Meninas da cidade do rio. Eles foram, sem dúvida, o único estúdio que poderia e deveria ter revivido o há muito esquecido A vingança de Yars de alguma forma.
Dito isso, um conceito original, por mais forte que seja, não é suficiente para superar uma execução falha. Apesar do fascinante casamento entre originalidade e nostalgia, Yars subindo é um casal problemático à beira de um divórcio desagradável. As partes do jogo não se encaixam tão bem quanto deveriam, criando um todo bastante decepcionante que está sempre oscilando no limite. A sensação fresca que alguém pode ter sentido depois de ligar Yars subindo evapora instantaneamente após ouvir a primeira linha de diálogo de Emi.
Yars Rising é muito engraçado para seu próprio bem
O jogo se esforça demais para ser engraçado, esvaziando suas tentativas de drama mais tarde
É difícil não presumir que este jogo desenvolveu seu senso de humor a partir dos piores anos do Universo Cinematográfico Marvel (MCU), já que todos falam em piadas autoconscientes. É certo que há uma frase engraçada no início que diz respeito à indústria de videogames (que ficou ainda mais engraçada e triste, dadas as notícias recentes sobre Concórdia), mas todas as outras piadas podem ser resumidas em “LOL, videogames, estou certo?” É especialmente irritante quando Emi faz essas observações cansativas e óbvias enquanto atravessa uma área perigosa. Quaisquer que fossem os riscos que poderiam existir, eram constantemente esvaziados pelas fracas tentativas de Emi de ser tão espirituoso quanto o Homem-Aranha. Sim, há um “botão de desligamento” que silencia completamente as piadas, mas não é um grande sinal de que os desenvolvedores previram que os jogadores ficariam desanimados com as zombarias fracassadas de Emi.
É duplamente frustrante porque A dubladora de Emi, Jenny Yokobori, não apresenta um desempenho ruim – nem ninguém mais é creditado em Yars subindo. É a má direção e a escrita derivada que faz Yokobori dizer linhas brandas pontuadas com o tipo de gagueira dolorosamente insegura (“uhhh… umm… nossa… sim, sobre isso…”) que continua a atormentar todos ” comédia moderna” e “autoconsciente”, videogames ou outros, hoje. Os designs e modelos dos personagens de Emi e seus amigos são fofos, mas os personagens em si são tão profundos quanto uma poça.
Por exemplo: há um personagem chamado “Refresh” que fala constantemente em gírias embaraçosas da internet. Como qualquer pessoa familiarizada com os estereótipos relacionados aos usuários da Internet deve ter adivinhado, ele é retratado fisicamente do lado mais pesado. Atualizar e o próprio jogo reconhecer que é constrangedor não o impede de ficar triste de assistir, nem poupa o jogador de sentir constrangimento indireto. O que é pior é quando Yars subindo começa a se levar mais a sério. As grandes reviravoltas da história não têm o impacto desejado porque Emi e companhia agiram como “legais demais para a escola” durante a maior parte do jogo. sentir que esses grandes desenvolvimentos eram importantes para eles.
A jogabilidade de Yars Rising é mais repetitiva do que divertida
Os quebra-cabeças inspirados no Atari do jogo perdem rapidamente o charme e a novidade
Mas em A Ascensão de Yars defesa, história não é tudo em jogos Metroidvania como esse. Verdade seja dita, a sensação de isolamento e excitação é o que realmente importa neste subgênero. As coisas parecem promissoras no início, à medida que o jogo guia o jogador através de seu ambiente em larga escala que se expande lentamente para fora do prédio de escritórios. Após uma série de sequências de plataforma ou ação, o jogador encontrará um terminal que precisa desesperadamente de ser hackeado para progredir através de uma área bloqueada ou adquirir uma habilidade sobrenatural que ajudará Emi a superar sua difícil situação. Os minijogos de hacking inspirados no Atari oferecem uma variedade de missões de jogo divertidas de jogar desde o início. No entanto, estes rapidamente se tornam cansativos à medida que a dificuldade aumenta a um ponto ridículo onde parece que o jogo está ativamente tentando desperdiçar o tempo do jogador em vez de oferecer-lhe um desafio interessante a ser superado.
Existem muitos minijogos de hacking que esticam as coisas artificialmente, fazendo o jogador absorver uma infinidade de blocos pixelados ao redor de um inimigo como um avatar de inseto alienígena para atirar neles antes que ele ataque aleatoriamente, apenas para fazer a transição para um cenário semelhante que é mais tedioso do que o último. A constatação de que esse é tudo Yars subindo isso pode ser um verdadeiro assassino de humor, especialmente porque a jogabilidade orientada para a ação raramente se eleva a uma sensação de satisfação. Poderíamos até dizer que as seções de combate são mais uma distração do que um sinal de escalada natural. Quando não está hackeando sistemas de computador movidos a Atari, Emi está pulando e explodindo como Mega Man com seus poderes alienígenas recém-adquiridos. No entanto, a apresentação simplista e a acção descontraída trazem de volta memórias dolorosas do infame fracasso Poderoso nº 9.
Para ser justo, Yars subindo tenta agitar um pouco as coisas com alguns segmentos orientados para a furtividade, onde o jogador deve se esgueirar atrás de um guarda robô para evitar ser nocauteado pela explosão. Esses segmentos, embora não sejam particularmente envolventes, também não são irritantes. É um bom tempero para uma sopa sem graça. Yars subindo também faz um bom trabalho ao segurar o guidão ao apresentar aos jogadores a jogabilidade de Metroidvania e saber quando soltá-lo. O terceiro ato do jogo ainda faz com que o jogador siga rotas mais avançadas do que simplesmente ir do Ponto A ao Ponto B como fazia no início. Há também um charme inegável em assistir Emi passar por uma sequência mágica de transformação de garota sempre que ela adquire um novo poder alienígena. Quase faz com que aqueles irritantes minijogos de hacking valham a pena. Quase.
As batalhas contra chefes de Yars Rising são esquecíveis e até quebradas às vezes
O combate é em grande parte inócuo, mas as batalhas contra chefes são chocantemente falhas
Em termos de jogabilidade, A Ascensão de Yars as batalhas contra chefes são seu maior passo em falso, já que são uma verdadeira mistura. O principal problema desses chefes é que eles são muito fáceis. Eles não têm qualquer aparência de desafio real. Às vezes, o jogo em si aparentemente se esforça para deixar o jogador vencer, em vez de resistir. Embora fosse negligente chamar o jogo inteiro de “quebrado”, A Ascensão de Yars as lutas contra chefes se transformam em tarefas mornas no momento em que o jogador descobre uma exploração que pode enviar spam.
Por exemplo, uma batalha contra chefes orientada a mísseis tenta aumentar a aposta destruindo as plataformas sob os pés de Emi para fazê-la se afogar na água. Mas neste ponto do jogo, Emi é obrigada a obter uma atualização que resolva sua incapacidade de nadar, tornando esta nova situação perigosa nem um pouco tão perigosa. Parece Yars subindo percebi isso tarde demais porque compensa disparando um raio de eletricidade através da água para machucar Emi se ela ficar acima dela por muito tempo. Há outra batalha contra chefe que – por causa dos avisos de spoiler, não pode ser muito elaborada – essencialmente tem Emi lutando contra si mesma (um dos maiores tropos dos videogames, a propósito) e é chocantemente quebrada. O jogador pode simplesmente ficar à esquerda da tela e explodir seu eu maligno sem grandes repercussões. Antes que eles percebam, a batalha contra o chefe, e Yars subindoacabaram.
Enquanto A Ascensão de Yars os chefes são mal cozidos, mas ainda proporcionam alguns momentos genuínos de diversão. As duas últimas batalhas contra chefes compensam os encontros anteriores com uma experiência mais inteligente e envolvente. As várias atualizações para Emi e seu avatar de inseto não são apenas para exibição. Eles realmente melhoram as batalhas contra chefes e a experiência geral de jogo, fazendo com que o jogador queira explorar ainda mais o mundo que gira em torno da corporação QoTech. Yars subindo não é desagradável, mas ver um espaço de escritório infestado de insetos e uma arena de chefes significa que os jogadores viram todos eles. É apresentável, mas não memorável.
Yars Rising brilha em todos os lugares além de sua jogabilidade
A trilha sonora de Bopping Techo eleva este jogo sem brilho e cansativo
A nível técnico, Yars subindo é um jogo completamente funcional, mas houve momentos em que o áudio durante o jogo ou em uma de suas cenas no estilo de quadrinhos foi silenciado aleatoriamente. Problemas de áudio e falhas aleatórias em áreas após ser atingido muitas vezes por lasers inimigos estavam presentes, mas não eram frequentes o suficiente para fazer com que alguém temesse uma experiência quebrada. Problemas mínimos como esses podem ser facilmente resolvidos por um patch para download e podem estar disponíveis no momento desta análise.
No entanto, o destaque de Yars subindo é facilmente sua trilha sonora techno fornecida por vários artistas musicais, como Megan McDuffee, Moe Shop, milkyPRISM e mais. Mesmo os momentos mais monótonos de ação e exploração foram elevados por bangers inegáveis. Eles certamente serão mais eficazes com a narração irritante de Emi desligada. Esta trilha sonora é perfeita para jogadores que desejam passar mais tempo no jogo completando 100% ou repetindo-o em uma dificuldade mais difícil. É certo que este elogio defende mais A Ascensão de Yars lista de reprodução inevitável do Spotify do que o próprio jogo.
Apesar de ser uma carta de amor sincera à Atari e aos jogos retrô em geral, Yars subindo é mais um aviso sobre as loucuras da nostalgia cega do que uma afirmação dela. É também um lembrete de por que os minijogos de hacking são apenas isso: minijogos. Esses títulos reaproveitados do Atari eram melhores em pequenas doses e, sem dúvida, nunca deveriam ter sido transformados em um ciclo de jogo completo de um título. Sua alta frequência e dificuldade tediosa apenas fizeram Yars subindo uma tarefa a ser cumprida. Está longe de ser o pior jogo deste ano ou do gênero, mas Yars subindo simplesmente não consigo igualar o orgulhoso legado da Atari e do próprio WayForward.
Yars Rising será lançado em 10 de setembro de 2024, para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic, e Atari VCS. Uma cópia de análise deste jogo para Xbox Series S foi fornecida pela Atari e WayForward.