
Rogue corre para encontrar Ka-Zar e descobrir os mistérios da selva pré-histórica em Rogue: The Savage Land #2 que está escrito por Tim Seeley, desenhado por Zulema Scotto Lavina e apresenta arte de Kaare Andrews. Rogue deve navegar com sucesso pelo terreno traiçoeiro, pois muitos inimigos e obstáculos diferentes estão em seu caminho.
Rogue agora é acompanhado por Zabu, o companheiro leal de Ka-Zar, e ambos estão desesperados para resgatar o Senhor da selva. Felizmente, Magneto não está muito atrasado quando precisa intervir e salvar os dois de uma brigada de criaturas selvagens e tribos territoriais. No entanto, o trio não está juntos, desde que discordem de como avançar. Rogue e Zabu se aventuram novamente nas profundezas da terra selvagem para encontrar Ka-Zar.
Essas águas são muito frias e muito agitadas
Muitas partes móveis são difíceis de seguir
Infelizmente, re-aclimatando de volta ao meio dessa história é uma tarefa difícil. Há muita coisa acontecendo aqui, algumas partes móveis demais e ação na página que não ajudam a esclarecer as coisas. É desorientador e decepcionante como o próximo capítulo nesta corrida. Existem muitos personagens e facções aqui para manter as coisas retas, e elas confundem a narrativa principal, o que é convincente quando é devido.
Rogue e Zabu são atacados por algumas bestas aladas, que Magneto então lida com eles. Então o trio é atacado pelos atlantes, que presumivelmente têm cauteloso com possíveis conselhos estrangeiros. O trio é então salvo pelo povo do outono, que reivindicam o grupo como aliados, pois estão familiarizados com Zabu e Ka-Zar. Mas! Então os Sylandanos chegam para expressar a preocupação com Magneto, ao qual ele se defende em espécie. Finalmente, a edição se afasta e retorna a Zaladane e sua equipe enquanto eles assistem e planejam seu próprio plano diretor. É seguro dizer que todas essas peças em movimento provavelmente estão participando de algum grande design, mas, como está aqui, é apenas estonteante.
O charme perdido é palpável
Faça Rogue na frente e no centro
Essa questão também geralmente parece ter perdido o charme da primeira edição. Esse charme estava em grande parte ao ver Rogue navegar por essa terra isolada – isolamento, tanto no sentido literal quanto em uma maneira mais ampla em que Rogue sempre foi forçado a entrar. Foi um cenário interessante que faz muito sentido para o personagem. Os leitores recebem um breve momento em que essa idéia é mais explorada com Magneto para o passeio. É uma ótima maneira de adicionar ao que foi estabelecido anteriormente. Mas depois que Rogue percebe que eles não se vêem de olho, ela deixa Magneto para trás e retorna à sua missão inicial, encontre e resgate Ka-Zar. Em última análise, parece uma maneira artificial de pedal traseiro e redefinir o status quo, em vez de forçar Rogue a lidar com esse conflito nesta questão.
O anti-climax está intrigante para dizer o mínimo
Ka-Zar é resgatado fora da tela
Finalmente, Rogue e Zabu chegam onde Ka-Zar está sendo mantido em cativeiro. Com um truque inteligente da manga, Rogue distrai o inimigo e chega ao lado de Ka-Zar. Então a questão salta direto para “em breve” depois e o grupo está completamente fora de perigo. É uma decisão chocante, em termos de história. Após uma edição inteira do acúmulo, os leitores não vêem Zabu se reúne com Ka-Zar, ou ver Rogue, Ka-Zar e Zabu lutar contra seus captores. Chamar isso anti-climático seria um eufemismo.
O verdadeiro tesouro é a história em quadrinhos que lemos ao longo do caminho
Ou pelo menos, deve ser
No final da primeira edição, foram criadas duas grandes batidas-resgate Ka-Zar e qualquer que Zaladane esteja planejando assumir as terras selvagens. No final da segunda edição, o resgate de Ka-Zar está arrasado e pouco movimento para a frente é feito na trama de Zaladane. Essa edição, na melhor das hipóteses, parecia mais configurada e muito preenchimento. Talvez o final do jogo exija que muitas peças estejam em jogo e o eventual recompensa valerá a pena, mas realmente beneficiaria a corrida para garantir que a jornada para esse destino também seja agradável.