
Desde Almas do demônio para o PS3 e Almas sombrias Popularizado o subgênero do tipo Souls do Software, o desenvolvedor fez com que o Boss encontre em partes de seus jogos. Os jogos do estúdio se concentram em jogabilidade de combate metódica envolvente e alta dificuldade. As brigas de chefes são uma chance para os desenvolvedores mostrarem o escopo de seu design e testam os jogadores de seus limites.
Todo jogo da FromSoftware tem diversos conjuntos de chefes para testar várias habilidades no jogo. Existem muitas brigas de chefes de alta qualidade e envolventes. No entanto, existem alguns selecionados que muitos jogadores de longa data concordam são encontros fenomenais. Seja o desafio da luta, seu design particularmente memorável, seu papel no enredo ou uma combinação dos três, algumas lutas são amplamente adoradas pelos jogadores da Software.
Atualizado em 3 de março de 2025, por Robbie Robinson: Com tantos títulos de almas diferentes, é difícil identificar os melhores chefes. Todo fã será diferente, mas existem alguns chefes que quase todos os fãs podem concordar que deixaram um impacto. Com o Teste de Elden Ring: Nightreign Beta terminado, certamente haverá lutas de chefes mais memoráveis no horizonte. Esta lista foi atualizada para incluir mais dos melhores chefes da FromSoftware Games e atualizar este artigo com os padrões atuais de formatação da CBR.
20
The Burnt Ivory King Fight é uma sequência de guerra com companheiros
Primeira aparição – Dark Souls II: Crown of the Ivory King (DLC)
De certa forma, Dark Souls II é o jogo mais controverso em sua série. Muitas de suas opções de design, mudanças e brigas de chefes são divisivas entre os jogadores, mas seu DLC é amplamente concordado em ser excelente. A luta final de chefe no Coroa do rei do marfim Pack é um que muitos fãs se lembram com carinho. O Cavaleiro de Marfim queimado quase compensa todas as dúvidas em Dark Souls II.
A luta queimada para o marfim recompensa o jogador por explorar Eleum Loyce e encontrar os Cavaleiros Loyce. Quando a luta chega, o jogador lidera um grupo de Cavaleiros de Loyce profundamente sob o reino. Em uma virada única para um Almas sombrias Chefe, o jogador entra em guerra com um esquadrão de aliados e somente depois disso eles duelos do rei. Conectar -se com aliados apenas ajuda a fazer a batalha parecer uma grande final para Coroa do rei do marfim. Por mais incrível que seja essa luta contra chefes, ainda existem encontros mecanicamente mais interessantes nos outros jogos da equipe.
Dark Souls 2
- Lançado
-
11 de março de 2014
- Desenvolvedor (s)
-
De software
- Editor (s)
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Bandai Namco Entertainment, da Software
- ESRB
-
T para adolescente: sangue e sangue, linguagem leve, nudez parcial, violência
- Classificação OpenCrítica
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Poderoso
19
A alma de Cinder é um último obstáculo para as cinzas superarem
Primeira aparição – Dark Souls III
Dark Souls III ecoa o primeiro Almas sombrias em seu final. O cinzento viaja para o forno da primeira chama. Antes que eles possam ligar o incêndio, eles são recebidos por um inimigo final. A alma de Cinder usa quatro movimentos distintos contra o jogador, cada um representando um possível Almas sombrias construir. A criatura é o culminar de todo ser que já ligou o fogo.
A primeira fase da alma da primeira fase é um tour de force de jogabilidade e narrativa. No entanto, ele vai ainda mais longe em sua segunda fase. Depois de perder sua saúde uma vez, a alma de Cinder adota uma abordagem diferente. Adota o movimento de Gwyn, senhor de Cinder. Como desfecho, Dark Souls III recria uma luta nostálgica com suas armadilhas removidas. É uma despedida adequada e uma experiência incrível.
Dark Souls 3
Como o Almas sombrias Jogos que vieram antes disso, bem como BloodborneAssim, Dark Souls III é um RPG incrivelmente intenso, com dezenas de brigas de chefes incrivelmente difíceis, inimigos de empurramento de cabelo e um mundo fascinante (mas mortal) para explorar. E também como o anterior Almas sombrias Jogos, Dark Souls III Inclui um modo multiplayer cooperativo que não deve ser perdido. Ao contrário da maioria dos títulos cooperativos, Dark Souls III Não é tão cortado e seco quanto selecionar uma opção no menu principal para iniciar uma sessão cooperativa.
- Lançado
-
24 de março de 2016
- Desenvolvedor (s)
-
De software
- Editor (s)
-
Bandai Namco Entertainment, da Software
- ESRB
-
M para maduro: violência no sangue
- Classificação OpenCrítica
-
Poderoso
18
Maliketh morre protegendo a runa da morte
Primeira aparição – Elden Ring
Enquanto Gray Grande Lobo Sif de Almas sombrias é o melhor cachorro certificado, um forte candidato não é outro senão Maliketh, a lâmina preta de Anel de Elden. No entanto, ao contrário da maioria dos chefes do jogo, os jogadores podem encontrar Maliketh muito antes de lutar contra ele como o chefe linear final do Farum Azula em ruínas. Posando como Gurranq, o clérigo dos bestas no santuário bestial, os jogadores completarão uma busca para entregar a Deathroot a ele, mesmo sendo recompensado com Anel de EldenOs encantamentos bestiais ao longo do caminho.
A primeira fase da luta de Maliketh é com Gurranq. Enquanto sua segunda fase chega, ele derrama sua capa e se revela como o protetor da runa da morte. Implicações de tradição à parte, a batalha com Maliketh é uma das melhores brigas em um jogo de software por causa dos ataques abrangentes de Maliketh e em tons vermelhos que são visualmente de tirar o fôlego. É uma luta difícil, mas é necessário. A batalha com Maliketh prepara os jogadores para o que mais está por vir, unindo perfeitamente a história da noite das facas negras e o serviço de Maliketh à rainha Marika, o Eterno.
17
Irmã Friede dá a vida pela chama e ariandel
Primeira aparição – Dark Souls III: Ashes of Ariandel (DLC)
Uma luta lendária com três etapas chocantes, a irmã Friede exige que Ashen tenha a máxima paciência e resiliência nas costas. Irmã Friedhe é uma luta de chefe notoriamente difícil, mesmo pelo Almas sombrias Os padrões da série, como suas três fases fazem os jogadores se prepararem para uma luta longa e árdua. Como Friede incentiva Dark Souls IIIA protagonista de deixar o mundo pintado, ela não tem escolha a não ser defender seu dever jurado de proteger o padre Ariandel. Com uma foice na mão, a irmã Friede entra de forma assustadora na catedral quando essa luta contra chefes começa.
Enquanto os jogadores matam a irmã Friede pela primeira vez, seu sangue corre para o caldeirão da chama diante do padre Ariandel. Estigado, ele a revive, juntando -se à luta por uma segunda fase. A terceira fase então começa quando a irmã Friede transita para o Blackflame. Enquanto alguns jogadores acham essa luta muito tempo para serem totalmente agradáveis, ainda é uma batalha excepcional. A irmã Friede é conhecida como uma das mais difíceis chefes de videogame por um motivo, mas sua história por si só faz dela um chefe final adequado para o Cinzas de Ariandel DLC.
16
Genichiro Ashina testa o jogador antes que eles possam passar
Primeira aparição – Sekiro: Sombras morrem duas vezes
Sekiro: sombras morrem duas vezesO primeiro ato é sobre a luta no castelo de Ashina. Desde o início, Sekiro prova -se ser um dos jogos mais difíceis da Ssoft. Sekiro tem que lutar pelas terras de Ashina para salvar seu Senhor, Kuro, e entre ele e sua acusação é Genichiro Ashina. Essa luta é a segunda luta, quando Sekiro inexperiente perde para Genichiro no começo.
Essa luta é uma revanche que força Sekiro e o jogador a aprender o sistema de combate do jogo. Não há maneira fácil de vencer Genichiro. Não há queijo, atalho ou solução alternativa. O jogador tem que ser melhor em aparecer, combater e evitar ataques especiais do que Lord Ashina. É a ferramenta de aprendizado perfeita. Além disso, se encaixa com a crescente habilidade de Sekiro ao longo da história. É uma gloriosa batalha de honra para o jogador e o lobo.
15
Malênia prova que seu título não é nada para zombar
Primeira aparição – Elden Ring
Malênia, Blade of Miquela, é famosa por ser um dos mais difíceis Almas chefes. Antes de prometer consorte Radahn de Sombra do erdtreeMalenia representou a maior ameaça a qualquer corajoso o suficiente para desafiá -la no Haligtree. A Malênia exala uma aura dominante à medida que se aproxima de lenta e metodicamente os manchados, mesmo sendo capazes de esquivar -se de ataques mal planejados e distantes. Enquanto a habilidade de aves aquáticas da Malênia não é nada menos que barata, especialmente quando combinada com sua capacidade de autocura, é também porque ela é feita para viver de acordo com seu xará de ser um dos personagens mais fortes de Anel de Elden'S Lore.
O que torna a batalha com a Malênia tão incrível é o quão perfeitamente a do Software transmite sua lealdade e determinação inabaláveis para proteger a miquela. Mesmo através de suas breves cenas e tradição dispersa em todo o mundo, os jogadores podem entender que a Malênia mantém um poder justo. Quando a Malênia entra em sua segunda fase, ela se revela como a deusa da podridão. Sua segunda forma é tão intimidadora quanto cativante, ganhando um lugar entre os chefes mais memoráveis do Software.
14
Padre Gascoigne é a introdução perfeita do chefe do caçador
Primeira aparição – Bloodborne
Padre Gascoigne é BloodborneA primeira ou a segunda luta contra chefes – depende de como os jogadores fazem sua jornada. Ele barra o caminho do centro de Yharnam à ala da Catedral. Quando o jogador o encontra como chefe (potencialmente depois de convocá -lo mais cedo), ele se perdeu para a Bloodlust, invadindo cadáveres com sua esposa morta nas proximidades. Quando ele percebe o caçador, não há como evitar uma briga.
O padre Gascoigne apresenta BloodborneOs chefes de caçadores perfeitamente. Ele pode combinar tudo o que o jogador pode fazer com algumas habilidades únicas, fazendo uma luta emocionante, mas justa, que permite ao jogador saber o que esperar do jogo. Gascoigne também sugere a verdadeira natureza da peste da besta. Além disso, ele está no coração de um de BloodborneAs missões secundárias mais comoventes. Apesar de ser um chefe tão antigo, o padre Gascoigne é uma luta que todos os jogadores se lembrarão ao longo de sua jogada.
Bloodborne
Um caçador acorda nas terras atormentadas de Yharnam, onde os habitantes sucumbem ao capô, na tentativa de aprender a verdade e como acabar com a praga, sem o conhecimento do verdadeiro horror à espreita dentro da cidade.
- Lançado
-
24 de março de 2015
- Desenvolvedor (s)
-
De software
- Editor (s)
-
Sony
- ESRB
-
M para maduro: sangue e sangue, violência
- Classificação OpenCrítica
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Poderoso
13
StarScourge Radahn muda o jogo mesmo para jogadores experientes
Primeira aparição – Elden Ring
Todos Anel de EldenOs portadores de Shards são brigas impressionantes por si só. No entanto, um dos mais renomados é o StarScourge Radahn. Ele é um guerreiro épico e um poderoso lançador de feitiços que há muito caiu para a podridão escarlate. O jogador se junta ao festival de Radahn para dar ao Senhor corrompido um fim digno. Embora pareça que Radahn está esmagando seu pobre corcel de confiança sob seu tamanho pesado, o controle de Radahn sobre a gravidade o impede de ser muito pesado para seu cavalo.
O festival de Radahn configura um dos Anel de Eldensão lutas mais únicas. Os manchados não precisam lutar sozinhos e não se limitam às regras de convocação usuais. Em vez disso, eles podem convocar vários NPCs para lutar ao lado deles e continuar convocando -os mesmo quando caem. Isso é Anel de EldenO único combate em massa, que dá à luta um épico inigualável por qualquer outro encontro de chefe. A luta contra Radahn parece atacar a batalha, cercada por aliados de confiança.
12
Arorias The Abyswalker é uma lenda caída
Primeira aparição – Dark Souls: Artorias of the Abyss (DLC)
Corrupção e queda são temas recorrentes em todos os títulos da FromSoft. Isso é verdade para Artorias the Abyswalker, a luta focal do Arorias do abismo. O jogador passa grande parte do jogo base ouvindo sobre o heróico Knight Artorias. Quando o encontram, ele é corrompido pelo abismo contra o qual lutou. Como os jogadores não têm escolha a não ser matá -lo, a cena é nada menos que trágica.
Alguns brigas Almas sombrias são considerados datados ou assombrosos em comparação com os jogos posteriores, mas a batalha contra o Arorias, o Abyswalker, é um dos poucos que se mantém contra títulos posteriores. Artorias é rápido e atinge duro, mas a luta é bem-ritada e justa. As artorias não vão sobrecarregar um jogador imediatamente, mas ele punirá brutalmente quaisquer erros. O peso da história por trás da luta ajuda a carregar um tom pesado ao longo da batalha de chefes.
Almas sombrias
- Lançado
-
22 de setembro de 2011
- Desenvolvedor (s)
-
De software
- Editor (s)
-
Namco Bandai
- ESRB
-
M para maduro: sangue e sangue, nudez parcial, violência
- Classificação OpenCrítica
-
Poderoso
11
Morgott, o rei do Omen, é um dos melhores chefes de Elden Ring
Primeira aparição – Elden Ring
Apesar das ótimas críticas, Anel de Elden foi criticado por alguns fãs por seu design de chefe. Anel de EldenMuitos chefes são mais rápidos do que em qualquer outro jogo da Fromsoft. Além disso, eles têm combos muito mais longos, resultando em muitas lutas que podem correr o risco de se sentir injusto contra o jogador. No entanto, Morgott, o rei do Omen, evita esse problema.
Morgott é o chefe final de Lenydell, The Royal Capital. Fighting Morgott é o passo final que os jogadores devem dar antes de entrar nas partes mais difíceis de Anel de Elden. O jogador provavelmente já lutou contra Morgott antes, em seu disfarce de Margit, The Fell Omen. Isso permite que Morgott se baseie em um duelo anterior de uma maneira justa e uma alegria absoluta de lutar contra. A batalha de chefe combina narrativa épica e uma voz incrível de atuação com o auge de Anel de EldenCombate grandioso e épico.
10
O dançarino do vale boreal é simples, mas eficaz
Primeira aparição – Dark Souls III
Dark Souls III UPS a aposta nos jogos anteriores. Apresenta aos jogadores uma variedade de novos chefes inventivos e extravagantes. Tanto fãs de Fromsoft ficaram frustrados com Dark Souls II, Dark Souls III forneceu uma queda muito necessária para as necessidades do jogador. O dançarino do vale boreal é uma luta impressionante. No entanto, a batalha evita truques ou mudanças dramáticas de fase – em vez disso, se concentra em um simples duelo entre dois guerreiros.
Com um design discreto, o dançarino é simplesmente um lutador imponente, bonito e gracioso. Na metade da saúde, sua mudança de fase é restrita a desenhar uma segunda espada e alguns novos movimentos. Os jogadores adoram a luta por seu desafio justo e tensão dolorosa. É a maneira perfeita de começar Dark Souls IIIO terceiro ato. Mas, para todos os jogadores louvores cantam para o dançarino do vale boreal, ainda há mais maiores por vir.
9
Ornstein e Smough são dois a um bem feitos
Primeira aparição – Dark Souls
Uma maneira de aumentar a tensão de uma luta contra chefes é superar o jogador. No entanto, isso requer um equilíbrio cuidadoso para evitar sobrecarregá -los. Na opinião de muitos fãs, Ornstein e Smith, os Guardiões finais de Anor Londo em Almas sombriasainda são o melhor exemplo. Os dois se complementam sem serem injustos.
Ornstein é rápido e pode lutar ao alcance, enquanto Smough é lento e brigas em corpo a corpo. Eles raramente atacam de uma só vez, o jogador precisa gerenciar cuidadosamente sua agressão e arredores enquanto se desgasta para um chefe. Eles então lutam contra o outro em um confronto épico e capacitado. O desafio de gerenciar ambos os chefes de uma só vez e seus pontos fortes únicos faz com que este seja um chefe de destaque nos jogos do Software.
8
Gehrman, o primeiro caçador é um belo desafio
Primeira aparição – Bloodborne
Gehrman, o primeiro caçador, é um dos BloodborneOs chefes finais. Ele também é um personagem importante ao longo da história. Ele orienta o jogador nas primeiras áreas do jogo antes de se tornar uma figura importante mais tarde. Ele é um caçador outrora notável, agora um velho preso e enfraquecido que se recusa a deixar o sonho do caçador. Ao longo do jogo, ele evoca respeito e pena do jogador.
Depois de derrotar a enfermeira molhada de Mergo, o jogador pode enviar sua vida a Gehrman e deixar o sonho do caçador. Se eles se recusam, Gehrman se prepara para levá -lo com força e, em combate, ele é tudo o que o jogador é e muito mais. Superá -lo é muito factível, mas exige tudo o que o jogador aprendeu nas brigas de caçadores, do tempo à agressão e aos reflexos.
7
Sir Alonne é o melhor duelo de Dark Souls II
Primeira aparição – Dark Souls II: Crown of the Old Iron King (DLC)
Jogadores lutam contra Sir Alonne no Coroa do velho rei de ferro em sua luta climática. Ele aguarda o portador da maldição da maldição e se levanta para um duelo respeitoso. Sir Alonne é raro Dark Souls II chefe que se sente fluido e envolvente para lutar. Seus ataques são rápidos e graciosos, mas também são bem-tempos, deixando janelas para se esquivar e contra-ataques.
Sir Alonne forçará os jogadores a trazer o seu melhor, mas ele não os empurrará além dos limites deles. Ele é simplesmente um duelo bem projetado e um destaque claro em seu jogo. Nem todo chefe difícil é exatamente conhecido por ser justo; portanto, por isso, a batalha de Sir Alonne merece elogios por seu equilíbrio.
6
O órfão de Kos é brutalmente difícil
Primeira aparição – Bloodborne: The Old Hunters (DLC)
Bem conhecido como um dos chefes mais difíceis de Bloodborneo órfão de Kos tem sido um chefe doloroso até o mais experiente Almas jogadores para navegar. É tão ruim que muitos jogadores ainda tremeram com o pensamento, mesmo anos depois de terminar Bloodborne. Tudo isso é graças à sua agressão ridícula e aos movimentos implacáveis. No entanto, a dificuldade por si só não torna um chefe ótimo. O órfão de Kos carrega uma história melancólica como a manifestação física da criança falecida de Kos.
O tom da batalha é pesado, pois os jogadores tropeçam na cena dos órfãos de Kos, olhando para o céu e chorando. Mesmo assim, o órfão de Kos só se torna agressivo quando os jogadores se aproximam o suficiente. Ele empunha sua própria placenta como arma, fazendo parecer a inspiração óbvia para o Cavaleiro Putrescente de Anel de Eldené DLC, Sombra do erdtree. Quando os jogadores derrotam o órfão de Kos, eles devem atacar a sombra enegrecida que se eleva do corpo de Kos. Pensa -se que a sombra é o verdadeiro espírito dos órfãos. Quando os jogadores o matam, o órfão finalmente se liberta da prisão no limbo.
5
A besta Elden é uma luta visualmente impressionante
Primeira aparição – Elden Ring
Anel de EldenO jogo básico de Base termina com uma luta de chefes consecutivos que completa a história de se tornar o Senhor Elden. Radegon e The Elden Beast não são os chefes mais difíceis do jogo, mas o que os faz se destacar é o quão lindamente as batalhas são lindas. A transição dos OST de Radagon para a Besta Elden é orquestral e, como se alarra, a besta de Elden se eleva em uma arena de outro mundo, eles realmente sentem o peso de estar no final de uma jornada dura.
Radegon e The Elden Beast são alguns dos melhores do que Fromsoft tem para oferecer – uma experiência assustadoramente cinematográfica que mergulha os jogadores em suas próprias botas manchadas. Mesmo quando os jogadores passam pelo Erdtree pela primeira vez, eles são recebidos com a visão de Marika enforcada pelo arco da Rune antes que ela se transforme em sua outra metade, Radagon. Toda a história de Anel de Elden Reúne-se para fornecer uma luta de dois bens de dupla requintada que é o culminar dos esforços de todos os jogadores.
4
Ludwig the Holy Blade é uma história de redenção
Primeira aparição – Bloodborne: The Old Hunters (DLC)
Os antigos caçadores em Bloodborne O jogador atravessa o pesadelo do caçador, lutando contra algumas das figuras lendárias da história de fundo. A primeira luta contra chefes é contra o chefe Hunter Ludwig, agora distorcido em uma besta hedionda. Ele luta contra a primeira fase como as inúmeras bestas que o jogador já morreu.
No entanto, no meio do caminho, ele recupera sua humanidade. Com uma amada cena no meio da luta e mudança musical, a luta se transforma em um duelo com espadas. Ludwig luta contra o jogador como colega caçador, não um monstro, contribuindo para uma das melhores mudanças de fase de chefe em qualquer jogo da Fromsoft. A mudança temática de Hunter-Versus-Hunter ajuda a torná-la emocionalmente memorável para todos os jogadores.
3
Cavaleiro escravo Gael é uma despedida adequada para a cidade anelada
Primeira aparição – Dark Souls III: The Ringed City (DLC)
Cavaleiro de escravo Gael é provavelmente o último oponente em que o jogador luta A cidade anelada de Dark Souls III. Como tal, ele é a luta climática de Almas sombrias'Momentos finais. Uma vez aliado do jogador, ele é dirigido apenas por sua busca pela alma sombria.
A luta é tão épica quanto a série icônica merece fechar a trilogia. Dark Souls III Termina com uma luta contra um oponente imensamente duro que empurra o jogador e seu domínio sobre a mecânica para seus limites. Gael tem uma barra de saúde assustadora e uma variedade impressionante de ataques que podem sobrecarregar os jogadores e se aquecer rapidamente em sua saúde, mas, apesar disso, nunca os pune injustamente.
2
Lady Maria do Astral Clocktower é uma história em uma luta
Primeira aparição – Bloodborne: The Old Hunters (DLC)
Bloodborne é normalmente visto como o filho favorito do Almas Jogos devido ao seu mundo gótico altamente estilizado e brigas de fós -choque. O duelo do jogo contra Lady Maria, da Astral Clocktower, é uma excelente luta por si só, mas o que os fãs também amam é a narrativa sutil em torno do encontro.
A luta começa como um simples duelo entre os caçadores, mas descreve os princípios de Lady Maria quebrando quando ela fica desesperada para impedir que o jogador tenha passado. Ela começou a empunhar artes sanguíneas proibidas e fogo arcano contra eles em desespero, o que efetivamente contou uma história completa em uma única luta. O Fromoftware se destacou em narrativa ambiental e até enigmática, e o personagem de Lady Maria não é exceção.
1
Isshin the sword santo é uma luta justa quase insuperável
Primeira aparição – Sekiro: Sombras morrem duas vezes
Sekiro: sombras morrem duas vezes é um jogo mais estreito e refinado do que dos empreendimentos habituais da Ssoft. Ele é construído em torno de seu sistema de combate exclusivo de Parries e contra-ataques para quebrar a postura de um inimigo. Lembra-se mais de um duelo entre espadachim especialistas do que brutalidade de hack-and-slash. Um jogador tem que dominar essa técnica para superar SekiroO chefe final, é o santo da espada.
Isshin é um ex -aliado contra Sekiro, e o jogador luta com ele em seu auge quando jovem. Ele ataca com uma espada, lança e até uma arma. Isshin the sword santo é lendamente difícil, mas ele também é amado por ser o auge de SekiroSistema de combate bem elaborado e exclusivo. Isshin considera o bolo como o melhor chefe do Software por amarrar a história de Sekiro e servindo como o desafio final para os jogadores.
Sekiro Segue um shinobi conhecido como Wolf, que tenta se vingar de um clã samurai que o aprisionou e sequestrou seu Senhor.
- Lançado
-
22 de março de 2019
- ESRB
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M para maduro: sangue e sangue, violência
- Desenvolvedor (s)
-
De software
- Editor (s)
-
Activision
- Classificação OpenCrítica
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Poderoso