Obsidian está esmagando os estúdios da AAA, lançando quatro jogos em cinco anos

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Obsidian está esmagando os estúdios da AAA, lançando quatro jogos em cinco anos

O estado atual da indústria de videogames tem muito a oferecer, mas também tem muitas desvantagens. Uma das maiores queixas que os jogadores modernos têm sobre a indústria é quanto tempo leva os principais estúdios para fazer até um único videogame. Muitos jogos da AAA passam anos em desenvolvimento. Dragon Age: The Veilguard foi desenvolvido pela BioWare e publicado pela EA, e ficou preso no inferno de desenvolvimento por uma década. Muitos Dragon Age Os fãs estavam começando a desistir da esperança de que o jogo veria a luz do dia quando o jogo anterior, Inquisiçãosaiu em 2014.

Um estúdio parece ter poucos problemas para bombear vários jogos de qualidade em um curto espaço de tempo. Obsidian Entertainment (Obsidian para curta) é um desenvolvedor de videogame americano que está residindo atualmente nos Estúdicos do Xbox Game. A Obsidian está localizada em Irvine, Califórnia, e possui cerca de 285 funcionários, o que é muito menor que a maioria dos desenvolvedores modernos da Triple-A. Apesar do tamanho modesto da Obsidian, ele ainda está conseguindo lançar um fluxo constante de jogos com os quais outros estúdios parecem lutar.

Obsidian está superando os estúdios com uma equipe muito maior

E provando que os jogos não precisam sentar -se em desenvolvimento por anos a fio

Obsidiana acaba de lançar Declarado Em 18 de fevereiro de 2025. Como o mais novo jogo da empresa, muitos podem esperar que a obsidiana respire e aproveite o sucesso do mais novo jogo. Declarado marcou críticas decentes de críticos e jogadores e alguns pensam que Declarado coloca a obsidiana no mapa como um concorrente incrível para empresas como a Bethesda. Apesar de Devou's Lançamento extremamente recente, Obsidian planeja lançar outro jogo em 2025.

Ainda este ano, a obsidiana será lançada Os mundos externos 2uma sequência independente de Os mundos externos. Os mundos externos Também foi desenvolvido pela Obsidian, e isso se saiu incrivelmente bem. Ign classifica o jogo de 8,5 em 10 e Vapor dá 9 em 10. Para não mencionar, OpenCrítico Dá uma média de 83%, o que não é nada para espirrar. Segundo o Google, 93% dos usuários que pesavam no jogo alegavam gostar, por isso é seguro dizer que a obsidiana sabe o que está fazendo.

Isso realmente não deve ser um choque, no entanto. A Obsidian Entertainment foi fundada pela primeira vez em 2003 por Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan e Chris Jones. Esses cinco homens eram originalmente funcionários da Black Isle Studios, mas deixaram a ilha negra pouco antes de a empresa fechar suas portas para que pudessem formar obsidiana. Alguns de seus primeiros títulos são altamente reconhecíveis, como Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da Antiga República II: os Shith Lords (2004), Neverwinter Nights 2 (2006) e Fallout New Vegas (2010).

Ao longo do tempo, A empresa cresceu em um estúdio de médio porte com apenas 300 funcionários. É difícil comparar a obsidiana com estúdios como a EA ou a Ubisoft, que têm milhares de funcionários cada, mas podem ser diretamente comparados a estúdios como o estúdio de Santa Monica, o Naughty Dog e até a Bungie, que têm menos de 1.000 funcionários. Para dar aos leitores uma idéia de quão grandes são alguns desses estúdios, aqui está um resumo de alguns rebatedores pesados:

Estúdio

Número de funcionários

Empresa -mãe (se houver)

Número de jogos desde 2020

Studio de Santa Monica

250+

PlayStation Studios

Apenas 1, Deus da guerra: Ragnarök (2022).

Entretenimento obsidiano

285

Xbox Game Studios

3 (De castigo (2022), Pentimento (2022), Declarado (2025)), com um 4º programado para uma data de lançamento de 2025 (Os mundos externos 2).

Cachorro safado

400+

PlayStation Studios

4, mas apenas 1 deles era um novo título. O último de nós Parte II saiu em 2020. Desde então, o Naughty Dog lançou um remake de cena por cena de O último de nós (2022), o Coleção Uncharted: Legacy of Thieves (2022) e O último de nós da Parte II remasterizado (2024). Naughty Dog tem um jogo novo em desenvolvimento, Intergaláctico: o profeta heréticomas ainda não tem uma data de lançamento oficial.

Jogos Insomniac

450

PlayStation Studios

4, mas 1 deles foi uma remasterização. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020), Marvel's Spider-Man Remastered (2020), Ratchet & Clank: Rift separado (2021) e Marvel's Spider-Man 2 (2023). Atualmente, Marvel's Wolverine está em desenvolvimento, mas, novamente, ele não tem uma data de lançamento esperada.

Bethesda Game Studios

450

Bethesda Softworks

3, com 2 deles sendo jogos móveis gratuitos. Os rolos mais velhos: lâminas (2020), Os rolos mais velhos: castelos (2023) e Starfield (2023). O Elder Scrolls VI está atualmente em desenvolvimento.

Larian Studios

470

Independente

Apenas 1, Portão de Baldur 3 (2023).

CD Projekt Red

615

CD Projekt SA

4, mas 3 deles são jogos móveis. Cyberpunk 2077 (2022) e sua expansão maciça, Liberdade Phantom (2023), The Witcher: Monster Slayer (2021), Gwent: Rogue Mage (2022) e Corrida de barata (2022). Atualmente, O Witcher IVum remake de A bruxae vários outros jogos estão em desenvolvimento.

Bungie

850

Sony Interactive Entertainment

Nenhum. A Bungie só está trabalhando Destiny 2 e suas muitas expansões desde o jogo foi lançado em 2017. Um novo jogo chamado Maratona está em desenvolvimento, mas não há atualizações sobre quando será lançado.

Quando comparado a outras empresas de tamanho semelhante, Obsidian se destaca como uma empresa que constantemente coloca jogos sólidos em um ritmo razoável. Algumas das outras empresas listadas acima podem ter tido três ou quatro jogos nos últimos anos, mas, mais frequentemente, essas empresas têm um novo jogo e um monte de remakes ou remasterizadores (como o Naughty Dog) ou têm um grande jogo de console e alguns jogos para celular para obter seus números (como Bethesda e CD Projekt Red).

Obsidian está agitando a indústria lançando um fluxo constante de jogos

E eles estão fazendo isso com uma equipe modesta


Arte da capa para os mundos externos com o jogador com vista para uma paisagem de ficção científica.
Imagem via entretenimento obsidiano

Escusado será dizer que o objetivo deste artigo não é desacreditar todos esses estúdios de jogo. É difícil negar que os jogos gostam O último de nós Parte II (2020, cachorro safado), Portão de Baldur 3 (2023, Larian), Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2023, CD Projekt Red) e Deus da guerra: Ragnarök (2022, Santa Monica) são incríveis. Todos esses jogos são inovadores, ultrapassaram os limites da narrativa por meio de videogames e receberam inúmeras indicações e vitórias de prêmios. Vários desses jogos foram indicados ou vencidos no jogo do ano.

Ao mesmo tempo, o sucesso desses títulos é uma faca de dois gumes. Quando um jogo leva toda a atenção do estúdio, não há espaço para mais nada. É aí que a obsidiana realmente se destaca. O estúdio não está tentando quebrar o molde. Em vez disso, a obsidiana se concentra no desenvolvimento de jogos de aparência limpa, fáceis e agradáveis ​​de jogar e têm histórias fortes para manter os jogadores envolvidos. Isso lhes permite entregar experiências divertidas e completas que não ficam em desenvolvimento por anos a fio sem novo conteúdo. Atualmente, é exatamente isso que os jogadores estão doentes e cansados ​​de esperar por uma nova necessidade de conteúdo.

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