As criaturas de Dastmalchian surgem em direção a um final de parada

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As criaturas de Dastmalchian surgem em direção a um final de parada

O Comandos da criatura sempre foram uma propriedade DC um tanto obscura, desde sua estréia em novembro de 1980 em Contos de guerra estranhos. Muitas vezes tirando longos feitiços dos holofotes e com uma lista de heróis perpetuamente mudando, DC Horror Presents: Creature Commandos #5 forma uma nova continuidade que retorna a equipe à sua configuração clássica de um lobisomem, um vampiro, o monstro de Frankenstein e um Gorgon. O Comandos ultimamente desfrutaram de um renascimento inesperado, após o sucesso fugitivo de James Gunn's Comandos da criatura Série animada sobre Max, que inicia a “reinicialização suave” de Gunn do Universo Extendido DC de Zack Snyder (DCEU) no novo Universo DC (DCU).

DC Horror Presents: Creature Commandos #5 é escrito por David Dastmalchian, de Tarde da noite com o diabo Notoriedade, ilustrada por Jesús Hervás, com cores de Alex Guimarães e Cartas de Ferran Delgado. Adequado e iniciado em sua primeira missão sob o general Eiling, o exército de robôs do Brainiac recebe a queda do pelotão e do pelotão de Shrieve. Contra todas as probabilidades, os comandos aprendem a trabalhar juntos e derrotar as forças do dróide, pois Brainiac faz uma fuga estreita. Antes que a equipe possa montar as peças de seu grande plano, os comandos da criatura são traídos por Shrieve e seus homens. Graças ao pensamento rápido de Mina, o modo de frenesi da equipe permite que eles se libertem, mas com o custo de uma dúzia de soldados americanos, fazendo oficialmente os inimigos dos comandos do estado.

O que, então eles são algum tipo de esquadrão suicida original?

Os comandos da criatura foram o primeiro esquadrão suicida, com antecedência da equipe de Ostrander por sete anos

Os comandos de DC Horror Presents: Creature Commandos #5 são o protótipo dos mais bem renomados Esquadrão suicida. Os comandos fizeram sua primeira aparição em 1980, enquanto o Lendas minissérie que estreou o Esquadrão suicida Como os reconhecemos agora foi publicado em 1986, tornando -os não apenas dos antepassados ​​espirituais, mas literais. (Isto é, deliberadamente não contando O corajoso e o ousado (1959) Esquadrão suicida que se assemelha apenas à iteração atual em nome e incluiu um físico e astrônomo.) A reviravolta é que, em vez de ser super-criminal endurecido como o Esquadrão suicidaas identidades monstruosas do Comandos da criatura são o que os tornam gastos para as autoridades.

Essa diferença importante muda a dinâmica enormemente, mudando os personagens principais de vilões para desajustados mal compreendidos. Os comandos podem ter algumas arestas e hábitos monstruosos, mas são produtos de circunstâncias cruéis e incomuns, tornando -os muito mais simpáticos e simpáticos do que seus colegas no Esquadrão suicida. Dastmalchian escreve os personagens centrais de DC Horror Presents: Creature Commandos #5 com um tom empático, confiando em Hervás e Guimarães para fornecer os calafrios através de um estilo de arte retro-retrô repleto de textura e cores que flutuam diametralmente entre desbotado e desbotado.

As diferenças vitais entre o Comandos da criatura e o Esquadrão suicida são exemplificados por seus respectivos manipuladores: Amanda Waller e a Dra. Barbara West. Waller é uma autoridade do governo maquiavélico, conhecido por seus métodos implacáveis ​​e atitude de garganta corta, enquanto o Dr. West é um cientista curioso no coração, que finalmente se importa profundamente com sua equipe. Através de uma seção de flashback suave e em tons de sépia, DC Horror Presents: Creature Commandos #5 mostra que o Dr. West é dedicado aos comandos e aos avanços científicos que eles representam, mesmo em detrimento de sua própria vida pessoal.

Mesmo que o Dr. West tenha os interesses dos comandos no coração, o general Eiling fornece a folha do estilo Waller para ela, com óbvio distain para a unidade e tocando explicitamente os dois lados, alimentando informações ao Brainiac desde o início. Em DC Horror Presents: Creature Commandos #5 Seu final de jogo começa, com uma torção sombreada por uma ironia dramática pesada. Eiling direciona Shrieve e sua unidade para ligar os comandos depois de lutar lado a lado com eles, em um momento que parece chocante e inevitável devido ao prenúncio bem exibido. O confronto a seguir é brutalmente violento, Hervás criando algumas peças viscerais dignas da gravadora de terror da DC, pois as letras e os efeitos sonoros de Delgado enfatizam a carnificina com facilidade.

Um vampiro, um lobisomem, um monstro de Gorgon e Frankenstein entram em uma operação militar

DC Horror Presents: Creature Commandos #5 vê essa iteração dos comandos que cooperam como uma equipe pela primeira vez


Os Comandos e a unidade de Shrieve se unem para enfrentar o exército de robôs do Brainiac
Imagem via DC

DC Horror Presents: Creature Commandos #5 é a penúltima questão desta série limitada, e Dastmalchian aproveita a oportunidade para pagar o desenvolvimento de personagens que ele investiu ao longo da série. Contra todas as probabilidades, a equipe finalmente se reúne para vencer a batalha contra os robôs de Brainiac, chegando ao resgate um do outro em momentos intensos que solidificam seus laços como uma unidade. A arte de Hervás captura uma energia frenética e dinâmica que amplifica o risco da luta, com painéis de tiro rápido cheio de ação.

Há uma série de grandes batidas de personagens por toda parte DC Horror Presents: Creature Commandos #5isso parece a conclusão dos ARCs que estão construindo ao longo da série. Embora o diálogo de Dastmalchian não seja o mais memorável ou bem formulado, ele ainda consegue encontrar pungência nas jornadas gerais de seus personagens.

Lucky, o soldado costurou novamente no monstro paralelo de Frankenstein, consegue com a ajuda de Mina para se controlar depois de ser colocado em um estado frenético em um momento discreto, mas tocante. Além disso, depois de passar as 5 edições anteriores em desacordo, Vincent Velcro The Vampire e Wanda Griffiths O lobisomem encontram algum respeito mútuo um pelo outro. No apoio e solidariedade no campo de batalha, o par encontra um meio termo para seu relacionamento antagônico em uma batida emocionante que parece que resume o ethos dos quadrinhos como um todo:

“Mas você acha que esses buracos ** vão ajudar qualquer um de nós se o push chegar a empurrar? Quem dá o mais ** sobre os malucos …? “

“… além dos malucos.”

A confluência alcançou entre os comandos em DC Horror Presents: Creature Commandos #5 é ilustrado brilhantemente quando eles partem da armadilha de Shrieve e entram juntos em um frenesi. Hervás, Guimarães e Delgado retiram todas as paradas em um painel surpreendente de página inteira, abstrata, mas cheia de emoções intensas, detalhes e texturas maravilhosamente em camadas. Guimarães faz uso excepcional de cores contrastantes para chamar a atenção da página, e os efeitos sonoros de Delgado têm uma sensação surreal malformada que reúne perfeitamente o tom para esse momento climático.

A série terminará com os comandos das criaturas como inimigos do estado?

Entrando na edição final do DC Horror Presents: Creature Commandos #5, tudo está no balança


Mina é preso sob o fogo inimigo.
Imagem via DC

DC Horror Presents: Creature Commandos #5 O final de um rip-roaring para a série, com os comandos finalmente se uniram bem a tempo de os militares se virarem contra eles. A negação triunfante do general Eiling dos comandos atua como um fantástico cliffhanger, estabelecendo um confronto final entre os comandos e os militares dos EUA, bem como entre ele e o Dr. West.

Essas frentes duplas do conflito criam espaço para Dastmalchian concluir as questões temáticas abrangentes da série de liberdade, identidade e desumanização, além de dar a Hervás e Guimarães uma última chance de preparar algumas sequências de ação sangrentas e emocionantes. Há também o thread adicional da trama para a esquerda para acabar na forma de Brainiac, garantindo que a sexta e última questão pareça densa e satisfatória em sua conclusão.

DC Horror Presents: Creature Commandos #5 Tem um estilo visual distinto que permite que a história em quadrinhos pareça singular e única, com um verdadeiro senso de identidade estética que a diferencia de outros empreendimentos de DC. Cragada e monstruosa e um pouco incorreta, seja o gosto pessoal ou não, é indiscutivelmente uma história em quadrinhos impressionante e memorável que canaliza seu tom até o núcleo de seu estilo artístico. Também é emocionante ver uma visão nova e inventiva do Comandos da criaturaatualizando a lista antiga e trazendo de volta os favoritos dos fãs para criar um novo conjunto de dinâmicas.

Esta visão do Comandos da criatura Varia muito do recente desenho animado de James Gunn, especialmente em personagens e tom. Os fãs não devem entrar em DC Horror Presents: Creature Commandos #5 Esperando uma recriação fiel do show ou, naturalmente, a decepção será abundante. Tomado por seus próprios méritos, DC Horror Presents: Creature Commandos #5 é uma história em quadrinhos divertida, salpicada e emocionalmente carregada que oferece resolução satisfatória aos seus arcos interpessoais, bem a tempo de um final de explosão.

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