10 monstros mais fortes do Yu-Gi-Oh! Anime GX, classificado

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10 monstros mais fortes do Yu-Gi-Oh! Anime GX, classificado

Como acompanhamento de Yu-gi-oh! Monstros de dueloAssim, Yu-gi-oh! Gx Tive que encontrar uma maneira de impressionar da mesma maneira. Monstros de duelo Apresentava alguns monstros poderosos e icônicos, como as cartas de Deus egípcias e o dragão branco dos olhos azuis de Kaiba. Felizmente, Yu-gi-oh! Gx estava mais do que a tarefa, apresentando alguns monstros inesquecíveis pelos fãs do anime e dos fãs do jogo de cartas.

Yu-gi-oh! Gx Introduziu os poderosos bestas sagradas, cartas semelhantes às cartas de Deus egípcias que vieram com novas habilidades aterrorizantes. Outros antagonistas trouxeram seus próprios monstros fortes, como os monstros do World Clear ou até os perigosos heróis do destino. Esses monstros poderosos mantiveram os fãs investidos em todos os muitos duelos incríveis do programa.

10

Rainbow Dragon é o mais poderoso dos animais de cristal

Primeira aparição: evolução tática


O cartão Dragão do Rainbow de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami

O deck de besta de cristal de Jesse Anderson é a prova de Yu-gi-oh!A obsessão de Dragon Monsters. O baralho confiava em sete monstros diferentes, mas é claro que o dragão tinha que ser o mais poderoso. Por ter todos os monstros do Crystal Beast em campo ou no cemitério, os jogadores poderiam convocar esse animal poderoso para o campo.

Dragão do Rainbow

Tipo

Dragão

Atributo

LUZ

Nível

10

Efeito

(Este cartão é sempre tratado como uma placa “Ultimate Crystal”.) Não pode ser convocada/conjunto normal. Deve ser convocado especial (da sua mão) com 7 cartões “Crystal Beast” com nomes diferentes em seu campo e/ou Gy. Este cartão não pode ativar os seguintes efeitos A virada é convocada especial. (Efeito rápido): Você pode enviar todos os monstros “Crystal Beast” que controla para o GY; Este cartão ganha 1000 ATK para cada monstro enviado ao GY. Você pode banir todos os monstros “Crystal Beast” do seu GY; Arraste todas as cartas no campo no convés.

Rainbow Dragon tem 4000 ATK, o que significava jogo no Yu-gi-oh! Gx anime, mas era igualmente perigoso no jogo. Também poderia aumentar sua força enviando todos os outros monstros de Crystal Beast em campo para o cemitério para ganhar 1000 ATK, o que significa que poderia ganhar até 7000 ATK adicional. A verdade é que o cartão Dragão do Rainbow simplesmente exige muito trabalho para convocar para ser considerado uma verdadeira ameaça.

9

Uria, Senhor de chamas abrasador, torna irrelevante as cartas de armadilha do inimigo

Primeira aparição: Shadow of Infinity


A urria, senhor do cartão de chamas queimador de Yu-gi-oh!
Imagem via konami

Uria, Senhor de chamas queimando Yu-gi-oh! GxA versão dos icônicos cartões de Deus egípcia do anime original. Somente capaz de ser convocado especial, tributando 3 cartões de armadilha, a URIA ganha 1000 ATK e def para todas as armadilhas do cemitério. Embora não tenha um ataque impresso, suas condições de convocação significam no mínimo Sempre terá 3000 ATK.

Uria, Senhor de chamas queimando

Tipo

Piro

Atributo

FOGO

Nível

10

Efeito

Não pode ser convocado/conjunto normal. Deve ser convocado especial (da sua mão) enviando 3 armadilhas voltadas para cima que você controla para o GY. Este cartão ganha 1000 ATK para cada armadilha contínua em seu GY. Uma vez por turno: você pode segmentar 1 definir feitiço/armadilha seus controles de oponente; destruir esse alvo. Nenhum dos jogadores pode ativar as cartas de feitiço/armadilha em resposta à ativação deste efeito.

Talvez ainda mais impressionante seja a capacidade de Uria de não ser afetada por todas as outras armadilhas, e Destrua as armadilhas do oponente conforme necessário. Mais assustador de tudo, Uria sempre pode ser convocada de volta ao campo simplesmente descartando uma armadilha para o túmulo, o que significa que ele sempre pode ficar mais forte. Jaden só era capaz de superar este cartão com a ajuda da pedra do filósofo. Dito isto, Uria, Senhor de chamas queimadoras é a besta sagrada mais fraca.

8

Clear Vice Dragon pode ganhar quase qualquer encontro de batalha

Primeira aparição: Stardust Overdrive


Cartão de Dragão Clear Vice de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami

Perto do final de Yu-gi-oh! GxYusuke Fujiwara empunhou o poderoso vice -dragão claro como seu principal monstro -chefe. Como outros monstros claros, o Clear Vice Dragon funcionou perfeitamente com o Clear World Deck de Yusuke, pois não foi afetado pelo Clear World. Também exerceu um efeito incrivelmente poderoso que torna quase impossível espancá -lo em batalha.

Clear Vice Dragon

Tipo

Dragão

Atributo

ESCURO

Nível

8

Efeito

Você não é afetado pelos efeitos do “mundo claro”. Se esta carta atingir o monstro de um oponente, o ATK desta carta se tornará o dobro do ATK do alvo de ataque, apenas durante o cálculo de danos. Se este cartão seria destruído pelo efeito do cartão de um oponente, você poderá descartar 1 cartão.

O vice -dragão claro não tem ataque impresso, em vez de obter ataques iguais a duas vezes o ataque de qualquer monstro lutando com ele. Mesmo que alguém pudesse destruí -lo por efeito de batalha ou cartão, descartar uma carta nega sua destruição. A única fraqueza real para limpar o vice -dragão no anime é depois de atacar o cartão entra na posição de defesa, onde é completamente indefeso.

7

Destiny Hero – o plasma pode roubar o monstro do chefe do oponente

Primeira aparição: latas colecionáveis ​​da onda 1 2007


Destiny Hero-Plasma yu-gi-oh! cartão.
Imagem via konami

O plasma não é o monstro mais forte do ATK cru. No entanto, o baralho dos heróis de Destiny de Aster Phoenix sempre foi enganoso em suas habilidades, e o plasma não é exceção. Seu efeito especial foi projetado para derrubar oponentes muito mais fortes.

Destiny Hero – Plasma

Tipo

Guerreiro

Atributo

ESCURO

Nível

8

Efeito

Não pode ser convocado/conjunto normal. Deve ser convocado especial (da sua mão), tributando 3 monstros. Negar os efeitos dos monstros voltados para cima enquanto seu oponente os controla. Uma vez por turno: você pode segmentar 1 monstro que seu oponente controla; Equipe esse alvo para este cartão (máx. 1). Ganhos ATK igual a metade do ATK original do monstro equipado com esse efeito.

O efeito do plasma leva qualquer monstro que o oponente controla e o transforma em um cartão de equipamento. Ao fazer isso, o plasma ganha ATK igual a metade do monstro que ele equipou e seu efeito. Isso significa que o plasma sempre pode se tornar o cartão mais forte do campo. É um efeito mortal, e nem é o melhor herói do destino.

6

Hamon, senhor de atingir o trovão causado por danos em todas as batalhas

Primeira aparição: Shadow of Infinity


Hamon, Senhor do Cartão do Trovão, de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami.

Hamon foi o segundo dos animais sagrados convocados por Kagemaru, atingindo o campo por Kagemaru que tributou três cartões de feitiços contínuos. Embora exija uma tonelada de recursos, certamente vale a pena quando Hamon atingir o campo. É realmente poderoso o suficiente para vencer o jogo por conta própria.

Hamon, senhor de atacar trovões

Tipo

Trovão

Atributo

LUZ

Nível

10

Efeito

Não pode ser convocado/conjunto normal. Deve ser convocado especial (da sua mão) enviando 3 feitiços contínuos com face-up que você controla para o GY. Se esta carta destrói o monstro de um oponente por batalha e o enviar para o GY: infligir 1000 danos ao seu oponente. Enquanto este cartão está na posição de defesa face-up, os monstros que seu oponente controla não pode atingir monstros para ataques, exceto este.

O Statline de Hamon significa que ele pode simplesmente atropelar a maioria dos inimigos, pois poucos podem ficar na frente de seus 4000 ATK. Seu principal efeito significa que os jogadores também não podem se esconder na posição de defesa, com Hamon causando 1000 danos garantidos ao inimigo. Graças ao seu alto ATK, isso inicia uma batalha de atrito, onde os jogadores podem ser facilmente desgastados tentando se defender.

5

Raviel, Senhor dos Phantasms é o machucado dos bestas sagradas

Primeira aparição: Shadow of Infinity


O cartão de Raviel Lord of Phantasms de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami

Como Raviel só pode ser convocado pela tributo monstros, suas estatísticas são predefinidas em 4000ATK/4000 def. Durante seu duelo com Jaden, Kagemaru salvou este cartão por último, permitindo que ele finalmente controlasse todas as bestas sagradas ao mesmo tempo. Assim como Obelisk, o atormentador, Raviel está focado em grande parte em ser o maior e mais forte monstro do campo.

Raviel, senhor dos fantasmas

Tipo

Demônio

Atributo

ESCURO

Nível

10

Efeito

Não pode ser convocado/conjunto normal. Deve ser convocado especial (da sua mão), tributando 3 monstros de demônios. Cada vez que seu oponente convoca um monstro: convocação especial 1 “Phantasm Token” (demônio/escuro/nível 1/ATK 1000/DEF 1000), mas não pode declarar um ataque. Uma vez por turno: você pode homenagear 1 monstro; Este cartão ganha ATK igual ao ATK original do monstro tributado, até o final deste turno.

O efeito especial de Raviel permite convocar um token fantasma cada vez que o oponente convoca um monstro. Não parece impressionante, mas ajuda o segundo efeito de Raviel. Ao tributando 2 monstros, ele pode obter ataque igual ao ATK dos monstros tributados por um turno. O efeito de Raviel o torna ideal para a fase de batalha, mas seu efeito direto torna difícil classificá -lo mais alto que o meio.

4

Destiny End Dragoon é a fusão mais poderosa de Aster Phoenix

Primeira aparição: Light of Destruction


O Destiny End Dragoon Card de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami

A fusão de Destiny Hero Plasma e Destiny Hero Dogma, não deve surpreender que Destiny End Dragoon tenha sido um monstro de herói de destino aterrorizante. Aster o usou pela primeira vez em seu duelo final contra Chazz Princeton, o rival de longa data de Jaden. Embora o Destiny End Dragoon tenha apenas 3000 ATK, ele tem várias habilidades poderosas que o elevam a ser um dos melhores monstros de destino.

Dragoon do destino do destino

Tipo

Guerreiro

Atributo

ESCURO

Nível

10

Efeito

Uma convocação de fusão desta carta só pode ser feita com os materiais de fusão acima. Uma vez por turno: você pode segmentar 1 monstro que seu oponente controla; Destrua esse alvo e, se estiver com a face para cima, inflige danos ao seu oponente igual ao ATK que ele tinha em campo. Você não pode conduzir sua fase de batalha na vez em que você ativa esse efeito. Uma vez por turno, durante a fase de espera, se este cartão estiver no seu GY: você pode banir o cartão “Destiny Hero” de 1 “Destiny Hero” do seu GY; Invocar este cartão especial.

Destiny End Dragoon não pode ser destruído pelos efeitos do cartão, o que significa que os oponentes podem apenas ataque sobre isso. Enquanto isso, o Dragoon pode destruir os monstros do oponente e causar danos causados ​​pelo ATK, que pode facilmente terminar os jogos quando usado no monstro direito. Este cartão deveria ter vencido o duelo contra o Chazz, especialmente considerando que o Dragoon pode ser facilmente convocado de volta. Ainda é ótimo, mas não tão bom quanto o dogma.

3

Dragão Armado LV10 pode desperdiçar um campo inteiro

Primeira aparição: Duelist Park: Chazz Princeton


Cartão Dragão Armado LV10 de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami

Existem monstros em Yu-gi-oh! Gx Com um ATK impresso mais alto, mas poucos deles têm efeitos tão poderosos quanto o Dragão Armado LV10. O último na linha de monstros de dragão armado de Chazz, LV10 é um monstro assassino. Sua habilidade é simples: descarte um cartão, destrua todos os monstros voltados para cima do oponente.

Dragão Armado LV10

Tipo

Dragão

Atributo

VENTO

Nível

10

Efeito

Não pode ser convocado/conjunto normal. Deve ser convocado especial (da sua mão), tributando 1 “Dragão Armado LV7”. Você pode enviar 1 cartão da sua mão para o GY; Destrua todos os monstros de frente para cima que seu oponente controla.

Esse é um efeito que pode acabar com monstros mais fortes se eles não tiverem efeitos de proteção. Chazz usou isso para ajudá -lo a derrotar Aster Phoenix em um de seus últimos duelos mostrados no Yu-gi-oh! Gx Anime, mostrando o crescimento que ele experimentou desde a última vez que Aster apareceu. A única fraqueza real desta carta é ter que passar por toda a linha de evolução do dragão armado, mas Chazz construiu seu baralho especificamente para trabalhar com isso.

2

Destiny Hero – Dogma ataca sem parar os pontos de vida do oponente

Primeira aparição: Poder do Duelista


Destiny Hero-Card Dogma de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami

Custa muitos recursos para convocar o Dogma Hero Destiny Hero, mas vale a pena. Em termos de estatísticas, o Monstro do Dogma de Aster é incrivelmente poderoso na 3400 ATK. Com esse poder de monstro, o dogma pode atropelar a maioria dos monstros, até cartões clássicos como o poderoso dragão branco dos olhos azuis.

Destiny Hero – Dogma

Tipo

Guerreiro

Atributo

ESCURO

Nível

8

Efeito

Não pode ser convocado/conjunto normal. Deve ser convocado especial (da sua mão), tributando 3 monstros, incluindo pelo menos 1 monstro “Destiny Hero”. Uma vez por turno, se você ainda controlar esse cartão face-up durante a próxima fase de espera do seu oponente, depois de convocá-lo especial: reduzir pela metade o LP do seu oponente.

No entanto, há mais no dogma do que isso. Durante a fase de espera do oponente, o dogma corta os pontos de vida do oponente pela metade, o que significa que isso acontece antes que o oponente possa até tomar sua vez. Pior, o efeito do dogma ativa todo Vire, constantemente enfraquecendo o inimigo apenas por existir. Com o dogma, Aster só perdeu porque um dispositivo de enredo permitiu a Jaden girar a maré.

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1

Ultimate Antient Gear Golem é o monstro do chefe ideal

Primeira aparição: Light of Destruction


O último cartão de equipamento antigo de Gear Golem de Yu-Gi-Oh!
Imagem via konami

Dr. Crowler estreou o Ultimate Antient Gear Golem no final de Yu-gi-oh! Gx. Como o dragão final dos olhos azuis, o monstro de fusão é criado fundindo 3 cópias de Golem de equipamentos antigos em um único monstro. É o monstro do chefe ideal da maioria das perspectivas – ele tem estatísticas incríveis com mais de 4000 ATK e os efeitos perfeitos para fazer backup de seu absurdo Statline.

Ultimate antigo equipamento Golem

Tipo

Máquina

Atributo

TERRA

Nível

10

Efeito

Deve ser fusão convocada. Se esta carta atacar um monstro de posição de defesa, infligir danos na batalha. Se este cartão atacar, seu oponente não poderá ativar os cartões de feitiço/armadilha até o final da etapa de danos. Se este cartão for destruído: você poderá atingir 1 “Ancient Gear Golem” em seu GY; Invocá -lo especial, ignorando suas condições de convocação.

O Ultimate Antigo Gear Golem causa danos penetrantes nos monstros na posição de defesa, o que significa que mesmo estabelecer monstros em defesa não os torna seguros. Como o Antigo Gear Golem, ele também impede os oponentes de ativar feitiços e armadilhas até depois da etapa de danos. O melhor de tudo, depois de ser destruído ainda Convoca um Golem de equipamentos antigos do cemitério. Ultimate antigo equipamento Golem não recebeu respeito suficiente Yu-gi-oh! Gx Porque o Dr. Crowler já era um personagem de piada. Em termos de pura força, facilidade de convocação e efeito poderoso, é difícil não ver o equipamento antigo final como o mais forte do Gx monstros.

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