Este trio nos rolos mais velhos são alguns dos deuses mais poderosos e venerados da série

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Este trio nos rolos mais velhos são alguns dos deuses mais poderosos e venerados da série

Em Os rolos mais velhosHá um grande número de deuses dentro do plano de Mundus. Sejam eles como Lorkhan ou Magnus que primeiro conceituaram a criação da existência, para aqueles como os divinos que realmente contribuíram para a criação da vida, ou mesmo aqueles dedicados a impedir isso por diversão ou malícia como a Daedra. Bom ou ruim, filosófico ou diabólico, benevolente ou malicioso, as razões para as ações dos deuses são tão variadas quanto os próprios deuses são numerosos.

No entanto, de todas as divindades, havia alguns poucos que eram bem diferentes de seus colegas. Aqueles que, ao contrário de outros, não nasceram com poder divino, mas o alcançaram. Ambos eram admirados e detestados pelo povo de Tamriel, mas seu poder também era respeitado e temido. Eles eram conhecidos por muitos nomes – o Tribunal, os três, Almsivi. Mas para a maioria de Tamriel, eles eram conhecidos como os deuses do tribunal de Morrowind: Almalexia, Sotha Sil e Vivec.

O tribunal eram mortais que se tornaram deuses

A conquista da divindade

Uma vez considerado o coração da religião e do governo para Morrowind, o Tribunal foi responsável pelo avanço e proteção de seu povo e seu lar por séculos e até épocas inteiras. Eles foram idolatrados em toda a sociedade Dunmer, com quase todos os relacionados a adoração e reverência.

No entanto, eles também foram considerados com suspeita, vergonha e até desdém. Se o assunto é adoração ou condenação, as razões para ambos são um caso complicado, que remonta a um dos primeiros períodos da história de Mundus: a primeira era. Durante a primeira era, antes do tribunal serem deuses, eles eram simplesmente mer, aqueles que antes eram conhecidos como Chimer, uma ramificação do antigo Aldmer.

  • O tribunal era mortais antes de serem deuses

  • Eles juntamente com Nerevar e Dagoth, ajudaram a governar e proteger a raça do cambinho

  • Após a guerra do primeiro conselho, as ferramentas de KaGrenac foram usadas para subir o tribunal à divindade

Uma vez que os amigos íntimos e conselheiros do líder do Chimer, Indoril Nerevar, eles foram responsáveis ​​por ajudar o Indoril com a regra, o governo e a proteção de seu povo. Este último seria especialmente aparente durante os eventos da Guerra do Primeiro Conselho, uma disputa entre o Chimer e o Dwemer. Sua conclusão teria grandes repercussões, envolvendo não apenas o desaparecimento do Dwemer, mas também a Ascensão do Tribunal.

Após a guerra, o Chimer não apenas venceu, mas também obteve um conjunto de artefatos antigos: as ferramentas de Kagrenac, que compreendiam Wraithguard, Keening e Sunder, e o coração de Lorkhan, um artefato antigo. Essas relíquias eram compostas por grande poder e originalmente deveriam ser protegidas nas ordens do próprio Nerevar, para nunca ser usado. No entanto, outro conselheiro de Nerevar e amigo íntimo, Voryn Dagoth, pegou as ferramentas e se recusou a desistir deles.

A partir daqui, certos eventos se desenrolariam, aqueles que agora são pintados na obscuridade e controvérsia. A única verdade certa, no entanto, foi que, após esse conflito, Nerevar foi morto, Dagoth foi banido e as ferramentas e o coração foram deixados nas mãos do tribunal. Sotha Sil, tendo descoberto um meio de usar as ferramentas, usou seu poder para se transformar, almalexia e vivecsubindo -os para o reino da divindade.

Essa ação, juntamente com a arrogância dos tribunais, irritou o príncipe Daedric Azura, que por sua vez amaldiçoou o ginástico à agora conhecida raça Dunmer e deu origem a uma profecia antiga que não entraria em relevância até séculos depois. Independentemente de sua maldição, o tribunal daqui ficaria venerado pela maioria da Sociedade Dunmer.

A partir daqui até a terceira era, eles seriam governantes, heróis e panteão de seu povo, e serviriam Morrowind por séculos depois disso. Isso descreve a história geral do Tribunal, mas e seus membros reais? Quais são suas próprias histórias individuais?

Almalexia é o Deus e o patrono do ensino, cura, compaixão e simpatia

O ALM em Almsivi


Almalexia ataca o Nerevarine, que por acaso é um lobisomem, em um ataque de loucura nos Scrolls III do Velho: Tribunal.
Imagem via Bethesda

Conhecida como a Senhora Sagrada, Mãe Morrowind, Ayem, Senhora da Misericórdia ou Mãe Curadora, Almalexia era uma deusa dentro do Tribunal de Morrowind – o ALM dentro de Almsivi. Considerada como curandeira e protetor, ela é considerada pelo Dunmer ser uma deusa da misericórdia, cura, compaixão e simpatia.

  • Almalexia abrangeu os aspectos da graça, cura, simpatia e compaixão

  • Ela era uma figura poderosa antes de sua divindade e até era a esposa de Nerevar

  • Ela assumiu um grande valor em seu status de Deus e faria qualquer coisa para mantê -lo

Sua aparência e maneirismos refletem o mesmo do mesmo, pois ela tem a aparência e o toque da graça quando se trata da proteção de seu povo. No entanto, tudo isso foi um ardil; um que a desgastou verdadeira natureza e ambições. Antes de alcançar a divindade, ela não era apenas a conselheira de Nerevar, mas também sua esposa.

Mesmo antes disso, ela era uma pessoa de considerável poder e influência dentro do que antes era a sociedade da Chimer, e é até atribuída à criação do antigo Indoril. Se foi antes, durante ou depois de sua ascensão, Almalexia era uma mulher de graça, poder e ambiçãotudo isso que ela se esforçou para se esconder dentro de uma fachada graciosa.

Fora do resto de seus colegas, Almalexia foi quem levou seu posto e a divisão mais a sério e se esforçava muito para tentar manter os dois ao seu alcance. Essa seria a causa de sua queda nos eventos da terceira era; Junto com isso, o abandono de sua fachada e graça.

Sotha Sil é o deus da feitiçaria, artesanato e conhecimento

O Si em Almsivi


O cadáver desgrenhado de Sotha Sil é deixado apodrecer nos rolos mais velhos III: Tribunal.
Imagem via Bethesda

Conhecida como Senhor Seht, o mistério de Morrowind, o relógio Deus, o Pai dos Mistérios e a Luz do Conhecimento, Sotha Sil era um deus dentro do Tribunal de Morrowind – o SI dentro de Almsivi. Sotha Sil era conhecido por ser um mago e arquiteto e abranger os aspectos do conhecimento, estudo, mistério e trabalho artesanal.

  • Sotha Sil abrangeu os aspectos de estudo, conhecimento, feitiçaria e artesanato

  • Ele realizou uma ampla gama de feitos intelectuais

  • Ele é responsável pela ascensão do tribunal à divindade

Fora do tribunal como um todo, ele é considerado o mais experiente e o mais misterioso. Considerado como um dos Mages mais realizados na história de TamrielSotha Sil é a personificação viva do conhecimento. Ele é conhecido por suas inúmeras realizações e feitos, incluindo a formação da lendária cidade do relógio e seus estudos em Artaeum e a Ordem dos Mages, a Ordem Psijic.

A maior parte de seu tempo é gasta em tomos ou ferramentas, trabalhando continuamente em direção a um novo trabalho ou campo de estudo. Entre ele, Almalexia e Vivec, pode -se dizer que é ele quem leva a sua divindade a menos a sério, apenas usando isso para estender seu próprio conhecimento e trabalho. No entanto, ele também se importa muito com seu povo e assuntos e usou seu conhecimento para ajudá -los e guiá -los em várias provações.

Foi o conhecimento e a experiência de Sotha Sil que levaram ao uso das ferramentas de KaGrenac, que por sua vez concederam ao tribunal seu poder. Pode -se dizer que Sotha Sil é sozinho responsável pela ascensão dele e de seus companheiros à divisão. O apelo desse novo poder e status, no entanto, desapareceria com o tempo e, com os eventos da Terceira Era, Sotha Sil retornaria à cidade relógica, para nunca mais ser visto.

Vivec é o deus guerreiro do domínio, arte e dualidade

O VI em Almsivi


Vivec medita dentro de seu templo nos rolos mais velhos III: Morrowind.
Imagem via Bethesda

Conhecida como o Poet Warrior, Vehk, Vivek e Saint Vivec, Vivec foi o último, e sem dúvida o mais famoso dos deuses tribunais de Morrowind-o VI em Almsivi. Considerado um patrono de vários aspectos, incluindo artes, combate e dualidade, Vivec era um deus que compreendia um grande número de títulos e epítetos durante sua longa vida útil.

De todos os deuses, a história de Vivec pode ser a mais histórica e detalhada, que é sinônimo de seu status de poeta e escritor. O aspecto da dualidade também é adequado, pois sua própria aparência compreende as características de Chimer e Dunmer, mostrando a altura e a queda de seu povo. Vivec, ao longo de sua longa vida, realizou um grande número de feitos e realizações.

  • Vivec abrangeu os aspectos da dualidade, combate, as artes e muito mais

  • Ele é considerado o líder do tribunal

  • Ele tem indiscutivelmente os feitos mais numerosos e realizados de todo o tribunal

Isso incluía presentear o numídio antigo e poderoso a Tiber Septim durante as Guerras Tibre, impedindo Baar Dhau de destruir a cidade de Vivec e segurá-lo acima da cidade com seu próprio poder divino, mostrando grande liderança e habilidade durante a guerra de quatro score e muito mais . No entanto, ele era tão conhecido por sua habilidade nas artes quanto suas proezas em batalha, compreendendo um grande número de poemas, baladas e outras obras escritas.

Talvez o maior desses trabalhos seja as 36 lições de Vivec, uma série de livros detalhando os aspectos de sua vida e divindade ao longo da história. Vivec é considerado o líder geral do Tribunal, e seu mais famoso. Ele abrange uma ampla variedade de aspectos e características e é conhecido por ter sido parte integrante de seus esforços para seu povo e Morrowind como um todo.

Ele, juntamente com seus colegas membros do tribunal, serviu seu povo há séculos, combatendo ameaças que variam de fanáticos a deuses. Apesar de seu status venerado, no entanto, eles ainda foram evitados por outros da Sociedade Dunmer, e especialmente por Azura. Uma variedade de fatores, incluindo a profecia do príncipe Daedric e o retorno de Voryn Dagoth, que então passou a ser conhecido como Dagoth Ur, levaria o tribunal ao seu ponto mais baixo.

Felizmente, a chegada – ou melhor, retornar – de um certo indivíduo a Morrowind, seria o catalisador que encerrou todos esses conflitos, juntamente com a fratura e eventual final do Tribunal. Mesmo assim, seus nomes e ações se lembrariam da história de Tamriel.

Os idosos Scrolls III: Morrowind

Lançado

1 de maio de 2002

ESRB

T para adolescente devido ao sangue, violência

Desenvolvedor (s)

Bethesda Game Studios

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