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Muitos consideram The Witcher 3: Wild Hunt Para ser um dos melhores videogames de role-playing de ação já criados. CD Projekt's A bruxa Os jogos são baseados em uma série de romances de fantasia polonesa escritos por Andrzej Sapkowski. Como esperado do gênero de fantasia, The Witcher 3: Wild Hunt (Witcher 3) tem um grande catálogo de monstros para os jogadores enfrentarem.
O Witcher 3 O Bestiário inclui dezenas de monstros em várias categorias. A franquia apresenta muitos monstros incríveis e únicos e oferece reviravoltas interessantes em tropos comuns de monstros, como vampiros e lobisomens. Reduzir os monstros mais legais deste jogo notável não é uma tarefa fácil, mas Witcher 3 Oferece algumas criaturas verdadeiramente incríveis.
Este artigo foi atualizado em 12 de fevereiro de 2025: A bruxa A série de livros gerou um show da Netflix e uma série de jogos populares. Os monstros de The Witcher 3: Wild Hunt Faça o jogo desafiador, imersivo e divertido de jogar. Mais cinco monstros emocionantes foram adicionados a esta lista, e a formatação foi atualizada para estar em conformidade com os atuais padrões de publicação da CBR.
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Centopéias gigantes são a desgraça de muitos jogadores de Witcher 3
Geralt enfrentará várias centopéias blindadas e igualmente ferozes
No Sangue e vinho expansão de The Witcher 3os jogadores encontram o que é um dos monstros mais odiados de todo o bestiário. E o que é mais frio do que um monstro que os jogadores desprezam ferozmente? Os jogadores podem encontrar The Witcher 3gigante centopéias no ducado de Toussaintembora seja mais preciso dizer que as centopéias encontrarão Geralt primeiro. Espreitando -se no subsolo, as centopéias podem surgir a qualquer momento e o túnel de volta à terra com a mesma rapidez, tornando -os o começo ideal para esta lista no 15º lugar.
Eles têm armadura chitinosa e um monte de pernas enganchadas que podem dar um golpe cruel. Mas essa não é a pior parte. Eles têm mandíbulas poderosas que servem como sua forma principal de ataque e podem cuspir ácido em um oponente. Pior ainda, eles costumam viajar em pares. Sua dificuldade leva alguns jogadores a repetir o jogo. Os jogadores são aconselhados a usar uma armadilha de sinal de Yrden, colocando -a sobre um local onde a besta se levanta do chão. Isso os prenderá e os impedirá de tuntar.
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Ciclops dê ao Witcher 3 um toque de mitologia grega
Os ciclops são monstros raros e impressionantes no Witcher 3
Quando os jogadores encontram um ciclope, o melhor conselho que eles podem implementar é ficar fora do caminho. Ciclopes são monstros raros em The Witcher 3o que torna um encontro com um muito memorável. Esses monstros de um olho são talvez os mais primitivos do bestiário e pode ser por isso que eles são tão perigosos. Eles não confiam em ataques de veneno ou alcance bacana, mas em uma combinação de força bruta e imprevisibilidade selvagem.
O Ciclope balança os braços para bater, bater ou esmagar o oponente, e esses monstros também podem pular e criar um golpe devastador quando pousar. Os ciclops também podem fazer uma corrida selvagem, que é uma espécie de ataque frenético que pode ser assustadoramente rápido, considerando seu tamanho. Ao fazer uma corrida selvagem, eles também podem mudar de direção rapidamente para interceptar as tentativas dos jogadores de sair do caminho. A melhor coisa a fazer é ficar fora do seu caminho e atacar de lado ou para trás.
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Vampiros mais altos são extremamente perigosos
Os vampiros mais altos do Witcher 3 podem se disfarçar como pessoas normais
Dos muitos monstros perigosos em The Witcher 3Vampiros mais altos estão entre os mais assustadores. Um vampiro mais alto tem poderes únicos, tornando a imprevisível na luta. Outra medida de sua imprevisibilidade é o fato de que os vampiros mais altos são geralmente altamente emocionais e não precisam de sangue para sobreviver, então beber é como ficar embriagado.
A linha inferior para vampiros mais altos é que os bruxos não podem matá -los. Os melhores jogadores podem esperar causar danos suficientes para que outro vampiro mais alto entre e termine. São toques como este que fazem The Witcher 3 Uma referência para contar histórias de videogame. As coisas que podem ajudar contra um vampiro superior incluem sangue preto e igni. Geralt também pode obter uma vantagem defensiva, protegendo -se com Quen.
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Dettlaff van der Eretein é um vampiro mais alto
Dettlaff é o chefe mais difícil do Blood and Wine DLC do Witcher 3
Dettlaff van der Eretein é um dos vampiros mais difíceis do Sangue e vinho DLC para The Witcher 3. Geralt luta com ele duas vezes no decorrer do jogo. Embora a primeira luta seja difícil, a segunda luta é ainda mais cansativa. Ele é um lutador cruel em forma de vampiro e pode atacar rapidamente, jogadores surpreendentes. Como uma criatura grotesca, semelhante a um morcego, com garras longas e muito afiadas, ele tem vários ataques que podem devastar Geralt.
Dettlaff pode convocar um tesouro de morcegos para enxamear o bruxo. Ele também pode se transformar em uma chuva de sangue que se acumula no chão e cresce em um pilar, transformando -se de volta em Dettlaff, que então se lança para o céu. A partir daí, o vampiro pode atacar do céu e também prender Geralt dentro de si mesmo, onde o bruxo deve atacar seus três corações.
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O príncipe do Toad assombra os esgotos de Oxenfurt
Os jogadores encontram o sapo no DLC do Hearts of Stone do Witcher 3
O Prince do Toad já foi um príncipe Sirvat. O herdeiro do trono de Ofiri recebeu a mão de uma mulher chamada Iris quando ele visitou Oxenfurt. No entanto, Olgierd von Everec estava de olho na mulher e amaldiçoou Sirvat para se tornar um sapo. Ao ver sua transformação, o príncipe Sirvat fugiu para os esgotos. Se essa história parece familiar, O Witcher 3 desenha um paralelo ao conto popular da garota que beija um sapo e testemunha a transformação do sapo em um príncipe.
Nenhum desses romance está envolvido aqui, pois o sapo Prince é um dos monstros mais legais e difíceis de vencer no jogo. O príncipe do sapo pode respirar um gás venenoso que é mortal e também tem uma capacidade de ataque à distância na forma de sua língua. O sapo também pode pular e chutar cruel. Para Geralt limpar o suprimento de água de Oxenfurt, ele deve evitar esses ataques, usar uma combinação de poções para se proteger do gás e lubrificar sua espada para infligir mais danos a esse monstro.
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As donzelas de peste dão à doença infecciosa uma forma humanóide
A leitura “Of Sweat and Blood” no jogo adiciona este monstro ao Bestiário de Geralt
Embora O Witcher 3 Não é um jogo de terror, ele contém muitos elementos de fantasia sombrios que tornam alguns encontros absolutamente horríveis. As donzelas da praga são alguns dos monstros mais perturbadores e nojentos do jogo. As donzelas da peste são, como o nome indica, modalidades da pestilência. Especificamente, são espíritos que personificam doenças, tornando -os o monstro ideal para o 10º lugar da lista.
Esses espectadores podem ser difíceis de lutar porque podem alternar entre formas de material e imaterial. Quando as donzelas da peste não estão atacando, bater nelas é pesado porque evita ataques usando sua forma imaterial. As donzelas da peste também podem convocar enxames de insetos portadores de doenças e desencadeá-las sobre suas vítimas. Lutá -los é complicado, porque chegar perto de um significa expor -se à praga dos insetos.
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Demônios podem hipnotizar inimigos com o terceiro olho
Demônios geralmente vivem em bosques ou áreas pantanosas
Os demônios são criaturas grandes e parecidas com cervos que possuem um terceiro olho. Com o terceiro olho, eles podem hipnotizar seus inimigos, mas eles são conhecidos por despachar facilmente os seres humanos com os quais cruzam os caminhos. A maioria dos demônios vive em bosques ou áreas pantanosas e tende a evitar a humanidade. Se não puderem, geralmente matam humanos no local.
Graças ao seu tamanho, os demônios têm poucos problemas para derrotar a maioria dos inimigos. O Witcher 3A entrada do bestiário descreve-os como “montanhas de músculo tampados com cabeças com chifres e cheios de dentes”. Dizem que os demônios são tão grandes e fortes que um pouco é suficiente para matar um cavaleiro usando armadura de cabeça aos pés. Leia “Beasts of the Tukaj Foothills” no jogo para adicionar esse monstro ao bestiário.
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Hino deixa lentamente suas vítimas insanas
Eles são o tipo de demônio mais perigoso do Witcher 3
O hym é um tipo especial de espectro porque eles não atacam seus oponentes ou vítimas de maneira literal. Em vez disso, esses demônios se alimentam da culpa de uma pessoa. Quanto mais uma vítima é exposta à influência de um hino, maior a probabilidade de perder a cabeça. Muitas vezes, os ataques de hym levam uma pessoa ao suicídio para fazer o atormentar.
Este monstro em particular é desagradável para lidar, porque não pode ser exorcizado como a maioria dos demônios. Hym ocupa várias “esferas” ao mesmo tempo, o que significa que elas existem em diferentes aviões simultaneamente, como o mundo real e o mundo de Goster. O hino assume a forma de sombras à espreita no escuro, dando um novo significado à frase “medo de sua própria sombra”. Hym são criaturas aterrorizantes, mas normalmente atacam os culpados.
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Bruxa são vampiros semelhantes a morcegos que não temem o sol
O Bruxa do Witcher pode assumir a forma de humanos bonitos e de cabelos escuros
Bruxa são vampiros que assumem a forma de humanos bonitos e de cabelos escuros. Bruxa é quase sempre feminina e, ao contrário de muitas outras variantes de vampiros em A bruxaeles não são afetados pelo sol. Embora o Bruxa passe a maior parte do tempo em um corpo humano e muitas vezes tem amantes humanos, Bruxa são criaturas gigantes e semelhantes a morcegos com a capacidade de voar. Ganhe a entrada melhor ao completar a busca “The Beast of Toussaint”.
Bruxa são mortais em combate próximo, graças aos seus dentes nítidos (afinal, são vampiros) e garras. Esse tipo específico de vampiro não precisa se aproximar de seu oponente para causar danos. Bruxa possui um grito parecido com Banshee Isso libera energia poderosa de sua boca, capaz de enviar homens voando à distância. O Bruxa apareceu em cada Bruxa jogo. O Bruxa também foi o foco principal do Netflix's A bruxaSegunda temporada, episódio um – “Um grão de verdade”.
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Royal Wyverns são bestas voadoras destemidas
Eles são maiores e mais perigosos que os wyverns normais do universo Witcher
Royal Wyverns são maiores e mais poderosos que os Wyverns normais. Eles são conhecidos por serem destemidos e agressivos, e a maioria dos seres humanos não tem esperança de assustar uma Wyvern real. Esta espécie não se encolhe em face do armas humanas. Eles são frequentemente alimentados por sua fome e não param por nada para fazer uma boa refeição, e o Royal Wyverns também tem veneno de lado.
Em The Witcher 3o contrato “Phantom of the Trading Route” envia Geralt após uma Wyvern real anormalmente grande que está perseguindo uma rota comercial próxima. Esta criatura semelhante a um dragão é tão impressionante quanto imponente. O Witcher 3A entrada do bestiário da Royal Wyvern compara a Royal Wyvern a um talentoso caçador que conhece todos os melhores truques para voltar para casa com sua presa entre os dentes.
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O zelador contribui para um dos encontros mais aterrorizantes
Em Hearts of Stone de Witcher 3, este ser é o servo de Iris von Everec
O zelador é uma criatura relicta única que os jogadores terão que enfrentar no Corações de pedra expansão. Como mencionado, algumas das cenas e encontros em Witcher 3 são genuinamente aterrorizantes. Muitos fãs acreditam que o encontro de Geralt com o zelador é uma das cenas mais assustadoras do jogo. Alguns até dizem que é um dos encontros mais horripilantes em um jogo não-horror.
O zelador é um monstro humanóide misterioso e sem rosto. Sua cabeça não apresenta nada além de uma boca marcada e um corte circular em torno de onde seu rosto deveria ser como se seu rosto fosse cortado. O zelador não sente dor e obedientemente realiza ordens da pessoa que a convocou. Isso faz do zelador uma escolha fácil para a quinta entrada nesta lista, injetando um elemento de horror corporal em The Witcher 3.
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Djinn concederá seu captor três desejos
Um poderoso espírito aéreo que exerce magia livremente
Djinn in A bruxa são muito semelhantes ao seu colega folclórico. Um djinn é um poderoso espírito aéreo capaz de conceder desejos de todos os tipos com facilidade. Para ganhar esses desejos, uma pessoa deve primeiro enfraquecer o Djinn o suficiente para capturá -lo. Uma vez obtido, o captor pode desejar qualquer coisa, mesmo as coisas mais estranhas. Mages poderosos também têm o potencial de manter o Djinn selado e usá -lo para alimentar sua magia.
No entanto, Djinn são criaturas incrivelmente perigosas e rancorosas. Eles são capazes de magia que a maioria dos humanos não sonhava, e mesmo os magos mais talentosos nunca poderiam realmente competir com um Djinn. Eles também são conhecidos por se tornarem mais mortais quanto mais fracos são. Um Djinn fará tudo ao seu alcance para evitar a captura ou a morte; portanto, quanto mais próximo chega a esse estado, mais difícil ele lutará.
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Archgrriffins gostam de brincar com sua comida
Griffins e Archgrriffins são muito parecidos no mundo dos bruxos
Arqugrrifinas são uma subespécie de griffins que são mais ou menos a mesma coisa. A diferença mais notável é que as arqugrefinas cuspirão ácido em suas presas. Arquivrifins, como Griffins, têm o corpo, a cauda e as pernas de um leão, e a cabeça, as garras e as asas de uma águia. Ambas as variantes deste monstro gostam de caçar e brincar com sua próxima refeição. Eles também são conhecidos por comer suas presas enquanto ainda estão vivas, tendo grande prazer em devorá -las peça por peça.
De acordo com a entrada bestiária de Griffin, Griffins não tem medo e até irá atrás de outros monstros grandes. Alegadamente, Griffins até atacará demônios com confiança. Griffins também é extremamente territorial e protegerá cruelmente seus jardins de caça. Como Gwent colocou ao descrever as subespécies de Archgriffin, “é um griffin, apenas mais … Griffiny”.
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O Leshen é um dos maiores monstros do Witcher
O Leshen é um espírito antigo que persegue as florestas no Witcher 3
Os Leshen são provavelmente um dos mais famosos Bruxa monstros de todos os tempos. O Leshen foi apresentado fortemente no Netflix's A bruxa A segunda temporada, e também apareceu em alguns crossovers de jogos. Geralt de Rivia e Leshen até apareceu no Capcom's Monster Hunter: World. Leshen são poderosos espíritos florestais que têm um crânio de veado para uma cabeça. Seus corpos, especialmente seus membros, parecem galhos de árvores.
Leshen são espíritos aterrorizantes e poderosos, mas não são inerentemente maus. Muitos acreditam que Leshens são a resposta da natureza à interminável expansão da humanidade. A humanidade reduz as florestas e reivindica novas terras sem considerar as consequências, e o desrespeito dos seres humanos pela natureza força o último a revidar. Os Leshen devem ser guardiões da floresta e tudo dentro dela.
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A caça selvagem é o coração do jogo
A busca de caça selvagem por Ciri em todo o Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt Não seria a caçada selvagem se não se concentrasse na caça selvagem. Eles são uma força militar de elite que serve Eredin Bréacc Glas (rei da caça selvagem), e eles são os principais antagonistas de Witcher 3. A caça selvagem é geralmente descrita como Wraiths de armadura montando cavalos mortos -vivos pelo céu. Essas criaturas aterrorizantes têm uma história profunda que as torna os monstros mais emocionantes desta lista.
Em The Witcher 3Lore, The Wild Hunt são os elfos de Tir Ná Lia e se referem a si mesmos como Dearg Ruadhri, que se traduz aproximadamente aos pilotos vermelhos. Os ciclistas vermelhos ficam fixos na caça e captura de Ciri para seu sangue mais velho, mas esse nem sempre era seu propósito. Originalmente, eles estavam em busca de capturar escravos para servir o povo de amieiro. A fixação da caça selvagem em Ciri significa que Geralt não tem escolha a não ser enfrentar esses fantasmas horríveis e impressionantes.
- Lançado
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19 de maio de 2015
- ESRB
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- Classificação OpenCrítica
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Poderoso