O principal antagonista do Halo A série foi um coletivo inflexível do Alien Empire, conhecido como aliança, unificado sob o disfarce de “The Grande Jornada”. A aliança adorava uma raça antiga chamada Os precursores-uma civilização longa e altamente avançada que perecera em um conflito com o parasita mais mortal da galáxia, o dilúvio. A aliança viu os precursores como deuses. Enquanto procurava mais artefatos precursores, a aliança encontrou a humanidade. Usando a tecnologia Forerunner já em sua posse, eles descobriram que a humanidade havia sido considerada os verdadeiros sucessores aos precursores.
Esta revelação levou à guerra, como Os líderes da aliança mantiveram a mentira de que eles, não a humanidade, eram os legítimos herdeiros dos precursores e que a existência da humanidade era uma afronta às suas crenças. Perto do final da guerra, a verdade foi revelada ao árbitro, Thel 'Vadam. Isso, juntamente com a morte de um profeta da aliança, levou a O grande cismaem que as elites foram substituídas por brutos como soldados primários da aliança. O árbitro então forjou uma aliança com a humanidade e ajudou a derrubar a liderança da aliança. Esse colapso criou inúmeras facções de lascas, muitas das quais agora estão extintas, embora ainda haja alguns grupos proeminentes.
As espadas de Halo de Sanghelios rejeitam a religião da aliança
As espadas de Sanghelios são uma ordem antiga de sangheili
Após a guerra com a humanidade, o árbitro e sua mão direita, o Vadum dos RTAs, retornaram ao seu mundo natal de Sanghelios e formaram uma aliança poderosa com a maioria de suas espécies, o Sangheili. Na verdade, este foi um restabelecimento das espadas de um ponto anterior na história da Sangheili. A iteração atual das espadas serve como o principal órgão governante do planeta.
Enquanto A maioria das sangheili ficou do lado do árbitro e apoia uma aliança com a humanidadeuma facção significativa se opõe a essa idéia e até planejou derrubar o árbitro, levando a uma guerra civil de Sangheili. Os servos da verdade permanente, em particular, se opõem diretamente às espadas e as consideram blasfêmicas. Durante os eventos de Halo 5: Guardiõeso Fireteam Osiris do UNSC ajudou a transformar a maré nesse conflito.
Os servos de Halo da verdade permanente são fundamentalistas da Sangheili
Os servos da verdade permanente operados durante toda a história da aliança
Os servos da verdade permanente permanecem dedicados aos ideais pré-condenatários do Sangheili, continuando a ver os precursores como seres sagrados e sagrados. Esse grupo de lascas foi secretamente auxiliado em sua guerra contra as espadas de Sanghelios pelo CSNU e pelo Escritório de Inteligência Naval. Essa intervenção pretendia enfraquecer os Sangheili como um todo, para que eles nunca mais representassem uma ameaça à humanidade.
Um dos membros proeminentes dos empregados, Jul 'Mdama, mais tarde formou sua própria facção, simplesmente chamando -a de aliança. Também chamado de tempestade ou aliança de 'Mdama, esse grupo já se destacou como uma das facções mais fortes. No entanto, eles perderam muito de seu poder, pois muitos de seus líderes foram assassinados após sobreviver à sua utilidade para os planos do CSNU.
Os detentores de Halo de uma liberdade operavam após a guerra da aliança
Os detentores da única liberdade são uma das facções mais fanáticas do halo
Uma das facções mais exclusivas da aliança, Os detentores da única liberdade realmente permitem que os humanos entrem em suas fileirasdesde que eles juram oposição ao governo da Terra Unida. Devido ao controle pesado do UEG e do CSNU, muitos das colônias externas, que já se ressentiram daqueles órgãos governantes, se juntaram aos guardiões. Muitos desses recrutas já faziam parte da insurreição humana que buscava a independência planetária do UEG e do CSNU. Os guardiões seguem a antiga doutrina da adoração do precursor enquanto denunciavam os profetas como mentirosos.
Os guardiões sofreram grandes perdas nas mãos da equipe azul e nos furões durante a operação: retribuiçãoperdendo até 90% de suas forças em um setor. Mais tarde, eles foram infiltrados por agentes da ONI e sofreram outras baixas. Eventualmente, eles se aliaram aos banidos na arca, embora muitas de suas forças mais tarde saíssem para seguir a grande jornada, acreditando que era seu caminho para a salvação.
Manipulada por outro grupo de lascas da aliança e um precursor da IA, os restantes guardiões envolvidos na batalha contra o banido e o CSNU. Apesar dos contratempos, os guardiões da liberdade ainda mantêm uma presença em toda a galáxia e são oficialmente classificados como um culto pelo CSNU.
A facção Banished de Halo é um grupo de mercenários
Atriox, o líder do Banished, estabeleceu o Master Chief e a Equipe Vermelha com pouco esforço
O banido é a facção mais mortal e mais temida da aliança, não apenas pela humanidade, mas por quem já ouviu falar deles. Essa facção, formada pelo aterrorizante Atriox, é um grupo mercenário que, como os guardiões, permite que os humanos se juntem às suas fileiras. Atriox, cansado de ver seu povo usado como forragem de canhão, se rebelou contra a aliança. Como resultado, ele foi banido, mas ao lado de Decimus e En'Deddon, ele sobreviveu a uma tentativa de execução e criou formalmente os banidos.
Em vez de se envolver em ataques em larga escala, os banidos realizaram ataques cirúrgicos contra a aliança, visando recursos e atingindo as sombras. Após o grande cisma, eles invadiram grandes quantidades de recursos da aliança em colapso, trazendo -os para seu estado mais poderoso. O banido acabou assumindo o controle da arcauma instalação do precursor capaz de construir e ativar os anéis de halo, onde eles entraram em conflito com o espírito de fogo do UNSC, um navio perdido por 30 anos.
Apesar da força da Atriox, o navio envelhecido lançou uma luta feroz e, após meses de batalha, suas próprias forças libertaram inadvertidamente esporos de inundação vivos. Em última análise, eles conseguiram conter a infestação e, com a ajuda de forças e aliados banidos ao alcance, os Atriox voltaram para a Via Láctea.
Perto da instalação 07, A ATriox reuniu mais navios de guerra e lançou um ataque em grande escala ao UNSCdirecionando seu carro -chefe, o Infinidade. O navio humano foi completamente invadido, e a batalha deixou o mestre -chefe presumido morto. Qualquer pessoal sobrevivente do UNSC que caiu na instalação 07, também conhecido como Zeta Halo, foi cruelmente caçado por forças banidas até que o mestre-chefe ressurgiu seis meses depois.
A aliança de Halo, de Halo, é uma seita liderada pela mão do didact
A Aliança de Tempestades também é conhecida como Jul 'Mdama's Allinnt
Os principais inimigos de Halo 4Jul 'Mdama e sua aliança, não foram reconhecidos pelo CSNU como uma nova aliança de pleno direito, mas como um grupo terrorista, mais parecido com um culto religioso do que um império alienígena funcional. No entanto, Jul e seus seguidores se viram como os verdadeiros sucessores da aliança original.
Apesar de ser uma das facções mais proeminentes da aliança, a tempestade não durou muito. Eles viajaram para o Forerunner Shield World Requiem para despertar o Didact, um antigo guerreiro precursor. Quando esse plano foi bem -sucedido, uma aliança foi formada. Eventualmente, o mestre -chefe derrotou o didact em batalha, e Jul colocou o planeta em um curso de colisão com um sol próximo. Durante esse período, a Dra. Catherine Halsey uniu forças com Jul – não porque ela acreditava em sua causa, mas para promover seus próprios planos secretos contra o CSNU.
Jul mais tarde lançou uma guerra contra as espadas de Sanghelios mas foi assassinado por Fireteam Osiris durante os eventos de abertura de Halo 5: Guardiões. Suas forças continuaram a lutar até sua batalha final em Sunaion contra as espadas de Sanghelios.
Halo 4
- Lançado
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6 de novembro de 2012
- ESRB
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M para maduro: sangue, violência
- Gêneros
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