
Vila Resident Evil apresenta aos jogadores Ethan Winters, um homem que, depois de sobreviver a uma provação terrível, agora tenta levar uma vida pacífica com sua esposa. No entanto, a tragédia ataca novamente quando a sua casa é atacada e Ethan é lançado numa busca desesperada pela sua filha raptada, uma viagem que irá testar a sua coragem e resiliência.
Esta assustadora aventura de terror de sobrevivência catapulta os jogadores de volta ao mundo angustiante de Ethan Winters, desta vez vivenciando tudo na perspectiva de primeira pessoa. O jogo o transporta para uma misteriosa vila do Leste Europeu repleta de horríveis criaturas mutantes e inimigos grotescos. A sobrevivência de Ethan depende da sua capacidade de procurar recursos, gerir habilmente o seu inventário e lutar ferozmente pela sua vida enquanto persegue incansavelmente a sua filha e descobre os segredos arrepiantes da aldeia. O primeiro verdadeiro desafio que os jogadores encontrarão é a Casa Dimitrescu, lar da vampírica Lady Dimitrescu e suas três filhas. Os jogadores têm que sobreviver a alguns encontros mortais enquanto exploram a mansão em forma de labirinto para escapar. Veja como escapar do Castelo Dimitrescu em Vila Resident Evil.
Atualizado em 12 de setembro de 2024, por Michael Colwander: De longe a parte mais memorável Vila Resident Evil foi a seção do Castelo Dimitrescu ancorada por Lady Dimitrescu e suas filhas. No entanto, às vezes pode ser difícil saber onde ir para completar a seção Castelo Dimitrescu do jogo. Mais informações foram adicionadas, especificamente sobre como derrotar o chefe final do Castelo Dimitrescu.
Use o olho marrom como chave
Tire o anel da estátua
Entre na próxima sala depois de sair do gancho (literalmente) na Sala de Estar. O jogador pode não conseguir sair pela porta trancada, mas pode rastejar por um buraco na chaminé. Fazer isso leva o jogador a um pequeno corredor com a estátua de uma mulher segurando uma criança. Uma joia notável em seu dedo é o Anel Marrom, que o jogador pode pegar – que girará a estátua e permitirá que o jogador passe por um corredor que leva ao Salão Principal.
Depois de fazer isso, inspecione o anel em Itens-chave no inventário do jogador, onde o jogador pode puxar a bugiganga do tamanho de uma bola de gude do ringue. Fazer isso permite ao jogador usar o Maroon Eye como chave para uma porta distinta com face de mármore no segundo andar do salão principal. Porém, esteja atento – isso chamará a atenção de Bela Dimitrescu, forçando o jogador a fugir.
Acenda as tochas no Salão da Guerra
Atire no lustre para alcançar as duas tochas
Depois de escapar de Bela, o jogador deve percorrer as masmorras, lutando contra o pesado, mas letal, Moroaica ao longo do caminho. Neste andar, o jogador entra no Hall of War, que inicialmente parece ser uma sala redonda com uma grande gravura em mármore de uma grande batalha. Uma tocha ilumina a sala a partir do centro, pendurada no telhado. Nas bordas da sala há duas pequenas piras de madeira.
O objetivo do jogador é acendê-los com as chamas da tocha. A maneira mais fácil de fazer isso é sacar a pistola e alinhar o tiro, para que o jogador possa derrubá-la na direção das tochas. O jogador também pode correr para a tocha e tentar forçá-la para dentro da pira. No entanto, um único tiro certeiro permite que o jogador se mova em um ritmo mais rápido, revelando uma porta no mosaico pela qual o jogador pode passar.
A prateleira de vinhos prateada na sala de vinhos
Encontre a garrafa Danguis Virginus em sangue
Ao percorrer o Segundo Andar do Salão Principal, o jogador descobrirá a Sala do Vinho, desbloqueada. Existem alguns materiais de artesanato espalhados pela sala, mas o elemento mais notável é um porta-garrafas de vinho prateado ornamentado. Requer que uma garrafa especial seja colocada dentro dele para ser ativada. Depois de passar pelas Masmorras e pelo Hall of War, Bela encontrará o jogador e forçará-o a uma Batalha de Chefe. Depois de derrotá-la, o jogador encontrará uma cozinha contendo a garrafa de Sanguis Virginus em um pote de sangue.
Para derrotar Bela, atire nas janelas para deixar entrar ar frio, o que a deixará vulnerável.
Pegue a garrafa e volte para a Sala do Vinho, destrancando uma pequena sala contendo a Chave do Pátio, que abre uma área totalmente nova da Casa. Tome nota, entretanto; matar Bela e entrar no Pátio significa que Lady Dimitrescu e suas outras filhas começarão a caçar o jogador e tentarão matá-los caso encontrem o jogador nos corredores. Se o jogador for avistado, corra o mais rápido que puder para outra área do mapa – de preferência a área da loja do Duque localizada no Salão Principal, pois eles não seguirão o jogador até esta área.
Use as estátuas no Salão da Ablução
Vire as estátuas para seguir em frente
Depois de passar pelo Pátio e pela porta próxima aos portões do Pátio, o jogador encontrará uma nova seção do Castelo para explorar. Isto inclui o Salão da Ablução no segundo andar do edifício, perto dos aposentos privados de Lady Dimitrescu (onde ela pode ser ouvida gritando sobre a morte de Bela). Dentro do Salão da Ablução há quatro estátuas: um homem montado em um cavalo, um bando de mendigos, uma mulher encapuzada e uma linda mulher com vestido e chapéu finos. No centro da sala há uma poça de sangue. Na piscina vazia, há um enigma pendurado na parede que indica ao jogador seu objetivo:
As mulheres são cegas aos avanços masculinos, mas os pobres aproveitarão a oportunidade para dar ao seu senhor a recompensa semeada, para que em breve o vinho possa fluir.
O jogador deve gire as estátuas nos locais apropriados para resolver o quebra-cabeça. As duas estátuas de mulheres devem estar voltadas uma para a outra, desviando o olhar das estátuas masculinas. Da mesma forma, os mendigos devem estar voltados para a estátua de um homem montado em seu cavalo, que deve ser posicionado de forma a olhar para a mulher encapuzada. Isso irá drenar a poça de sangue e revelar uma porta que leva à Destilaria – e mais à Moroaica.
O piano tem as teclas
A partitura é a resposta
Depois de escapar da Destilaria e retornar aos andares principais da Mansão, o jogador encontra Lady Dimitrescu e é forçado a fugir dela – mas somente após reivindicar a Chave de Dimitrescu de uma vaidade que ela jogou no jogador antes de deixá-lo cair nas Masmorras. Eventualmente escapando, o jogador pode usar a Chave de Dimitrescu para entrar no Opera Hall. Depois de percorrer os arredores, despachar os Moroaicas e encontrar sucata para usar na confecção, o jogador pode descobrir um piano ornamentado com uma partitura.
Se o jogador consegue ler partituras, este deve ser um quebra-cabeça fácil, pois o jogo exige que o jogador toque a música e desbloqueie um compartimento secreto. Notavelmente, porém, as teclas não precisam ser tocadas em rápida sucessão. Errar não reinicia o quebra-cabeça. Para os menos inclinados musicalmente, a combinação é, contando da esquerda, 15-12-14-13-13-16-15-16-17-17. Isso desbloqueia a Iron Insignia Key, que é necessária para uma exploração mais aprofundada.
O Atelier é um Porto Seguro
Fotografe o retrato de Lady Dimitrescu
O Atelier é uma seção especializada do Castelo onde Lady Dimitrescu não o seguirá. Dentro do Atelier, o jogador encontra um bilhete dizendo ao jogador para “deixar tocar os cinco sinos desta câmara”. Explorando a sala, o jogador precisa encontrar cinco sinos e atirar em cada um deles com sua pistola. Fazer isso fará com que eles toquem e acendam uma chama, significando que foram atingidos. Os sinos podem ser encontrados na mesa ao lado da escada, em cima de um grande armário de vidro, balançando para frente e para trás entre as engrenagens da parede, no lustre pendurado no teto da sala e na clarabóia próxima.
Um retrato de Lady Dimitrescu irá atingir todos elespermitindo ao jogador progredir até o sótão e descobrir o Rifle F2, que facilitará muito a vida daqui para frente. No entanto, certifique-se de saber quais cartuchos de atirador o jogador pode encontrar para a arma, já que o rifle F2 é uma arma muito útil na luta final contra Lady Dimitrescu. Isso também levará o jogador pelos telhados, onde o jogador terá que fugir e derrubar as criaturas voadoras Samca. Seguir este caminho irá desbloquear um elevador de volta ao Salão Principal, ao mesmo tempo que conduz pelo castelo em direção à Máscara da Fúria.
As Quatro Máscaras são o Último Passo
Coloque as máscaras na estátua para destravar a porta
Pouco depois de o jogador inicialmente entrar no Salão Principal, quatro estátuas de anjos surgem do chão – cada uma sem a cabeça. Para escapar da Casa Dimitrescu, o jogador deve encontrar todas as quatro “máscaras” que caibam nas estátuas. Porém, o jogador só encontrará a primeira máscara depois de matar Bela e escapar do Salão da Ablução. Depois de ser jogado nas Dungeons por Lady Dimitrescu e escapar de suas mãos apesar de ter sido (brevemente) desarmado, o jogador pode ir para uma sala contendo uma grande estátua que contém a Máscara da Tristeza. Pegá-lo retornará o jogador ao Pátio, que agora está repleto de Moroaica. As outras três máscaras podem ser tiradas em qualquer ordem.
Máscara do Prazer |
Máscara da Alegria |
Máscara da Tristeza |
Máscara da Fúria |
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Estátua dentro do Castelo Dimitrescu |
Segundo andar do Castelo Dimitrescu |
Adega do Castelo Dimitrescu |
Telhados do Castelo Dimitrescu |
A Máscara da Alegria pode ser encontrada no Hall of Joy logo após derrotar Daniela na Biblioteca e retornar aos corredores principais. Retornando ao Salão Principal, o jogador pode correr de volta pela Porta Maroon Eye e usar a Chave de Dimitrescu para entrar no Salão do Prazer e pegar a Máscara do Prazer subsequente – mas o jogador não poderá sair da sala com a máscara. sua posse.
Para derrotar Daniela, encontre e puxe a alavanca que abre a clarabóia para deixar o ar frio entrar. Fique sob a clarabóia e atire nela sempre que ela estiver por perto. Para Cassandra, mova a estante ao longo da parede à esquerda da entrada para expor a parede quebrada. Pegue os explosivos próximos e destrua esta parede para deixar entrar ar frio, o que a tornará vulnerável.
Em vez disso, siga o caminho pela chaminé para encontrar e derrotar Cassandra, a última das Filhas Dimitrescu. Puxando a caveira do animal da parede próxima, o jogador pode remover o prego dele no inventário do jogador e então colocar a caveira na estátua, abrindo a porta. A última delas, a Máscara da Fúria, pode ser encontrada no caminho que o jogador percorre pelos telhados do prédio após a conclusão do Atelier.
Prepare-se para lutar contra Lady Dimitrescu
Certifique-se de estocar munição
Assim que o jogador tiver todas as quatro máscaras, retorne ao salão principal, coloque as máscaras nas estátuas subsequentes para destravar a porta e vá em direção à Torre de Adoração – e à batalha final do jogador com Lady Dimitrescu. Os jogadores podem subir as escadas correndo e podem estocar munição de rifle de precisão, munição de espingarda, munição de revólver e alguns remédios de primeiros socorros. Um rifle de precisão e uma espingarda em geral são altamente recomendados para a próxima luta, então certifique-se de ter ambos antes de continuar.
No entanto, certifique-se de passar pelo Duque antes para estocar quaisquer suprimentos que o jogador precise, bem como fazer outras explorações em busca de tesouros, se o jogador desejar, já que a mansão será trancada assim que Lady Dimitrescu for derrotada. . Agora que o jogador escapou do Castelo Dimitrescu, é hora de finalmente derrotar Lady Dimitrescu.
Como derrotar Lady Dimitrescu
A luta contra Lady Dimitrescu é longa e não é o que muitos jogadores esperavam. Lady Dimitrescu se transforma em um dragão gigante com seu corpo humanóide original projetando-se das costas deste dragão em um desenho retorcido cheio de gavinhas típico do Residente Mal série. Este, claro, é o ponto fraco do chefe.
Inicialmente, Ethan estará na parte inferior de um lance de escadas do lado de fora do castelo, com o dragão Lady Dimitrescu bloqueando o caminho de Ethan no topo da escada. Atire no ponto fraco e Lady Dimitrescu voará para longe, abrindo caminho. Ter um atirador para esta luta é extremamente importante, pois tornará significativamente mais fácil acertar os tiros no ponto fraco de Lady Dimistrescu. No topo do castelo há uma arena quadrada. Lady Dimitrescu irá contorná-lo. Esconder-se nas torres em cada um dos quatro cantos proporcionará uma abertura para atirar em Lady Dimitrescu por trás. Lady Dimitrescu pode destruir esses esconderijos e também soltar moscas que atacarão Ethan, o que pode ser muito irritante.
Causar dano suficiente e rápido o suficiente em Lady Dimitrescu quando ela está no ar pode interromper a liberação de moscas. Essas moscas também não alcançarão Ethan quando ele estiver escondido em uma torre. Estas são estratégias fundamentais ao enfrentar o chefe Dimitrescu em dificuldades maiores.
Lady Dimitrescu ocasionalmente voa para longe, e é onde o rifle de precisão é mais eficaz. Quando atingida várias vezes, Lady Dimitrescu irá colidir com a arena do chefe, oferecendo uma oportunidade de causar mais dano em rápida sucessão com uma espingarda.. Faça isso algumas vezes para entrar na segunda fase da luta com uma cena do jogo para fazer a transição entre as fases.
Suba a escada em espiral até uma arena de combate muito menor. A partir daqui, o objetivo é o mesmo – continuar atirando no ponto fraco de Lady Dimitrescu. Os bairros menores tornarão o chefe muito mais mortal, então tome cuidado e esteja atento ao ambiente apertado. Depois de um tempo, Lady Dimitrescu cairá de várias maneiras. Depois de obter o Crystal Dimitrescu, siga em frente e obtenha o Rose Flask. Depois, uma porta se abrirá. Saia e o Castelo Dimitrescu estará totalmente concluído.
Desenvolvido e publicado pela Capcom, Vila Resident Evil já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.