Marvel Rivals tornou-se imensamente popular desde o seu lançamento em 6 de dezembro de 2024. O jogo é fenomenalmente bem-arredondado, e cada um de seus personagens é incrivelmente agradável de jogar. Marvel Rivals Divide seus personagens em três papéis, cada um com um propósito diferente em uma partida. Os duelistas estão focados em causar danos aos inimigos o mais rápido possível, enquanto as vanguardas tentam manter sua equipe protegida por danos, tendo a mais alta HP base de qualquer classe do jogo. O terceiro papel é estrategista e, infelizmente, é o papel mais difícil de fazer com que novos jogadores experimentem.
Os estrategistas têm o principal objetivo de curar seus aliados para mantê -los vivos o maior tempo possível. Geralmente, essa cura é cumprida pelo incêndio primário de um estrategista, mas a maioria dos estrategistas tem maneiras de se curar fora disso. O Rocket Raccoon usa seu fogo secundário para aplicar a cura da área de efeito aos seus aliados, enquanto Mantis pode consumir orbes de vida armazenados para dar a seus aliados curativos ao longo do tempo. No geral, desempenhando o papel de estrategista em Marvel Rivals é um trabalho altamente subestimado, e cada estrategista tem ferramentas poderosas para curar seus aliados.
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Jeff, o tubarão terrestre, está com dores de buffs
Primeira aparição: West Coast Avengers vol. 3 #6
Jeff, o tubarão terrestre, pode ser o personagem mais fofo do jogo, mas ele também é um dos personagens mais com pouca potência. A maioria dos personagens estrategistas tem várias maneiras consistentes de curar aliados, mas O kit de Jeff é bastante situacional. Seu fogo de cura não tem o alcance que outros estrategistas têm, e suas bolhas de cura geralmente podem ser divididas pelo controle da multidão inimiga. Felizmente, quando Jeff está perto de vários aliados, sua cura é consistente e fácil de aplicar, e sua mobilidade permite que ele entre na posição certa a qualquer momento.
Enquanto Jeff, a cura do tubarão terrestre, é subpara, ele oferece alguma outra utilidade para sua equipe. Seu dano é surpreendentemente decente em comparação com alguns outros estrategistas, e sua capacidade final é ótima para o controle de pontos ou jogar vários inimigos do mapa simultaneamente. No geral, Jeff, o tubarão terrestre, precisa de alguns buffs, mas ele ainda pode ser ótimo com a composição certa da equipe.
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Adam Warlock tem uma grande utilidade de reviver, mas é medíocre na cura
Primeira aparição: Fantastic Four #66
Adam Warlock tem parte da melhor utilidade de qualquer personagem em Marvel Rivals. Ele pode se reviver toda vez que morre flutuando para um novo ponto e esperando que os inimigos não o perseguem. Além disso, sua capacidade final pode reviver várias pessoas depois de serem derrubadas em combate, tornando -o capaz de manter as brigas por muito tempo. No entanto, infelizmente, a cura de Adam Warlock é subpara em comparação com seus colegas estrategistas.
O incêndio primário de Adam Warlock não cura aliados, e ele não tem um fogo secundário para compensar isso. Sua única forma de cura é uma capacidade de feixe que está em uma longa recarga, o que significa que sua cura é inconsistente. Enquanto Adam Warlock se encaixa na maioria das equipes, ele é o melhor com outro curandeiro de sua equipe, que pode compensar as inconsistências em sua cura.
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A cura de Loki é situacional, mas pode ser potente
Primeira aparição: Journey to Mystery #85
Loki é sem dúvida o estrategista mais difícil de brincar Marvel Rivals. Suas habilidades o tornam complicado de lidar, mas também exigem que os jogadores entendam completo de seu kit para maximizar seu potencial. Além disso, ele pode copiar kits inimigos por um curto período, tornando -o capaz de mudar para qualquer personagem que se encaixe no momento atual de uma partida. A utilidade de Loki é enorme e ele é um inimigo formidável, mas sua cura é bastante situacional por causa de como ela funciona.
O fogo principal de Loki é sua principal fonte de cura. Infelizmente, seus ataques curam menos do que a maioria dos outros estrategistas, então Os jogadores precisam ser inventivos ao tentar manter seus aliados na luta. No entanto, Loki pode colocar clones que copiam seu incêndio primário quando é usado, tornando -o facilmente capaz de triplicar sua cura. Além disso, ele tem uma capacidade de área de efeito que faz um campo curativo ao seu redor e seus clones, tornando-o capaz de curar aliados de volta ao HP completo em um instante. No geral, a cura base de Loki é bastante baixa, mas ele pode facilmente aumentar muito o posicionamento adequado de seus clones.
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A cura de Rocket Raccoon depende de seus aliados
Primeira aparição: Incrível Hulk # 271
Rocket Raccoon é um dos estrategistas mais versáteis de Marvel Rivals. Seu incêndio principal causa um bom dano aos inimigos, e sua mobilidade é incomparável por outros estrategistas por causa de sua capacidade de correr ao longo das paredes. Além disso, ele pode reviver aliados uma vez a cada 40 segundos, tornando -o fenomenal para controle de pontos e longas lutas de equipe. Enquanto ele fornece uma boa cura, pode ser Difícil de aplicar se os aliados não tiverem conhecimento de como funciona.
O Rocket Raccoon tem duas fontes de cura e os aliados precisam estar cientes de como cada um funciona para ter sucesso. A principal fonte de cura do Rocket é seu fogo secundário, que dispara uma esfera de cura que salta do terreno e cura todos os aliados que passa. Sua outra forma de cura vem das engrenagens de cura que seus spawns de farol de revive, enquanto curam os aliados se eles o buscam. No geral, o Rocket Raccoon é incrível em qualquer composição da equipe, mas sua estratégia pode desmoronar se os aliados desconhecerem como funciona.
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Mantis é um estrategista multiuso incrível
Primeira aparição: os Vingadores #112
Mantis é indiscutivelmente o melhor estrategista em Marvel Rivals. Seu kit não gira completamente em torno de sua cura, e ela pode ocasionalmente funcionar como outro DPS quando precisa, porque seu dano é muito alto. O que torna Mantis verdadeiramente poderoso é sua capacidade de lustrar danos aliados em uma luta sem ter que usar uma habilidade final. No entanto, essa concessionária não ofusca sua cura, pois possui algumas das funcionalidades mais exclusivas do jogo.
Quando Mantis atinge um inimigo, ela ganha uma pilha de sua vida de Orbe Passiva. Ela pode usar essas pilhas para curar aliados ao longo do tempo, com base em quantas esferas da vida ela tinha no momento em que as usou. Sua capacidade final é uma enorme área de efeito que cura aliados que estão nela e também fornecem velocidade de movimento de Mantis. No geral, Mantis é uma estrategista incrível que continuará dominando a meta por causa de sua versatilidade em batalha.
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Mulher invisível controla o mapa enquanto protege seus aliados
Primeira aparição: Fantastic Four #1
Mulher invisível é a mais nova estrategista em Marvel Rivals. Ao contrário de alguns dos outros estrategistas do jogo, a mulher invisível é fenomenal em controlar o mapa com incríveis habilidades de controle de multidões. Sua capacidade final cura aliados que estão de pé nele enquanto os tornam invisíveis, e também diminui os inimigos que entram nele. Além disso, ela também tem um knockback que pode enviar inimigos para fora do mapa, o que faz com que os inimigos tenham que ser cautelosos perto dela. Junto com suas habilidades de controle de multidão, Mulher invisível tem cura consistente.
Para aproveitar ao máximo a cura da mulher invisível, os jogadores precisam se posicionar adequadamente. Seu incêndio principal retorna a ela, curando todos os aliados ao longo do caminho de seus ataques, além de ser capaz de danificar vários inimigos. No geral, a cura da mulher invisível vem de várias formas, tornando -a fenomenalmente útil para ter no time do jogador em inúmeras situações.
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Cloak & Dagger tem dois conjuntos de truques
Primeira aparição: Peter Parker, The Spectacular Spider-Man #64
Cloak & Dagger é o único personagem em Marvel Rivals com duas formas. Os personagens de postura não são incomuns nos atiradores de heróis, e os jogadores que querem ter sucesso com o personagem precisam utilizar as duas posições para ter sucesso. A capa não pode curar aliados, mas ele causa danos surpreendentes. Para curar aliados, os jogadores precisam usar a Dagger. Felizmente, Dagger tem várias maneiras de curar seus aliados: quatro, para ser exato.
Dela A forma mais consistente de cura é seu incêndio principalque tem uma caixa quente maior do que a maioria dos outros estrategistas do jogo. Junto com seu fogo primário, a Dagger pode enviar uma parede que cura aliados que passa, e ela também pode jogar fora uma esfera de punhais que cura aliados que estão dentro dele. Finalmente, sua capacidade final cura todos os aliados que ela corre e deixa uma área de área de efeito por alguns segundos depois. Cloak & Dagger é um personagem fenomenalmente bem-arredondado, com algumas das melhores opções de cura do jogo.
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Luna Snow é o curandeiro mais consistente da Marvel Rivals
Primeira aparição: Futura da Marvel Future
Luna Snow tem a cura mais confiável em Marvel Rivals. Ela não apenas cura muito em um exemplo, mas Ela também pode curar vários aliados ao mesmo tempo. Como outros estrategistas, Luna Snow cura principalmente seus aliados com seu incêndio primário. No entanto, ela tem muitas outras maneiras de fornecer à equipe fãs de cura e impedir o time inimigo no processo.
Luna Snow tem autocura fenomenal que se ativa automaticamente sempre que lança alguma de suas habilidades de gelo. Sua capacidade final pode ser alterada entre duas formas, pois um deles cura aliados e o outro danifica os inimigos. No geral, Luna Snow é um dos melhores personagens de Marvel Rivalse suas inúmeras maneiras de curar aliadas a tornam uma adição incrível a todos os times.
Atirador de terceira pessoa
Ação
Multiplayer
- Lançado
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6 de dezembro de 2024
- ESRB
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T para adolescente // violência
- Gêneros
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