O Warlock é um dos D&D 5e's Aulas mais estranhas de castelo de feitiços. Um pacto com um ser sobrenatural lhes dá acesso a habilidades mágicas e invocações únicas de Eldritch que lhes permitem aumentar seu poder. Uma das características mais únicas do warlock é que, apesar de estar focado no elenco, que têm ainda menos slots de feitiços do que meia caça-candidatos como paladinos e guardas florestais.
Com descansos curtos adequados, um D&D 5E Warlock pode lançar tanto quanto mais classes convencionais. No entanto, isso não pode ser garantido em muitos dias de aventura, especialmente nos dias em que eles não conseguem recuperar os slots de feitiços através de um longo descanso. Felizmente, D&D Possui uma abundância de itens mágicos perfeitamente adequados para bruxos que procuram complementar sua capacidade limitada de feitiços. De armas a artefatos e ferramentas, os itens mágicos certos farão com que qualquer guerra seja um aventureiro letal.
Atualizado em 3 de fevereiro de 2025 por Louis Kemner: Esta lista dos melhores itens mágicos da Warlock foi expandida com outras cinco entradas para dar idéias extras para os jogadores do Warlock sobre como preparar seus personagens. Além disso, esta lista de itens mágicos da Warlock leva em consideração o guia do Master Master 2024. Com esse livro disponível, os Warlocks têm opções mais fantásticas do que nunca em seus equipamentos mágicos para qualquer aventura.
30
Uma capa de invisibilidade pode ser usada em combate e fora
Regras gratuitas de D&D (2024)
A capa da invisibilidade está entre D&D 5e's itens mágicos lendários. Esta capa mágica concede ao usuário um total de duas horas de invisibilidade completa todos os dias. Ao contrário dos feitiços que transformam um personagem invisível, atacar um inimigo ou forçar um lance de salvamento não termina esse efeito. Isso faz o Capa de invisibilidade Um item mágico ideal para os bruxos em D&D 5E. Isso significa que eles podem dedicar seus slots mágicos do pacto a algo diferente da invisibilidade.
Existem inúmeras razões fora de combate, utilidade e proteção para usar a capa da invisibilidade. Mesmo no seu mais básico, no entanto, pode conceder um D&D 5E Vantagem de Warlock em todas as explosões de Eldritch que eles disparam em combate. A capa do efeito da invisibilidade é um pouco diferente nas regras de 2024, com três cargas de uma hora cada, em vez de ter duas horas no total de tempo entre os períodos de recarga. Isso significa que a versão 2024 pode ser usada até três horas por vez, em vez de duas.
29
O tomo de liderança e influência faz de um bruxo um lançador de feitiços melhor
Regras gratuitas de D&D (2024)
Os feiticeiros são mais dependentes de uma única pontuação de habilidade do que muitas outras classes. Os warlocks usam o Charisma para sua coleta de feitiços, recursos de classe e muitas habilidades. O patrono Hexblade vai um passo adiante usando o carisma para ataques de armas. O tomo de liderança e influência é ideal para os bruxos porque aumenta sua pontuação de habilidade mais vital.
Se a D&D Warlock passa 48 horas em seis dias lendo um tomo de liderança e influência, seu carisma aumenta em 2. Melhor ainda, eles aumentam sua pontuação máxima de carisma – geralmente 20 – em 2. O tomo de liderança e influência é um dos melhores itens mágicos de warlock em D&D 5E Porque torna a classe melhor em tudo o que quer fazer.
28
Botas de levitação dão voo fácil
Regras gratuitas de D&D (2024)
Maioria D&D 5E Os warlocks querem ficar o mais longe possível dos inimigos. Fora de construções específicas, elas não são personagens corpo a corpo. Pode ser difícil evitar os inimigos no chão de campos de batalha mais dinâmicos, principalmente se a festa for emboscada ou cercada. As botas da levitação são um D&D 5E Item mágico que pode permitir que um bruxo procure refúgio em uma direção diferente.
As botas da levitação deixam o personagem sintonizado lançar o levitar. Isso é menos flexível que o vôo, pois permite apenas o movimento diretamente para cima. No entanto, é um item mágico valioso do Warlock do início do jogo para fugir dos inimigos corpo a corpo. D&D 5E Os feiticeiros também podem usá -los para voar sobre a cobertura e explodir inimigos com impunidade.
27
A cadeia élfica fornece proteção necessária
Regras gratuitas de D&D (2024)
Maioria D&D 5E Os feiticeiros não recebem proficiência em armaduras maiores que a armadura leve. Isso os torna mais fáceis de acertar do que a maioria das outras classes. É aqui que entra a corrente élfica. É uma camisa de corrente com um bônus de +1 para o AC. Qualquer pessoa que o use é considerada proficiente, seja proficiente com armadura média ou não.
Isso significa que qualquer warlock pode usar a corrente élfica e obter seus benefícios. Eles não precisam ser uma hexadecipal ou tomar o feito moderadamente blindado. A cadeia élfica é um bom item mágico para bruxos D&D 5E que se sentem vulneráveis no campo de batalha. Se uma briga for para o sul, uma classe de armadura um pouco mais alta pode significar a diferença entre vida e morte. Notavelmente, as regras de 2024 expandiram a cadeia élfica além de um item de camisa da cadeia, pois também pode ser um item de correio, com estatísticas diferentes. Isso oferece aos personagens mais opções. Provavelmente, um bruxo usando as regras 2024 desejará a versão da camisa da corrente da cadeia élfica.
26
Uma cimitarra de recompensas de velocidade nas habilidades
Regras gratuitas de D&D (2024)
Nem todo D&D Warlock depende apenas de sua coleta de feitiços. HEXBLADE WARLOCKS e outros com o pacto da lâmina prosperam em combate corpo a corpo. A Scimitar of Speed é um dos melhores itens mágicos de Warlock em D&D 5E Para aqueles que querem reduzir os inimigos. É uma arma de +2 que permite que seu portador faça um único ataque como uma ação bônus.
D&D Os warlocks recebem a maior parte de seus danos empilhando os fãs. Um terceiro ataque se beneficiava da maldição de Hexblade, Hex, Lifedrinker ou uma combinação dos três acertos muito difíceis para uma ação de bônus. Alguns D&D 5E As armas mágicas beneficiam um feiticeiro hexépido tanto quanto uma cimitarra de velocidade.
25
Uma varinha de detecção mágica economiza tempo e feitiços
Dungeon Master's Guide (2024), pág. 320
Nem todo D&D 5E O item mágico deve mudar o jogo para ser valioso. A varinha de detecção mágica não buff a D&D 5E Os danos de Warlock imensamente ou vencem lutas. No entanto, é uma maneira eficiente de economizar recursos e evitar invocações de Eldritch que podem prejudicar a construção de um personagem.
Uma varinha de item mágico de detecção mágica dá até três elencos de detecção de mágica por dia. Para a maioria dos moldes de feitiços, o Detect Magic é barato, custando apenas um slot de primeiro nível. No entanto, D&D Os warlocks precisam fazer uma invocação de Eldritch para lançá -lo à vontade. O A varinha de detecção mágica é um item mágico perfeito para D&D 5E Warlocks Quem é o único lançador do seu partido, liberando suas invocações para opções mais emocionantes.
24
Uma vassoura de trajes voadores de varlocks
Regras gratuitas de D&D (2024)
A vassoura de voar é um item mágico clássico de lançadeiras de feitiços que permite que os personagens voem pelo ar. O vôo é uma ferramenta inestimável em D&D combate. Ele impede que muitos inimigos terrestres tenham mirado alguém com ataques. Ele também abre táticas tridimensionais novas e permite que um personagem envolva quase qualquer inimigo em qualquer lugar do campo de batalha.
Um jogador criativo pode obter bastante uso de uma vassoura de voar. Berros em D&D 5E Obtenha slots de feitiços limitados, portanto, não ter que gastar uma queda de mosca ou penas é uma grande vantagem. A vassoura de voar é um item mágico do Warlock Ideal se um jogador quiser explodir contra inimigos corpo a corpo com quase impressão. As regras de 2024 mudaram um aspecto da vassoura de voar: agora requer sintonização. Isso pode ser um rebaixamento, mas depois, muitos D&D Os jogadores podem concordar que a versão de 2014 era um pouco forte demais para sua raridade.
23
Uma haste de absorção alimenta poderosa conjuração de feitiços
Regras gratuitas de D&D (2024)
A haste da absorção é uma das melhores D&D 5E itens mágicos para ajudar os bruxos a lidar com seus slots de mágica limitados do pacto. Como reação, permite que o usuário absorva um feitiço que se alveja apenas a eles. Esta é a maneira ideal de evitar D&D 5EOs piores debuffs e para salvar slots de feitiços no contrapeso. No entanto, a haste da absorção tem outros usos.
A haste do portador da absorção pode converter cargas de absorver feitiços em seus próprios slots de feitiços. Isso é perfeito para um item mágico do Warlock em D&D 5E. Ele pode marcar o feitiço durante os dias de aventura frenética, quando é difícil encontrar descansos curtos. No entanto, é limitado no total de feitiços que pode absorver, o que significa que um bruxo precisa usá -lo com moderação.
22
Os bracadores do ilusionista dobram o dano de um warlock
Guia do Guildmaster para Ravnica, pág. 178
Os bruxos lutam de maneira diferente da maioria dos apresentadores de feitiços. Sua magia do pacto lhes dá menos feitiços a qualquer momento, e a maioria de suas invocações é melhor fora do combate. Em vez disso, os bruxos dependem de pancadas para danos. Em particular, o Eldritch Blast cantrip, juntamente com a invocação de explosão agonizante, é mais letal do que qualquer outro cantor no jogo.
Os bracadores do ilusionista permitem que um lançador de feitiços use um cantrip duas vezes por turno. Depois de lançar um cantrio, eles podem repeti -lo como uma ação de bônus. Embora isso seja inestimável para muitos fetra -casceiros, é um dos melhores itens mágicos de warlock em D&D 5E Devido ao alto dano de Eldritch Blast. Ele efetivamente permite que um warlock compense oito ataques de resistência total a cada turno.
21
A tatuagem de barreira oferece aula de armadura sem armadura
Caldeirão de tudo de Tasha, pág. 122
Warlocks não são de D&D 5esão as classes mais frágeis. Ao contrário de muitos outros fetra -casceiros, eles recebem proficiência em armaduras leves e um dado de acerto D8. No entanto, eles não são resistentes. A aula de armadura deles não se sustentará mais tarde no jogo. Isso é especialmente verdadeiro se eles se concentrarem nas pontuações de habilidades além da destreza.
Uma tatuagem de barreira pode ser a resposta para um D&D Problemas de Warlock. Para um slot de sintonia, dá D&D Personagens Uma aula de armadura alta o tempo todo. O mais raro pode dar a uma classe de armadura de Warlock 18 para nenhum investimento em equipamentos ou pontuações de habilidade. Isso permite que um bruxo tenha o equivalente a correio de placas enquanto economiza em slots de feitiços de invocações de Eldritch para feitiços como Mage Armour.
20
Olhos de terno encantador um caráter de carisma
Dungeon Master's Guide (2024), pág. 261
O carisma é usado para D&D'S Habilidades sociais, como persuasão e engano. Como resultado, os bruxos tendem a ser uma das classes que os jogadores procuram nas interações sociais. Devido ao seu carisma, eles geralmente têm os mais altos bônus para as habilidades baseadas em carisma. Com os olhos de encantador, o warlock pode lançar o feitiço da pessoa de charme Três vezes ao dia sem usar um slot de feitiço.
Quando alguém fica encantado, considera o encantador um bom amigo, e é mais fácil convencê -los. Os olhos de encantadores são um item mágico ideal para D&D 5E Guarninos que querem sair das situações em vez de explodir. Nem sempre é a melhor maneira, mas amplia as opções de um bruxo em uma situação apertada. Este item foi levemente polido nas regras de 2024, permitindo que o usuário gaste mais de uma cobrança para aumentar o feitiço da pessoa do charme, que a versão de 2014 não permitiu.
19
A equipe dos Magos reforça imensamente
Dungeon Master's Guide (2024), pág. 310
A equipe dos Magos é um dos D&D 5EOs itens mágicos mais poderosos. Ele vem com muitos benefícios, mais do que quase qualquer outro item mágico. Um dos seus mais notáveis é a vasta gama de feitiços aos quais oferece um acesso ao personagem. Eles podem lançar feitiços de utilidade ou defensivos, como Knock, sem custo ou gasto por mais opções que mudam o jogo, como bola de fogo ou mudança de avião.
O A equipe dos Magos é um dos melhores itens mágicos para os bruxos em D&D 5E para complementar sua conjuração. Ele permite que eles usem sua magia do pacto em feitiços únicos enquanto usam a equipe para mais magia mundana. Ele também fornece um bônus de ataque de feitiço para tornar o Eldritch Blast mais letal. Qualquer lançador de feitiços se beneficia enormemente de uma equipe de poder, mas sua conjuração adicional o torna um especialmente bom D&D 5E Item mágico de Warlock.
18
Um chapéu de disfarce combina em qualquer lugar
Regras gratuitas de D&D (2024)
Um chapéu de disfarce permite que o usuário escreva disfarce à vontade sem usar um slot de feitiço. Isso dá a Warlocks um feitiço extra gratuito e combina bem com seus D&D 5E Playstyle. Na maioria das vezes, um personagem disfarçado terá que fazer uma verificação de engano para vender o disfarce que está usando.
Mais uma vez, o alto carisma do warlock os torna bem adequados a esta tarefa. Os warlocks podem ou não ter grande destreza. Ser capaz de dobrar os disfarces permite que eles funcionem como o infiltrador da festa, entrando em um local seguro escondido à vista. A máscara de invocação Eldritch de muitos rostos pode fazer a mesma coisa, mas um chapéu de disfarce permite que os bruxos façam uma invocação diferente.
17
A túnica do Archmagi é um benefício para ofensa e defesa
Regras gratuitas de D&D (2024)
O manto do Archmagi está disponível apenas para alguns poucos selecionados D&D 5E classes. O Warlock é um dos mais bem preparados para aproveitar seus benefícios. O manto do Archmagi fornece dois poderosos bônus defensivos. Dá a um personagem uma classe de armadura de 15 mais seu bônus de destreza. Também lhes dá vantagem sobre os arremessos de salvamento contra efeitos mágicos.
No entanto, seu benefício mais notável é o Setentingting. Dá um bônus de +2 para soletrar rolos de ataque e para o feitiço de um personagem, lançar DC. Este é um grande benefício em si. No entanto, também pode se acumular com outros bônus de D&D itens mágicos de warlock. O manto do Archmagi pode dar um D&D 5E poder mágico inigualável de warlock.
16
Um comando de teletransporte preenche um nicho vital
Regras gratuitas de D&D (2024)
Os warlocks não são apenas conjuradores de combate em D&D 5E. Sua lista de feitiços contém muitas opções de utilidade, com suas invocações Eldritch adicionando ainda mais possibilidades. No entanto, os bruxos carecem de muitos feitiços de serviço de alto nível, principalmente porque seus feitiços místicos de arcano só podem ser lançados uma vez por dia. O comando de teletransporte preenche um valioso nicho de utilidade que não possui os feiticeiros.
Com o comando do item mágico de teletransporte, um D&D Warlock pode lançar o feitiço Teleport até três vezes por dia. Isso permite que eles transportem seu partido por todo o mundo instantaneamente, algo com o qual luta de luta. É menos valioso se a festa tiver outros rodízios misteriosos de alto nível, mas ainda puder economizar em slots de feitiços caros.
15
Um anel de feitiço que gira vitórias duelos mágicos
Dungeon Master's Guide (2024), pág. 295
O anel de giro de feitiços é um item mágico benéfico para D&D 5E Os feiticeiros, pois permitem que eles usem a magia de seus inimigos contra eles. Enquanto usava o anel, o usuário tem uma vantagem em salvar lances contra qualquer feitiço que alveja apenas eles. Se o usuário rolar um 20 no arremesso de salvamento e o feitiço for menor que o sétimo nível, ele se reflete no lançador original. Isso faz com que eles sejam atingidos pela magia. Este item mágico fornece D&D 5E Os feiticeiros com um ás no buraco se eles lutarem contra um lançador forte.
Devido aos poucos slots de feitiços, Um anel de virada de feitiço é um item mágico de warlock ainda melhor do que para outros D&D Casaceiros de feitiço. A versão 2024 do ringue de giro de feitiços é visivelmente mais forte, concedendo à vantagem do usuário nos lances de salvamento de todos os feitiços, não apenas feitiços de alvo único que os visam. Além disso, uma defesa passada com qualquer rolo de matriz negará um feitiço de nível 7 ou inferior, em oposição a apenas um rolo de 20 em uma defesa, negando esses feitiços. Redirecionar o feitiço custará ao usuário uma reação.
14
Uma pérola de poder mitiga a fraqueza de um bruxo
Dungeon Master's Guide (2024), pág. 284
O Pearl of Power é um dos melhores itens mágicos de warlock em todos D&D 5E. Uma vez por dia, o bruxo pode usar a pérola para recuperar um slot de feitiço até o terceiro nível. Um slot extra de feitiço é um benefício para qualquer lançador de feitiços. É uma dádiva de Deus para os bruxos, que podem lutar com slots de feitiços em um dia de aventura.
A pêra do poder tem uma interação de regras incomuns com os warlocks. O slot de feitiço que restaura não é automaticamente nivelado como os slots mágicos regulares de um warlock. Mesmo em níveis mais altos, no entanto, um slot de feitiço de terceiro nível não é algo para deixar, principalmente para feitiços de guerra de nível inferior D&D 5E Isso não usei bem.
13
Um amuleto de saúde mantém os personagens vivos
Regras gratuitas de D&D (2024)
A constituição é importante para todos os personagens. No entanto, os fetra -casinhos precisam particularmente – a constituição afeta não apenas pontos de acerto, mas também verificações de concentração. Um lançador de feitiços com alta constituição consegue manter seus feitiços mais cruciais ativos por mais tempo. Um amuleto de saúde define a constituição de um personagem para 19 automaticamente.
Os warlocks podem ter ainda mais uso para isso do que outros fundadores. Um D&D 5E Warlock Patron, The Hexblade, incentiva os personagens a usar armas e combate corpo a corpo. Um hexblade quer o maior número possível de pontos de vida para sobreviver de perto. Além disso, os bruxos não recebem muitos slots de feitiços. Eles querem fazer o mais bom uso possível de seus feitiços. Os lances de alta constituição são uma parte vital disso.
12
Uma garrafa de feitiço armazena mágica para uso posterior
Guia do Explorer para Wildemount, pág. 269
Os warlocks têm muitas ferramentas para compensar seus slots mágicos limitados do PACT. No entanto, alguns jogadores podem querer acesso a mais mágica. A garrafa de feitiços tem várias funções a esse respeito. No seu mais básico, um bruxo pode lançar magia nela. Eles podem fazer isso pouco antes de um curto descanso para obter outro feitiço depois.
No entanto, também tem outros usos. Uma garrafa de feitiço vazia pode combater o feitiço de outro lançador. D&D 5E Os warlocks podem querer economizar slots no balcão e apreciar outro método. Além disso, um bruxo pode dar a garrafa de feitiço a um aliado e deixá -los lançar um feitiço. Com efeito, eles podem compartilhar seu martelo com um membro do partido.
11
A haste do detentor do pacto é o item icônico de um bruxo
Dungeon Master's Guide (2024), pág. 301
A haste do Pact Keeper é um item mágico exclusivo para warlocks em D&D 5E. Enquanto sintonizou -se, a haste concede um bônus ao bônus de ataque de feitiços e a feitiço salvar DC dos feitiços do portador. O aumento exato depende da raridade e varia de +1 a +3. A haste também pode ser usada para recuperar um slot de feitiço uma vez por dia.
A haste do Pact Keeper é um dos melhores itens mágicos de warlock em D&D 5E. A maioria dos warlocks vive e morre com seus feitiços. Torná-los mais eficazes para tornar o warlock melhor. Mesmo os hexáticos que usam armas se beneficiam de sua magia ser mais provável de afetar os inimigos. Sua funcionalidade única faz o Haste do detentor do pacto um dos melhores itens mágicos de warlock em D&D 5E.