Cyberpunk 2077 é um enorme RPG de mundo aberto, com muito para os jogadores descobrirem nos distritos densamente lotados e ampla de Night City. No entanto, uma das coisas mais importantes a serem encontradas desde o início são as armas, especificamente Cyberpunk 2077As armas icônicas do que, cada uma delas vem com uma aparência visual modificada, efeito de status único e uma impressionante propagação de estatísticas. Felizmente, o jogo oferece uma riqueza de armas icônicas que podem ser facilmente adquiridas nas primeiras horas da jogabilidade.
Com as atualizações corretas e construções estratégicas, essas armas formidáveis podem permanecer eficazes durante toda uma jogada de cyberpunk 2077. Cada um também serve como uma base sólida para começar a construir um estilo de jogo, se os jogadores preferem principalmente brandir armas de tecnologia, ser um solo de terminador , ou seguir o caminho solitário de um samurai de rua. Essas armas são potentes, prontamente disponíveis e podem dar aos jogadores uma vantagem significativa ao sobreviver aos locais perigosos de Night City e seus arredores.
Atualizado em 3 de fevereiro de 2025, por Lauren Younkin: O Cyberpunk 2077 evoluiu de várias maneiras nos anos desde o seu lançamento. À medida que novos patches para o jogo mudam a viabilidade de certas armas, os jogadores descobrirão que nem sempre podem confiar em suas táticas anteriores. Este artigo foi atualizado para incluir opções adicionais para armas no início do jogo, além de cumprir os padrões de formatação atuais da CBR.
O rifle de Overwatch atende inimigos em silêncio
Trabalho lateral: “Riders on the Storm” – Recompensa do Panam
O rifle de Overwatch muda de mãos algumas vezes Cyberpunk 2077a princípio, dado a Panam por Mitch Anderson durante o trabalho principal da “cidade fantasma” e depois entregou a V como uma recompensa para o trabalho lateral “Riders on the Storm”. Overwatch é único entre outros rifles, pois já está equipado com um silenciador, tornando -o perfeito para jogadores que preferem um estilo de jogo mais furtivo.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Poder |
Techtronika |
Grad |
O icônico modificador de Overwatch fornece várias vantagens. Em primeiro lugar, o tempo de recarga do jogador é reduzido em 15%, embora isso tenha a desvantagem de reduzir os danos gerais. Em segundo lugar, o tamanho da revista do rifle é aumentado para cinco rodadas, o que significa que o jogador não precisará recarregar com tanta frequência para começar. Overwatch é excelente em Cyberpunko jogo inicial, já que facilmente os inimigos da cabeça com uma barra de saúde Rapidamente e silenciosamente, mas isso não funciona tão bem quanto os inimigos ficam cada vez mais mais saúde.
Scalpel é uma ótima opção Katana após a atualização 2.0 do Cyberpunk
Trabalho lateral: “grande no Japão” – recompensa de conclusão
No final do trabalho do lado “Big in Japan”, depois de conversar com Dennis Cranmer no ponto de encontro de Northside, não se esqueça de pegar o bisturi Katana como uma recompensa de missão. Ele estará localizado contra alguns barris próximos. Embora possa não ser o primeiro katana que a maioria dos jogadores pensa quando se trata de Cyberpunk 2077a atualização 2.0 aumentou sua viabilidade simplesmente porque foi uma das poucas armas que não sofreram nenhuma alteração.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Lâmina |
Arasaka |
Katana |
O bisturi vem com um modificador icônico que oferece um bônus ao Crit Chance, aumentando -o em 50% se o Sandevistão estiver ativo e até aplicando sangramento em cima disso. O modificador também permite causar danos elétricos, o que vem com o potencial de adicionar choque 20% do tempo. Se combinada com outras habilidades e equipamentos para aumentar a crítica, o bisturi pode fazer de V uma força a ser reconhecida.
Hipercrítico foi uma adição explosiva ao cyberpunk
Show: “TRAPA DE CAGA DE CONCRETO” – Recompensa de Tiny Mike
Hipercrítico é um rifle que pode ser adquirido durante o show “TRAP de gaiola de concreto” ao acompanhar o pequeno microfone até um local seguro. Estará na pia em seu esconderijo e, embora seja a pequena arma de Mike, ele deixará V ter para protegê -lo. Hipercrítico foi introduzido em Cyberpunk 2077A atualização de correção 1.6 e é favorita dos fãs desde então.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Poder |
Rostovic |
Kolac |
Os modificadores que vêm com hipercrítica são emocionantes por vários motivos. Um faz com que as balas tenham um impacto explosivo ao atingir um inimigo, o que, por sua vez, os derruba. Outro impacto crítico hits em dois aspectos: acrescenta 100% de dano ao crítico o tempo todo e garante que a bala final no rifle seja um crítico. Embora algumas desvantagens venham com ele, como o tempo de recarga, o hipercrítico certamente fará com que o jogador o use parente.
A pistola noturna moribunda é a primeira arma icônica obtida
Trabalho lateral: “The Gun” – Loja de 2ª Emenda, fora do apartamento de Vof
A noite de morrer é a pistola desgastada do protagonista V, dada ao jogador de graça por O dono da 2ª Emenda, Wilson, que estava sintonizando a noite moribunda para V. Simplesmente caminhar pela loja pela primeira vez dará ao jogador a busca de obtê -la. O modificador da noite da morte fornece à pistola um buff de danos de rampa com base na velocidade atual do movimento do jogador, que se limita a 25%.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Poder |
Militech |
M-10AF Lexington |
Esse modificador também é responsável pela baioneta em miniatura afixada no quadro e no guarda da arma. A noite de morrer causa 150% de danos aumentados com ataques corpo a corpo rápidos, e ataques de corpo a corpo rapidamente também têm a chance de infligir choque. Além do modificador icônico, a noite de morrer é totalmente automática e fácil de manusear, com sua estatística excepcional de manuseio de armas, que vem em uma classificação de 7,7. Comparado ao padrão M-10AF Lexington, a noite de morte também possui 25% de penetração de armadura. É uma arma confiável para atravessar CyberpunkSandbox de mundo aberto do mundo desde o início.
Os icônicos fenrir smg choques alvos e seus sistemas
Trabalho lateral: “Perdendo minha religião” (alternativamente intitulado “Sacrum Profanum”) – Watson's Northside, Cargo Bay
Em vez de ser uma recompensa de missão, os jogadores podem encontrar Fenrir simplesmente deitado em uma mesa dentro do compartimento de carga durante o trabalho lateral “perdendo minha religião”. Fenrir é uma arma de submacheres capaz, especialmente eficaz contra inimigos com louça cibernética, como membros da Malestrom e alguns encontros cibersquys -psico. Isso se deve ao icônico modificador da Fenrir alterando o tipo de dano para elétrica e oferecendo a ele uma chance de 10% de fazer upload do mau funcionamento do cyberware QuickHack no HIT.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Poder |
Militech |
M221 Saratoga |
Além disso, Fenrir também possui um modificador intrínseco, concedendo a ele uma chance de 20% de chocar o alvo no acerto, além dos efeitos do modificador. Embora o Fenrir seja útil contra todos os cyberware, devido ao seu modificador icônico, é especialmente eficaz para lidar com os inimigos no início e no meio do jogo que gostam de confiar no Sandevistão. Isso é útil se a compilação do jogador não representar outros métodos de interromper o uso do cyberware.
O BuzzSaw é um SMG icônico com risco de membro da Darra Polytechnic
Suspeita de atividade criminal organizada: “Vice Control” – Watson's Northside, Ross Street Parking Garage
O BuzzSaw é uma pistola cruel de submacheres, especialmente única para uma arma de força. O modificador icônico da BuzzSaw permite que suas rodadas penetrem através de objetos e cobertura, Um recurso normalmente reservado para fotos carregadas de uma arma de fogo tecnológica. Seu modificador icônico também aumenta os danos aos membros em 40% e concede ao SMG uma chance muito alta de ferir ou desmembrar. Durante “Vice Control”, o esquema de criação para esta arma é encontrado em Yelena Sidorovao corpo está depois que ela for derrotada.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Poder |
Darra Polytechnic |
Pulsar DS1 |
Com a atualização 2.0, a criação de armas icônicas é direta. O jogador deve ter componentes de itens de nível 5 suficientes para o esquema icônico de criação de armas que desejam usar. Um jogador com BuzzSaw pode disparar à vontade durante o combate próximo, tornando quase todas as formas de cobertura ineficazes em impedir seus tiros. A arma também possui um piercing de armadura de 25% adicional para acompanhar sua característica icônica.
Salmo 11: 6 é um rifle de assalto icônico que traz calor
Suspeita de atividade criminal organizada: “Apenas diga não” – Watson's Northside, Richmond Street
Para os jogadores que procuram seu primeiro rifle icônico de assalto, o Salmo 11: 6 é uma opção poderosa que renuncia a uma inata ricochete de uma arma de força para rodadas de danos térmicos explosivos, Apoiado por um raio de dano térmico de 3m no golpe. Isso faz parte do modificador icônico de Salmo 11: 6, que expande o tamanho da revista para 50 rodadas. A característica intrínseca de Salmo 11: 6 oferece uma chance de queima de 20% que pode ser atualizada para 30% quando a arma é atualizada para o Nível 5. O esquema de criação pode ser encontrado no corpo de Tom Ayer depois que ele é retirado durante “Just Say No.”
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Poder |
Nokota |
D5 Copperhead |
Com uma construção que especifica em vantagens de rifle de assalto, os jogadores podem facilmente levar o Salmo 11: 6 com seu V à medida que avançam Cyberpunk 2077. Se o jogador quiser atualizar o Salmo 11: 6 ou qualquer uma de suas armas icônicas, ele precisará apenas do número necessário de componentes de itens de nível por atualização de um nível para o outro.
A icônica faca Nehan era a arma de backup de Saburo
Trabalho principal: “The Heist” – Penthouse de Yorinobu, corpo de Saburo Arasaka
“The Heist” é um trabalho principal em Cyberpunk 2077 Isso serve como uma lápide para o Ato 1 da trama do jogo, com um pouco de jogo inicial restante após sua conclusão. Durante o principal confronto do trabalho, Yorinobu Arasaka mata seu pai, Saburo Arasaka, inadvertidamente jogando uma chave na situação e forçando V e Jackie a fugir prematuramente. No entanto, uma vez que os jogadores recuperam o controle de seu V e verifique o corpo de Saburo, eles podem encontrar o Nehan.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Jogável |
N / D |
Kaiken |
Nehan é uma opção direta, mas altamente eficaz, para centralizar uma construção baseada em facas no caminho para o jogo do meio. O modificador icônico de Nehan causa todos os acertos quando jogado para infligir sangramento. Se o inimigo já estiver sangrando com o efeito de Satori, o inimigo hemorragia, e o jogador recuperará a saúde igual à quantidade de sangramento infligida. Nehan também tem um Modificador intrínseco que aumenta o dano que causa quando usado como uma arma corpo a corpo.
Satori é um katana icônico e uma arma ideal
Trabalho principal: “The Heist” – cobertura de Yorinobu, zona de aterrissagem do telhado
Se os jogadores querem construir um V que seja um samurai cibernético, escorrendo espadas por toda a cidade em vez de balas, essa katana é uma obrigação. Uma das melhores opções de armas de lâmina em Cyberpunk 2077, Satori é fácil de perder durante “The Heist” enquanto se afastava da cena. No entanto, se os jogadores fizerem seu V, eles podem escalar os passos da cobertura para o telhado e encontrar o AV de Saburo, que contém Satori.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Lâmina |
Arasaka |
Katana |
O icônico modificador de Satori concede ao jogador dois ataques únicos com o Katana. O primeiro permite que V salte em um alvo dentro de uma faixa moderada enquanto carrega um ataque pesado com o Satori. O segundo está disponível quando Satori é embainhado; Segurar o botão de ataque executará um ataque rápido que sempre inflige sangramento ao golpe. Se esse segundo golpe atingir um alvo que já está sangrando por causa de Nehan, o alvo hemorragia.
A icônica pistola Kongou de Yorinobu foi deixada para a tomada
Trabalho principal: “The Heist” – Penthouse de Yorinobu, mesa de cabeceira de Yorinobu
Kongou é o último dos três exóticos que o jogador pode obter dentro e acima da cobertura de Yorinobu antes de terminar “o assalto”. Kongou é mais fácil de encontrar do que Satori, mas igualmente perdido, pois está na direção oposta dos jogadores de saída é direcionada. Eles encontrarão Kongou sentado na mesa de cabeceira ao lado da cama de Yorinobu. Faça uma curva à direita depois de sair do esconderijo de V e Jackie para ir em direção ao quarto da cobertura onde está localizado.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Poder |
Braços constitucionais |
Liberdade |
Kongou possui um modificador icônico simples, mas conveniente, que permite as rodadas de ricochete da arma sem o pré -requisito ciberware. Comparado ao Liberty, Kongou tem duas rodadas a menos em sua revista, mas melhor controle de recuo e uma taxa de incêndio ligeiramente impulsionada. No entanto, Kongou tem um buff permanente de 10% de Critan Chance para limitar o pacote de benefícios menores que possui, além de seu modificador icônico.
A icônica Pistol Lizzie é quase uma espingarda de bolso
Trabalho principal: “Automatic Love” – Bar de Lizzie, sala privada adjacente ao Judy's Den
Antes de entrar na sala com Judy e sua configuração de edição de criação durante “Automatic Love”, o jogador pode espiar a sala privada próxima para pegar Lizzie da mesa dentro. Lizzie é uma poderosa pistola de tecnologia rosa com um modificador icônico que tem o fogo da pistola quatro rodadas por gatilho em comparação com três, mudando o padrão de disparo em forma de diamante. Se Lizzie estiver totalmente carregada, libera uma explosão de cinco rodadas.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Tecnologia |
Militech |
M-76E Omaha |
Combinados com uma estatística de penetração de armadura de 50% e 150% de dano na cabeça, os jogadores que procuram seu V para se concentrar em armas de tecnologia não podem se dar ao luxo de perder Lizzie. Mesmo sem se ramificar fortemente em armas tecnológicas durante a progressão do personagem, os jogadores podem utilizar Lizzie como uma arma de “pânico” eficaz em encontros tensos no trimestre. Apenas uma cobrança completa de Lizzie geralmente é suficiente para virar a maré no início do jogo.
Cocktail Stick é um Katana icônico especializado para furtividade
Trabalho principal: “Automatic Love” – Westbrook's Japantown, Clouds trocando vestiários
O bastão de coquetéis é uma poderosa arma corpo a corpo encontrada no final do jogo inicial durante mais uma etapa do trabalho principal “Automatic Love”. O jogador tem que subir as escadas enquanto procura através Nuvens e vá para o camarim. No interior, o palito de coquetel é colocado em uma mesa, gratuito para a tomada e sem criar. O modificador icônico do coquetel Stick causa efeitos de sangramento infligidos aos inimigos enquanto o jogador está sob os efeitos da camuflagem óptica, estendendo a duração a 16 segundos.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
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Lâmina |
Arasaka |
Katana |
O sangramento prolongado do bastão de coquetel impede que os inimigos saltem, esquivando-se e se esquivando, mantendo-os trancados e a uma distância impressionante. Esta elegante arma da lâmina é uma opção sólida para a maior parte do meio do jogo se o jogador não estiver executando a combinação de Nehan e Satori. O bastão de coquetéis serviu originalmente como arma de exclusiva de Evelyn Parker.
Skippy é uma pistola inteligente icônica e falante
Encontro mundial não -job – Vista de Heywood del Rey, ao lado de um corpo dentro de um beco
Ao contrário de muitas outras armas icônicas que exigem que os jogadores completem certos trabalhos principais ou paralelos, Skippy pode ser encontrado simplesmente deitado no chão em Haywood. Há uma cerca perto do ponto de viagem rápido da College Street e, depois de escalá -la, o jogador pode encontrar Skippy ao lado de um corpo no beco que procurou. Skippy fala com o jogador e vem com dois modos – Pacifista amoroso e assassino frio de filhotes.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
---|---|---|
Inteligente |
Arasaka |
HJKE-11 Yukimura |
O primeiro pretende apenas os membros, enquanto o último trava explicitamente para os tiros na cabeça, com um impressionante aumento de 85% no dano na cabeça. No entanto, é importante observar que, após 50 mortes com qualquer um dos modos, Skippy trocará pelo modo oposto e permanecerá bloqueado para sempre. Isso significa que os jogadores devem usar o modo que não precisam primeiro, para que possam ter Skippy bloqueado no modo preferido pelo resto do jogo.
A atualização do Edgerunners fez obter a espingarda Guts uma brisa
Encontro mundial não -Job – Memorial Park, encontrado em arbustos no lado sul, perto de três monges
Patch 1.6 para o jogo foi apelidado de “Atualização Edgerunners” e adicionou algum conteúdo apropriado do Cyberpunk 2077 Anime, incluindo as tripas de espingarda de Rebecca. Depois que o mapa se abre totalmente No início do Ato 2, Os jogadores podem fazer uma linha de coragem e pegá -lo de graça. Guts é uma espingarda fantástica que o VS solo-inclinado pode usar confortavelmente para o resto do jogo depois de obtê-lo.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
---|---|---|
Poder |
Armas de orçamento |
Carnificina |
O modificador icônico de Guts começa aumentando bastante a chance da arma de ferir e desmembrar inimigos. Mas seu principal mecânico é um lustre de empilhamento que ganha uma pilha por matar até cinco no total. Cada pilha dá ao jogador um aumento percentual de danos, chance de crítica, velocidade de ataque e armas se espalhando, além de diminuir de forma incremental a velocidade de recarga por pilha. Na Max Stacks, o jogador tem um imenso aumento de 75% nos danos, com um aumento de 50% na chance de crítica. Recarregar e atacar é 33% mais rápido, mas com 90% de aumento de armas aumentadas.
O icônico rifle de precisão do fabricante de viúvas é totalmente venenoso
Trabalho principal: “Ghost Town” – escolha ajudar Panam com sua vingança, no corpo de Nash depois
A viúva fabrica Cyberpunk 2077's Melhores escolhas no início do jogo. Pode acompanhar a progressão do jogador até o meio do jogo. Também não demora muito para desbloquear, pois é obtido durante a missão “Ghost Town”, que fica disponível quando os jogadores completam o primeiro ato de Cyberpunk 2077. Depois de optar por se vingar de Nash com Panam, o fabricante de viúvas pode ser pego do corpo após sua derrota.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
---|---|---|
Tecnologia |
Militech |
M-179 Aquiles |
O modificador icônico do fabricante de viúvas o torna uma espingarda de longo alcance que causa danos químicos em cada um de seus tiros, com um aumento total de 30% na infligação de veneno quando auxiliado pelo modificador intrínseco do fabricante de viúvas. Tudo isso é complementado por um aumento de 100% de dano por tiros totalmente carregados, também dos efeitos do modificador icônico. Isso contribui para uma arma confiável que pode render o jogador consistente de um tiro quando combinado com uma construção adequada.
Cottonmouth é uma arma icônica e não letal única
Trabalho principal: “O espaço intermediário”
Cottonmouth pode ser encontrado no trabalho principal “o espaço intermediário”, situado em uma mesa de café na clínica Ripperdoc dos dedos. Cottonmouth é um clube poderoso, mas não letal, com efeitos elementares concedidos por seu modificador icônico. Esse modificador icônico faz com que o algodão causasse danos elétricos e químicos, com 25% de chance de chocar ou envenenar um inimigo em golpes. Isso cria uma arma não letal surpreendentemente eficaz que pode incapacitar os inimigos mais rapidamente do que algumas das opções letais do jogador.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
---|---|---|
Cego |
N / D |
N / D |
Os jogadores que desejam fazer com que seu sol seja um solo focado em corpo a corpo pode agarrar essa arma bastante cedo para ajudá-los a chocar e envenenar o caminho durante o meio do jogo. Sua estatística de piercing de armadura de 25% ajuda ainda mais o jogador até que eles possam colocar as mãos em uma opção corpo a corpo mais poderosa. No entanto, a natureza não letal de Cottonmouth sempre a torna ideal para subjugar ciberpsicoss, uma vez que sua saúde foi reduzida por outros meios.
Randomizar elementos na recarga com a icônica pistola de tecnologia do caos
Trabalho principal: “The Pickup” – lançado por Royce, qualquer rota que não se alie com ele
O caos só pode ser obtido durante “The Pickup” se Royce for neutralizado ao negociar ou se tornar hostil ao Maelstrom. No entanto, o jogador também pode deixar a Militech lidar com Royce. Mesmo se eles encontrarem Royce na missão “Segundo conflito”, é impossível obter o caos dele durante esse período. O caos é nomeado adequadamente, pois seu modificador icônico randomiza o tipo de dano de Chaos, Chance Chance e Chance de efeito de status correspondente em todos os recarregamentos.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
---|---|---|
Tecnologia |
Arasaka |
JKE-X2 Kenshin |
Enquanto os jogadores geralmente consideram a consistência mais valiosa que a chance aleatória, nenhuma das variações aleatórias do caos é indesejável. Mesmo com uma porcentagem de danos no tiro na cabeça um pouco mais baixa quando comparado ao seu equivalente comum, os danos provenientes dos efeitos do status do Chaos e dos buffs randomizados para o Crit Chance pegam essa folga com competência. Jogadores que desejam priorizar o uso de pistolas podem aproveitar com segurança este até CyberpunkO meio-jogo é totalmente entra em ação.
Não se esqueça de pegar as pistolas icônicas de La Chingona Dorada de Jackie
Trabalho lateral: “Heroes” – El Coyote Cojo de Heywood, 24 horas após a conclusão do trabalho
Jackie Welles, amada por Cyberpunk 2077 Jogadores e V iguais, deixa para trás uma poderosa lembrança na forma de suas duplas pistolas icônicas. Enquanto os jogadores, infelizmente, não podem ser o Dorada, com dois socos, os dois, eles têm os dois pistolas com o que desejarem. Como arma, CyberpunkLa Chingona Dorada tem tudo a ver com encadear tiro na cabeça por seu modificador icônico, que concede a uma chance de 10% de crítica e chance de queimar por 3 segundos por tiro na cabeça. Esse efeito pode empilhar até dez vezes, permitindo que os jogadores garantam tiros críticos de queima se forem precisos o suficiente.
Classificação de armas |
Fabricante |
Contraparte comum |
---|---|---|
Poder |
Tsunami |
Nue |
Além disso, La Chingona Dorada também reabastecerá até dez balas na revista quando equipadas – uma bala para cada tiro na cabeça que o jogador fez a última vez que eles tiveram a pistola em uso. Se o jogador puder escolher seus tiros e empilhar a arma com seu icônico buff de modificador, rapidamente se torna aparente por que Jackie Welles gostava de usar as pistolas como sua arma de escolha.
Cyberpunk 2077
- Lançado
-
10 de dezembro de 2020
- ESRB
-
M para maduro: sangue e sangue, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte, uso de drogas e álcool
- Desenvolvedor (s)
-
CD Projekt Red
- Editor (s)
-
CD Projekt Red
- Classificação OpenCrítica
-
Forte