Castlevania: Retrato de ruína é um dos três Castlevania Os jogos lançados originalmente para o Nintendo DS. Situado durante a Segunda Guerra Mundial, é um dos jogos posteriores na linha do tempo da série. Este jogo está incluído no Coleção de Castlevania Dominus – Um pacote de compilação lançado em agosto de 2024 para Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Os novos recursos nesta compilação incluem vários layouts de exibição dupla, retrocesso livre, salvamentos rápidos, uma trilha sonora de alta definição, diálogo re-traduzido e uma galeria de arte.
Entre Retrato da Ruína's Recursos proeminentes-um sistema de tags de caracteres duplo, sub-armas niveladas que se tornam mais fortes com o uso, feitiços mágicos baseados no tempo e ambientes que diferem da estética clássica do castelo escuro graças aos retratos mágicos-um deles é apresentado dentro de uma oculta Área opcional acessível no final do jogo: chefes convidados. O Den of Mal é o lar dos inimigos mais poderosos do jogo, incluindo sete batalhas de chefes arrancadas de anteriores Castlevania jogos. Isso provavelmente foi feito para comemorar o 20º aniversário da franquia, já que os jogos posteriores não fazem isso.
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O gigante retorna com uma mudança de perspectiva
Inimigo nº 130: Balore
Balore é o primeiro de cinco chefes que retornam de Castlevania: Dawn of Sorrow com uma grande mudança: Ele enfrenta a outra direção agora. O sprite do chefe é virado do jogo anterior, então a energia sorri normalmente dispara do fogo direito da esquerda. Aqueles que memorizaram os padrões de ataque de Balore podem ser brevemente jogados. Balore tem estatísticas mais altas condizentes com um encontro opcional de jogo final e age mais rápido entre os ataques do que sua aparência anterior, mas, de outra forma, permanece inalterado.
HP |
Fraqueza |
Ganho SP |
---|---|---|
3.000 |
Slash |
40 |
Mesmo aqueles que não jogaram Dawn of Sorrow Deve ter um tempo fácil matando Balore. Seus ataques são claramente telegrafados e fáceis de evitar. Seu punho cerrado pode ser usado como uma plataforma, mas causará danos se ele atacar. A única ameaça real nesta batalha é seu enorme feixe de olhos, mas isso é facilmente evitado por agachamento no chão. Realmente, 1.000 lâminas devem cortar seu HP em dois ou três elencos. Lembre -se de ficar em seus punhos antes de usá -lo, ou será desperdiçado.
6
Wind espera que Charlotte mate uma besta torturada com literatura
Inimigo nº 131: Gergoth
O desafio de combater Gergoth não vem da própria batalha – é realmente muito fácil de matar por spam 1.000 lâminas. Depois de matá -lo pela primeira vez, Wind oferece uma missão intitulada “Kill Gergoth”. Embora os jogadores possam inicialmente se perguntar por que não receberam a missão pela primeira vez, os detalhes explicam que Gergoth deve ser morto usando o livro em branco – Um dos tomos mais fracos do jogo. Especificamente, deve dar o golpe final contra Gergoth para completar a missão. A recompensa por fazê -lo é Cocytus – o maior feitiço de gelo do jogo.
HP |
Fraquezas |
Ganho SP |
---|---|---|
3.800 |
Chicote, piercing, fogo |
50 |
Depois que os jogadores limpam o segundo conjunto de quartos novamente, Gergoth estará de volta como se nunca fosse morto. Este é um elemento recorrente no covil do mal. É mais eficiente enfraquecê -lo com outras armas antes de terminar com o livro em branco. Um elenco de 1.000 lâminas, seguido de alguns ataques com o assassino de vampiros, deve ser suficiente para levá -lo a HP baixo. Para facilitar a parte de Charlotte, os jogadores podem equipá-la com itens que aumentam a STR e lançar um aumento de STR totalmente carregado para aumentar a produção de danos do livro em branco.
5
O mesmo demônio cronocinético, agora com facas adicionais
Inimigo nº 132: Zephyr
Zephyr é outro chefe que retorna de Dawn of Sorrow. Sua única melhoria desde o último jogo é que Ele joga três facas em cada saraivada em vez de um. Como as habilidades de Jonathan e Charlotte tornam seus ataques muito mais fáceis de evitar e os jogadores têm acesso a armas avançadas nesse ponto no jogo, ele é mais fácil no geral. Seu principal truque envolve cronocinesia, que ele utiliza durante os contra -ataques e seu ataque mais forte – ele congela o tempo e posiciona cinco facas no alto, que caem prontamente quando o tempo retoma.
HP |
Fraquezas |
Ganho SP |
---|---|---|
3.210 |
Chicote, barra, fogo |
60 |
A única coisa real a ser observada é quando Zephyr faz uma pose com as imagens de si mesmo. Se atacado ao fazer isso, ele desencadeará um contra -ataque difícil de se esquivar. Se as facas tiverem problemas demais, Charlotte pode lançar o Dark Rift para anulá -las por até vinte segundos de uma carga completa. Além disso, ele só tem ataques de curto alcance. Atacar com um chicote, lança ou sub-lapen, enquanto o Dark Rift está em vigor é a maneira mais segura de matar esse chefe.
4
Nenhum lunático pirocinético para se preocupar com essa época
Inimigo nº 133: Aguni
Ao contrário do jogo anterior, Aguni não está vinculado a Dario Bossi E os heróis não exigem a capacidade de viajar por espelhos para enfrentá -lo. Seus padrões de ataque e estatísticas não mudaram. Ainda é muito grande e normalmente paira na parte superior da tela. As armas que balançam em um arco aéreo são úteis, enquanto o sub-ar-chão pode acertá-lo várias vezes a cada elenco. Como é vulnerável ao gelo, Cocytus é especialmente potente de usar contra ele se os jogadores o tiveram.
HP |
Tolerância |
Fraqueza |
Ganho SP |
---|---|---|---|
4.000 |
Fogo |
Gelo |
70 |
Aguni geralmente ataca por cima, seja com suas garras ou seu corpo. Os jogadores são forçados a se agachar e deslizar para evitar ser atingidos a maior parte do tempo. A única exceção é quando vomita um fluxo de bolas de fogo em direção ao chão, que explode em pilares flamejantes que se movem pelo chão. Os jogadores evitam esse ataque permanecendo no topo da tela com Jonathan e a Ala Griffon (Hold ↑ + Press L), embora devam deixá -lo bater no chão antes que Aguni use outro ataque.
3
Chicotes são a resposta de Deus para enxames de gafanhotos
Inimigo nº 134: Abaddon
Abaddon é o último dos chefes de Dawn of Sorrowe definitivamente o mais difícil. Seus enxames de gafanhotos seguem a maneira como ele move seu bastão, como a técnica de arte sanguínea de Brauner. A maioria dos enxames vem de trás dele, por isso é mais seguro atacá -lo de frente. Como ele é vulnerável a barra e santo, as armas como o sagrado Claymore e um assassino de vampiros capacitadas são extremamente eficazes. O último também pode ser brandido para proteger Jonathan de qualquer gafanhotos Isso não vem de um ângulo.
HP |
Tolerância |
Fraquezas |
Ganho SP |
Gota comum |
---|---|---|---|---|
5.000 |
Escuro |
Slash, santo |
50 |
Registro 3 |
Charlotte pode combater completamente Abaddon com um dos dois feitiços totalmente carregados: portão escuro ou círculo de pedra. O primeiro suga seus gafanhotos, assim como as facas de Zephyr, enquanto o último protege Charlotte com pedregulhos em órgãos. Por fim, as 1.000 lâminas duplas são extremamente eficazes, embora seja interrompida se mesmo um único gafanhoto atingir o par. Curiosamente, Abaddon tem a chance de lançar um disco musical que toca a trilha sonora do templo subterrâneo da cidade esquecida.
2
A dupla nunca conhece os originais
Inimigo nº 136, 137 e 138: Trevor falso, Fake Grant e Sypha falsa
Ao contrário dos outros chefes convidados, os três imitadores de zumbis – falsos Trevor, Fake Grant e Fake Sypha – foram introduzidos em Castlevania: Sinfonia da noite Castelo invertido. Desde o protagonista principal daquele jogo, Alucard lutou ao lado deles durante Castlevania III: Maldição de Dráculaesse encontro pode ser considerado um meio inteligente de ficar sob sua pele. Jonathan e Charlotte não têm essa história Com heróis que passaram séculos antes do tempo, então esse elemento é perdido aqui. Esses imitadores simplesmente reaparecem para reaparecer, embora sejam um pouco mais difíceis neste jogo.
HP |
Tolerâncias |
Fraqueza |
Ganho SP |
Gota comum |
|
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Trevor falso |
3.800 |
Chicote, santo |
Slash |
60 |
Caril |
Concessão falsa |
3.800 |
N / D |
Slash |
60 |
Miojo |
Sypha falsa |
3.200 |
Fogo, gelo, elétrico |
Slash |
60 |
Sundae de hortelã |
Trevor falso usa caricaturas distorcidas dos ataques clássicos de caçadores de vampiros, a Fake Grant rasteja lentamente ao longo do teto para jogar uma faca de cima, e Sypha falsa utiliza vários ataques mágicos. Ela é a mais perigosa dos três, com ataques que cobrem uma ampla área de efeito. Seu gás em nuvem é especialmente perigoso, pois pode petrificar os heróis e deixá -los vulneráveis a ataques adicionais. É melhor enviar spam 1.000 lâminas contra Trevor falsa primeiro, já que os outros dois se movem muito mais devagar. Observe que Sypha falsa ocasionalmente revive Trevor falsa em um estado desgrenhado, mas ele é facilmente morto.
1
Desarme os dois personagens fazem deste corpo dobrar uma piada
Inimigo nº 135: Doppelgänger
Embora o doppelgänger seja o último chefe no ninho do mal, é sem dúvida o mais fácil se os jogadores souberem como explorar seu mecânico de cópia. Assim que a batalha começar, ele copiará Jonathan ou Charlotte (isso não depende de qual herói o jogador está controlando). Qualquer coisa com a qual o herói copiado esteja equipado também será equipado no doppelgänger, mas apenas ao entrar na sala. Os jogadores podem mudar livremente o equipamento sem alterar seus ataques depois.
HP |
Fraqueza |
Ganho SP |
---|---|---|
2.000 |
Slash |
99 |
Esta batalha é ridiculamente fácil se ambos os heróis estiverem completamente sem equipamentos Antes de colocar os pés na sala, como o doppelgänger ficará impotente. Além disso, o uso de 1.000 lâminas ao entrar na sala pode atordoá-lo durante sua duração. Ao contrário de outros chefes, os heróis não sofrem danos de colisão entrando em contato com o doppelgänger. Depois de ser morto, os jogadores podem reivindicar a maior paixão dupla na próxima sala – a mais forte e a última do jogo.