Quando se trata de videogames, nenhum outro gênero se destaca na consciência pública como os atiradores em primeira pessoa. Os jogos do FPS atingiram a maioridade nos anos 90 e, nas três décadas desde então, o gênero só se tornou mais popular e abundante.
Ruína é um dos atiradores mais famosos em primeira pessoa dos anos 90, junto com Wolfenstein 3d e qualquer outra coisa feita pelo software ID. No entanto, embora os títulos clássicos da ID definitivamente tenham ajudado a moldar o gênero FPS, houve muito mais atiradores incríveis lançados ao longo da década.
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South Park levou os mundos de TV e jogos pela tempestade
Data de lançamento – 21 de dezembro de 1998
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Plataforma (s): Nintendo 64, PC, Sony PlayStation
South Park foi desenvolvido pela Iguana Entertainmentque é mais conhecido pelo Turok série. Com base na série de televisão animada de sucesso de mesmo nome, o jogo vê South Park terminado por todos os tipos de inimigos, de perus mutantes a alipenses. Kyle Broflovski, Eric Cartman, Stan Marsh e Kenny McCormick devem afastar as criaturas que atacam sua pequena cidade montanhosa.
Mesmo que seja um South Park Jogo, a mecânica de FPS do título segue pistas de Turok. Dito isto, o armamento é um pouco mais bruto aqui, com a arma padrão do jogador sendo uma bola de neve que pode ser transformada em uma bola de neve amarela. Enquanto não está a par de mais tarde South Park Jogos, ainda é divertido.
South Park
- Lançado
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21 de dezembro de 1998
- ESRB
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m // travessuras cômicas, linguagem forte
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Alien vs Predator é o melhor FPS da Jaguar
Data de lançamento – 20 de outubro de 1994
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Plataforma (s): Atari Jaguar
Alien vs. Predator é baseado na franquia crossover com o mesmo nome e mostra conflitos entre os estrangeiros titulares e predadores, com soldados humanos ingressando na briga. Independentemente das espécies escolhidas, o objetivo é simples: exterminar qualquer pessoa que não seja a facção do jogador. O 1994 Alien vs. Predator foi desenvolvido por desenvolvimentos de rebeliãoque lançou mais jogos na franquia em 1999 e 2010.
É considerado um dos melhores jogos do Atari Jaguar e, por um bom motivo, pois mostra o suposto poder de 64 bits do console. Pode não ter os melhores controles para um atirador em primeira pessoa, mas é um FPS surpreendentemente divertido em geral, permitindo que os jogadores escolham entre espécies diferentes. Se tivesse sido desenvolvido para um sistema diferente, Alien vs. Predator Pode ter encontrado um público maior.
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O choque do sistema é um jogo FPS clássico
Data de lançamento – 23 de setembro de 1994
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Plataforma (s): Apple Macintosh, NEC PC-9800, PC
Choque do sistema é um atirador em primeira pessoa que é tecnicamente mais uma aventura de ação, embora ainda enfatize a mecânica padrão do FPS. Situado no ano de 2072, o jogador controla um hacker especializado em sabotagem corporativa. O protagonista desencadeia involuntariamente uma IA malévola, que passa a reprogramar os robôs para atacar o jogador e outros humanos.
Este título foi revolucionário por seu tempo, graças ao seu enredo envolvente e ao mundo amplo. Choque do sistema Também introduziu um nível de profundidade não visto em atiradores anteriores em primeira pessoacom progressão orientada pela aquisição de dados como e -mails e outras informações. Muitos jogos lançados nas décadas desde então se basearam em suas inovações.
Choque do sistema
- Lançado
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23 de setembro de 1994
- ESRB
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M para maduro 17+ devido a sangue animado e sangue, violência animada
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Team Fortress Classic não é muito diferente da fortaleza de equipe 2
Data de lançamento – 7 de abril de 1999
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Plataforma (s): Apple Macintosh, Linux, PC
Team Fortress Classic é o antecessor frequentemente esquecido para Fortaleza da equipe 2este último sendo um atirador altamente influente em primeira pessoa. Originalmente começou como um Terremoto modificação antes de ser comprada pela Valve, que a retrabalhou em um Meia-vida modificação. Ironicamente, Meia-vida próprio também começou como um Terremoto mod.
Do ponto de vista mecânico, Team Fortress Classic é bastante semelhante à sua sequência, com a jogabilidade típica do final dos anos 90 e do início dos anos 2000. Todas as classes e caracteres relacionados, do pesado ao engenheiro, estão presentes e contabilizados. Enquanto permanece oculto nas sombras de Fortaleza da equipe 2ainda é um agradável título de FPS.
Fortaleza da equipe
- Lançado
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7 de abril de 1999
- ESRB
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m
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GoldEneye 007 é um ótimo James Bond FPS
Data de lançamento – 23 de agosto de 1997
GoldEneye 007 foi desenvolvido por raro e publicado pela Nintendo para o N64. Baseado no filme de James Bond de 1995 GoldEneyeo jogo segue o icônico agente secreto enquanto ele trabalha para impedir que os agentes russos adquirissem uma arma de destruição em massa. Ele se junta a Natalya Simonova, um programador de computadores e seu atual interesse amoroso.
Lançado meses após o inovador TurokAssim, GoldEneye 007 se baseia nas inovações desse jogo. Com um excelente arsenal à disposição do jogador, Bond pode derrubar até os inimigos mais vigilantes. Isso nem começa a cobrir o divertido modo multiplayer do jogo, o que permite que até quatro jogadores enfrentem. Enquanto GoldEneye 007 envelheceu um pouco, continua sendo um clássico.
GoldEneye 007
- Lançado
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25 de agosto de 1997
- ESRB
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T para adolescente: sangue animado, violência animada
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Maratona é uma ótima alternativa para Macintosh
Data de lançamento – 21 de dezembro de 1994
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Plataforma (s): Apple Macintosh
Maratona foi desenvolvido pela Bungie Bungie muito antes dos dias de Halo e Destino. Situado em um futuro distante, especificamente no ano 2794, o jogo segue um protagonista que tropeça em uma guerra em andamento entre duas raças alienígenas. Quando esses estrangeiros invadem o navio do protagonista, cabe ao jogador eliminá -los.
Enquanto Bungie mais tarde criou a franquia principal da Microsoft, Maratona foi ironicamente desenvolvido para computadores Macintosh e até recebeu uma porta para o Pippin Console da Apple. Em todo o caso, Maratona prova ser um ótimo FPS e é sem dúvida melhor do que Ruína Devido a seus ambientes de maior escala, enredo mais profundo e armas mais intuitivas.
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Duke nukem 3d chutes butt and Chews bubblegum
Data de lançamento – 29 de janeiro de 1996
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Plataforma (s): Apple Macintosh, Nintendo 64, PC, Sega Saturno, Sony PlayStation, Tiger Game.com
Duke Nukem 3d foi desenvolvido por reinos 3D usando o mecanismo de construçãouma versão fortemente modificada do mecanismo de tecnologia de ID usado no Ruína jogos. O jogo começa com o duque titular Nukem tendo sua espaçonave abatida por alienígenas, que estão no meio de invasão de Los Angeles. Isso não fica bem com Duke, levando -o a fazer um tumulto.
O senso de humor sardônico do jogo complementa seu estilo hedonista, cheio de referências da cultura pop e um objetivo paralelo de interagir com o maior número possível de mulheres. Isso dito, Duke Nukem 3d foi um salto significativo para 3D, e suas muitas inovações, como seu design de nível aberto, influenciaram inúmeros atiradores em primeira pessoa desde então.
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Turok é um jogo FPS com tema de dinossauro
Data de lançamento – 4 de março de 1997
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Plataforma (s): Nintendo 64, PC
Turok: Hunter de Dinossauros era Desenvolvido pela Iguana Entertainment e publicado pela Acclaim Entertainment. Baseado na longa série de quadrinhos de mesmo nome, o jogo segue o título Turok, um título detido por um nativo americano de uma tribo específica. Nesta aventura, Turok deve caçar aqueles que procuram causar estragos no tempo, junto com, é claro, dinossauros.
Este jogo apresentou tantos recursos aos atiradores em primeira pessoa que é difícil imaginar onde o gênero estaria sem ele. De seus ambientes totalmente 3D até o excelente armamento e mecânica de armas, Turok é incrivelmente imersivo do início ao fim. Talvez a contribuição mais significativa Turok Feito é sua exibição de heads-up simplificadaque fornece apenas informações essenciais sobre saúde e escudos.
Turok: Hunter de Dinossauros
- Lançado
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28 de fevereiro de 1997
- ESRB
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t
2
Unreal é um atirador em primeira pessoa que é nada menos que irreal
Data de lançamento – 22 de maio de 1998
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Plataforma (s): Apple Macintosh, PC
Irreal é um dos jogos mais significativos da Epic. O jogador controla um prisioneiro, conhecido apenas como 849, que está sendo transportado em uma nave espacial da prisão quando de repente coloca em um planeta misterioso. Este planeta, que mais tarde é revelado como Na Pali, é habitado por uma tribo guerreira que massacres os outros prisioneiros, deixando o jogador se defender.
Não apenas é Irreal Um marco no gênero de tiro em primeira pessoa, mas também é um marco para jogos épicos. Foi o primeiro jogo a usar o motor irreal, que desde então alimentou inúmeros outros títulos, incluindo Fortnite e Torneio irreal. Quanto a Irreal por si só, é uma emocionante aventura de ficção científica com um ótimo modo multiplayer que inspirou diretamente a criação de Torneio irreal.
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Half-Life dá uma vida completa ao gênero FPS
Data de lançamento – 19 de novembro de 1998
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Plataforma (s): PC, Sony PlayStation 2
Meia-vida é um tiro em primeira pessoa seminal e o primeiro videogame da Valve. A história segue o Dr. Gordon Freeman, que começa seu dia atrasado para o trabalho, que acaba sendo o menor de seus problemas. Após um incidente catastrófico no local de trabalho envolvendo um mineral misterioso, os estrangeiros começam a invadir o centro de pesquisa de Mesa Black. Agora, Gordon deve lutar para escapar antes que ele se torne a próxima vítima.
O que realmente define Meia-vida Além de outros atiradores em primeira pessoa, é como ele integra perfeitamente as cenas na jogabilidadeevitando qualquer pausa na ação. O jogador tem controle total de Gordon Freeman por quase todo o jogo, mesmo durante sequências com roteiro. É facilmente o melhor nãoRuína O jogo FPS dos anos 90 e um dos jogos mais importantes do gênero.
Meia-vida
- Lançado
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19 de novembro de 1998
- ESRB
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M para maduro: sangue e sangue, violência intensa, linguagem