Ao longo de 2025, Wizards of the Coast e Dungeons & Dragons tem planos de continuar o épico aniversário de 50 anos do maior jogo de interpretação do mundo, com a primeira grande queda do ano, o final atualizado D&D 5e Livro de Regras Core, o Manual do Monstrochegando ao D&D além dos assinantes de nível mestre em 4 de fevereiro de 2025. O Manual do Monstro é apenas o começo em uma longa linha de lançamentos épicos planejados para 2025, que também inclui o anunciado anteriormente o anunciado anteriormente Dragon Dleves antologia de aventura, que chegará às prateleiras em julho de 2025, e Eberron: Forge of the Artickerdefinido para cair em agosto.
Juntamente com uma lista completa de aventuras incríveis e definições mundiais expandidas, D&D Beyond, a casa oficial para todas as coisas que Dungeons & Dragons estará tomando medidas para tornar o jogo ainda mais fácil do que nunca. Detalhes para alguns dos próximos materiais e projetos do jogo são limitados neste momento, mas A CBR teve a oportunidade de visitar os Wizards of the Coast da costa em Renton, WAem meados de janeiro, para sentar-se com algumas das mentes mais criativas do negócio para obter uma imagem clara do ano que vem.
Os lançamentos do Manual de Monstro atualizados em 4 de fevereiro de 2025
Com o lançamento dos dois primeiros livros de regras principais atualizados, o Manual do jogador e Guia do Master Dungeon No final de 2024, jogadores e DMs estão ansiosos para concluir sua coleção com o manual de monstros 5e atualizado. A espera está finalmente chegando ao fim, com a primeira gota chegando para os assinantes de D&D além do mestre em 4 de fevereiro. Manual do Monstro em 11 de fevereiro, seguido pelo lançamento global em 18 de fevereiro.
De co-líderes Jeremy Crawford e Wes Schneider, o atualizado Manual do Monstro Para 5e, é uma obra -prima épica de monstros, projetada sem falhas para não apenas quebrar como os monstros funcionam, o que os blocos de estatísticas significam e como usar essas criaturas em encontros de combate, mas para facilitar as coisas para que o Dungeon Masters (DMS) execute alguns dos aspectos mais desafiadores do combate com maior facilidade. Apresentando mais de 85 novos monstros para o jogo, este tomo impressionante apresenta mais de 500 monstros, marcando -o com o maior Manual do Monstro na história de D&D.
As atualizações organizacionais incluem apêndices úteis que dividem as criaturas não apenas pelo nome, mas tipo de criatura, terrenos de habitação e muito mais. Todo o códice de monstros também foi alfabetizado, tornando o livro ainda mais fácil de navegar do que as encarnações anteriores.
A antologia de aventura de Dragon Delves
Como um dos tipos de criaturas mais reconhecíveis em Dungeons & DragonsDragons há muito tempo desempenham um papel no jogo e na tradição. Chegando em julho de 2025, o Dragon Dleves A Aventure Anthology trará aos 10 tipos clássicos de dragão à tona dentro do mesmo módulo de aventura pela primeira vez. Essa antologia não apenas incluirá três opções de campanha, mas também pequenas aventuras para cada tipo de dragão, e nem todas elas são baseadas em combate. Projetado para ser fácil de pegar e jogar, essas aventuras são curtas o suficiente para que possam ser facilmente lançadas em uma campanha pré-existente ou simplesmente se destacam por conta própria como jogos de um tiro.
Seguindo os exemplos estabelecidos no 2024 Guia do Master Dungeoneles são construídos para a preparação e a facilidade mínima de jogo, permitindo que o DMS seja mais tempo para entrar no jogo com seus jogadores. O design dessas aventuras serve como um exemplo de como os preparativos são fáceis, especialmente nos materiais da 5E, na esperança de incentivar mais jogadores a aceitar o manto do DM e correr aventuras.
Outro aspecto emocionante de Dragon Dleves será a arte única criada para todos os capítulos do livro. Cada aventura tem um artista diferente fazendo as ilustrações para cada aventura, mostrando uma variedade de diferentes percepções e estilos que tornam o livro um sonho para derramar. Juntamente com esses novos estilos de arte emocionantes, o livro também contará com uma seção de arte e história explorando os últimos 50 anos de dragões em D&D. Em acompanhamento Tesouro dos dragões de Fizban (2021)Assim, Dragon Dleves abraçará a história e o legado dos dragões dentro do jogopermitir que o passado e o futuro se fundam perfeitamente à medida que o próprio jogo continua sua missão de parecer foward sem esquecer o que veio antes.
Eberron: Forge of the Articer Lanes 19 de agosto de 2025
Para muitos jogadores, a classe Artificer é fundamental para o jogo, então, quando parecia ter sido esquecido com o 2024 Manual do jogadordecepção dos fãs foi difícil de ignorar. Poucos jogadores sabiam, havia grandes planos para o artífice obter um grande brilho, assim como as outras classes, e tudo seria revelado em um próximo livro de companheiros focados em Eberron para 2019's para 2019's Eberron: subindo da última guerraintitulado Eberron: Forge of the Articker.
James Wyatt retorna para consultar Keith Baker, revisitando as espécies clássicas de Eberron, juntamente com uma nova abordagem para as marcas de dragão, que agora serão tratadas como feates, para que eles se encaixem mais facilmente nos novos antecedentes e no sistema de feates introduzidos nas regras de 2024 . Além dessas atualizações, haverá informações sobre a criação de bastiões estabelecidos em Eberron, juntamente com três capítulos completos vinculados diretamente ao 2024 DMG para ajudar o DMS a criar campanhas no Eberron World Setting.
As aeronaves também serão expandidas, incluindo informações sobre campanhas definidas fora de Eberron. Servindo como companheiro de Eberron: Rising da última guerra, a Forge of the Articker não se destina a substituição e se concentrará em novos conceitos que não foram explorados anteriormente. Isso marcará a primeira vez que os Wizards retornaram a um mundo e se expandiram em 5e, o que, esperançosamente, estabelecerá um precedente para outros mundos e cenários vendo o mesmo tratamento avançando.
Heroes of the Borderlands Starter Set lançamentos em 16 de setembro de 2025
Isso só faz sentido, considerando todas as alterações que 5e viu com as atualizações da regra principal, que um novo conjunto de iniciantes estaria no horizonte. Em setembro de 2025, os fãs retornam ao Borderlands em uma nova aventura explorando um cenário clássico. Esse retorno oficial ao Keep in the Borderlands pode parecer familiar para muitos, mas a própria aventura é definida anos após o original. Isso significa que o tempo terá passado, oferecendo muito para descobrir e explorar, mesmo para aqueles que já visitaram esse definição mundial.
Um dos principais objetivos do WOTC com as recentes mudanças foi um esforço para facilitar o que nunca para os jogadores antigos e novos para pegar o jogo e começar a jogar o mais rápido possível. O Heroes of the Borderland Starter Set fará isso de muitas maneiras, incluindo uma maneira totalmente nova de construir caracteres facilmente usando um sistema de ladrilhos exclusivo que demonstra aos novos jogadores o quão emocionante pode ser construir um personagem e torná-lo próprio desde o início. Conjuntos iniciais anteriores vieram com personagens pré-construídos e, embora isso definitivamente facilitasse o lançamento em um jogo, os jogadores não tiveram muita escolha sobre o tipo de personagem que eles queriam jogar. Agora, eles serão capazes de fazer isso sem se aprofundar profundamente nos conceitos de criação de personagens que podem parecer intimidadores para jogadores novinhos em folha que experimentam o jogo pela primeira vez.
Este conjunto de iniciantes também foi projetado para demonstrar aos jogadores o quão fácil é DM e executar um jogo. O Dming pode ser intimidador para novos jogadores, mas quando se trata disso, o DMS é um dos componentes necessários para o jogo. Mostrando a todos o quão simples o processo pode ser definitivamente abrirá mais oportunidades para as pessoas aproveitarem o jogo, talvez até se revezando compartilhando as responsabilidades de DM através de aventuras mais curtas que permitem a todos na mesa a chance de explorar como personagens ou liderarem o guia o guia o aventureiros para a frente.
Ambos o Guia de Jogadores da Realms esquecidos e Guia de aventura, lançamento em 11 de novembro de 2025
Os reinos esquecidos têm sido um dos pontos de aventura mais populares para D&D jogadores. Das ilhas Moonshae no Feywild ao notório portão de Baldur ao longo da Costa da Espada, é um conhecido mundialmente repleto de lendas, história e tradição rica projetada para atrair aventureiros de volta repetidamente. Não apenas um, mas dois livros serão Lançado em 11 de novembro de 2025: O Guia do jogador da Realms esquecido e O Guia de aventura esquecido dos reinos.
O Guia do jogador da Realms esquecido foi projetado especificamente para os jogadores e servirá como um companheiro para o Manual do jogadorproporcionando um mergulho profundo no mundo e na tradição, nas divindades, oito novas subclasses, novos feitiços e um sistema totalmente novo para o Spellscating chamado Circle Casting. A Circle Casting proporcionará oportunidades para combinar seus esforços mágicos e capacitar sua magia através do elenco de grupos. Embora este livro possa ter sido projetado para jogadores, também é uma ferramenta indispensável para o DMS, oferecendo oportunidades para construção do mundo e construção de aventuras dentro dos reinos.
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College of the Moon (bardo)
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Domínio do conhecimento (clérigo)
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Cavaleiro do Dragão Púrpura (lutador)
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Juramento dos nobres gênios (Paladin)
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Winter Walker (Ranger)
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Descendente dos três (desonestos)
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Feitiçaria spellfire (feiticeiro)
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Bladesinger (assistente)
Projetado mais especificamente para DMS, O Guia de aventura esquecido dos reinos Concentra -se em cinco locais distintos de campanha, fornecendo informações sobre as diferenças entre cada uma e oferecendo campanha e variedade de jogabilidade para se adequar a diferentes tipos de jogo. Tem um grupo que prefere a magia e a capricho do feywild? Abaixe -os nas Ilhas Moonshae. O horror de sobrevivência reina supremo em Icewind Dale. Cada uma das cinco configurações diferentes explora um tipo diferente de fantasia, movendo jogos além dos lugares típicos explorados ao longo da Costa da Espada, como Neverwinter e Baldur's Gate, por exemplo. Essas aventuras também são relativamente curtas, o que permite que o DMS as agarre e começasse rapidamente, ou, como observado acima, incentive outros jogadores ao redor da mesa a considerar o manto do DM e administrar uma aventura para todos.
Então, por que não fazer este todos um livro? A resposta é realmente simples. O Guia de aventura esquecido dos reinos Contém informações sobre aventuras e campanhas que o DMS pode querer manter perto do colete, mantendo suas aventuras livres de spoilers para jogadores curiosos que serão tentados a ler além do material específico do jogador. De qualquer maneira, ambos os livros farão excelentes adições ao cultivo de bibliotecas para DMS e jogadores.
D&D Beyond Maps está fazendo avanços em 2025
O objetivo de D&D além, o lar oficial para tudo Dungeons & Dragons Online, é tornar o jogo ainda mais fácil e divertido do que nunca. Uma etapa que a franquia tomou em 2024 foi o lançamento do D&D Beyond Maps, um VTT baseado em navegador que dá ao DMS e aos jogadores tudo o que precisam para preparar e mergulhar no jogo sem um aborrecimento. Outubro de 2024 Os mapas viram de alfa para beta, fornecendo acesso à capacidade de executar combate e rolar dados diretamente dentro da ferramenta Maps.
D&D Beyond Planos para continuar crescendo e melhorando os mapas ao longo de 2025, em um esforço para facilitar para os jogadores construir seus personagens e DMs para preparar suas aventuras. Do time oficial de D&D Beyond, aqui está um resumo de seus planos de mapas para o ano:
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O Manual de Monstro 2024 será completamente suportado no Maps VTT no lançamento! Estamos comprometidos em ajudá -lo a ameaçar seus jogadores com arte de token realmente incrível e blocos de estatísticas interativas.
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Estamos dando aos usuários a capacidade de adicionar uma tonelada de talento visual aos seus mapas com adesivos! Comece a adicionar baús de tesouro, decoração e muito mais para personalizar seus mapas. Muitos jogadores solicitaram este e estamos animados para lançá -los em breve!
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Queremos que a preparação do jogo seja ainda mais fácil, oferecendo mapas pré-populados. Passe menos tempo se preocupando com a preparação e mais tempo jogando!
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Para os jogadores que desejam começar mais rápido e fácil, lançaremos a opção de criar e gerenciar campanhas diretamente nos mapas.
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Estamos sempre ouvindo o feedback dos jogadores e nossos jogadores querem uma experiência aprimorada quando estão navegando em tokens de monstros! Está chegando, junto com outras melhorias de UX.
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Foi uma explosão de parceria em parceria como o cenário da campanha Tal'Deei, Humblewood, e a classe MCDM Illrigger na D&D além. Não há anúncios específicos hoje, mas espere muito mais por vir.
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Sempre há mais trabalho a ser feito em D&D além. Além das melhorias nos mapas, você pode esperar atualizações para as ferramentas de caracteres e todo o site DDB.
D&D além continuará trabalhando no Projeto Sigil em 2025
Anunciado no final de 2024 no GENCON, o Project Sigil foi lançado no estágio Alpha em setembro, oferecendo aos jogadores uma oportunidade de jogar o software à medida que passa por vários estágios de desenvolvimento. Aqui está a palavra oficial da equipe Sigil do Projeto Wizards of the Coast sobre seus planos para 2025:
Desde o lançamento do Alpha em setembro, a equipe tem trabalhado duro, implementando novos recursos, melhorando o desempenho e esmagando bugs. Com a ajuda da comunidade, já fizemos melhorias notáveis e adicionamos novas funcionalidades. Nossa interface do usuário viu atualizações para visibilidade e acessibilidade, adicionamos tutoriais de integração, rastreamento aprimorado e informações de exibição de caracteres simplificadas, incluindo slots de feitiço, habilidades ativadas e rastreamento de ação/movimento em combate. Os jogadores também continuaram a fornecer feedback perspicaz sobre peças do construtor, minis e outros ativos 3D, que continuarão sendo um foco principal para o futuro.
Nas últimas semanas, a base de jogadores mais do que triplicou e se expandirá rapidamente em fevereiro, pois planejamos abrir o teste para mais jogadores, para que possamos continuar coletando feedback e refinando nosso desenvolvimento. Como fizemos com recursos como mapas, estamos dando aos assinantes mestres que os assinantes crack na experiência de jogo de jogo expandidos, incluindo todas as sessões e acesso multiplayer. Também estamos adicionando uma experiência básica para aqueles que estão curiosos para experimentar o produto por conta própria sem opções multiplayer. Com todos esses novos jogadores ingressando, estamos hospedados em Alpha para que possamos obter informações adicionais para jogadores que nos ajudarão a criar a melhor experiência possível.
Nosso objetivo é fornecer aos jogadores tudo o que precisam para criar aventuras emocionantes e experimentar D&D em 3D imersivo. Como sempre, obrigado por se aventurar conosco e nos ajudar a tornar o Project Sigil Special.