Os livros são uma pedra angular de contar histórias há séculos, com o livro mais antigo conhecido que remonta a 868 dC, enquanto os videogames existem há menos de 75 anos. Os jogos evoluíram imensamente desde Tênis para dois foi criado em 1958, mas a indústria geralmente parece lutar com novas idéias. Embora os livros tenham sido uma fonte frequente de inspiração para filmes, televisão e até outros livros, eles raramente são adaptados em videogames. Uma exceção notável é A bruxa Série, que é baseada nos romances de Andrzej Sapkowski. Sem esses livros, a indústria de jogos pareceria muito diferente hoje, porque The Witcher 3: Wild HuntAssim, Um dos jogos mais aclamados pela crítica de todos os tempos, não existiria.
A bruxa é uma série de romances de fantasia polonesa e contos escritos por Andrzej Sapkowski. A primeira história foi publicada em 1990 e apresentou os leitores a Geralt of Rivia, um caçador de monstros profissionais para contratar que sofreu treinamento intenso e mutações genéticas para melhorar seus sentidos e habilidades. Quando os desenvolvedores do CD Projekt Red se aproximaram do autor para os direitos dos videogames de seus livros, ele não acreditou no sucesso do projeto e recusou royalties de futuras vendas. Em vez disso, ele aceitou um montante fixo de menos de US $ 10.000, uma decisão que não funcionou bem para ele, dado o enorme sucesso dos jogos. Andrzej estava preocupado que os jogadores não respondessem bem às suas histórias e que a franquia falharia porque, embora os videogames não fossem novos, a indústria não estava perto de ser o juggernaut de entretenimento que é hoje.
A série Witcher não é a única franquia de jogos baseada em livros
Outras séries de jogos, como o Metro, começaram como romances
Existem outros livros famosos que foram adaptados com sucesso em videogames, provando que as pessoas jogarão jogos com base nessas histórias se os jogos valem a pena. O Metrô A série começou em 2002 como um romance russo de Dmitry Glukhovsky chamado Metro 2033. Não apenas o livro foi bem -sucedido o suficiente para várias sequências, mas gerou adaptações de videogame como 4A Games ' Metro 2033 e Metro: Last Light.
Lewis Carroll's Aventuras de Alice no País das Maravilhas inspirou várias adaptações de videogames ao clássico cult, incluindo Alice da American McGee e Alice: Madness retorna. Legado de Hogwartso que é obviamente baseado no incrivelmente popular Harry Potter franquia, vendeu mais de 30 milhões de unidades e se tornou o jogo mais vendido de 2023. Enquanto algumas dessas histórias são mais populares que outras, todas elas se tornaram jogos aclamados pela crítica com uma base de fãs leais.
The Witcher 3: Wild Hunt foi um enorme sucesso, mas não conseguiu iniciar uma tendência
Embora o Witcher 3 tenha sido influente, ele não inspirou os desenvolvedores de jogos a adaptar os livros
The Witcher 3: Wild Hunt é o sucesso de destaque do Bruxa Série, e enquanto os jogos não são cânone para os livros, o CD Projekt Red fez um trabalho impressionante dando vida ao material de origem. Hunt selvagem ganhou mais de 200 prêmios de jogo do ano E provou que existe uma audiência para videogames baseados em livros, desde que o jogo capture o jogador e mergulhe em seu mundo. Não importa o quão incrível seja o material de origem, se o jogo não for divertido, ninguém vai querer jogar.
Após o lançamento de The Witcher 3: Wild Huntalguns desenvolvedores começaram a repensar como abordaram o design e a narrativa de missões, concentrando -se em criar narrativas envolventes que mantêm o interesse dos jogadores. No entanto, poucos consideraram de onde o CD Projekt Red se inspira ou como eles poderiam explorar o fornecimento interminável de livros de histórias.
Seja filmes, videogames ou outras mídias, as histórias geralmente começam com a palavra escrita, e muitas das melhores permanecem confinadas à página, nunca se adaptam em outra forma. As histórias devem ser contadas e, em uma época em que os jogos são dominados pelo mesmo punhado de franquias, os livros oferecem um reservatório inexplorado de narrativas incríveis que poderiam trazer algo novo para a indústria. CD Projekt Red criou um dos jogos mais importantes da indústria com The Witcher 3mas eles não teriam sido capazes de fazê -lo sem os livros de Andrzej Sapkowski. Os desenvolvedores precisam reconhecer que, quando as idéias são curtas, há séculos de histórias esperando para inspirar algo novo.