Dragon Age: Origins – toda origem de personagens, classificada

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Dragon Age: Origins – toda origem de personagens, classificada

O Dragon Age Série é uma cuja peça central, entre um mundo entrelaçado de magia, política e todas as maneiras de perigo, são os personagens. E entre esses personagens, nenhum é mais tão importante que o personagem principal. Em Dragon Age: Origensisso é especialmente verdadeiro. Pois em um país consumido por ameaças envolvendo magia, demônios, tiranos ambiciosos e um enorme exército corrompido, trazendo o apocalipse, ele cai no personagem do jogador, o diretor, para unir o que resta da nação e acabar com essa crise.

O melhor exemplo do jogador criando sua própria história seria as histórias de origens do jogoum sistema que ajuda não apenas a criar o caráter e a classe do diretor, mas também a história de fundo. Através dessas histórias de fundo, os jogadores têm a opção de escolher o início de seus personagens, como são introduzidos no mundo de Ferelden e sua parte para jogar na jornada para salvá -lo. Deve -se dizer que todas essas histórias de origens – seis no total – são cuidadosamente criadas e muito atraentes, cada uma servindo com sucesso para absorver o jogador e seu caráter no mundo dos tedas. Mas a questão está, qual dos seis são considerados os melhores?

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A origem do Circle Mage tem profundidade, mas se sente restrito

Um mundo de poder trancado atrás de uma torre


Um personagem da Dragon Age está usando a magia do sangue.

No mundo de Dragon Ageexistem poucas pessoas como poderosas ou intimidadoras, como um mago. Esses indivíduos tocados pelo Fade são uma fonte de alguns dos maiores poderes e influência no mundo dos Thedas. Eles são vistos com admiração, mas também com medo. Assim como um mago tem o potencial de transformar a maré de qualquer batalha, eles também têm o potencial de serem corrompidos e se transformaram em outra vítima do desbotamento, seja como mago de sangue ou demônio. Em parte, foi por isso que a torre do círculo foi criada; Um estabelecimento que é um lugar de aprendizado e uma prisão para todos os magos, mantido sob os olhos atentos dos templários e da capela.

  • A origem do mago é aquela que apresenta aos jogadores um grande poder, mas também suas consequências

  • Os magos do poder empunham -os no assunto de reverência e escrutínio

  • A origem do mago, embora perspicaz, é restrita do resto do mundo, trancada em uma torre

Em Origensé exatamente onde os jogadores se encontram se optaram por interpretar um mago. Desde o início, fica claro que eles são alguém possuído por grande poder, poder muito maior do que a maioria. Infelizmente, esse poder os torna temidos e considerados com cautela entre seus colegas; Isso é especialmente verdadeiro para aqueles entre os templários. Como mago, os jogadores são apresentados a esse tratamento em várias interações e ações, desde o angustiante individual até a maneira como os outros os consideram em toda a torre do círculo.

É muito interessante ver como os magos são considerados e tratados nesta história de origem e ajuda com sucesso os jogadores a se tornarem conscientes tanto a maravilha quanto a condenação que ser um mago tem a oferecer. No entanto, infelizmente, tudo isso é restrito em um pequeno cenário, que incorpora o jogador do resto do mundo até a conclusão da história de fundo.

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A origem comum anã é um vislumbre interessante da sociedade anã

Começando de baixo


Macho e fêmea anão -plebeu de Dragon Age: Origins
Imagem via BioWare

Mesmo sem as ameaças da praga ou da paisagem escura, meios brutais e atos nefastos não são uma circunstância incomum em Thedas; Para os anões, isso é especialmente verdade. O reino anão de Orzammar é aquele que aparentemente está trancado do resto do mundo, com suas próprias regras e políticas sociais ocorrendo. O cisma entre nobre e plebeu é amplo, e o último é considerado pouco em termos de cuidado ou interesse para o resto de seus parentes.

Com a origem comum anã, os jogadores ficam profundamente cientes desse cisma. Como plebeu – um plebeu sem castanhado nisso – eles são considerados por outros acima deles como pouco mais do que lixo na estrada. Eles são tratados com hostilidade por comerciantes e vivem em uma comunidade atolada pela pobreza e pela vaganda.

  • A origem comum anã apresenta os jogadores à sociedade anão em toda a sua obscuridade e glória ostracizada

  • Como sem castanha, os jogadores ficam cientes da segregação larga e flagrante entre os pobres e a nobreza

  • Este tema, embora muito detalhado e cativante, infelizmente é muito breve

Em uma sociedade como essa, há poucas maneiras de alguém nascer de tal maneira acima dela. Mas é isso que o jogador tem a tarefa de fazer, fornecendo um meio para si mesmos não apenas para viver- mas para sobreviver nesse ambiente hostil. E como eles fazem isso? Trabalhando para um cartel nefasto de criminosos. Como anão comum, os jogadores são apresentados ao último extremo de sua sociedade e seu lugar no degraus.

Isso é surpreendentemente uma entrada convincente não apenas no mundo do jogo, mas também na sociedade anã, e consegue mostrar aos jogadores um tema comumente negligenciado de um reino: sua pobreza e os efeitos que ela tem nas pessoas dentro.

Apesar disso, esse tema não é explorado o suficiente, pois os jogadores logo são retirados dos resíduos de sua sociedade para seus escalões superiores, fazendo o papel de um breve, mas mesmo assim, divertindo o espetáculo dos nobres antes que ele eventualmente sai pela culatra, o que leva à prisão de sua prisão e sua eventual fuga, tornando -se um diretor cinza.

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A origem nobre anã mostra a verdadeira natureza da sociedade anã

Política e traição de Cutthroat


Bhelen de Dragon Age: Origins
Imagem via BioWare

A pobreza e os sem castanhos são apenas uma parte da sociedade de Orzammar. Por outro, você tem os nobres; Os escalões superiores da nobreza anã que praticamente ditam o destino do reino e todos os que estão dentro dele. Acima da nobreza está a linha real, o rei e sua família, que governam todos os anões. Mas não se engane, a única diferença entre uma anã comum e um nobre é o status deles.

Quase todo o reino dos anões – além da pedra de que é feita – é uma que é construída sobre a política cruel, literalmente. A brutalidade e o assassinato não estão acima dos do poder, e esses métodos são comumente usados ​​contra inimigos e rivais. E por meios mais sutis, rumores e calúnias são outra ferramenta usada para difamar um e avançar outro.

  • A história de origem nobre anã é uma narrativa alinhada com política e traição

  • Esta origem mostra que a brutalidade e a crueldade não estão sujeitas a apenas uma classe de sociedade

  • Assassinato, calúnia e traição são usadas com bastante frequência entre a nobreza do anão

Esta é a narrativa em que os jogadores mergulham, se escolherem a origem nobre anã. Como não apenas um nobre, mas também um filho do monarca dominante, eles são no centro da política anã, intriga e influênciae. Cercado por amigo e inimigo, com pouco para dizer a diferença entre os dois, os jogadores estão sujeitos à vida da nobreza com todos os privilégios e perigos que isso implica. O último dos quais prevalece não apenas entre rivais, mas também aliados e até parentes.

Os parentes são especialmente atolados neste campo de batalha políticos e vêem o jogador como mais um rival do que um irmão. Essa rivalidade culmina em uma traição sutil, mas impactante, que deixa o jogador desonrado e exilado. A história de origem nobre anã é a peça desaparecida da sociedade anã em Orzammar – que completa com êxito o quebra -cabeça da intriga, política e selvageria do reino sob as montanhas.

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A origem da Dalish Elf apresenta o folclore e o misticismo dos elfos

Os elfos da madeira


O personagem do jogador e Tamlen enfrentam alguns humanos em Dragon Age Origins

Ao contrário de seus parentes da cidade, os dalish são uma seita diferente da sociedade élfica e que parece quase estranha quando comparada aos elfos de deneim. Em contraste com os elfos da cidade, que mais ou menos são totalmente ignorantes de seu passado e de onde vêm, o Dalish não está apenas ciente de sua história; Eles estão orgulhosos disso. Eles são aqueles que abraçam completamente sua linhagem e cultura antiga e são compostos por uma sociedade unida que compartilha essa mesma filosofia. Eles são de natureza nômade e têm pouca ou nenhuma interação com os outros, especialmente os humanos.

  • A Origem Dalish é uma lição de história intrigante e agradável no Lore Elven

  • Mostra o estado, a sociedade e a cultura dos dalish

  • Envolve o jogador deixando para trás uma história e família por causa de sua sobrevivência e seus próprios

Esta é a narrativa para aqueles que escolhem a origem da Dalish Elf, pois fazem parte de um clã errante que vive da terra e que abraça sua cultura. Durante essa origem, os jogadores ficam absorvidos na sociedade élfica, de sua cultura, seus deuses, como vivem, sua história e até suas interações com outras raças. No entanto, um encontro casual em uma caverna escondida leva a uma maldição e destino que não podem mais ser concluídos como um dalish, mas como um diretor cinza.

Na sua conclusão, para salvar sua vida, eles são forçados a deixar tudo o que já conhecem e embarcam em um caminho de que nunca retornam. A origem da Dalish Elf apresenta com sucesso o jogador a um grande começo, uma quantidade substancial da tradição dos elfos e seu lugar entre o resto da sociedade de Ferelden.

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A origem da cidade é uma história de crueldade e segregação do início ao fim

Discriminação e ostracismo no seu menor


Elfos da cidade de Dragon Age: Origins
Imagem via BioWare

Embora a origem da Dalish Elf diga aos jogadores o estado dos elfos na Sociedade Fereldan, a origem da City Elf mostra, em toda a sua glória e reputação, na cidade de Deneim. Como capital de Ferelden, deneim é o coração do reino humano e sua população. Como qualquer cidade importante diz, ela tem seus altos e baixos, é rico e pobre, e também uma dose prejudicial de discriminação contra aqueles que não são humanos.

As maiores vítimas da referida discriminação, infelizmente, são os elfose os jogadores estão mais uma vez empurrados na experiência da pobreza, mas em uma escala sem dúvida muito mais cruel. Como elfo da cidade, os jogadores são um dos muitos grupos de elfos que são continuamente ignorados, assediados e à mercê de seus opressores humanos. A comunidade deles é uma parte insalubre e insalubre e mal mantida da cidade atolada na pobreza; um Alienage adequadamente chamado.

  • A origem da cidade é um prólogo atolado em cismas sociais e atos deploráveis

  • Os jogadores veem em primeira mão o estado do MalContent dos elfos e seus abusos por plebeus e nobreza

  • Este é um conto fundamentado, convincente e muito triste de que os jogadores estão sujeitos a testemunhar

A situação dos elfos é aquela em que a maioria dos seres humanos não se interessa e, às vezes, até aproveita. O maior exemplo é o que o jogador é testemunha, como no dia do casamento de seu personagem, um grupo de humanos vêm assediar e levar as mulheres do alienação, levando o jogador a montar uma tentativa de resgate que traz o poder do reino humano sobre suas cabeças.

É apenas graças às ações de um diretor cinza que eles são poupados, mas o resto de sua comunidade não é, que agora é considerado com ainda mais desprezo e crueldade ao partir. Do início ao fim, os jogadores são testemunhas em primeira mão para alguns dos atos deploráveis ​​da sociedade humana contra os dos elfos, introduzindo tudo de uma vez uma narrativa atraente, uma sociedade deplorável e um povo que só pode ser considerado com pena e simpatia.

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A origem nobre humana é uma história repetidamente contada, mas mesmo assim a melhor

Uma fantasia alta ficou completamente escura

Quando se trata de séries de fantasia, poucas histórias são tão repetidamente contadas quanto os nobres humanos. Aparentemente, esse é o caso da origem nobre humana, pois os jogadores são lançados em um tema familiar e um fundo familiar de um nobre destinado a seguir os passos de sua família para se tornar, bem, um nobre. No entanto, sob esse prólogo repetidamente pisado, existe uma narrativa que consegue não apenas introduzir uma história convincente, mas também personagens com os quais o jogador se importa, um mundo com profundidade e história expansiva, e Um objetivo que os jogadores podem ficar completamente para trás: vingança.

No História de origem nobre humanao que começa como um prólogo de alto tipo de fantasia logo fica completamente escuro. O jogador é traído por um de seus aliados mais próximos; Seu lar, reino e pessoas são deixadas para arruinar, e acima de tudo a sua família é morta. Isso os deixa com apenas opção: Torne -se um diretor cinza, salve o mundo da praga e, no processo, receba uma recompensa mortal em um inimigo que há muito tempo chegou.

  • A origem nobre humana é uma narrativa comum na fantasia, mas que subverte as expectativas

  • Ele apresenta com sucesso uma narrativa atraente, a construção do mundo em camadas e os personagens que os jogadores cuidam

  • É uma senão as melhores histórias de origem em Dragon Age.

Essa origem é aquela que vira completamente o jogador em termos de expectativas, ao mesmo tempo em que introduz com sucesso grande parte do mundo em termos de tradição, seu estado atual e a ameaça iminente que se aproxima do horizonte. Mais impressionante, apresenta um grupo de personagens que os jogadores mostram cuidados e que eles rejeitam completamente; E eles nem são considerados os personagens principais.

Por todos esses meios e muito mais, a história de origem nobre humana pode ser familiar demais no começo, mas também é contada com sucesso e serve em todas as frentes para apresentar aos jogadores um mundo que precisa desesperadamente de sua ajuda.

Dragon Age: Origens

Lançado

3 de novembro de 2009

ESRB

M para maduro: sangue, violência intensa, linguagem, nudez parcial, conteúdo sexual

Desenvolvedor (s)

BioWare

Editor (s)

Artes eletrônicas

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