
A Capcom é uma empresa de jogos lendários por trás de séries icônicas como Resident EvilAssim, Crise de DinoAssim, Mega homeme Monster Hunterpara citar alguns. Em dezembro de 2024, a empresa anunciou um renascimento da série favorita dos fãs Onimusha e Okamiafirmando que isso seria o Primeiro de muitos IPs antigos retornando à esfera de jogos. A Capcom não revelou quais franquias adormecidas pode estar revivendo, mas os fãs já estão empolgados com as possibilidades.
Reviver a série mais antiga é ótima por duas razões: apresenta novos fãs aos mundos criados e oferece aos fãs originais a chance de jogar de sua infância com uma qualidade muito mais alta. Uma olhada no enorme catálogo das costas da Capcom revela uma história cheia de títulos de definição de ERA e gênero, juntamente com algumas séries incríveis que foram amplamente esquecidas.
Quando se trata de Marvel vs. Capcom, a Capcom deve atacar enquanto o ferro está quente
Em um ponto, o Marvel vs. Capcom A série foi uma pedra angular do gênero de jogo de luta, graças em parte aos interessantes que os jogadores poderiam criar entre vários super -heróis, vilões e personagens icônicos da Capcom. O jogo permite que os jogadores selecionem três personagens de ambos os lados para enfrentar outros três, resultando em movimentos fantásticos de Duo Power com aliados improváveis. O que realmente faz a série se destacar é que ela apresenta personagens de diferentes propriedades, como o X-Men Universo, o Resident Evil franquia, e até outros jogos de luta como Street Fighter.
O Marvel vs. Capcom Os jogos são conhecidos por seu combate em ritmo acelerado e visuais brilhantes e marcantes que parecem sair de uma história em quadrinhos. Como o Universo Marvel é uma das entidades de entretenimento mais populares do mundo, uma sequência tem o potencial de alcançar novos patamares. Jogos de luta recentes, como Mortal Kombat 1 e Street Fighter 6foram recebidos brilhantemente por fãs e críticosque mostra que o mercado está preparado para outra entrada nesta série. Agora que a Capcom está revivendo as franquias mais antigas, essa pode ser uma oportunidade perfeita para testar quais personagens de seus amantes fãs da lista gostaria de ver de volta.
Marvel vs Capcom Origins
- Plataforma (s)
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PS3, Xbox 360
- Lançado
-
25 de setembro de 2012
- Desenvolvedor (s)
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Capcom, Galáxia de Ferro
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
T
9
A luta final deve voltar para outra rodada
Final Light é um spin -off de Street Fighter com sua própria identidade
Quando a Capcom lançou originalmente a luta final por arcadas, tornou-se o jogo de arcade com maior bilheteria de 1990com mais de 30.000 unidades vendidas em todo o mundo. Os jogadores poderiam escolher entre três lutadores: Mike Haggar, um ex -lutador profissional que virou prefeito de metrô; Cody Travers, um brigão de rua; e cara, um ninja moderno. A história segue o trio enquanto eles enfrentam a gangue Mad Gear, que sequestraram a filha do prefeito e a namorada de Cody, Jessica.
Esse clássico de Beat-'-Up ganhou um legado duradouro como um dos títulos mais emblemáticos do gênero e pode ser extremamente popular com um retorno moderno. Sucessos recentes como TMNT: A vingança de Shredder e River City Girls Mostre que há uma forte demanda por abordagens atualizadas sobre o clássico Beat-'-ups. O original Luta final Os personagens permaneceram populares, com Mike Haggar aparecendo em Marvel vs. Capcom Jogos e Cody e Guy cruzando para o Street Fighter série. Cody até esteve envolvido em alguns dos Street FighterAs histórias mais selvagens. UM Luta final O avivamento com o polimento moderno pode ser um sucesso.
Luta final
- Lançado
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25 de novembro de 1989
- Desenvolvedor (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
t
8
Phoenix Wright: Ace Advogado deve retornar ao tribunal
A franquia do Ace Advogado estava à frente de seu tempo
O Advogado do ás A série criou um nicho único no mundo dos jogos com seu elenco excêntrico de personagens e quebra-cabeças que provocam cérebro em um tribunal. Embora a série tenha sido lançada originalmente no Game Boy Advance, o Advogado do ás Os jogos decolaram quando foram portados para o DS e aproveitaram os controles da tela sensível ao toque do sistema. Enquanto muitos jogos merecem sequências, também é importante considerar o que essas sequências poderiam trazer, e há uma direção óbvia para Phoenix Wright: Ace Advogado Isso poderia dar uma rotação refrescante e divertida na série: uma configuração de realidade virtual.
Em um VR Advogado do ás Jogo, os jogadores podem olhar ao redor do tribunal para avaliar as reações dos suspeitos. O jogo poderia até usar comandos de voz para que os jogadores pudessem gritar a icônica linha de “objeção” em tempo real. A Capcom poderia até experimentar um modo multiplayer, onde os jogadores podem assumir o papel de advogado ou promotor. Um Advogado do ás A sequela pode continuar a história estabelecida ou servir como uma reinicialização para que novos jogadores pudessem embarcar.
7
Batalhão de aço poderia trazer de volta aquele controlador antigo
O batalhão de aço original não teve êxito, mas há um grande mercado para jogos de mech agora
Batalhão de Aço é indiscutivelmente mais conhecido por seu controlador único e grande, necessário para pilotar os tanques bípedes apresentados no jogo. O controlador original agora é um item de colecionador e inclui 44 entradas: dois joysticks, um botão de ejeção, uma alça de acelerador, um mostrador de controle de rádio, cinco interruptores, pedais de três metros e uma infinidade de botões adicionais. Batalhão de AçoOs controles complicados de; Os jogadores tiveram que realizar uma sequência completa de pressionamentos de botões apenas para iniciar seu tanque no início de uma missão. Outro mecânico interessante foi o recurso Permadeath: se o jogador falhou em pressionar o botão de ejeção no tempo em que o tanque foi destruído, o personagem morreu permanentemente e os dados salvar foram excluídos.
Se a Capcom decidir reviver o Batalhão de Aço Série, uma liberação de VR eliminaria a necessidade de um controlador caro e complicado. O jogo original teve uma produção limitada, que limitou a base de jogadores e o potencial de vendas, mas a RV poderia ignorar completamente essa limitação. Dois jogos modernos podem servir como inspiração e precedentes para um Batalhão de Aço Sequela: Star Trek: Bridge Crew e World of Tanks. Os controles complexos e realistas na ponte da empresa em Star Trek provar que os jogadores desfrutam de experiências de simulação altamente detalhadas, enquanto a popularidade de World of Tanks mostra que existem jogadores que procuram uma guerra baseada em tanques em uma configuração multiplayer on-line.
A franquia Breath of Fire merece uma nova entrada
O Breath of Fire A série ocupa um lugar especial no coração dos fãs clássicos do JRPG e é memorável pela maneira como ele misturou elementos tradicionais de RPG com sistemas inovadores, como transformações de jogadores, poderes de dragão e até alguns mecânicos de construção da cidade. A série normalmente se concentrava em temas de destino e dragões e apresentava um protagonista recorrente chamado Ryu. Ao longo de cada jogo, Ryu navegou em um rico mundo narrativo enquanto lutava com sua capacidade de se transformar em um dragão poderoso.
Outra série JRPG, como Persona e Octopath Traveler, são enormemente bem -sucedidos com o público moderno, e a tradição profunda do Breath of Fire O mundo está maduro para uma sequência. Capcom tem algumas opções para um novo Breath of Fire título. Uma sequência pode girar em torno de Ryu e o conflito entre os clãs de Dragão Light e Dark, ou poderia apresentar um novo protagonista que está buscando orientação de Ryu enquanto lidam com suas habilidades em desenvolvimento.
Breath of Fire
- Plataforma (s)
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SNES, Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
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3 de abril de 1993
- Desenvolvedor (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
e
5
Planeta perdida precisa ser encontrada novamente
Uma sequência de planeta perdido pode ter visuais incríveis
O Planeta perdida A série era uma franquia única e inovadora que combinava combate mecanizado em mundos alienígenas com a mecânica de sobrevivência, todos embrulhados em um formato de tiro em terceira pessoa. No entanto, No terceiro jogo, o Planeta perdida A série começou a perder o foco de sua história original e tom geral. Uma sequência em potencial poderia se beneficiar de retomar certas idéias e bate da história, modernizando e refinando a mecânica de jogabilidade. O espetáculo visual de grandes planetas alienígenas hostis renderizados apenas nos consoles modernos retornaria Planeta perdida que vale a pena.
UM Planeta perdida A sequência poderia algumas direções diferentes. Ele poderia recriar o dinamismo original da série e o trabalho para equilibrar conflitos em larga escala com a mecânica de sobrevivência que destacou os jogos originais. Como alternativa, poderia se redefinir, inclinando -se a um aspecto mais do que o outro, talvez lançando jogadores em um planeta desolado, onde eles devem combater os elementos para sobreviver enquanto construíram uma força para desafiar os alienígenas. Por fim, poderia seguir os passos de jogos como Helldivers 2 e concentre-se mais fortemente nos elementos de combate em larga escala da série.
Planeta Perdido: Condição Extrema
- Lançado
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26 de junho de 2007
- Desenvolvedor (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
T para adolescente // sangue animado, linguagem leve, violência
4
O comando biônico tem potencial inexplorado
É hora de a Capcom voltar à ação com o biônico comando
Comando biônico foi originalmente um tiro de plataforma de rolagem lateral que se destacou no gênero, graças às habilidades únicas de seu protagonista, Nathan “Rad” Spencer, um soldado que se tornou operador biônico com um braço biônico futurista. O braço introduziu mecânicos de jogabilidade, como hackers, digitalização e manipulação de objetos no ambiente ao lado da agarração icônica usada para exploração e combate. Enquanto os jogos originais são os mais amados e icônicos, uma sequência seria melhor servida pela construção da fundação de Bionic Commando's 2009 Game de avivamento.
O 2009 Comando biônico Game introduziu profundidade emocional a Nathan “Rad” Spencer e até explorou as razões por trás da perda de seu braço humano. No entanto, o jogo não clicou com o público tanto quanto os originais. Uma sequência pode reimaginar a série inspirando -se em dois jogos de destaque: Deus ex: humanidade dividida e Metal Gear Solid V: dor fantasma. A história pode explorar questões em torno dos biônicos humanos, e a jogabilidade pode seguir pistas de como Dor fantasma usou o braço biônico de Venom Snake.
Nathan “Rad” Spencer, um agente do governo com um braço biônico, é libertado da prisão para interromper um ataque terrorista em Ascension City. O braço, equipado com um gancho de luta, permite que ele balance entre edifícios e combate inimigos. Lutando por zonas de radiação e contra forças bioreign, Spencer usa suas habilidades únicas para desmantelar ameaças e descobrir traições.
Ação
Atirador de terceira pessoa
- Lançado
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19 de maio de 2009
- Desenvolvedor (s)
-
Sorriso
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangue e sangue, linguagem forte, violência
Capcom tem pelo menos 7 versões de Mega Man para escolher
Mega homem é um dos nomes mais icônicos da história dos jogos, com inúmeros jogos em várias séries e décadas. Enquanto houve um jogo para celular lançado em 2021 e uma sequência da série original, Mega Man 11em 2018, a franquia tem sido amplamente silenciosa fora de relançamentos. Entre os vários spin-offs, o Mega lendas do homem A série é especialmente madura para uma sequência. Esta sub-série tirou o bombardeiro azul de suas raízes tradicionais de rolagem lateral 2D e o colocou em um RPG 3D, tornando-se rapidamente um favorito dos fãs. Na verdade, Uma campanha de fãs coletou mais de 100.000 assinaturas em apoio a um Mega lendas do homem Sequela.
O Mega lendas do homem A série se passa em um futuro distante em uma versão da Terra que agora é principalmente oceano, com a humanidade praticamente extinta e substituída por versões artificiais quase idênticas de si mesmas, enquanto os jogos originais seguiram o Megaman Volnutt enquanto ele explorava ruínas subterrâneas em busca de refratores quânticos, o Fonte de energia primária da civilização. Mega Man Games tem sido sempre excelente, e é hora de a Capcom trazer de volta o Blue Bomber.
Mega Man Legends 2
- Plataforma (s)
-
PC, PS1, PSP
- Lançado
-
25 de outubro de 2000
- Desenvolvedor (s)
-
Capcom
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
e // violência animada
2
Dead Rising deve voltar aos níveis mais altos novamente
A franquia em ascensão morta foi uma ação de matar zumbis no seu melhor
Todo jogo no Morto nascendo A franquia é sólida, com histórias agradáveis, personagens engraçados e peculiares e algumas das ações mais satisfatórias de matar zumbis na história dos jogos. Dead Rising 2 é sem dúvida um favorito dos fãs, graças ao seu cenário: a incrível Fortune City. O jogo expandiu -se no center confinado do original e deu aos jogadores um amplo complexo de cassino/shopping/cidade para explorar. Enquanto as entradas posteriores adotaram um tom mais sombrio, elas ainda mantiveram o humor de assinatura da série com os personagens de chefes exagerados e a capacidade de usar quase tudo como arma.
Os jogos modernos podem levar os locais de área única da série e transformá-los em ambientes incrivelmente detalhados e interativos. O dEad Rising A franquia também mostrou um talento especial para trazer de volta personagens amados como Frank West, o jornalista que sobreviveu ao primeiro surto, e Chuck Greene, o cavaleiro do motocross que virou crime que luta para manter sua filha viva com Zombrex. Uma sequência pode revisitar um desses personagens icônicos ou apresentar um novo protagonista, como Nick Ramos em Dead Rising 3. Capcom lançou uma remasterizante de luxo de Morto nascendo Em 2024, por isso é o momento perfeito para trazer esta série de volta.
Dead Rising 2
- Plataforma (s)
-
PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
- Lançado
-
28 de setembro de 2010
- Desenvolvedor (s)
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Capcom, Blue Castle Games
- Editor (s)
-
Capcom
- ESRB
-
m
1
A pré-história pode ser revivida na crise dino
A crise dino é residente mal, mas dinossauros
Crise de Dino foi inspirado pelo icônico Resident Evil Série, que desde então prosperou com novos lançamentos incríveis e remakes impressionantes. Dado esse sucesso, é hora de dar Crise de Dino Outra chance no centro das atenções. O gênero de horror de sobrevivência é maior do que nunca, e os avanços modernos da tecnologia podem transformar a série em uma obra -prima visual enquanto introduzia a IA inteligente inimiga que tornaria os dinossauros ainda mais aterrorizantes.
Ao longo dos anos, a franquia Dino Crisis explorou todos os tipos de temas intrigantes, de experimentos genéticos a viagens no tempo. A última parcela, Crise de Dino 3foi definido centenas de anos no futuro em uma nave espacial invadida por criaturas reptilianas geneticamente mutadas. Os dois primeiros jogos, no entanto, focaram em Regina, uma liderança forte e capaz, enquanto ela lutava para sobreviver contra dinossauros em ambientes mais fundamentados. A Capcom poderia usar o elemento de viagem no tempo para mesclar as duas histórias, com futuros personagens recrutando Regina para usar sua experiência e habilidades contra uma ameaça réptil evoluída.
Crise de Dino
- Lançado
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31 de agosto de 1999
- Desenvolvedor (s)
-
Capcom
- Editor (s)
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Capcom
- ESRB
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M para maduro 17+ devido a sangue e sangue, violência