Cozinha combina dois gêneros que se contradizem. Na superfície, Cozinha é um jogo aconchegante com foco em ajudar as pessoas na cidade e gerenciar seu restaurante. As vibrações são relaxantes, mas depois há o elemento roguelike. Os roguelikes são rastreadores de masmorra que mudam as coisas em todos os níveis, então nada é o mesmo. Essa jogabilidade parece ir contra o estresse de tentar sobreviver.
No entanto, os gêneros trabalham juntos para Cozinha beneficiar. Ambos os pontos fortes funcionam harmoniosamente e parecem um novo gênero: A montadora acolhedora. Ao mesmo tempo, não vai além de cada gênero. A Battlebrew Productions garante que nada pareça esmagador. Cozinha é uma malina divertida e aconchegante que a mantém picante com combate e fornece a quantidade certa de adrenalina.
A parte do restaurante sim da cozinha é relaxante e um pouco estressante
Além do horário de rush, cozinhar é agradável mesmo enquanto é curta
Cozinha Centros em torno de Pom, que descobre que seus pais fizeram uma caminhada global. Ela retorna à sua cidade natal, Paell, para descobrir que seus pais deixaram o restaurante da família e uma enorme dívida para valer a pena. Isso afeta ela e Paell, como O restaurante é a peça central da cidade. Começa um ciclo em que Pom faz malabarismos tentando gerenciar seu lugar, reunir ingredientes fora de Paell e ajudar os cidadãos com missões secundárias. Com seu restaurante, Pom é o único na equipe.
Pom precisa cozinhar toda a comida, às vezes servir seus convidados (se eles não pegam a comida do balcão) e depois os verifiquem. Começa devagar com um ou dois clientes entrando, mas quando a hora do rush acontece, fica agitado. Logo, o almoço e o jantar começam, e uma enxurrada de clientes entra. Torna -se um problema quando é uma casa cheia, e mais convidados chegam apenas para descobrir que não podem comer lá. No entanto, é assim que o dinheiro é ganho aqui, então Pom precisa tomar decisões para melhorar o local.
Os jogadores podem dimensionar o local para acomodar mais hóspedes e adicionar mais equipamentos. Pom começa com uma panela básica, mas mais convidados começam a exigir alimentos fritos e grelhados, o que uma panela básica não pode fazer. A administração define efetivamente metas e engajamento de outros elementos, como reunir ingredientes e concluir missões secundárias em Cozinha. O único negativo sobre a parte do restaurante é a falta de clientes específicos. Existem diferentes tipos, mas Nenhum personagem único em Paell aparece quando o local é abertoo que acrescentaria alguma variedade.
Explorando diferentes masmorras recebe o bombeamento de adrenalina em cozinha
Há muita estratégia a cada execução
O aspecto mal -humorado de Cozinha Vem com Pom saindo de Paell para reunir ingredientes. O combate é surpreendentemente aprofundado, pois cada corrida fica mais atraente a cada tentativa. Existem diferentes áreas em que Pom pode entrar nisso tem melhores chances de obter os ingredientes e armas que o jogador deseja. Por exemplo, se o jogador quiser ingredientes picantes, é melhor ir para a área de lava. Não há muitos chefes neste jogo, mas os poucos que temos são memoráveis.
Os vários usos de armas que os jogadores são típicos que os jogadores veriam em uma mal -humorado, como armas leves e pesadas. É fofo ver que os buffs estão relacionados a alimentos, como ter uma arma picante para causar danos causados por incêndio. Quando Pom está na cidade, ela pode personalizar seu carregamento para incluir poções e alimentos que faz. O que faz Cozinha Uma boa malake é a sensação clássica de apenas ter mais uma corrida. Os jogadores podem decidir se desejam terminar sua corrida, mas o desejo de obter equipamentos e ingredientes específicos permanecerá mesmo depois disso.
O combate não é complicado em comparação com jogos semelhantes como Hades ou Retornomas fica um pouco mais difícil com cada andar. Com mais riscos, surge mais recompensa, e o incentivo de tentar melhorar o lugar de Pom é um bom gancho. Ajuda a equilibrar as partes do SIM de Cozinha adicionando algo que a maioria dos jogadores não esperaria em um jogo aconchegante. Os fãs hardcore roguelikes podem ficar um pouco decepcionados com o quão fácil pode parecer. No entanto, é uma introdução fantástica para qualquer jogador que se sinta curioso sobre o gênero sem ficar sobrecarregado.
A cidade de Paell apresenta um elenco memorável, mas tem missões repetitivas
Essas missões envolvem duas coisas: conseguir dinheiro e comida
A pequena cidade de Paell é brilhante e vibrante, com coisas que Pom pode fazer. Trata -se de ajudar os cidadãos do que construir a cidade no estrelato. A maioria das missões apresentadas é buscar missões com pessoas perguntando a Pom se ela pode obter ingredientes, materiais ou pratos específicos. Fica repetitivo após as primeiras missões E, infelizmente, não melhora no jogo final. Isso não quer dizer que a história da missão seja chata; É apenas os objetivos que o POM precisa concluir.
As recompensas da missão oferecem um bom incentivoincluindo frequentemente novas receitas para o POM cozinhar. Os clientes garotam um preço mais alto para esses pratos, o que significa mais dinheiro para o jogador. Além disso, esses pratos parecem absolutamente deliciosos e deixarão alguém com fome. Alguns desses pratos serão úteis em festivais únicos como o Festival da Primavera. Os jogadores podem usá -lo a seu favor para ganhar mais dinheiro, mas apenas um pouco. Infelizmente, essa é a extensão de sua utilidade, fazendo com que os festivais pareçam uma oportunidade perdida. Talvez se os festivais estivessem relacionados a algumas das missões, teria tornado mais parte integrante de Cozinha em vez de uma reflexão tardia.
Os cidadãos de Paell adicionam ao charme, pois são coloridos e têm ótimos designs. O destaque aqui é Alder, o carpinteiro da cidade. Ele é um lobo gigante que mal se encaixa na tela ao falar com ele. Algo sobre Alder exala calor e conforto, e é por isso que faz sentido que ele é uma das primeiras pessoas com quem Pom fala. Todo mundo é semelhante ao Alder da maneira que é ótimo falar com eles e ajudando com seus problemas. Mesmo que o que Pom tenha que fazer pareça repetir a mesma tarefa, vale a pena no final.
A culinária oferece o melhor dos mundos, atraindo fãs de jogo aconchegante e roguelike
É um bom jogo para jogar à noite para relaxar
Cozinha é um ótimo jogo para relaxar à noite. As vibrações entram Cozinha são calmantes e coloridos, mas há alguma emoção para manter o sangue bombear. Gerenciar o restaurante e a masmorra rastejando para ingredientes fará com que os jogadores sintam que precisam de mais uma corrida antes de desligar o jogo. Existem aspectos que a Battlebrew Productions mal inclui para ajudar a não sobrecarregar o jogador, mas teria sido apreciado. Sua combinação única de jogabilidade e tom ajuda a deixar os jogadores famintos para jogar Cozinha.
Esta revisão foi escrita com um código de revisão do Cusineer para PlayStation 5 fornecido pela Battlebrew Productions.
Diante de salvar o restaurante de sua família e armado com nada além de sua espátula confiável, Pom deve explorar o mundo perigoso para descobrir os ingredientes de que precisará preparar receitas deliciosas que farão com que os clientes voltem para mais.
- As vibrações aconchegantes
- Planejando o seu dia
- O aspecto do trapaça é envolvente
- Estratégia aprofundada
- Não faz muito com o restaurante
- As missões principais e secundárias não estão envolventes