Os 10 inimigos não-chefes mais fortes que irão derrubá-lo

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Os 10 inimigos não-chefes mais fortes que irão derrubá-lo

Entre os 127 ecos em A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria93 são inimigos que Zelda pode adquirir após matá-los pela primeira vez. Esses ecos lutam contra os inimigos de forma autônoma do lado de Zelda e podem ser facilmente convocados se forem mortos. O eco de cada monstro tem seus próprios parâmetros e habilidades, então alguns são inevitavelmente muito mais fortes que outros. A maioria dos ecos não irá prejudicá-la, mesmo que normalmente a teriam atingido com um ataque de longo alcance ou de área de efeito (a menos que crie um perigo ambiental, como uma Lesma da Tocha).

Os monstros mais fortes têm um custo de eco tão alto que Zelda não pode ter mais de um lutando em seu nome a qualquer momento, embora ela possa utilizar a forma de espadachim depois que seu eco for convocado para lutar ao lado dele. Ela só pode ter no máximo seis unidades de eco, embora os custos de eco diminuam à medida que o nível de Tri melhora ao reparar fendas. Como o uso do Swordfighter Form é limitado, os ecos dos monstros são o pão com manteiga de Zelda para superar novas ameaças.

10

Um Temper Tweelus ataca mais rapidamente quando danificado

Habitat(s): Montanha Hebra e Templo Lanayru


Zelda invoca um eco Bombfish contra dois Temper Tweelus em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Assim como sua contraparte mais fria, um Temper Tweelus é imune ao calor e pode caminhar livremente sobre a lava sem causar danos. Se for atacado, fica furioso e ataca mais rapidamente até esfriar. Estranhamente, ele tem um ponto de ataque a menos que seu equivalente mais legal, esteja ele enfurecido ou não.

Saúde

Dano

Custo de eco

Isca

30

3

3

Pedra Assada

Se o nível de Tri for 10 ou superior, o custo de eco do Temper Tweelus diminui para dois. Isso permitirá que Zelda convoque até três deles ao mesmo tempo.

9

ReDeads podem congelar a maioria dos inimigos

Habitat(s): Deserto de Gerudo e Santuário de Gerudo


Zelda usa um Redead Echo para congelar um grupo de Moblins em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Este clássico zumbi de pesadelo retorna de A Lenda de Zelda: Ocarina of Time e muitos outros jogos como um inimigo formidável. Apesar de seus movimentos pesados, seu grito pode paralisar sua presa temporariamente. Observe que alguns monstros são imunes a isso.

Saúde

Dano

Custo de eco

45

12

3

Se o nível do Tri for 5 ou superior, o custo de eco do ReDead diminui para dois. Isso permitirá que Zelda convoque até três deles ao mesmo tempo, uma vez que o nível de Tri seja 9. Um Gibdo Lv. 2 que for queimado (eco ou não) se tornará um ReDead.

8

Mothulas verdes derrubam inimigos aéreos

Habitat: Pântanos de Faron


Zelda ataca um Mothula Lv. 2 com fogos de artifício em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Ao contrário de sua contraparte rosa, receber dano não causará um Mothula Lv. 2 para recuar enquanto ele está atacando. Como ele não permanece parado no ar, uma saraivada de flechas da forma Swordfighter de Zelda é a maneira mais rápida de desgastá-lo.

Saúde

Dano

Custo de eco

36

16

5

Um Mothula Lv. 2 será encontrado ao lado de dois regulares durante a missão paralela Mobbing Mothulas em Faron Wetlands. Se o nível do Tri for 11, seu custo de eco diminui para quatro.

7

Este campeão Lizalfos é altamente versátil

Habitat: Pântanos de Faron


Zelda usa um eco Armos para repelir um Lizalfos Lv. 3 em The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria.
Imagem via Nintendo

Assim como seus irmãos Eldin, um Lizalfos Lv. 3 é resistente ao fogo. Ao contrário deles, também é anfíbio e pode lutar na água e na terra. Como pode ser irritante fazer malabarismos com muitos ecos neste jogo, este deve estar entre os usados ​​recentemente por conveniência.

Saúde

Dano

Custo de eco

Isca

30

14

5

Cenoura, Peixe Grelhado, Carne

Um Lizalfos Lv. 3 pode ser encontrado em Faron Wetlands, dentro de uma caverna ao norte do waypoint de Heart Lake. Se o nível do Tri for 11, seu custo de eco diminui para quatro.

6

Chompfins perseguem implacavelmente seus inimigos debaixo d’água

Habitat(s): Ruínas de Jabul, navio naufragado e Zora Cove


Zelda usa um eco Chompfin para atacar Vocavor em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Quando um Chompfin encontra uma presa, ele irá persegui-lo impiedosamente. Por ser forte e rápido, é melhor atacá-lo apenas acima da superfície da água. Quer isso seja possível ou não, os Bombfish são a maneira mais eficiente de matá-los – apenas três são necessários.

Saúde

Dano

Custo de eco

Isca

36

12

4

Peixe Grelhado, Carne

Se o nível do Tri for 8 ou superior, o custo de eco do Chompfin diminui para três. Isso permitirá que Zelda convoque até dois deles ao mesmo tempo, quando o nível de Tri for 9.

5

Todos os Wizzrobes se teletransportam e empunham elementos mágicos

Habitat(s): Dependente do Elemento


Zelda usa um eco Fire Wizzrobe para atacar Moblins em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Todas as três variações do Wizzrobe – Fogo, Gelo e Elétrico – têm as mesmas estatísticas, portanto nenhuma é estritamente inferior. Diferente A lenda de Zelda: Breath of the Wild e A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinoas variações Fogo e Gelo não cairão imediatamente com um único golpe do elemento oposto.

  • Fogo – Templo Eldin, Vulcão Eldin

  • Gelo – Montanha Hebra

  • Elétrica – Templo de Faron, Faron Wetlands

Saúde

Dano

Custo de eco

38

12

5

Todas as variações do Wizzrobe têm o mesmo padrão de ataque de teletransportando-se após um ataque mágico ou quando atingido. Os efeitos à prova de fogo/à prova de frio/à prova de raios tornam o Wizzrobe apropriado muito menos perigoso durante sua duração. Se o nível do Tri for 11, seu custo de eco diminui para quatro.

4

O Moblin de Espada Mais Poderoso pode Solar Inimigos com Facilidade

Habitat(s): Floresta Eterna e Montanha Hebra


A Espada Moblin Lv. 3 echo é um guarda-costas excepcional em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Espada Moblin Lv. 3 provavelmente será a inicial de um jogador iniciante eco de monstro em 90% das batalhas do jogo, dado que alguém simplesmente vagueia à vista de todos na Floresta Eterna. Não só tem um dano impressionante, mas também ataca e defende mais rapidamente do que seus equivalentes.

Saúde

Dano

Custo de eco

Isca

38

14

5

Cenoura, Peixe Grelhado, Carne

Outra Espada Moblin Lv. 3 pode ser encontrado dentro de uma caverna na montanha Hebra, embora isso esteja longe e fora do caminho em comparação. Se o nível do Tri for 11, seu custo de eco diminui para quatro.

3

Wolfos Brancos Podem Convocar Sua Matilha

Habitat: Templo Lanayru


Zelda usa uma Espada Moblin Lv. 3 eco para atacar um Wolfos Branco e sua matilha em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Enquanto a maioria dos inimigos de nível superior são simplesmente mais fortes, mais rápidos, mais resistentes ou uma combinação dos três, os Lobos Brancos se destacam por serem capaz de convocar seus irmãos menores com um uivo. Esses Wolfos também lutarão em nome de Zelda se o White Wolfos for um eco (e vice-versa, se não).

Saúde

Dano

Custo de eco

Isca

48

16

5

Peixe Grelhado, Carne

Como um Wolfos Branco é encontrado no Templo Lanayru, é impossível errar, a menos que o jogador negligencie deliberadamente a aprendizagem de seu eco após matá-lo. Se o nível do Tri for 11, seu custo de eco diminui para quatro.

2

Este Darknut indomável é poderoso e resistente

Habitat(s): Ruínas do Leste e Pântanos de Faron


Zelda invoca um Lv. 3 Darknut Echo para derrotar um Stilled Moblin na Stilled Hebra Mountain Cave em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Embora um Wolfos Branco tenha mais HP, o Darknut Lv. 3 é mais resistente porque muitos ataques simplesmente não conseguem prejudicá-los. Até as flechas ricocheteiam em sua armadura, e seu longo machado dá aos seus ataques um amplo alcance.

Saúde

Dano

Custo de eco

45

19

4

Um Darknut Lv. 3 guarda uma recompensa útil dentro de uma caverna no extremo leste de Faron Wetlands. Embora esteja um pouco fora do caminho, os jogadores podem adquirir esse eco no início do jogo. Se o nível do Tri for 11, seu custo de eco diminui para quatro.

1

O Lynel é o eco monstro definitivo

Habitat: Floresta Eterna


Zelda usa um eco Thunder Wizzrobe para atacar Lynel em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagem via Nintendo

Com uma quantidade incrível de Saúde, um ataque giratório terrivelmente forte e uma velocidade alucinante, o Lynel é o monstro mais forte do jogo. Para encontrá-lo, os jogadores devem seguir as pegadas de ferradura na Floresta Eterna, começando perto do waypoint.

Saúde

Dano

Custo de eco

80

10 (Ataque giratório: 20)

6

O Lynel é incrivelmente forte e pode exigir muitos Heart Containers e/ou um eco poderoso para ser superado. Seu eco é o único que requer o uso de todas as seis unidades de eco, o que significa que o Tri requer um nível mínimo de 9 para usá-lo. Se o nível do Tri for 11, seu custo de eco diminui para cinco.

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