Nas semanas desde o The Game Awards, Balatro's o sucesso continuou a aumentar mesmo sem vencer o Jogo do Ano. O número de vendas ultrapassou os cinco milhões de cópias, o que é um feito incrível para um jogo indie desse porte.
Balatro's conta oficial X postou que o jogo ultrapassou o impressionante número de cópias vendidas, e Eurogamer informou que essas vendas não incluem usuários que jogaram o jogo no Apple Arcade. Balatro está disponível para PC, consoles e dispositivos móveis, o que expõe muitos jogadores ao jogo sem quaisquer limitações. Não é de admirar que tenha se saído tão bem desde o lançamento em fevereiro passado.
Enquanto Balatro teve sucesso com sua aclamação e inúmeras colaborações, incluindo Vale das Estrelas, O Bruxo 3 e Entre nósser nomeado para Jogo do Ano trouxe muitos comentários positivos na imprensa. Não que fosse necessário, pois 98% das mais de 96.000 avaliações no Steam foram extremamente positivas.
A postagem foi concluída com um apelo para que os jogadores não comprassem apenas Balatromas também para experimentar outros títulos independentes. Eles encorajaram os jogadores a criarem o hábito de jogar outros jogos feitos por pequenos desenvolvedores porque “há coisas incríveis por aí!” Afinal, não estaria onde está sem que as pessoas estivessem abertas aos jogos indie.
O que torna Balatro tão especial?
Para o que parece ser um conceito simples, Balatro alcançou um sucesso incrível em menos de um ano, baseado fortemente na sua acessibilidade. Os jogadores não precisam saber jogar pôquer, mesmo que o jogo seja baseado nisso. É mais do que um jogo de pôquer, incorporando elementos roguelike em um cenário que antes não fazia sentido.
O conceito de ter curingas colecionáveis que afetam o jogo de maneira diferente é inteligente e eficaz e, além disso, permite possibilidades quase ilimitadas de colaboração. Com jogos como Dave, o mergulhador, Divindade e Ciberpunk emprestando seus personagens para serem curingas Balatroestá constantemente construindo uma base de fãs em comunidades em diversos cantos do setor.
Passar dos cinco milhões de downloads é uma conquista incrível, ainda há muito espaço para Balatro para continuar crescendo. O desenvolvedor LocalThunk introduziu 8 novos crossovers em dezembro passado, então parece que o sucesso do roguelike continuará em alta.
Balatro
Estratégia
Jogo de cartas digitais
Roguelike
- Lançado
-
20 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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LocalThunk
- Editor(es)
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Pilha de jogos
- CERS
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E para todos
- Classificação OpenCritic
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Poderoso