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Grande roubo de automóveis 6 é provavelmente o jogo mais esperado de todos os tempos. Depois do sucesso de GTA 5os fãs aguardam ansiosamente a próxima entrada nos últimos 11 anos. O mundo aberto, movido pelo crime e bem-amado GTA tem amplo apelo devido aos seus refinamentos e combinações de recursos populares. A franquia é adorada por sua variedade de missões e estilos de jogo, dublagem envolvente, narrativa envolvente e áreas densamente povoadas onde os jogadores têm a liberdade de interagir com qualquer personagem ou veículo. E isso nem sequer toca na expansiva comunidade de modding e na próspera GTA On-line Comunidade de dramatização. Não é de admirar GTA teve um interesse tão generalizado e poder de permanência.
Mas 11 anos é muito tempo para esperar, e alguns fãs superaram as boas-vindas no mais recente GTA parcelamento. Alguns procuram jogos que possam preencher o vazio deixado por um jogo tão único e imenso. Uma franquia que pode fazer companhia a esses fãs até a próxima GTA é a 2K Games’Máfia. A série possui pontos fortes semelhantes aos GTAjunto com alguns elementos, pode até ser melhor. Mafia oferece uma jogabilidade rica e baseada no crime em mundo aberto e pode ser a série perfeita para fornecer GTA fãs com entretenimento enquanto esperam GTA 6.
A narrativa da máfia tem personagens igualmente atraentes
Ambos os jogos têm personagens multifacetados e experiências de jogo correspondentes
GTA permite que os jogadores experimentem motivações e lutas pessoais como parte da jornada de cada personagem. Isso produz uma ressonância emocional em cada parte do jogo e cria uma história mais voltada para a agência, à medida que os jogadores se conectam com os personagens em um nível mais profundo. A Máfia também fornece profundidade para seus personagens, e GTA os fãs encontrarão ressonância emocional e agência semelhantes na série.
Ambos têm múltiplos protagonistas com diversas motivações dentro de um mundo criminoso. A beleza de explorar um mundo criminoso, especificamente, é que os personagens não estão focados em salvar o mundo; eles estão fazendo algo por si mesmos, o que é inerentemente mais identificável, já que o foco dos jogadores na construção de decisões da vida real será semelhante a partir de suas próprias motivações pessoais.
Agora, é claro, explorar a vida dos criminosos não leva sempre às decisões mais morais, o que também favorece ambos. GTA e Máfia ter uma série de decisões inspiradoras e horríveis que podem levar a várias experiências de jogo. O que atrai muitos jogadores em ambas as franquias é a conexão entre a profundidade das motivações de cada personagem com o ambiente abrangente e cada evento importante do jogo.
Sem mencionar todo o conteúdo secundário em que personagens multifacetados podem encontrar um caminho orgânico. Personagens atraentes como Michael, Franklin e Trevor em GTA e Tommy, Vito e Lincoln em Máfia permitem uma variedade de eventos de jogo emocionalmente relacionáveis, juntamente com uma enorme variedade no que os jogos podem oferecer em sincronia com essas histórias em ambos os jogos.
Personagem |
Jogo |
Motivação |
---|---|---|
Tommy Ângelo |
Máfia: Edição Definitiva |
Inicialmente deseja sobrevivência e ganho financeiro, mas suas intenções evoluem a partir daí. |
Vito Scaleta |
Máfia II |
Quer sustentar sua família e viver o sonho americano, mas precisa decidir o que vale a pena sacrificar por isso. |
Lincoln Argila |
Máfia III |
Tem motivações profundamente pessoais que espera que lhe tragam alguma paz, enraizadas num sentido de lealdade e justiça. |
Michael De Santa |
GTA V |
Tem duas motivações conflitantes: querer a paz e sustentar sua família, ao mesmo tempo que ama a emoção do crime. |
Franklin Clinton |
GTA V |
Quer ganho financeiro e reputação para construir uma vida quando tem muito pouco. |
Trevor Phillips |
GTA V |
Quer criar o caos para ter uma sensação de poder e obter justiça para erros antigos. |
O apelo cinematográfico do GTA também é encontrado na máfia
Ambos os jogos focam no apelo cinematográfico acima de outros recursos
GTA é conhecido por seu equilíbrio específico e qualidade cinematográfica. Esse foco pode proporcionar mais imersão e Máfia da mesma forma, concentra-se na cinemática para o mesmo propósito. As cenas em ambos os jogos são meticulosamente elaboradas com atenção aos detalhes nos recursos que mais atraem o valor cinematográfico, como a forma como as cenas são enquadradas, fidelidade gráfica, narrativa e atuação realista. As cinemáticas não são apreciadas apenas nas cenas, mas também no local onde elas acontecem ao longo das missões, no equilíbrio e na jogabilidade.
A jogabilidade em ambos GTA e Máfia é suave e parece uma experiência cinematográfica, favorecida em relação a alguns outros recursos potenciais, como o arquivamento da jogabilidade a cada segundo da experiência. Embora alguns jogadores prefiram mais jogabilidade por segundo de sua experiência de jogo, alguns valorizam a cinemática.
Aqueles que gostam de cinemáticas criadas com propósito e sinergia para uma experiência de jogo semelhante à de um filme irão gostar Máfia por razões semelhantes a GTA. Isso é especialmente verdadeiro para aqueles que procuram níveis significativos de cinemática e jogabilidade e aceitam sacrificar um pelo outro para ter uma variedade de experiências dentro do jogo.
GTA e Mafia têm tons diferentes, mas tópicos semelhantes
GTA adota uma abordagem mais cômica em seu comentário cultural do que Máfiaque tem um tom mais sério. Então, enquanto ambos os jogos exploram uma área de comentário cultural semelhante, eles fazem isso a partir de estruturas diferentes e perspectivas. Isto significa que se os fãs de GTA quiser explorar o mundo do crime com um tom diferente, Mafis pode ser o jogo perfeito.
Ambos abordam temas como o racismo, a busca pelo poder e a desigualdade económica, mas Máfia inclina-se um pouco mais para o crime organizado e meados dos anos 1900, em vez de GTAs ambiente mais moderno. Embora existam diferenças em torno dos comentários culturais nessas duas franquias, as semelhanças são muito maiores do que as diferenças, e qualquer diferença pode oferecer algo novo para aqueles que desejam algo novo do GTA experiência.
Por exemplo, ambos os jogos exploram o lado negro do sonho americano. Cada protagonista é movido pelo desejo de sucesso, mesmo que cada personagem tenha uma formação significativamente diferente. Essas histórias são capazes de explorar os mesmos conceitos a partir de diferentes enquadramentos em ambas as franquias.
Eles ambos oferecem histórias que desafiam a noção de “sucesso a qualquer custo”, ao mesmo tempo que explora como são esses sacrifícios de uma forma interativa no jogo. Ambos GTA e Máfia explore questões e nuances sociais mais profundas, com uma variedade de experiências de jogo entre os dois para cativar os fãs de ambas as séries.
O mundo aberto da máfia é semelhante ao GTA, mas com mais propósito
GTA e Mafia têm elementos de mundo aberto semelhantes, mas escalas diferentes
GTAs O enorme mundo aberto é um playground para exploração, com a liberdade do jogador em primeiro lugar, levando ao caos e à jogabilidade personalizada com base nas preferências do jogador. De eventos dinâmicos a uma variedade de missões secundárias, até a exploração apenas para apreciar os detalhes do jogo como arte, GTA tem algo para muitas motivações de jogo. Máfia oferece uma experiência de mundo aberto semelhante, embora mais limitada.
Esta limitação se deve a um foco ligeiramente diferente, pois Máfia tem uma abordagem narrativa mais simplificada com menos elementos de sandbox. A vantagem de Máfia o foco é um foco mais proposital ao relacionar as missões secundárias e a jogabilidade e limitar os elementos da sandbox permite mais controle na elaboração dos elementos conectados e entrelaçados. Alguns dos GTA e Máfia elementos semelhantes de mundo aberto incluem:
- Ambientes urbanos expansivos
- Eventos Dinâmicos
- Sistemas Meteorológicos Dinâmicos
- Mecânica de Condução
- Encontros Aleatórios
- Missões secundárias adicionando profundidade às missões principais
- Interações realistas com NPCs
- Sistemas de Crime e Aplicação da Lei
Máfia O mundo aberto é criado para aprimorar a história, em vez de desviá-la. Embora os jogadores voltados para a exploração possam não encontrar tantos recursos para interagir Máfia mundo como eles poderiam encontrar em GTAos recursos com os quais eles se envolvem terão mais impacto. Essa abordagem garante que os jogadores permaneçam envolvidos com a narrativa e tenham uma experiência mais sinérgica entre a jogabilidade e a história e o conteúdo paralelo da missão principal.
GTA os fãs que apreciam os elementos de jogabilidade, a construção de mundos e a narrativa da franquia se sentirão em casa em Máfia. E aqueles que estão dispostos a trocar elementos de sandbox por uma conexão mais significativa entre todos os recursos do jogo podem ficar totalmente cativados por Máfia mundo até GTA 6.
GTA e Máfia têm semelhanças suficientes para atrair fãs semelhantes com diferenças suficientes para mantê-los interessados em ambas as franquias. Máfia pode ter uma base de fãs menor do que o gigante dos jogos que é GTAmas ele reúne histórias significativas sobre uma era histórica pouco explorada de uma forma interativa e cinematográfica que atrairá GTA fãs. Poucos jogos possuem a combinação de elementos desses dois jogos, principalmente com narrativas focadas no mundo do crime ao invés do negócio de salvar o mundo. Ambas são franquias bem-sucedidas por direito próprio.
Máfia tem uma abordagem um pouco mais limitada com propósito, nunca simplesmente por uma questão de variedade, então GTA os fãs certamente encontrarão algo novo na franquia de longa data da Máfia. Sua mecânica e escolhas de jogo parecem diferentes e seu tom mais sério, mas a experiência geral de jogo parecerá familiar. Mafia faz o que poucos outros jogos fazem para alcançar uma experiência de mundo aberto proposital em todo o design da missão e na progressão do jogador. Qualquer um esperando ansiosamente GTA 6 a ponto de exagerar GTA 5 e querendo uma experiência confortável, mas nova podem acabar se esquecendo de quaisquer jogos futuros enquanto aproveitam o Máfia universo.