A controvérsia de Wukong GOTY aponta para uma divisão maior na comunidade de jogos

0
A controvérsia de Wukong GOTY aponta para uma divisão maior na comunidade de jogos

Embora não haja como negar isso Astrobot foi merecedor do Jogo do Ano em 2024, os fãs de jogos intensos e difíceis ficaram surpresos com o fato de Mito Negro: Wukong não saiu com esse prêmio. Então, o RPG de ação Soulslike foi finalmente coroado Jogo do Ano no Steam Awards, solidificando os sentimentos dos fãs sobre o jogo. Mas será este ano o retorno do jogo de plataformas?

Mito Negro: Wukong foi lançado em agosto de 2024 e imediatamente recebeu muitas respostas positivas de críticos e jogadores casuais, embora o o tamanho do arquivo era enorme. Baseado na mitologia chinesa, Mito Negro: Wukong arranhou muitos jogadores Almas Negras coceira graças ao seu enredo sombrio, às lutas contra chefes extremamente difíceis e aos múltiplos finais. O jogo expansivo e desafiador parecia ser um dos maiores jogos do ano – mas seria?

Mito Negro: A Polêmica de Wukong 2024

Os jogos Soulslike foram lançados?

Quando Mito Negro: Wukong foi lançado, foi imediatamente elogiado por seu visual, história envolvente e batalhas difíceis. Também foi comparado a um jogo Soulslike devido à sua mecânica de jogo e padrões de jogo muito semelhantes, embora o jogo quisesse ser diferenciado deste gênero por algum motivo. Ainda assim, era difícil não ver as semelhanças. Em apenas três dias, o jogo vendeu mais de 10 milhões de cópias.

Outro problema gritante de imediato foram os bugs e problemas técnicos. Alguns deles até se mostraram em batalhas, incluindo botões que não respondem e até mesmo entradas que levam à ação errada. Isso é algo muito importante em um jogo que envolve lutas desafiadoras. O elemento da árvore de habilidades também gerou frustração, não permitindo que os jogadores aumentassem o nível de algumas das estatísticas necessárias para lutas contra chefes mais difíceis. Isso levou a muitas lutas excruciantes que pareciam quase impossíveis e muito repetitivas. Misturado com uma história bastante desanimadora, Mito Negro: Wukong foi simplesmente “ok” para alguns jogadores e revisores.

As críticas mistas tornaram-se ainda mais aparentes quando uma grande controvérsia surgiu apenas uma semana após o lançamento do jogo. Streamers e influenciadores que tiveram acesso antecipado ao jogo foram orientados a não discutir uma variedade de tópicos durante a transmissão do jogo. Isto incluiu a política, a pandemia global e a “propaganda feminista”.

Alguns jogadores ficaram alarmados com o controle que os desenvolvedores queriam sobre o discurso do jogo, enquanto outros celebraram as regras “anti-despertar” do jogo. Outros achavam que a China estava apenas tentando censurar mais um jogo – o país é conhecido por proibir muitos jogos populares por violência ou por criar suas próprias versões “apropriadas” (quem pode esquecer PUBG imitação da China que eliminou os adversários dando adeus?).

Com esta controvérsia pairando sobre o jogo tão cedo os jogadores se tornaram um pouco críticos em relação Mito Negro: Wukongaté mesmo me perguntando se ele merecia as críticas positivas. Escreveu um jogador: “Da minha perspectiva, a jogabilidade é bastante medíocre, na melhor das hipóteses. Os gráficos podem parecer bons, mas os visuais por si só não tornam um jogo excelente. A mecânica parece desajeitada e o enredo carece de profundidade. Parece que há muitos elogios vem da comunidade de jogos chinesa, o que me faz questionar o apelo geral para o público mais amplo.”

Outro jogador respondeu à discussão no fórum com sentimentos semelhantes, alegando que o jogo só era popular devido aos “direitistas” que o exaltavam. Um fórum de jogos femininos também criticou a comunidade do jogo, reclamando sobre postagens que viram logo após o lançamento do jogo, que diziam que o jogo está “lutando contra o despertar” e “salvará a indústria de jogos” do despertar. Outros notaram que os críticos do jogo estavam sendo “atacados” por apontarem a falta de personagens femininas no jogo.

Mas só porque uma parte da base de fãs de um jogo está se inclinando fortemente para a sensacionalização, não significa que o jogo em si não seja digno de um prêmio.

Black Myth: Wukong finalmente vence o jogo do ano

O que GOTY leva?


Wukong se prepara solenemente para derrotar seus inimigos.

O Game Awards 2024 teve Mito Negro: Wukong fãs na beirada de seus assentos. O jogo foi indicado para quatro prêmios diferentes, incluindo Jogo do Ano. Os indicados para este cobiçado prêmio foram:

  • Astro Bot – Vencedor
  • Balatro

  • Mito Negro: Wukong

  • Elden Ring Sombra de Erdtree

  • Final Fantasy VII Renascimento

  • Metáfora: ReFantazio

Infelizmente para Wukong fãs, Astrobot ganhou o prêmio de Jogo do Ano depois de vencer muitas outras categorias também. Mas outros jogadores apontaram que ser “popular” não significa Jogo do Ano. Mito Negro: Wukong vendeu 20 milhões de cópias neste momento, mas isso não é tudo o que é preciso para ganhar o prêmio.

No entanto, o CEO da Game Science, Feng Ji, parecia tão frustrado quanto os fãs. Ele disse que ser indicado para as quatro categorias foi a primeira vez em um jogo chinês, mas ainda sentiu uma sensação de “perda e arrependimento” depois Wukong não recebi GOTY. Ele acrescentou: “Os jogos indicados este ano foram todos excepcionais, mas, honestamente, ainda não consigo entender quais foram os critérios para Jogo do Ano. Sinto que vim até aqui por nada!”

Esta declaração parecia que Ji provavelmente sentiu que Mito Negro: Wukong teve tudo para vencer o GOTY, deixando os desenvolvedores e o país se sentindo desprezados. Quase parecia que eles achavam que era pessoal. Ji até disse que escreveu seu discurso sobre o Jogo do Ano há dois anos, mas nunca teve a chance de entregá-lo aos fãs. É difícil analisar o tom exato dos comentários de Ji, visto que foram escritos online e traduzidos para o inglês. Deve-se notar que Ji não é estranho em fazer declarações fortes, incluindo algumas discursos sexistas nas redes sociais.

Mas deixando todo o drama de lado, por que não foi Wukong o vencedor claro como os fãs (e os desenvolvedores) esperavam? Definitivamente existiam algumas teorias de conspiração por aí, mas para ver o que realmente torna um jogo digno de GOTY, precisamos examinar mais de perto os critérios. Primeiro, deve-se notar que o Game Awards afirma que 90% dos votos vêm de críticos e revisores no painel do programa — 10% vem do voto dos fãs. Então não importa o quanto você ama Wukong, os votos dos jogadores não vão superar o painel. Mais de 100 publicações estiveram no painel em 2023, incluindo a grande mídia e sites de nicho de todo o mundo.

Não está claro quais são os critérios para essas publicações, mas é seguro dizer, com base em padrões anteriores, que os jogos convencionais com amplo apelo têm maior probabilidade de vencer devido ao painel diversificado. Eles também parecem se inclinar para jogos com ótimas histórias destinadas à diversão de um único jogador. Desde Wukong teve uma história tão desanimadora, é fácil ver por que ela pode não ter repercutido em todos os críticos de jogos. Também não era acessível e agradável para um público amplo, pois poderia ser visto como difícil ou exaustivo para jogadores que não gostam de jogos super hardcore.

Deve-se notar que Astrobot tem um enredo extremamente tênue também, mas o jogo não foi feito para ter um – é um jogo de plataformas alegre e fofo que parece simples e alegre durante um ano que foi muito difícil para muitas pessoas. Os jogos de plataforma estão ressurgindo por esse motivo, com jogos como Maravilha de Mario Bros. e Cavaleiro Oco recebendo entusiasmo durante todo o ano de 2024. E com o Nintendo Switch 2 sendo lançado este ano, pode ser que os jogadores estejam no modo de plataforma.

Embora muitas vezes vistos como simples ou fáceis demais, os jogos de plataforma podem ser esquecidos quando comparados às aventuras épicas de RPG solo – mas não são realmente comparáveis, são uma categoria totalmente diferente. Pode ser uma categoria de jogo que está falando com as pessoas agora devido aos gráficos divertidos, movimentos repetitivos e designs de níveis inovadores. Essa simplicidade atrai um público mais amplo do que jogos difíceis que apresentam uma enorme curva de aprendizado, o que significa mais votos.

Mas isso não significa Wukang não vale a pena – o primeiro jogo AAA da China a Receber o Jogo do Ano levou para casa a homenagem no Steam Awards no final de 31 de dezembro de 2024. O jogo superou títulos épicos como Warhammer 40K: Space Marine 2, Balartro, Helldivers 2 e PERSEGUIDOR 2. Isso deve deixar os desenvolvedores para trás Wukong sentindo-se um pouco melhor com todos os seus esforços. O jogo também ganhou dois prêmios divertidos: Melhor jogo rico em história e Melhor jogo que você é péssimo.

Estamos agora em 2025 e as opiniões sobre Mito Negro: Wukong ainda estão misturados. Uma análise do Steam diz: “Acabei de jogar este jogo pela primeira vez e, uau, estou surpreso. [like this] em muito, muito tempo.”

Ainda outro diz: “Gráficos e exagero. Nenhum apego ou construção para quaisquer personagens ou chefes, combate sem brilho que se baseia na noção de 'ficar bom' para cobrir mau equilíbrio e scripts de ataque inimigo. Zero senso de progressão ou construção em direção alguma coisa. Será mesmo uma luta de chefe se toda luta for um chefe?” Cabe a cada jogador decidir: este foi realmente o Jogo do Ano de 2024?

Leave A Reply