Pokémon Rubi e Safira foi uma reinicialização da franquia – eles são incompatíveis com as duas gerações anteriores e substituem seus sistemas obsoletos de Stat Experience e Determinant Value. Em troca, introduziram muitos aspectos novos que se tornariam padrões de franquia para todas as gerações futuras: Valores de Esforço, Valores Individuais, Naturezas e Habilidades. O último deles teve o impacto mais imediato na jogabilidade, pois os jogadores foram incentivados a inventar novas estratégias para utilizar esse recurso nunca antes visto. Esta geração também adicionou Batalhas Duplas, que mais tarde se tornariam o padrão de ouro para todos os jogos competitivos. Pokémon eventos.
Infelizmente, alguns dos Pokémon mais recentes não foram poupados da vergonha da mediocridade, apesar de terem uma Habilidade. Uma árvore evolutiva só é terrível porque é impedida por uma habilidade horrível. Embora alguns desses Pokémon ganhem atualizações nas gerações posteriores que os tornam dignos de consideração, nenhum deles provavelmente estaria em qualquer equipe competitiva durante sua estreia. Desde Pokémon Rubi e Safira exclui 184 Pokémon das duas primeiras gerações antes Pokémon FireRed e LeafGreen preencheram o vazio, eles podem ter deixado os jogadores se perguntando por que seus favoritos tiveram que ser deixados para trás.
10
A habilidade única do Castform é desperdiçada por estatísticas medíocres
Nº 351 / Total de estatísticas básicas: 420
Castform tem um conceito interessante – sua capacidade de previsão muda de forma e tipo com base no clima. A forma ensolarada de Castform é do tipo fogo, sua forma chuvosa é do tipo água, sua forma nevada é do tipo gelo e não tem 'forma arenosa'. Os jogadores obterão automaticamente um Castform segurando uma Mystic Water após salvar o Weather Institute na Rota 119.
Forma de elenco |
Normal |
Previsão |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
Infelizmente, Castform prova que ter um truque único não torna um Pokémon forte. Embora ser o único usuário do Weather Ball (nesta geração) permita que ele seja flexível a favor ou contra certos Pokémon, a verdade é que 70 estatísticas básicas em todo o tabuleiro só podem ir até certo ponto. Na verdade, Arceus e Silvally fazem melhor o tipo maleável.
9
Truant é a ruína da existência de Slaking
Nº 289 / Total de estatísticas básicas: 670
Slaking estaria no mesmo nível dos Pokémon Lendários se não tivesse aquela atroz Truant Ability, que impede que ele use um movimento a cada dois turnos. É a evolução final de Slakoth, que também possui Truant e tem uma taxa de desova de 5% na Floresta de Petalburg. Curiosamente, a pré-evolução de Slaking, Vigoroth, é exatamente o oposto, mas tem estatísticas, na melhor das hipóteses, medianas.
Abrandando |
Normal |
Truant |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
150 |
160 |
100 |
95 |
65 |
100 |
É tecnicamente possível obter algum uso competitivo do Slaking – um Choice Band reforça seu já incrível ataque, mas o bloqueia em um movimento. Como os jogadores podem trocar o Slaking se ele estiver vagando por aí, ele se torna mais como um Pokémon que bate e foge. Pelo menos seria se o Protect não o murasse completamente.
8
Apesar de ter evoluído, Delcatty tem estatísticas mais fracas que o Castform
Nº 301 / Total de estatísticas básicas: 380
Alguns jogadores podem não perceber, mas nenhuma das estatísticas básicas de Delcatty excedeu as do Castform até Pokémon Sol e Lua deu-lhe uma velocidade base adicional de 20. Também não possui nenhuma habilidade única, tendo apenas Cute Charm nesta geração. Embora a chance de 1 em 3 de apaixonar um Pokémon oponente ao entrar em contato pareça decente, ela só funciona contra aqueles do sexo oposto.
Delcatty |
Normal |
Charme fofo |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
70 |
65 |
65 |
55 |
55 |
70 |
Os jogadores podem obter um Delcatty evoluindo um Skitty com uma Moon Stone, e eles têm uma taxa de spawn de apenas 2% na Rota 116 sem um enxame. Também é possível conseguir um trocando um Pikachu com uma garota que mora em Fortree City, mas eles só estão disponíveis na Safari Zone com uma taxa de desova de 5% nas Áreas 1 e 2.
7
Plusle tentou anunciar batalhas duplas e falhou
Nº 311 / Total de estatísticas básicas: 405
Plusle é um dos dois Pokémon ‘Pikaclone’ desta geração e tem estatísticas ofensivas mais altas. Ambos são medíocres, mas Plusle tem um Sp base decente. Ataque para trabalhar. Os jogadores podem encontrar Plusle na Route 110 em ambas as versões, embora sejam muito mais comuns em Pokémon Safira. Opondo-se a NPCs frequentemente use Plusle com Minun como parceiro em uma Batalha Dupla para fazer uso de sua habilidade Plus.
Mais |
Elétrico |
Mais |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
60 |
50 |
40 |
85 |
75 |
95 |
Se fizerem parceria com Minun, ambos os Pokémon ganham 50% de Sp. Aumento de ataque até que um deles caia. Infelizmente, seu volume lamentável torna isso fácil para o oponente, deixando os Pokémon sobreviventes como pouco mais que um peso morto. Pelo menos Plusle tem uma ótima velocidade base para disparar um Thunderbolt ou dois com eficácia de 1,5x antes que ele caia inevitavelmente.
6
Minun é apenas uma vantagem pior
Nº 312 / Total de estatísticas básicas: 405
Minun é o outro Pokémon ‘Pikaclone’ e possui estatísticas defensivas mais altas. Ambos são medíocres, mas Minun é indiscutivelmente pior porque não pode atacar com a mesma eficácia. Os jogadores podem encontrar Minun na Rota 110 em ambas as versões, embora sejam muito mais comuns em Pokémon Rubi. NPCs adversários costumam usar Minun com Plusle como parceiro em uma Batalha Dupla para fazer uso de sua Habilidade Minus.
Minun |
Elétrico |
Menos |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
60 |
40 |
50 |
75 |
85 |
95 |
Se fizerem parceria com Plusle, ambos os Pokémon ganham 50% de Sp. Aumento de ataque até que um deles caia. Infelizmente, seu volume lamentável torna isso fácil para o oponente, deixando os Pokémon sobreviventes como pouco mais que um peso morto. Embora Minun também tenha uma ótima velocidade base, seus Thunderbolts simplesmente não atingem os Pokémon adversários com tanta força.
5
Mawile é o pior tipo de aço mono em Ruby e Sapphire
Nº 303 / Total de estatísticas básicas: 380
Embora Mawile seja realmente muito bom em Pokémon X e Y graças à sua Mega Evolução, seu terrível total de estatísticas básicas o torna, na melhor das hipóteses, medíocre em sua geração de estreia. Como o Fairy-Type não existe neste momento, sua única reivindicação à fama é ser um dos dois Pokémon mono-Steel-Type desta geração, o outro é Registeel. Porém, Mawile tem acesso ao Intimidate, o que nunca é uma habilidade ruim.
Mawile |
Aço |
Hiper Cortador/Intimidador |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
50 |
85 |
85 |
55 |
55 |
50 |
Mawile pode ser encontrado em vários locais — Granite Cave, Cave of Origin, Victory Road e Sky Pillar — mas é exclusivo para Pokémon Rubi. Embora o Tipo Aço tenha incríveis 11 resistências e uma imunidade nesta geração, Mawile é lento, frágil e facilmente derretido por um ataque do Tipo Fogo.
4
Sableye não tinha fraquezas, mas nada mais
Nº 302 / Total de estatísticas básicas: 380
Comparado com Mawile, Sableye tem menos ataque e defesa base, mas mais Sp base. Ataque e Sp. Defesa. Sua verdadeira reivindicação à fama é ser o primeiro Pokémon da franquia a não ter absolutamente nenhuma fraqueza – pelo menos isso era verdade em sua geração de estreia. O Tipo Fada não existe até Pokémon X e Ymas Sableye só se torna útil depois Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire apresenta sua Mega Evolução.
Sableye |
Escuro/Fantasma |
Olho Aguçado |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
50 |
75 |
75 |
65 |
65 |
50 |
Sableye é a contraparte de Mawile, exclusiva para Pokémon Safira e encontrados nos mesmos locais. Infelizmente, Sableye não tem boas estatísticas ou habilidades. Apenas suas imunidades de três tipos (Normal, Lutador e Psíquico) o impedem de ser totalmente frágil. Mesmo assim, sua única outra resistência é contra ataques do tipo Poison.
3
Nosepass é basicamente um Shuckle pior
Nº 299 / Total de estatísticas básicas: 375
Nosepass é apresentado aos jogadores pela primeira vez como o primeiro Pokémon ás do Líder de Ginásio. Isto pode levá-los a pensar que é forte, mas na verdade não é. Tem uma base muito boa de Defesa e Sp. Defesa, mas suas outras estatísticas são terríveis — Shuckle criou esse conceito há uma geração, e também é terrível para jogos competitivos. Pelo menos o Nosepass ganha uma evolução na próxima geração.
Nosepass |
Pedra |
Resistente/tração magnética |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
30 |
45 |
135 |
45 |
90 |
30 |
Nosepass só é encontrado em um local: o segundo andar do subsolo da Granite Cave. Os jogadores só podem encontrar um Nosepass quebrando os escombros com Rock Smash naquele andar. Tem acesso a duas habilidades, mas nenhuma delas ajuda o Nosepass. Sturdy fornece apenas proteção semelhante ao Focus Sash contra Pokémon preto e branco em diante, enquanto Magnet Pull prende Pokémon Steel-Type que Nosepass realmente não consegue superar.
2
Spinda tem um Movepool impressionante, mas suas estatísticas são terrivelmente ruins
Nº 327 / Total de estatísticas básicas: 360
Spinda é pouco mais que um artifício – existe para mostrar como seu valor de personalidade único afeta sua aparência. Na verdade, tem mais de quatro bilhões de padrões possíveis com suas manchas. Os jogadores só podem encontrar Spinda na Rota 113, embora tenha uma taxa de spawn incrivelmente comum de 70%. Teeter Dance é o movimento característico de Spinda até a quinta geração, o que confunde todos os outros Pokémon em uma batalha.
Spinda |
Normal |
Próprio ritmo |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
Infelizmente, há pouco mais a ser observado sobre Spinda. Embora tenha uma movepool fantástica, tem patéticas 60 estatísticas básicas em todo o tabuleiro. O Aipom da geração anterior tem um problema semelhante, mas pelo menos tem uma velocidade base decente. Spinda é muito lento para uma estratégia de suporte confiável.
1
Luvdisc existe para cultivo em escala cardíaca e nada mais
Nº 370 / Total de estatísticas básicas: 330
Apesar de uma excelente velocidade base de 97, Luvdisc não tem absolutamente mais nada a oferecer. Os jogadores só devem pescar mais de um se precisarem desesperadamente de Heart Scales. Cada um tem 50% de chance de possuir uma Escala Cardíaca, que é usado como moeda para o Move Tutor que mora em Fallarbor Town. Os jogadores encontram Luvdiscs pescando em Ever Grande City ou Route 128 com uma Good ou Super Rod.
Disco Luv |
Água |
Natação rápida |
|||
---|---|---|---|---|---|
HP |
Ataque |
Defesa |
Sp. Ataque |
Sp. Defesa |
Velocidade |
43 |
30 |
55 |
40 |
65 |
97 |
É isso. Luvdisc é absolutamente atroz em batalha. Ele ainda não tem acesso ao Hydro Pump que, embora não seja confiável, teria sido a única maneira pela qual esse peixe em forma de coração poderia infligir qualquer dano real fora da vantagem do Tipo. Qualquer coisa que possa atacar pode vencer um Luvdisc, ponto final.