O Nintendo 64 teve concorrência de diversos consoles. Embora tenha sido superado em vendas pelo incipiente PlayStation da Sony, superou outros concorrentes, como o Sega Saturn. Embora sua biblioteca fosse menor que a de qualquer console, os jogos do N64 ofereciam bastante profundidade e substância.
Mais importante ainda, o Nintendo 64 tinha algumas das melhores capacidades gráficas de qualquer console de videogame da década de 1990, apesar do Sega Dreamcast. Foi relativamente fácil para os desenvolvedores criar jogos N64 de aparência incrível que levaram o console ao seu limite.
10
GoldenEye 007 foi incrível quando foi lançado
Data de lançamento – 23 de agosto de 1997
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Expansão de memória necessária: Não
Olho Dourado 007 é baseado no filme de James Bond de 1995 GoldenEye. Muito parecido com o filme, o enredo gira em torno da corrida do espião internacional James Bond para impedir um agente desonesto de usar um satélite mortal que causará destruição global. É uma missão perigosa para o agente experiente, e isso significa que ele deve eliminar qualquer um que ouse ficar no seu caminho.
Hoje, o título é mais lembrado por sua inovadora mecânica furtiva e jogabilidade de tiro em primeira pessoa, mas seus recursos de vídeo também foram revolucionários. Olho Dourado 007 foi um dos primeiros jogos a oferecer um modo widescreenque ajudou a mostrar os impressionantes recursos de vídeo do N64. Embora seu visual parecesse impressionante quando foi lançado, acabou sendo ofuscado por outros títulos no sistema, como o desenvolvido pela Rare Escuro Perfeito.
9
Resident Evil 2 é um milagre
Data de lançamento – 16 de novembro de 1999
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Expansão de memória necessária: Não
Residente Mal 2 foi lançado originalmente para PlayStation, mas a versão N64 é uma das melhores portas de videogame de todos os tempos. Ele vê Racoon City quase completamente invadida por zumbis, com poucos sobreviventes humanos capazes de revidar. A estudante universitária Claire Redfield procura seu irmão na cidade, mas logo cruza o caminho de Leon Kennedy, um dos últimos policiais restantes. Leon e Claire devem trabalhar juntos para sobreviver e evitar a crescente invasão de zumbis.
Uma das coisas mais impressionantes sobre Residente Mal 2 no 64 é que ele consegue compactar cenas de vídeo em movimento total em um cartucho pequeno. O jogo parece fantástico, com apenas pequenas quantidades de compressão. Enquanto Residente Mal 2 não requer módulo de expansão de memória, usá-lo torna o jogo ainda melhor.
Residente Mal 2 (1998)
- Lançado
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21 de janeiro de 1998
- Desenvolvedor(es)
-
Capcom
- Editor(es)
-
Capcom
- CERS
-
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência
- Classificação OpenCritic
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Poderoso
8
Banjo-Kazooie é divertido de desenho animado
Data de lançamento – 29 de junho de 1998
-
Expansão de memória necessária: Não
Banjo-Kazooie é um jogo icônico no gênero de plataforma de coletânea. A história começa quando a irmã de Banjo, Tooty, é sequestrada pela bruxa malvada Gruntilda, que planeja roubar a beleza de Tooty para si. Banjo e seu fiel companheiro pássaro, Kazooie, partem para resgatá-la, e sua aventura os leva por uma variedade de cenários coloridos.
Há muito o que amar Banjo-Kazooiemas uma das melhores coisas do jogo são seus visuais incrivelmente estilizados. Cada mundo do jogo, desde a assustadora Mad Monster Mansion até a terra gelada de Freezeezy Peak, está repleto de detalhes. Ocasionalmente parece que é muito açucarado para o seu próprio bem, mas Banjo-Kazooie é um videogame perfeito para crianças.
Banjo-Kazooie
- Lançado
-
28 de junho de 1998
- Desenvolvedor(es)
-
Cru
- Editor(es)
-
Nintendo
- CERS
-
E para todos
7
Bad Fur Day de Conker é uma paródia audaciosa do estilo da Rare
Data de lançamento – 5 de março de 2001
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Expansão de memória necessária: Não
Dia da Pele Ruim de Conker pode parecer fofo, mas este jogo de plataformas com classificação M ultrapassa os limites a cada passo. O jogo começa com Conker acordando perdido e desorientado após uma noite selvagem de festa com amigos em um bar. Mal sabe ele que sua jornada o levará a encontros com uma série de personagens bizarros e coloridos, incluindo diabinhos travessos e até mesmo uma pilha gigante de fezes cantantes de ópera.
Falando em colorido, Dia da Pele Ruim de Conker é inegavelmente assim em todos os sentidos. É também uma paródia audaciosa do estilo característico da Rare visto em jogos como Banjo-Kazooie. A estética distinta do jogo funciona a seu favor e lhe confere uma identidade distinta de outros títulos do Nintendo 64 da Rare. Nunca mais as fezes parecerão tão estranhamente atraentes em um videogame.
Dia da Pele Ruim de Conker
- Lançado
-
5 de março de 2001
- Desenvolvedor(es)
-
Cru
- Editor(es)
-
Raro, THQ
- CERS
-
M para maiores de 17 anos devido à violência animada, temas sexuais maduros, linguagem forte
6
Mickey's Speedway USA é um jogo de corrida de aparência fantástica
Data de lançamento – 13 de novembro de 2000
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Expansão de memória necessária: Não
Mickey's Speedway EUA é um jogo de corrida da Disney desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo. A história começa quando o fiel cão do Mickey Mouse, Plutão, é sequestrado por doninhas. Mickey e seus amigos partem em uma aventura pelo país para resgatar o cãozinho, começando em sua cidade natal e viajando para locais do mundo real como o Alasca e o Arizona ao longo do caminho.
O jogo atinge um equilíbrio perfeito entre o design de jogo especializado da Rare e a estética clássica dos desenhos animados da Disney. Sua apresentação evita ser excessivamente açucarada, mantendo-se visualmente atraente e polida. Em última análise, Mickey's Speedway EUA se destaca tanto como um charmoso título da Disney estrelado por Mickey Mouse quanto como um ótimo não-Mário Kart jogo de corrida.
5
Kirby 64 é um jogo Kirby 3D vibrante
Data de lançamento – 24 de março de 2000
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Expansão de memória necessária: Não
Kirby 64: Os fragmentos de cristalou simplesmente Kirby 64marca a primeira entrada em 3D na amada franquia Kirbyalém da aparição de Kirby em Super Smash Bros. no ano anterior. O jogo começa quando fadas de outro planeta fogem para Pop Star, o mundo natal de Kirby. Ao saber o motivo de sua chegada, Kirby embarca em uma aventura para enfrentar a ameaça iminente.
Como muitos títulos da franquia, Kirby 64 é visualmente deslumbrante. A transição para o 3D definitivamente beneficia o herói rosa, e os designs de níveis vibrantes e animados do jogo dão vida ao seu mundo. Embora a apresentação seja inegavelmente açucarada, como seria de esperar de um jogo Kirby, ela complementa seu charme natural sem ofuscar o quão divertido é jogar o jogo.
Kirby 64: Os fragmentos de cristal
- Lançado
-
24 de março de 2000
- Desenvolvedor(es)
-
Laboratório HAL
4
Escuro perfeito parece perfeito
Data de lançamento – 22 de maio de 2000
-
Expansão de memória necessária: Sim
Escuro Perfeito é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Rare. O jogo segue Joanna Dark, codinome “Perfect”, uma agente que trabalha para o Carrington Institute, um grupo especializado em espionagem corporativa. A missão de Joanna começa com a recuperação de um médico de uma organização rival, apenas para descobrir que o médico é na verdade um robô. A partir daí, a história sai um pouco dos trilhos e eventualmente se aprofunda em uma conspiração alienígena.
Deixando a história estranha de lado, o jogo é divertido de jogar e visualmente impressionante. Escuro Perfeito tem visuais mais realistas do que outros títulos N64 da Rare e é claramente um jogo incrivelmente ambicioso. Ele se mantém muito bem hoje, embora o acesso ao modo história completo exija uma expansão de memória, uma pequena advertência para uma experiência estelar.
Escuro Perfeito (2000)
- Lançado
-
22 de maio de 2000
- Desenvolvedor(es)
-
A Iniciativa, Nintendo, Raro, Crystal Dynamics
- Editor(es)
-
Raro, Nintendo, Xbox Game Studios
- CERS
-
eu
3
Turok parece tão realista
Data de lançamento – 4 de março de 1997
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Expansão de memória necessária: Não
Turok: caçador de dinossaurosou simplesmente Turoké um marco de tiro em primeira pessoa que, embora eventualmente ofuscado por Olho Dourado 007continua valendo a pena jogar hoje. O jogo segue Turok, um título transmitido de geração em geração dentro de uma tribo nativa americana específica. Nesta aventura, Turok deve lutar contra dinossauros e mercenários que ameaçam destruir a própria estrutura do tempo.
Caçador de Dinossaurosde apresentação inovadora ajudou a definir a forma como os jogos de tiro em primeira pessoa são projetados hoje. Os modelos de personagens são sólidos para os padrões N64, e todo o resto Turok parece surpreendentemente realista. Ainda mais impressionante é que Caçador de Dinossauros foi o único jogo do Turok série no Nintendo 64 que não exigia nenhuma expansão de memória.
2
A história de Yoshi é maravilhosamente infantil
Data de lançamento – 21 de dezembro de 1997
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Expansão de memória necessária: Não
A história de Yoshi é um videogame que consolidou firmemente a série Yoshi como uma parte distinta do mundo mais amplo Mário franquia. No jogo, Baby Bowser fica chateado com a felicidade eterna da Ilha de Yoshi e busca destruí-la. Embora ele tenha sucesso, os Yoshis se unem para restaurar a alegria de sua ilha e partem em uma grande aventura que termina com a derrota de Baby Bowser.
Como é típico do Yoshi série, a direção de arte imaginativa do jogo brilha. A história de Yoshi combina modelos 3D com sprites 2D e interfaces de usuário de uma forma que apenas o Nintendo 64 poderia funcionar de forma tão eficaz. Os designs dos personagens são especialmente charmosos, lembrando modelos de argila em um vibrante palco recortado em papel. Geral, A história de Yoshi se destaca como um dos títulos mais criativos do N64.
A história de Yoshi
Arcada
Aventura
Estratégia
- Lançado
-
21 de dezembro de 1997
- Desenvolvedor(es)
-
Nintendo
- Editor(es)
-
iQue, Ltd., Nintendo
- CERS
-
Todos
1
Paper Mario é criativo a cada passo
Data de lançamento – 11 de agosto de 2000
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Expansão de memória necessária: Não
Papel Mário é a estreia no Papel Mário Franquia RPG. A história começa com a Princesa Peach sendo sequestrada mais uma vez pelo diabólico Bowser. Desta vez, porém, Mario é acompanhado por um elenco de aliados inesperados, incluindo Kooper, Bombette e outros personagens pitorescos que ajudam o encanador a resgatar a princesa das mãos de Bowser.
Embora possa não ter os visuais realistas de Turok ou Escuro Perfeito, Papel Mário é o jogo mais bonito do Nintendo 64. Curiosamente, é também o mais “realista” em certo sentido, graças à sua estética de livro pop-up, que faz com que pareça que poderia existir como um livro tangível do mundo real. Os gráficos do jogo demonstram ainda mais que títulos como Papel Mário não precisava ser totalmente 3D para obter uma experiência visualmente deslumbrante e envolvente.
Papel Mário
- Lançado
-
5 de fevereiro de 2001
- Desenvolvedor(es)
-
Sistemas Inteligentes