Magia: A Reunião oferece muitos formatos diferentes, variando do Padrão ao Moderno e ao Legado, e o popular formato Commander agora se destaca como o favorito dos fãs. Commander é um formato multijogador que exige que cada jogador tenha uma criatura lendária para liderar seu deck, e esses comandantes também definem a identidade de cor e a estratégia do deck.
Centenas de criaturas lendárias existem em todo o jogo para definir um deck de Commander, e um grande número delas chegou ao topo como o melhor. Esses decks de Commander de alto nível têm criaturas poderosas e legais para liderá-los, e esses decks oferecem uma jogabilidade legal e emocionante em todas as cinco cores e com estratégias que vão desde criaturas de dragão até artefatos e cemitério.
Atualizado em 9 de janeiro de 2025 por Louis Kemner: Esta lista dos melhores decks de Commander foi atualizada mais uma vez com mais cinco entradas, apresentando mais dos melhores decks de Commander no formato, totalizando 25 decks altamente competitivos neste formato encantador.
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Isshin, Dois Céus como Um Recompensa o Combate com Gatilhos de Ataque Agressivos
19.399 baralhos em EDHrec.com
Jogadores comandantes para Magia: A Reunião saiba que o par vermelho-branco está associado um pouco demais ao puro aggro, a ponto de quase parecer um clichê. Como resultado, os decks de Boros tendem a parecer iguais, mas se mana preta for adicionada, os jogadores obterão um dos melhores decks de Commander para aggro: Isshin, Two Heavens as One. É o aggro do Boros combinado com gatilhos eficientes e a remoção e drenagem de vida da mana negra. O excelente deck de Commander de Isshin está repleto de criaturas, encantamentos e até cartas de equipamento com habilidades desencadeadas que disparam quando as criaturas atacam, e com o próprio Isshin por perto, esses gatilhos dobrarão.
Isso transforma qualquer arquétipo aggro decente de Boros em uma máquina de combate avassaladora que acumula valor rápido com apenas alguns ataques. O deck usa mana vermelha e preta para causar dano extra ou fazer os oponentes perderem vida, garantindo que os oponentes cheguem mais perto da derrota mesmo que as criaturas atacantes sejam bloqueadas. O deck também usa efeitos para proteger as criaturas atacantes ou desligar bloqueadores para garantir que essas criaturas atacantes não estejam apenas atacando até a morte todas as vezes. Atacar com essas criaturas uma vez é bom, mas atacar muitas vezes é melhor, então a prevenção de danos e a evasão são essenciais para o deck agressivo da cor Mardu de Isshin.
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Jodah, o Unificador é um deck de “coisas boas” com evasão e tutores
17.979 decks em EDHrec.com
Jodah, o Unificador é um dos cinco cores mais populares Magia: A Reunião convés em todo o formato Commander, de acordo com as estatísticas do EDHrec.com. Em muitos aspectos, Jodah, o Unificador é um baralho de caixa de ferramentas – ou seja, um baralho que pode encontrar a carta e o efeito para qualquer situação. Isso porque o deck de Jodah tem acesso a todas as cores e assim todos os efeitos e uma variedade de feitiços e tutores podem pegar o que o deck precisar a qualquer momento. Tutores tradicionais como Demonic Tutor trabalham ao lado do Capitão Sisay e do Capitão Sisay para encontrar efeitos tão necessários, como a evasão de K-9 ou os efeitos de atropelamento em Surrak Dragonclaw ou Kenrith, o Rei Retornado.
Jodah, o Unifer, gera um valor imenso com todas essas criaturas e feitiços lendários, já que o próprio Jodah lhes concede cascata para feitiços lendários. Isso já é impressionante, mas Foras-da-lei da Junção do Trovão tornará esse efeito ainda mais forte com Annie Joins Up, dobrando a habilidade desencadeada de Jodah. Este deck também permite ao jogador comprar cartas para jogar e resolver feitiços lendários, como Jhoira, Capitão Bons Ventos, e Shanid, Flagelo do Adormecido, mantendo a mão cheia o tempo todo. A principal vitória, por sua vez, geralmente são os ataques de médio porte, com Jodah bombeando enormemente todas as criaturas e atacando. É por isso que o deck precisa de efeitos de atropelamento ou evasão para garantir que os atacantes passem.
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Krenko, chefe da máfia inunda o tabuleiro com infinitos tokens de goblin
22.962 decks em EDHrec.com
O tipo de criatura goblin sempre foi conhecido em Magia: A Reunião para agressão imprudente com muitas criaturas pequenas, e Krenko, Mob Boss leva isso para o próximo nível com seu popular deck Commander. O deck de Krenko é um bom exemplo de quão flexível um exército de fichas de criatura pode ser porque todas aquelas fichas de criatura Goblin não são apenas unidades de combate – elas também servem para outros propósitos. Mesmo um deck mono-vermelho como este pode fazer muito mais do que apenas balançar e torcer pelo melhor. O plano A de Krenko é reunir uma legião de criaturas Goblin e dar-lhes buffs orientados para o combate, como aceleração, ameaça e aumentos de poder/resistência para dominar qualquer oponente que não esteja pronto para tal ataque.
A ameaça, em particular, é uma ótima maneira para todo o exército Goblin causar dano, já que forçar bloqueios duplos torna a defesa tão ineficiente para o oponente. Ser verdadeiramente desbloqueável não é uma estratégia típica para decks como Krenko, Mob Boss, então a ameaça universal é a segunda melhor opção. Esse Magia o plano B do deck envolve o uso de efeitos poderosos baseados nas fichas de Goblin entrando e saindo do campo de batalha. Cartas como Púrforo, Deus da Forja, podem queimar oponentes até a morte mesmo sem atacar, o que é vital se o estado do tabuleiro estiver paralisado. Este deck também pode explorar seu lado “aristocrata”, sacrificando Goblins para gerar mana extra, causar dano e muito mais. Algumas cartas, como Massive Raid, podem desencadear efeitos poderosos apenas por ter criaturas suficientes no tabuleiro. Finalmente, cartas como Illusionist's Bracers e Sting, the Glinting Dagger tornam a habilidade ativada de Krenko mais fácil de usar, criando um número surpreendente de fichas de Goblin em apenas um turno.
22
Kaalia of the Vast pode surpreender oponentes com batedores voadores repentinos
21.105 baralhos em EDHrec.com
Kaalia of the Vast tem a distinção de ser um dos primeiros cards de criatura lendária já impressos para o Comandante Magia decks em produtos oficiais do Commander no início de 2010. Ainda hoje, Kaalia of the Vast está entre os melhores decks de Commander devido ao seu efeito simples, mas brutal. Kaalia é um deck agressivo que deseja atacar com frequência para poder enganar grandes batedores voadores, junto com algumas criaturas demoníacas fortes no solo. Normalmente, essas ameaças recebidas são suficientes para acabar com qualquer oponente com ataques diretos, embora o deck ainda precise apoiá-los com efeitos legais, como Mithril Coat para proteger um atacante essencial.
Esse Magia deck também recompensa o jogador por atacar e pode até receber etapas extras de combate, geralmente com mana vermelha, para que Kaalia possa ativar mais de uma vez em um determinado turno. O deck também pode proteger seus atacantes com efeitos como Boros Charm, e na defesa, cartas como Teferi’s Protection garantem que o jogador de Kaalia não perca em um contra-ataque. A principal fraqueza deste deck é ficar sem cartas na mão, então o deck usa mana preta para comprar mais, como em Painful Truths. Até mesmo efeitos de tutor podem ser usados para enganar criaturas essenciais, como Avacyn, Anjo da Esperança. Este deck pode até usar um win-con alternativo, como Hellkite Tyrant, apenas no caso de a estratégia agressiva estagnar.
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Arcadas, o estrategista tira vantagem de como os defensores são baratos
16.944 decks em EDHrec.com
Normalmente, um defensor tem um efeito negativo sobre uma criatura, impedindo-a de atacar. E embora seja difícil, uma criatura com estatísticas como 0/5 nunca deixará um oponente mais perto de perder, então elas raramente são usadas. Mas tudo isso muda com Arcades, o Estrategista, um Dragão Ancião altamente pouco convencional que transforma os defensores em Magia: A Reunião em rolos ofensivos. Arcades não é a única carta que permite às criaturas atribuir dano de combate com resistência, mas Arcades é a melhor delas. De certa forma, Arcades é o novo Doran, exceto nas cores Bant em vez de Abzan. O deck do Arcades está repleto de criaturas defensoras baratas que atacam forte com seu chefe dracônico por perto, tornando-as muito mais eficientes do que jamais seriam sozinhas.
Apenas no caso de Arcades ser removido, seu Magia O deck tem cartas como Assault Formation para manter os defensores online, e o deck pode até “piscar” seus defensores para que efeitos ETB como o do Arcades possam ser usados novamente. Cartas como Eerie Interlude permitem ao jogador comprar muitas cartas com a habilidade desencadeada de Arcades para manter a mão cheia, e também podem proteger os defensores de efeitos como apagamentos de tabuleiro. Esta é uma das estratégias mais diretas entre os melhores decks de Commander, transformando os defensores em atacantes robustos com estatísticas quadradas, mas ainda pode fazer um pouco mais. As cores Bant permitem que Arcades, o Estrategista, use efeitos como destruição de artefatos/encantamentos, como fragmentos de Aura, e essas cores podem usar cartas como Cyclonic Rift para facilitar os ataques.
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Korvold, rei amaldiçoado pelas fadas, vence jogos com fichas de tesouro
15.627 decks em EDHrec.com
Korvold, Rei Amaldiçoado pelos Fae, é um comandante popular da cor Jund cujo Magia: A Reunião deck é todo sobre fichas de Tesouro, um tipo de ficha que apareceu pela primeira vez no Ixalan bloquear. O deck de Korvold tem como objetivo principal transformar Korvold em uma enorme ameaça voadora como seu plano A, mas o deck também tem um poderoso plano B. Caso Korvold não consiga terminar o trabalho com ataques aéreos, o deck deve comprar ou tutorar para Deleite-se com a riqueza como uma poderosa condição alternativa de vitória. No entanto, o jogador deve ter cuidado com a destruição do encantamento ou com cartas como Generous Gift destruindo-o primeiro. Portanto, cartas como Heroic Intervention podem ser usadas para proteger Revel in Riches.
O deck de Korvold pode rapidamente produzir mais fichas com cartas como Bootleggers' Stash e o famoso e poderoso Dockside Extortionist, entre outros nas cores Jund. Notavelmente, Korvold beneficiará de qualquer Magia tipo de carta sendo sacrificada, não apenas Tesourosentão o deck pode usar cartas relacionadas ao sacrifício, como Sakura-Tribe Elder, tanto para seus efeitos quanto para o benefício de Korvold. Cartas como Mayhem Devil tornam todo esse sacrifício ainda mais lucrativo. No geral, o deck de Korvold é bastante poderoso, mas carece das nuances complexas de outros decks de comandante de nível superior e pode parecer um pouco repetitivo.
19
Lathril, a Lâmina dos Elfos se amplia e faz com que os oponentes percam a vida com habilidades
22.316 decks em EDHrec.com
Decks de Elfos são poderosos em vários Magia: A Reunião formatos, incluindo Commander, já que o tipo de criatura Elfo tem muito suporte de criaturas “senhor” e outros efeitos. Lathil, Blade of the Elves ganhou destaque em Commander não apenas por causa da construção de grandes estados de tabuleiro, mas por sua capacidade ativada de encerrar jogos com grande perda de vidas. Isso é crucial se algum estado do conselho ficar paralisado, garantindo que um exército élfico não se torne inútil.
Lathril's Magia deck pode usar Rogue's Passage para causar dano com seu comandante e gerar mais fichas de criatura Elfo, mas Lathril não é o único criador de fichas. Cartas como Elvish Promenade e Imperious Perfect também podem produzir muitas fichas de criatura Élfica. Enquanto isso, senhores como Elvish Archdruid são essenciais para tornar esses Elfos grandes o suficiente para atacar, e Tyvar Kell é obrigatório porque sua habilidade de lealdade +1 pode desvirar Lathril, permitindo que Lathril use sua poderosa habilidade novamente. Demonic Tutor pode procurar cartas poderosas sob demanda, como Tyvar Kell e Shaman of the Pack.
18
Edgar Markov cria um exército de vampiros e pode roubar criaturas
21.685 decks em EDHrec.com
O deck do Commander de Edgar Markov é da cor Mardu Magia deck que foca no tipo de criatura Vampiro. O deck de Edgar quer ser amplo com muitos Vampiros, incluindo fichas de criatura Vampiro e feitiços reais de Vampiro. Então o deck pode atacar com vampiros fortalecidos, que têm muitos efeitos de “senhor” para bombeá-los, incluindo o emblema barato de Sorin, Senhor de Innistrad.
Edgar Markov Magia deck pode acelerar a produção de tokens com Ungido Processãopara o qual vale a pena usar um tutor como Demonic Tutor, tudo para construir o tabuleiro mais rápido. Criaturas como Elenda, a Dusk Rose concedem ao deck de Edgar Markov um subtema de “aristocratas”, auxiliado por nomes como Blood Artist. Com mana negra, reanimar os Vampiros sacrificados deveria ser fácil. Além disso, este deck pode roubar criaturas inimigas com Captivating Vampire e Olivia Voldaren para enfraquecer o estado do tabuleiro do oponente ou até mesmo sacrificar a criatura roubada. Falkenrath Pit Fighter é um bom exemplo de saída de sacrifício com tema de vampiro.
17
Meren do Clã Nel Toth sacrifica e reanima criaturas constantemente
15.213 decks em EDHrec.com
Meren do Clã Nel Toth lidera um preto-verde Magia arquétipo de deck que trata de contadores de experiência e reanimação. Os contadores de experiência permitem que o jogador fique mais forte, e a habilidade de Meren aumenta de acordo com os contadores de experiência do jogador. O deck de Meren é todo sobre sacrifício e reanimação de criaturas, fiel às suas cores Golgari. Isso permite que Meren obtenha vantagem para eventualmente vencer.
Criaturas com bons efeitos de ETB, como Plaguecrafter e Acidic Slime, são obrigatórias, portanto fornecem valor recorrente à medida que são repetidamente sacrificadas e reanimadas. Cartas como Altar of Dementia e Viscera Seer são mecanismos de sacrifício eficazes, e cartas como Entomb e Buried Alive são tutores para o cemitério. Para maior potência, Meren's MTG deck pode usar criaturas como Blood Artist e Zulaport Cutthroat para fazer os oponentes perderem vida com todos esses sacrifícios.
16
O Ur-Dragon constrói um tabuleiro de diversos dragões com habilidades incríveis
28.117 decks em EDHrec.com
O tipo de criatura Dragão sempre foi popular em Magiae no formato Commander, os decks Dragon alcançaram novos patamares com a lendária carta The Ur-Dragon. É efetivamente uma construção de médio porte “boa” centrada no tipo de criatura Dragão, já que todos esses dragões têm efeitos diversos em todas as cores diferentes. O deck também visa baratear os feitiços do Dragão com nomes como Morophon, the Boundless, Urza's Incubator e Herald's Horn.
Cartas de suporte como Dragon Tempest e Temur Ascendancy tornam este deck ainda mais rápido via aceleração, geralmente, para que esses Dragões possam causar algum dano antes de enfrentar uma inevitável boardwipe em Magia como Ira de Deus ou Droga. Este deck pode praticamente dobrar seu poder de fogo com Miirym, Sentinel Wyrm, cujo efeito contorna a “regra da lenda”, o que é ótimo já que muitos dos Dragões deste deck são lendários. Por fim, criaturas utilitárias como Dragonlord Dromoka podem desacelerar os oponentes de maneiras inesperadas, provando que os dragões não servem apenas para atacar – eles também podem ser complicados.
15
Breya, Etherium Shaper pode formar um exército de tópteros ou se tornar uma construção de médio porte
13.992 decks em EDHrec.com
Breya, Etherium Shaper é um Magia deck que tem todas as cores, exceto verde, para trabalhar, dando-lhe uma variedade deslumbrante de opções para suas estratégias. Existem algumas maneiras diferentes de construir um deck de Breya, todas centradas em cartas de artefatos poderosos que sinergizam entre si. Por exemplo, o baralho pode ser ampliado com Tópteros graças a Sai, Mestre Thopterista e Construção Eficiente para alimentar a habilidade ativada de Breya.
Breya Magia deck ainda permite turnos infinitos com combos envolvendo Time Sieveou pode usar Sword of the Meek e Thopter Foundry para fazer combos infinitos. Mas não importa a construção, o poderoso deck de Commander de Breya precisa de cartas típicas de aprimoramento de artefatos, como Unwinding Clock, Academy Ruins, Enthusiastic Mechanaut e Etherium Sculptor para começar. Este poder baseado em artefatos torna Breya extremamente poderoso e flexível, o que significa que ele está próximo do topo de todos os decks de Commander, com apenas alguns sendo ainda mais potentes.
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Muldrotha, os sacrifícios Gravetide e permanentes reanimados para efeitos ETB
15.793 decks em EDHrec.com
Muldrotha, o Gravetide comanda um formidável Comandante da cor Sultai Magia deck que enfatiza o cemitério para agregar valor. O deck de Muldrotha é incrivelmente resistente e persistente, mesmo diante de boardwipes não exilados. O deck também pode usar saídas de sacrifício como The Gitrog Monster e Altar of Dementia para acumular valor enquanto reproduz as cartas sacrificadas a cada turno.
Cards como Gravebreaker Lamia, Entomb e Buried Alive são ótimas maneiras de ensinar cards que podem ser conjurados do cemitério, tornando este deck flexível em qualquer situação. Magia jogo. Acima de tudo, as criaturas deste deck precisam de bons efeitos de “entrada no campo de batalha” para fazer a reanimação valer a pena, como Ravenous Chupacabra, Baleful Strix, Acidic Slime e Mulldrifter. O deck também pode rodar cartas como Panharmonicon ou Strionic Resonator para obter ainda mais valor.
13
O deus escaravelho acompanha criaturas zumbis
10.527 decks em EDHrec.com
O Deus Escaravelho concentra-se no popular Magia Tipo de criatura zumbi, e pode se tornar incrivelmente eficaz se o exército zumbi for grande o suficiente. O Deus Escaravelho pode dominar seus inimigos com exércitos de criaturas Zumbis, mas também pode vencer o jogo com seu efeito de perda de vida, um plano B vital se o estado do tabuleiro for desfavorável para o combate.
O Deus Escaravelho usa criaturas Zumbis e criadores de fichas para construir um enorme exército, com Cleaver Skaab sendo uma ótima maneira de dobrar qualquer boa criatura Zumbi. Grey Merchant of Asphodel acelera a estratégia do deck para fazer os oponentes perderem vida, e Cryptbreaker é um bom exemplo de criatura utilitária para completar o deck de The Scarab God. Quanto aos tokens, cartas como Liliana's Mastery, Endless Ranks of the Dead e Open the Graves são essenciais, enquanto encantamentos como Rooftop Storm facilitam o lançamento de qualquer Zumbi que o jogador compre.
12
The First Sliver é um deck de Beatdown com diversas habilidades
11.238 decks em EDHrec.com
O Primeiro Fractius é uma formidável criatura WUBRG que se encaixa perfeitamente no notório tipo Fractius, um tipo de cinco cores Magia tipo de criatura onde todos os Fractius dão benefícios diversos uns aos outros. O First Sliver pode expandir rapidamente seu estado de tabuleiro, dando cascata a todos os feitiços do Sliver, o que pode gerar um valor surpreendente, mas cabe ao exército Sliver terminar o trabalho. Este é um deck onde o comandante apenas habilita uma estratégia, mas não consegue terminar o jogo sozinho.
Como esperado, todas as criaturas de The First Sliver Magia deck é um Sliver, aproveitando quase todos os efeitos aos quais os Sliver têm acesso. Slivers voltados para o combate, como Cloudshredder Sliver, facilitam o ataque, enquanto criaturas utilitárias, como Harmonic Sliver, podem desacelerar qualquer oponente. Cartas de suporte como Herald's Horn e Kindred Discover levam este deck ao topo e mantêm a mão cheia de cartas. Quanto aos lenços umedecidos, o The First Sliver teria dificuldades com os lenços convencionais, por isso, em vez disso, usa lenços seletivos como o Patriarch's Bidding.
11
Atraxa, Voz dos Pretores usa Proliferar com contadores de veneno e contadores +1/+1
35.909 decks em EDHrec.com
Atraxa, Voz dos Praetores é um Anjo Horror voador que representa o mal inteligente e consumidor de Nova Phyrexia. Cartas como Norn's Choirmaster tornam Atraxa ainda mais poderosa do que nunca, e Ichor Rats garante que todos os oponentes sejam envenenados sem ter que causar dano com uma criatura Infect. A proliferação da Atraxa incentiva Magia os jogadores devem se concentrar em contadores de todos os tipos, desde contadores +1/+1 para buffar suas criaturas até contadores -1/-1 para enfraquecer o estado do tabuleiro de cada oponente.
Atraxa pode até proliferar contadores de veneno e habilidades de lealdade de Planeswalker, o que também incentiva construções de Infect e de “superamigos”, incluindo cards de Planeswalker como Narset, Parter of Veils. Muitos Magia criaturas como Evolution Sage podem adicionar ainda mais proliferação com facilidade, e essas cores também têm acesso a inúmeras opções de remoção de alto nível, como Anguished Unmaking, para lidar com qualquer ameaça inimiga. Essa proliferação incrível e uma grande variedade de efeitos não vermelhos significam que Atraxa, Praetors' Voice é o melhor deck de Commander de todos, e os jogadores sabem disso.
10
Teysa Karlov agrega valor com gatilhos de morte duplicados
15.724 decks em EDHrec.com
Quando combinado, mana branca e preta costumam criar decks de “Aristocratas” em Magia: A Reuniãotanto em Limitado quanto em Construído. Isso pode ser divertido em conjuntos de draft, mas o poder dos Aristocratas é muito mais palpável em decks de Commander como o de Teysa Karlov. Este deck não tem apenas as cores certas, mas também os facilitadores certos de seu chefe lendário, já que Teysa Karlov dobrará as habilidades desencadeadas baseadas na morte para aquele jogador. Naturalmente, isso significa que a maioria das criaturas e outras permanentes do deck servirão como material de sacrifício, terão habilidades para sacrificar outras criaturas e/ou terão gatilhos de morte.
Já é forte para os jogadores sacrificarem criaturas dispensáveis para colher vários benefícios, mas com Teysa Karlov dobrando tudo, o valor aumenta incrivelmente rápido e isso torna as condições de vitória lenta muito mais viáveis. Um grande exemplo é a perda de vidas, já que o deck de Teysa Karlov possui muitas permanentes que fazem os oponentes perderem vidas quando as criaturas morrem. Teysa Karlov duplica isso, tornando efeitos como Cruel Celebrant uma ameaça séria em vez de um aborrecimento. Este deck também pode ganhar muita vida com gatilhos de morte e vínculo com a vida.
Além da diversão do Aristocrata, o baralho de Teysa Karlov está repleto de cartas poderosas típicas nas cores de Orzhov, incluindo remoção de manchas, sacrifício único como Village Rites e MagiaO famoso e poderoso limpador de tabuleiro Adeus, caso as coisas dêem errado. Este deck tem pouca utilidade para a maioria das cartas de Equipamento, mas apresenta Skullclamp para fazer criaturas morrerem de forma barata, tanto para desencadear efeitos de perda de vida quanto para comprar cartas. Na verdade, com Teysa Karlov por perto, Skullclamp proporcionará uma incrível quatro cartas quando a criatura equipada morre.
14.880 decks em EDHrec.com
As cores Jund são uma mistura eficaz de agressão, surra, remoção e aumento de mana, e o Magia deck para Henzie “Toolbox” Torre tem um pouco disso. Nessas cores, é fácil para um jogador Commander lançar ataques contundentes e, ao mesmo tempo, colher sérios benefícios com a morte de suas próprias criaturas. Muitas das criaturas deste deck geram valor três vezes: uma vez quando entram no campo de batalha, uma vez quando causam dano de combate e uma vez quando morrem. Não importa o que aconteça, o jogador Henzie está acumulando valor para progredir, dificultando a desaceleração deste deck para outros jogadores.
Blitz é a habilidade dos Rebitadores de Ruas de Nova Capennafuncionando como uma variante da habilidade Dash encontrada no Khans de Tarkir bloquear. Essa habilidade incentiva ataques precipitados e imprudentes que sempre custam a vida da criatura atacante, mas atacar dessa forma pode fazer com que o deck perca o fôlego. Portanto, o deck de Henzie é construído para obter valor ininterrupto e se beneficiar da morte de criaturas, para que este deck possa continuar atacando até vencer. Um caminho é focar em criaturas com efeitos de “entrar no campo de batalha”, para que façam a diferença, não importa quão rápido morram. Os gatilhos de ataque fazem praticamente a mesma coisa.
Quando as criaturas blitzing morrem inevitavelmente, o jogador não apenas comprará uma carta para substituí-las, mas também obterá outros benefícios de cartas como Rushed Rebirth ou qualquer variedade de criaturas com gatilhos de morte. Magia os jogadores podem até enganar a morte com cartas como Caldeirão das Almas para trazê-los de voltao que pode reaplicar alguns gatilhos de ETB para obter ainda mais valor. Esse Magia o deck depende muito do ataque, por isso tem efeitos para empurrar o dano, que vão desde o +1/+1 e atropelar de Goreclaw até o Treeshaker Chimera servindo como finalizador, abrindo caminho para todas as outras criaturas atacantes se conectarem com o deck. adversário.
8
Atraxa, Grand Unifier é um deck Blink-Heavy com um comandante contundente
14.880 decks em EDHrec.com
Enquanto Magia: A Reunião's Atraxa, Praetors' Voice tem tudo a ver com a proliferação de contadores, sua contraparte mais recente, Atraxa, Grand Unifer tem tudo a ver com vantagem de cartas. Assim como o original, este Atraxa vem em todas as cores, exceto vermelho, o que lhe dá uma grande variedade de cartas para trabalhar, muitas das quais se concentram em criaturas que entram no campo de batalha. Acima de tudo, isto beneficia o próprio Atraxa com o seu incrível efeito ETB, mas muitas outras criaturas também têm efeitos essenciais de ETB. Os jogadores podem adicionar Acidic Slime, Baleful Strix, Coiling Oracle e muito mais para agregar valor. Então, o jogador pode usar permanentes e mágicas instantâneas para remover suas criaturas do campo de batalha e colocá-las de volta, um exemplo clássico de criaturas que “piscam” por valor.
Tais efeitos são mais fortes em branco e azul, como Teferi, Time Raveler e Ephemerate. Esses efeitos não apenas permitem mais efeitos de ETB – eles também podem salvar uma carta da destruição ou livrá-la de encantamentos prejudiciais ou contadores -1/-1. Quanto a vencer o jogo, o baralho do Atraxa pode avançar apenas com a sua capacidade de reutilizar ou mesmo duplicar os seus efeitos ETB, mas os jogadores não devem esquecer que o próprio Atraxa é um finalizador forte. Esta criatura é um 7/7 robusto com habilidades altamente relevantes, desde vínculo com a vida para sobreviver a corridas de dano até toque mortífero para desencorajar qualquer bloqueio. Simples, com definição de formato Magia equipamentos como Swiftfoot Boots e Mithril Coat devem ser suficientes para manter Atraxa vivo até que ele possa atingir um oponente três vezes para nocauteá-lo com dano de Commander.
7
Zhulodok, Void Gorger é um deck de Beatdown brutalmente rápido
15.681 decks em EDHrec.com
Desde 2009 Ascensão dos Eldrazio tipo de criatura Eldrazi representou horrores gigantes impensáveis em Magia: A Reunião das Eternidades Cegas e em termos de jogabilidade, os Eldrazi são impiedosos e violam as regras de maneiras estranhas. Eles geralmente têm habilidades desencadeadas que são resolvidas depois que um feitiço é lançado, em vez de resolvido, tornando difícil negar seu valor aos decks Eldrazi. Um bom exemplo é um dos mais novos Eldrazi lendários, sendo Zhulodok, Void Gorger. Esta monstruosidade incolor dá Cascata dupla para feitiços incolores caros que o jogador lança, permitindo que um tipo de criatura lenta como Eldrazi construa um estado de tabuleiro com uma velocidade chocante.
O segredo é ter um punhado de cartas poderosas com valor de pouco menos de 7 de mana, para que todas sejam alvos válidos para Cascade, como a Dreamstone Hedron de seis drop e Ugin, o Inefável. Além disso, este deck também faz uso intenso de pedras de mana, já que Eldrazi se inclina para o limite superior da curva de mana, e o jogador não pode se dar ao luxo de ficar esperando para conjurá-las. Um incolor Magia deck não pode acessar os efeitos de rampa de mana do verde, como Cultivate e Sakura-Tribe Elder, então as rochas de mana fazem todo o trabalho que tais feitiços fariam, do Sol Ring ao Thought Vessel e muito mais.
Se Magia os jogadores têm Forsaken Monument em jogo, então, quando virarem Basalt Monolith para adicionar três manas incolores, eles receberão quatro, então o jogador pode gastar três para desvirar Basalt Monolith e usar aquela habilidade de mana novamente. Assim, mana infinita é gerada. Enormes Eldrazi e toalhetes como All is Dust são divertidos, mas o jogador de Zhulodok também deve se lembrar de usar feitiços baratos, e não apenas pedras de mana de baixo custo. Este deck pode usar mágicas instantâneas e feitiços baratos com o tema Eldrazi para efeitos convencionais como remoção, anular feitiços e até mesmo assumir o controle das criaturas de um oponente. Além disso, a carta de Equipamento Placa do Comandante está com força total em decks como o de Zhulodok, já que a criatura equipada terá proteção contra todas as cinco cores.
6
Zaxara, o Exemplar é construído em torno de custos X e tokens Hydra
12.231 decks em EDHrec.com
Por muitos anos, Magia: A ReuniãoO tipo de criatura Hidra era baseado em criaturas com um número variável de marcadores +1/+1 para representar as muitas cabeças de uma hidra. As Hydras são quase exclusivamente verdes, mas Zaxara, o Exemplar, estende a diversão da Hydra às cores Sultai para tornar este deck mais flexível do que uma construção mono-verde poderia fazer. No entanto, este não é um baralho semelhante – em vez disso, trata-se de custos X em cartas, e as Hidras são as melhores Magia criaturas nessas cores para X.
Zaxara pode ser um modesto 2/3, mas não foi feito para ser um batedor. O verdadeiro apelo são suas habilidades poderosas, começando com sua capacidade de virar para obter dois manas de uma cor para lançar aquelas Hydras caras mais cedo. Então, à medida que o jogador conjura X mágicas de qualquer tipo, ele criará fichas de criatura Hidra 0/0, e esse é o valor real aqui. O tabuleiro será preenchido rapidamente e, à medida que o jogador avança, ele criará fichas de criatura Hydra impressionantemente grandes para criar um exército derrotado. Para causar ainda mais dano, o deck de Zaxara pode dar fichas de Hidra voando com Combine Chrysalis ou torná-las simplesmente desbloqueáveis com Herald of Secret Streams.
Quanto aos feitiços X em si, isso inclui uma rica variedade de Hydras, como Hydroid Krasis, que é esmagadoramente forte mesmo sem Zaxara para gerar valor adicional ao lado, junto com outras Hydras básicas como Lifeblood Hydra, Protean Hydra e o poderoso Gênesis Hidra. Se uma abordagem de derrota não funcionar, entretanto, o jogador de Zaxara pode tentar usar o plano B e tentar vencer com mana infinita ao lançar esses X feitiços. Freed From the Real é uma peça de combo essencial que vale a pena ensinar, permitindo que Zaxara vire e desvire repetidamente para criar mana infinita. De lá, Magia os jogadores podem usar cartas de perda de vida como Exsanguinate e Torment of Hailfire para eliminar todos os seus oponentes de uma vez.