10 consoles portáteis com som incrível

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10 consoles portáteis com som incrível

Os videogames portáteis tradicionalmente ficam atrás de seus equivalentes em PCs e consoles domésticos, especialmente quando se trata dos primeiros consoles portáteis. Esses dispositivos geralmente tinham capacidades de som mais fracas, embora não tão limitadas quanto os gráficos, onde a lacuna era ainda mais pronunciada.

No entanto, tal como os gráficos, o som nas consolas portáteis melhorou muito ao longo do tempo, beneficiando dos avanços tecnológicos gerais. Dos sons digitais do Game Boy aos recursos completos de áudio do PlayStation Vita, o som portátil quase atingiu a qualidade dos consoles domésticos.

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O Game Boy tinha som NES

De acordo com sua reputação de NES portátil

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Nintendo Game Boy

21 de abril de 1989

31 de março de 2003

Onda de pulso

O Game Boy foi o console portátil seminal da Nintendo. Ele ajudou a levar os jogos portáteis além de sua reputação de gráficos LCD estáticos e som extremamente limitado. O Game Boy era, em muitos aspectos, uma versão portátil do Nintendo Entertainment System. Isso foi especialmente verdadeiro no modelo posterior do Game Boy Color, que introduziu cores na plataforma.

Embora não fosse o console portátil com os melhores gráficos as capacidades de som do Game Boy quase correspondiam às do NES. Basta comparar o som do NES Super Mário Bros. com o Game Boy Color Super Mario Bros. para saber o quão perto isso poderia chegar nesse aspecto. Ironicamente, isso deu aos videogames portáteis uma nova reputação por terem som exclusivamente de 8 bits.

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O Sega Game Gear tinha som do Master System

É um substituto adequado para o Master System


Equipamento de jogo da Sega

O Sega Game Gear foi a tentativa mais bem-sucedida de competir com o Game Boy da Nintendo. Embora o Game Boy ainda tenha vendido muito mais, o Game Gear tinha mais a oferecer do que a maioria dos outros concorrentes. Ele tinha uma tela colorida mais iluminada e vibrante e ostentava títulos mais reconhecíveis do que qualquer outro computador de mão rival.

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Equipamento de jogo Sega

6 de outubro de 1990

Por volta de 2002

Instrumentos Texas SN76489

O portátil da Sega compartilhava muitas semelhanças com o Master System, e vários jogos do Master System foram portados para o dispositivo. O Game Gear também usou o mesmo chip de som da Texas Instruments como o Master System, dando aos seus jogos um perfil sonoro semelhante ao de seus consoles.

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O som do Atari Lynx era tão avançado quanto o próprio Lynx

Como tudo mais, era muito avançado


O console Atari Lynx

O Atari Lynx não é o primeiro console que vem à mente como concorrente do Game Boy da Nintendo. No entanto, foi o primeiro grande rival do Game Boy, lançado poucos meses depois do Game Boy e um ano antes do Sega Game Gear. Não é tão lembrado quanto o Game Boy ou o Game Gear, apesar da pequena, mas estelar, biblioteca de videogames do Atari Lynx.

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Lince Atari

1º de setembro de 1989

Por volta de 1995

Som DAC

O Atari Lynx era mais avançado que o Game Boy e o Game Gear, principalmente em termos de gráficos. Suas capacidades de som também foram notáveis ​​​​e superaram por pouco o áudio do Game Gear. Melhor ainda é que o Atari Lynx não possui chip de som dedicadoo que torna a qualidade do som do sistema mais impressionante do que já é.

Quase tem sucesso, mas também vacila


Console Game.com com caneta

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Tiger Game.com

12 de setembro de 1997

Por volta de 2000

Forma de onda PCM

O Game.com foi a tentativa da Tiger Electronics de competir com o Game Boy. Ironicamente, a Tiger, mais conhecida por seus jogos simples em LCD, pretendia criar um console portátil mais avançado com recursos como conectividade à Internet e tela sensível ao toque. No entanto, embora a Game.com tenha feito um esforço em termos de gráficos, não era particularmente conhecida pelo forte desempenho nessa área.

Game.com também tentou oferecer um som melhor do que o Game Boy, e quase teve sucesso nesse aspecto. O Game.com não possui chip de som dedicadomas possui um canal de forma de onda para música e um canal PCM para efeitos sonoros. Isso fez maravilhas para fazer o Game.com parecer mais avançado do que o Game Boy, embora, como tudo mais, tenha sido mal executado.

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O N-Gage não tinha o som mais envolvente

Foi melhor fazer ligações


Uma imagem do Nokia N-Gage.

Enquanto muitos consoles tentavam competir com o Game Boy, o Nokia N-Gage era rival do Game Boy Advance. Assim como outros concorrentes da Nintendo da época, o N-Gage pretendia ser mais avançado. Funcionava como um protótipo de smartphone, permitindo aos usuários fazer e receber chamadas e mensagens de texto, além de oferecer sua própria linha de videogames.

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Nokia N-Gage

7 de outubro de 2003

24 de fevereiro de 2006

N/D (Software)

Embora os gráficos do N-Gage estivessem no mesmo nível, e às vezes melhores, do que o GBA, suas capacidades de som eram menos consistentes. O N-Gage não parece ter nenhum chip de som dedicadoo que significa que cabe aos jogos individuais gerenciar a qualidade do áudio em seus jogos. Alguns jogos acabaram aproveitando ao máximo, embora alguns fossem menos refinados.

5

O Game Boy Advance tem som SNES

Exceto que o chip de som não foi feito pela Sony

O Game Boy Advance foi a continuação avançada da Nintendo ao antigo Game Boy. Apresentava gráficos significativamente melhorados e reproduzia de perto as capacidades do Super Nintendo. Na verdade, muitos jogos GBA eram ports ou adaptações de títulos da biblioteca SNES.

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Nintendo Game Boy Advance

21 de março de 2001

Por volta de 2010

Som DAC

No entanto, o GBA não conseguiu replicar o chip de som do Super Nintendo, pois ele havia sido desenvolvido pela Sony. Como a Nintendo e a Sony eram grandes rivais nos jogos, a Nintendo desenvolveu um chip DAC personalizado, que também facilitou a compatibilidade com versões anteriores dos jogos originais do Game Boy. Felizmente, muitos desenvolvedores encontraram maneiras criativas de fazer uso eficaz desse chip de som personalizado.

4

O Nintendo DS parece melhor que o Game Boy Advance

Mistura o processador do Game Boy Advance com PCM


O Nintendo DS com The Legend of Zelda: Phantom Hourglass e New Super Mario Bros em segundo plano

Console

Lançado

Descontinuado

Som

NintendoDS

21 de novembro de 2004

Por volta de 2014

Som PCM

O Nintendo DS foi o primeiro da linha de portáteis DS, que sucedeu à longa série Game Boy da Nintendo. O DS procurou ser inovador em mais de um aspecto. Além de suas duas telas e tela sensível ao toque, o DS tinha capacidades gráficas notáveis ​​que o colocavam um pouco abaixo do N64.​​​​​​​

Quanto ao som, superou ligeiramente o Game Boy Advance. O DS utilizou um processador ARM para auxiliar na saída de som e incluiu um chip de som PCM para produzir áudio. Como resultado, muitos jogos de DS apresentavam qualidade de som aprimorada, mantendo traços sutis das características de áudio do GBA.

3

O PlayStation Portable tem som de console doméstico

Tão avançado quanto tudo o mais


PSP

O PlayStation Portable marcou a entrada da Sony no mercado de consoles portáteis. É uma das tentativas mais fortes de competir com o domínio dos portáteis da Nintendo. Embora não tenha conseguido destronar a Nintendo no mercado de portáteis, o PSP continua a ser um clássico de culto pelas suas muitas inovações que o colocam em linha com os smartphones de hoje, especialmente no que diz respeito às suas muitas funcionalidades multimédia.

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Sony PlayStation portátil

12 de dezembro de 2004

Por volta de dezembro de 2014

Vários formatos

Mais notavelmente, além da capacidade de reproduzir determinados filmes e vídeos, o PSP possui recursos de som. Pode não ter hardware de áudio dedicado em si, mas o PlayStation Portable suporta uma infinidade de formatos de áudio, de arquivos MP3 a WMA. Combinado com sua capacidade de reproduzir vídeos, o PSP é mais uma potência multimídia do que um console de jogos.

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O Nintendo 3DS tem som Wii

Em certo sentido, é um Wii portátil


Novo console Nintendo 3DS

O Nintendo 3DS foi o último console totalmente portátil da venerável empresa de videogame e foi uma nota forte para ser lançada. A característica definidora do 3DS é a capacidade de exibir jogos em 3D estereoscópico, o que significa que certos jogos permitirão aos jogadores ver o interior da tela. É um recurso exclusivo que dá mais personalidade aos jogos 3DS.​​​​​​​

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Nintendo 3DS

26 de fevereiro de 2011

16 de setembro de 2020

Dolby Surround

Um aspecto frequentemente esquecido deste computador de mão são suas excelentes capacidades de som. O 3DS suporta som pseudo-surround através de Dolby Surroundo que faz maravilhas pela experiência de áudio em jogos 3DS. Isso torna o 3DS mais parecido com um Wii portátil, que certamente é a estética que a Nintendo buscava com ele. Além disso, o 3DS suporta vários formatos de áudio, incluindo MP3.

1

O PlayStation Vita tem o melhor som portátil

Nem tem som dedicado

Console

Lançado

Descontinuado

Som

Sony PlayStation Vita

17 de dezembro de 2011

1º de março de 2019

N / D

O PlayStation Vita foi o último console portátil de videogame lançado, excluindo o Nintendo Switch Lite. Marcou a segunda tentativa da Sony de competir com a Nintendo no mercado de portáteis, desta vez contra o 3DS. Embora não tenha conseguido vencer essa rivalidade, o Vita ainda é um clássico cult, em parte por causa de seu enorme poder em comparação com todos os outros sistemas de jogos portáteis.

O PlayStation Vita tinha muitas vantagens, incluindo gráficos impressionantes que eram comparáveis ​​ao PlayStation 3 e, em alguns casos, até mesmo ao PlayStation 4. Além disso, o Vita tem o melhor som de qualquer console portátil, apesar de não ter hardware de áudio dedicado. A tecnologia de jogos portáteis já havia avançado tanto que sistemas como o Vita podiam oferecer qualidade de áudio que rivalizava com o PlayStation 3, sem a necessidade de componentes de som especializados.

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