A Mesa Principal e o Ancião, Explicado

0
A Mesa Principal e o Ancião, Explicado

A maioria dos fãs do John Wick a franquia concordará que um elemento-chave para o sucesso da série é a construção de mundo imersiva e imaginativa. Keanu Reeves interpreta o lendário assassino do submundo conhecido como John Wick. Sua atuação como personagem-título pode ser a espinha dorsal da franquia, mas sem o desenvolvimento do mundo ao redor de John Wick, a série não seria tão atraente quanto é.

Muitos elementos contribuem para dar corpo ao Submundo, uma sociedade global secreta que opera em segredo. O submundo tem regras inquebráveis ​​que nem mesmo os criminosos ousariam quebrar. Também tem consequências graves, como considerar alguém “excomungado”. A Mesa Principal está na vanguarda do Submundo. A Mesa Principal é um conselho de chefes do crime que supervisiona a maior parte do que acontece no Submundo. Não há muitos indivíduos que tenham mais autoridade do que a Mesa Principal, mas uma pessoa está acima das demais.

A Mesa Principal supervisiona o submundo

Um Conselho de 12 Senhores do Crime ocupa assentos cobiçados

O submundo pode parecer um lugar sem lei, cheio de organizações criminosas, chefes da máfia e assassinos, mas existe um código de conduta único, presente em todos os momentos. Se nenhuma lei fosse incorporada ao Submundo, ele mergulharia no puro caos. O Submundo se estende por todo o mundo, operando com dinheiro e uma moeda universal conhecida como Moeda de Ouro. Os fãs notarão que existem algumas constantes ao redor do mundo, incluindo múltiplas iterações do Continental Hotel, um lugar onde qualquer membro do Submundo pode ir e descansar com segurança.

O submundo tem uma hierarquia. É certo que não é tão complicado quanto a maioria das formas convencionais de governo, mas o Submundo tem a Mesa Principal. A Mesa Alta, às vezes chamada de Mesa, é um conselho de doze chefes do crime que controlam as maiores e mais poderosas organizações criminosas do Submundo. Cada organização nomeia um único membro para sentar-se à Mesa. A Mesa Alta é considerada a autoridade final do submundo. Eles fazem as regras, fazem cumprir as regras, e qualquer pessoa que quebre essas regras terá de sofrer as consequências. A maior parte do Submundo respeita e teme a Mesa Principal. Poucos indivíduos mostram falta de respeito pelas regras estabelecidas pela Mesa Principal.

“A Mesa Principal quer sua vida. Como você pode lutar contra o vento? Como você pode destruir as montanhas? Como você pode enterrar o oceano? Como você pode escapar da luz? Claro, você pode ir para a escuridão. Mas eles ' Você também está no escuro.” —O Diretor para John Wick

Cada indivíduo que ocupa um assento na Mesa Principal detém muito poder. Deve-se notar que eles não têm apenas sua organização criminosa sob controle. Essas pessoas poderosas geralmente têm políticos, policiais e outras figuras poderosas em seus dedos para cumprir suas ordens. Grande parte da história da Mesa Principal está envolta em mistério, mas o poder e a influência da Mesa Principal se expandem muito além dos 12 membros do conselho que se sentam à Mesa. A Mesa Principal também tem figuras imponentes abaixo do conselho, incluindo Árbitros, Precursores e agentes especializados.

Os filmes sugerem que a Mesa foi criada antes do Império Romano e tem funcionado perfeitamente desde a sua criação. A franquia descreve a Mesa Principal como uma entidade maior do que qualquer governo convencional. Ao pensar sobre isso, isso faz sentido. Afinal, o Submundo opera em escala global, então a Mesa Principal também deve operar em escala global. Nenhum outro governo tem esse tipo de alcance absoluto.

As regras da mesa principal


Halle Berry e Keanu Reeves caminham juntos com seus cachorros em John Wick 3.

O submundo não tem leis tradicionais como a sociedade normal. Seria difícil aplicar a maioria das leis quando se lida com uma rede criminosa subterrânea global. A Mesa Principal, no entanto, impõe algumas regras inquebráveis. Se alguém quebrar uma dessas regras, será considerado “excomungado”. que é uma brincadeira com o termo “excomungado”. Qualquer membro do Submundo que for excomungado perderá todo o acesso aos recursos do Submundo e não desfrutará mais de proteção de qualquer tipo de outros membros. Quem for flagrado ajudando alguém excomungado também será punido. Ser excomungado geralmente é uma sentença de morte.

  1. Regra nº 1: Ninguém está autorizado a realizar “negócios” em território continental. Isso se resume mais ou menos a ser incapaz de matar no Hotel Continental. Cada Hotel Continental é um refúgio seguro para assassinos e criminosos, onde eles podem ir e saber que estão protegidos de qualquer perigo.

  2. Regra nº 2: Nunca recuse um marcador. O Submundo muitas vezes negocia favores em vez de dinheiro e se um membro do Submundo faz um acordo com outro membro, ele não tem escolha a não ser honrar esse acordo. Se a pessoa que detém o marcador invocar a pessoa que fez o acordo, ela deverá responder ao marcador. A pessoa está proibida de matar quem detém o marcador como forma de sair do acordo. O marcador deve ser concluído antes que qualquer tipo de vingança possa ser exercida contra a pessoa que o possui.

    • Os fãs veem um exemplo disso em John Wick: Capítulo 2 (2017). John Wick tenta diminuir o marcador do juramento de sangue de Santino D'Antonio. Isso resulta em Santino explodindo a casa de John e Winston lembrando a John que ele não tem escolha a não ser honrar o marco, não importa o que Santino peça. Santino quer que John mate sua irmã, Gianna. Gianna era um dos 12 membros da Mesa Principal e Santino queria seu lugar.

O John Wick universo sugere algumas outras regras, mas nenhuma é tão concreta quanto essas duas regras inquebráveis. Alguns fãs argumentam que matar um membro do Conselho Superior também é estritamente proibido, mas isso cria um certo paradoxo no juramento de sangue de John Wick a Santino. Se Santino estivesse pedindo a John para fazer algo que também fosse uma regra inquebrável, ele teria mais motivos para recusar o marcador sem repercussões.

Todos os membros conhecidos da alta mesa

Os fãs não conheceram todos os 12 membros do conselho


Winston avisa Santino D'Antonio em John Wick: Capítulo 2

“Eles o substituirão antes que o corpo esfrie. Hércules tinha sua Hidra. Você tem a Mesa, exceto que ficará sem balas antes que elas fiquem sem cabeças.” —Winston Scott para John Wick

Conforme mencionado, a Mesa Principal é composta por 12 membros do conselho que lideram suas organizações criminosas. Abaixo do conselho, existem milhares de agentes trabalhando em vários níveis para manter a Mesa Principal em uma posição de poder absoluto. Para que a Mesa Principal funcione, o resto do Submundo precisa acreditar que não há como questionar ou negar o comando da Mesa. No que diz respeito a cada membro da Mesa Principal, a franquia apenas arranhou a superfície. Os fãs ainda não viram todos os membros do conselho, muito menos todos que trabalham para a Mesa Principal.

O Conselho da Mesa Alta


Killa de John Wick: Capítulo 4

Até agora, apenas 2 dos 12 assentos foram oficialmente introduzidos. A Camorra é uma organização criminosa italiana que ocupa um dos assentos da Mesa Principal. D'Antonio Sênior, Santino e o pai de Gianna deixaram seu assento e poder para sua filha, Gianna. Em John Wick: Capítulo 2Santino faz John caçar Gianna para que ele possa ocupar seu lugar na Mesa Principal. Santino consegue manter essa posição por cerca de dois dias antes de John matá-lo. Atualmente, a série não aborda quem ocupou o lugar da Camorra após a morte de Santino.

John Wick: Capítulo 4 (2024) apresentou o segundo membro do conselho da Mesa Principal, Killa Harkan. Killa Harkan é o chefe de uma máfia alemã e dono de uma boate popular, a Himmel und Hölle. Como Gianna e Santino, Killa encontra seu fim nas mãos de John Wick. Antes da morte de Killa, ele quase superou John Wick. Como um lutador, Killa desfere golpes poderosos e devastadores que são quase demais para o lendário assassino aguentar. Novamente, os fãs não sabem quem substituiu Killa Harkan na Mesa Principal.

Os outros dez membros do conselho ainda não se revelaram, apesar do John Wick franquia entrando em sua 5ª parcela. Algumas das outras organizações criminosas que ocupam assentos no conselho incluem a 'Ndrangheta, a Bratva Russa, os cartéis latino-americanos, a Tríade Chinesa, a Yakuza Japonesa e a Cosa Nostra. Ainda não se sabe quem atualmente ocupa as cadeiras dessas organizações.

O Árbitro era o principal vilão de Parabellum


John Wick 3, Árbitro e Caronte em The Continental

Abaixo dos 12 membros do Conselho da Mesa Alta existem outras figuras importantes e poderosas. Um desses grupos são os Árbitros. Os fãs primeiro experimentam os Árbitros em John Wick: Capítulo 3 – Parabelo (2019). Depois que John Wick mata Santino em terras continentais, a Mesa Principal envia o Árbitro atrás dele, não apenas como punição por matar Santino, mas para proteger o resto da Mesa Principal. Quando fica claro que John planeja atacar o próprio conselho, eles não têm escolha a não ser agir.

Árbitros são aqueles que executam sentenças para aqueles que infringem as regras. Cada Árbitro se identifica com uma moeda especial que é exclusiva dele. Os julgadores têm a liberdade de contratar seu pessoal para ajudá-los a realizar seu trabalho. Em Parabeloo Árbitro contrata Zero e seus alunos, os Shinobi, para ajudar em seu trabalho. O Árbitro não apenas rastreia John Wick, mas também pune o Diretor e o Rei Bowery por ajudarem John.

Harbingers atuam como juízes do submundo


Um close do Harbinger em John Wick: Capítulo 4

O Precursor aparece em John Wick: Capítulo 4. Ele entrega uma mensagem ao New York Continental sobre a demolição programada. Ele também supervisiona o duelo da Mesa Principal de John Wick no final do filme. O Precursor não mostra preconceito pessoal e não favorece a Mesa Principal sobre os inimigos da Mesa Principal. Isso é porque Harbingers atuam como juízes do submundo. De muitas maneiras, é seu trabalho ser o mais imparcial possível para garantir que as punições aplicadas sejam justas e que aqueles que não merecem o escrutínio tenham uma chance de sobreviver.

Autem Imperators são os xerifes da Mesa Alta


O Marquês de John Wick 4 fala ao telefone na ópera.

Os Imperadores Autem são provavelmente os agentes da Mesa Suprema mais poderosos, além do Conselho da Mesa Alta e do Ancião. Esses indivíduos também são conhecidos como “os xerifes da Mesa Principal”. Uma pessoa com esse status está acima dos Arautos e dos Árbitros porque o conselho concede-lhes o poder de ser juiz, júri e carrasco para qualquer um que quebre suas regras. Os fãs encontram um Autem Imperator em John Wick: Capítulo 4Marquês Vincent de Gramont.

Depois que John Wick mata o Ancião, o Marquês de repente recebe muito mais poder do que normalmente teria. Todo o seu objetivo ao longo do quarto filme é derrubar John Wick por qualquer meio necessário. Ao longo do filme, John quebra as defesas da Mesa Principal, deixando-os vulneráveis ​​e expostos. O Marquês não precisa apenas matar John, ele também precisa estabilizar os alicerces da Mesa Principal, para que ela não desmorone.

Aquele que se senta acima da mesa, explicado

O Ancião é o Único que é Superior aos 12 Membros do Conselho


Um dos Anciãos está sentado em John Wick: Capítulo 3.

Os filmes passam muito tempo focando na explicação dos 12 membros do conselho da Mesa Principal e dos agentes que trabalham abaixo deles. À primeira vista, parece que o conselho é o poder absoluto no Submundo, mas isso não é bem verdade. Há um indivíduo que se senta acima da Mesa Principal e esse é o Ancião. O Ancião, também conhecido como “Aquele que está sentado acima da Mesa”, é o líder da Mesa Principal e a figura mais poderosa do Submundo. O título de Ancião é passado de uma pessoa que ocupa o cargo para outra.

O Ancião detém mais poder do que qualquer pessoa no Submundo, incluindo os 12 membros do conselho que se sentam à Mesa. Ele tem autoridade final e pode tomar qualquer decisão que desejar com base nas informações fornecidas para ele. Mesmo que alguém quebre uma das leis inquebráveis ​​da Mesa Principal, o Ancião tem o poder de simplesmente anular a sua convicção.. É aí que o Ancião entra em cena na história de John Wick.

John Wick: Capítulo 3 – Parabelo apresenta o Ancião. John busca a ajuda do Ancião para obter perdão por seus crimes contra a Mesa Principal, que o Ancião concede. Em troca do perdão, o Ancião corta o dedo anelar de John e o força a concordar com um pacto para provar sua lealdade. John deve matar Winston, proprietário e gerente do New York Continental Hotel. Winston é alguém que John tem em grande consideração. Eles são próximos, então esse pedido não agrada John.

O Ancião vive no meio do deserto marroquino, cercado por um exército de agentes que respondem a ele. Ele mora em um local remoto, longe das grandes cidades. Ele raramente se mata, mas supervisiona muitas operações no submundo. Em algum momento entre a primeira aparição do Ancião em Parabelo e Capítulo 4o Ancião que perdoou John Wick deixou o cargo e foi substituído por seu sucessor. Apesar da nova aparência do Ancião, John ainda decide matá-lo como parte de seu plano para colocar a Mesa Principal de joelhos.

“Seu anel se foi, como o Ancião antes de mim. E se você veio aqui pensando que poderia acabar com isso me matando, então você está enganado. Minha morte não mudará o resultado, assim como você não pode mudar sua natureza. Nenhum de nós podemos escapar de quem somos, e ninguém escapa da Mesa. E a única maneira de John Wick ter liberdade ou paz, agora ou sempre, é na morte. —O Ancião para John Wick

Leave A Reply