Não estou exagerando quando digo isso Sim: O Juramento em Felghana é um dos melhores videogames já feitos. Originalmente lançado em 2005 para PCs no Japão, não conseguimos O Juramento em Felghana internamente até a localização do PSP em 2010, e levaria mais dois anos antes JuramentoO lançamento original para PC finalmente chegou ao Steam. Sem surpresa, O Juramento em Felghana não tem a reputação que merece nos territórios de língua inglesa. É, na melhor das hipóteses, um clássico cult com uma base de fãs de nicho – mas tudo isso pode mudar agora Ys Memoire: O Juramento em Felghana encontrou uma casa no Interruptor Nintendo e PlayStation 5.
Ys Memoire: O Juramento em Felghana é uma ação em ritmo acelerado JRPG que apresenta uma perspectiva de cima para baixo em 2D Zelda jogos. Diferente A Lenda de Zeldano entanto, Sim coloca consideravelmente mais esforço em sua narrativa e combate. Se você é alguém que adora a exploração que vem com Zeldamas quer um loop de jogo com mais carne para mastigar, Sim é a série perfeita e não há entrada melhor que O Juramento em Felghana. Ambientado cronologicamente bem no início da carreira do protagonista Adol Christin como uma aventura Juramento não requer nenhum conhecimento da série para mergulhar e começar a se divertir.
Ação incrível e chefes bombásticos dão ao juramento em Felghana uma energia diferente de qualquer outra
Você nunca mais vai querer largar o controle
Ys Memoire: O Juramento em Felghana é o tipo de jogo que faz você ganhar seu sustento. A menos que você esteja jogando no Easy, apertar botões resultará apenas em Game Over após Game Over. O combate tem uma qualidade quase de dança, onde você precisa estar sempre se movendo com intenção, ao mesmo tempo que responde às ações do inimigo com ritmo. O objetivo não é trocar golpes sem pensar, mas entrar e sair do perigo estrategicamente, infligindo punições rapidamente em intervalos de frações de segundo. Reflexos rápidos e paciência para dominar os controles são essenciais, mas depois de dominar o conjunto de habilidades de Adol, você será mais perigoso do que qualquer inimigo no jogo.
Adol ataca rápido e pode encadear combos de 5 golpes sem esforço enquanto está no chão. No ar, Adol pode montar um combo mais curto ou enfiar sua espada no chão para um ataque pesado com propriedades impressionantes. A esgrima realmente brilha quando você começa a desbloquear feitiços e pode alternar entre magia e corte. A pulseira Ignis permite lançar bolas de fogo de longe e quebrar a armadura inimiga. A pulseira Ignis pode ser carregada em bolas de fogo maiores com uma ampla área de explosão. A pulseira Ventus gira Adol rapidamente como um pião e pode ser usada para deslizar sobre lacunas ou lutar contra inimigos. Por último, o Terra Bracelet é um ataque de estocada que pode quebrar paredes rachadas e ser usado para desviar ataques inimigos.
Use o Terra Bracelet logo antes de um ataque acertar para negar completamente o dano.
Na prática, e especialmente em dificuldades mais altas, a maioria das batalhas fará com que você salte entre atacar com sua espada, causar dano aéreo com a Pulseira Ventus e contra-atacar com a Pulseira Terra. A pulseira Ignis é aparentemente útil em modos mais difíceis, mas não tem a mesma utilidade mecânica de outros feitiços. Além de aprender magia, Adol pode eventualmente correr e pular duas vezes, sendo que ambos desempenham papéis extremamente importantes para evitar danos durante chefes posteriores. No final do jogo, espera-se que você use tudo à sua disposição para se manter vivo, resultando em um ciclo de jogo incrivelmente envolvente.
Embora a habilidade seja mais importante do que qualquer coisa O Juramento em Felghana, Sim ainda é um JRPG e um único nível, honestamente, faz uma diferença tangível. Em dificuldades mais baixas, não há vergonha em reservar um tempo para avançar um ou dois níveis contra um chefe difícil. Depois de atingir uma parede onde subir de nível apenas uma vez começa a demorar um pouco, essa é a sua deixa do jogo para começar a aprender os padrões do chefe. Em dificuldades maiores, o grind é muito menos viável, pois a experiência é severamente reduzida. A expectativa é que você enfrente longas batalhas com sua própria coragem. Isto é É possível se esforçar em algumas das lutas mais difíceis, mas isso levará horas de nivelamento de poder que você poderia ter dedicado a dominar a batalha.
A moagem é um pouco mais gerenciável graças ao sistema modificador de experiência. Ao manter uma sequência de ataques e acertar regularmente os inimigos, Adol receberá um multiplicador que aumenta ligeiramente a quantidade de experiência que ele recebe. Manter o modificador ativo é essencialmente a única maneira de trabalhar de forma confiável em dificuldades mais altas. Além de perder experiência, os inimigos também dropam Ouro – a principal moeda do jogo – Raval – material usado para atualizar equipamentos – e Poções que aumentam a Força, Defesa e MP de Adol. O rastreamento bem-sucedido de masmorras se resume a acumular buffs e matar tudo que estiver à vista, como se seu trabalho dependesse disso.
Equipe a espada, o escudo e a armadura correspondentes em um conjunto para mudar o sprite do mundo superior de Adol.
Em termos de progressão não baseada em níveis, as estatísticas de Adol podem ser aumentadas equipando novas espadas, escudos e armaduras. A maioria das masmorras esconde alguns equipamentos novos para rastrear, que podem ser atualizados em Redmont para obter Ouro e Raval. Alguns equipamentos são vendidos na loja Redmont, mas todos os melhores equipamentos estão escondidos nas masmorras do final do jogo. A magia de Adol também pode ser aprimorada encontrando pedras preciosas dentro das masmorras. Cada gema (Rubi para Ignis, Esmeralda para Ventus, Topázio para Terra) aumenta o conjunto de MP do feitiço associado enquanto aumenta o dano, então vale a pena explorar completamente (e pode fazer você se sentir particularmente fraco se não o fizer).
Como uma remasterização de Juramento em Felghanalançamento do PSP, Memória inclui Boost – uma mecânica introduzida em Sim Origem o que dá aos jogadores um bônus temporário de poder. Mais tarde, Adol pode desbloquear um Double Boost que também cura HP, tornando alguns dos chefes mais difíceis do jogo um pouco mais digeríveis (se isso é bom ou ruim, dependerá da pessoa). Exclusivo para Memória é o modo Turbo, que permite acelerar o jogo em 1,5x e 2,0x. Como alguém que jogou O Juramento em Felghana até a morte, 2,0x é um pouco escorregadio, mas 1,5x dá nova vida ao jogo e dá ao combate uma vantagem ainda mais rápida que é difícil não amar.
Felghana é um mundo que vale a pena explorar
Design de nível e masmorras de alto nível mantêm a jogabilidade atualizada e emocionante
Seria errado dizer isso Sim: O Juramento em Felghana não parece ter a mesma idade, mas é importante lembrar que os jogos de vinte anos atrás ainda pareciam muito bons. Em 2005, os desenvolvedores tinham significativamente mais limitações para contornar, o que colocava uma ênfase ainda maior em acertar a direção e o estilo de arte corretos. Falando puramente sobre os modelos, planos de fundo e animações do jogo, Sim: O Juramento em Felghana tem resistido mais do que bem. O personagem chibi e os sprites do chefe não prejudicam o drama da história como você imagina.
Os humanos têm detalhes suficientes para compensar suas proporções menores sem parecerem visualmente estranhos. Os monstros parecem ótimos – a estilização realmente ajuda seus detalhes a se destacarem. A diversidade regional de Felghana se presta a uma ampla gama de cores, fazendo com que cada seção do mapa pareça totalmente distinta (o que significa algo, considerando que três áreas inteiras são efetivamente apenas “ruínas”). Também há algo a ser dito sobre a quantidade de detalhes que você pode encontrar em telas individuais. As casas dos personagens em Redmont estão repletas de bugigangas que falam de suas personalidades e história; as masmorras têm uma qualidade envelhecida que as faz sentir-se perdidas no tempo, semelhante às melhores peças definidas que você encontraria em A Lenda de Zelda.
Felghana em si é um pequeno mundo superior, mas há segredos para descobrir. Você deve fazer um esforço para visitar áreas antigas e novas entre os principais eventos da história. De vez em quando, você encontrará uma missão paralela que o recompensará com um item que de outra forma seria perdido e oferecerá algum desenvolvimento extra. Tanto Elena quanto Chester – personagens importantes da história – têm cenas perdidas que dão corpo às suas personalidades, adicionando uma nova camada aos seus arcos. Embora possa ser frustrante perder essas cenas, o jogo é melhor por ter segredos significativos (uma espécie de arte perdida hoje em dia). Da mesma forma, certifique-se de falar com os NPCs sempre que uma nova cena acontecer. Cada aldeão em Redmont tem uma história pessoal que se estende desde o início do jogo até os créditos, e você perderá o ritmo, a menos que reserve um tempo para conversar com todos.
Embora o mundo superior seja bastante simples de percorrer, as masmorras são simplesmente fantásticas. As primeiras masmorras são relativamente fáceis de explorar, mas no meio do jogo você encontrará caminhos ramificados e precisará explorar com cuidado para encontrar novos equipamentos. Embora as masmorras sejam fáceis de resolver quebra-cabeças, elas compensam isso com desafios de plataforma e posicionamento de inimigos que forçam você a considerar cuidadosamente o que está ao seu redor. Lava, poços sem fundo, gelo escorregadio, armadilhas de espinhos, pêndulos, estrelas da manhã oscilantes e pisos invisíveis são apenas algumas das armadilhas que você terá que enfrentar. Nas masmorras posteriores, você terá que navegar por telas complicadas enquanto luta contra os inimigos. A penúltima masmorra em particular apresenta uma escada em espiral guardada por inimigos da qual é muito fácil cair se você não se recompor ao atacar.
Por melhor que cada masmorra seja no nível de design, elas são ainda mais elevadas O Juramento em Felghanaé um design de chefe simplesmente estelar. Não é exagero dizer isso O Juramento em Felghana tem algumas das melhores lutas contra chefes do meio. Os últimos quatro ou cinco são absolutamente fantásticos – forçando você a dominar a mecânica central do jogo e encontrar breves janelas para atacar enquanto se esquiva e apara apenas para permanecer vivo. O penúltimo chefe pode realmente ser meu chefe favorito em qualquer videogame, exceto talvez o chefe final de Diabo pode chorar 3. Dificuldades maiores até dão novos movimentos aos chefes, transformando as lutas em confrontos dinâmicos onde um único erro significa a morte. Estas são batalhas emocionantes e emocionantes nas quais você pensará nos próximos anos.
Vale a pena jogar Ys: The Oath in Felghana Memoire?
Este é o melhor jogo da série, sem exceção
Deixar Ys Memoire: O Juramento em Felghana servem como um lembrete de que um bom design de jogos não envelhece. Vinte anos depois e você ainda pode argumentar que O Juramento em Felghana é o melhor jogo do Sim série. A história e a jogabilidade são rápidas, nunca deixando você em uma única área por muito tempo antes de encaminhá-lo para a próxima masmorra. Os chefes são um desafio fantástico que fará suas mãos suarem enquanto você aprende seus padrões ou morre tentando. A “pior” coisa sobre O Juramento em Felghana é que isso deixa você querendo mais. Mesmo assim, a história termina exatamente quando deveria, ao contrário dos tempos modernos. Sim jogos que tendem a se arrastar por dez horas a mais. Menos é mais. Não é como se Sim: O Juramento em Felghana está prejudicando o conteúdo fora da sua primeira jogada – há muito valor de repetição disponível.
Como Memória é um remake da versão PSP, a remasterização mantém sua melhor característica: New Game Plus. Ao derrotar o chefe final, você pode carregar seu arquivo limpo para acessar uma história pós-jogo que permite usar pontos em troca de transferir suas estatísticas, ouro, ravel ou habilidades para sua próxima jogada. Você pode até aumentar o nível máximo de armaduras e armas de 3 para 9. Seu total de pontos é baseado na dificuldade mais alta que você superou e os pontos acumulam de jogo em jogo, permitindo que você teoricamente construa um Adol imparável antes de enfrentar Nightmare ou Inferno. (mas qual é a graça disso?) Alternativamente, você pode renunciar a herdar qualquer coisa e assumir legitimamente as dificuldades maiores. Juramento também apresenta três opções de trilha sonora diferentes – cada uma excelente por si só – o que ajuda no valor de repetição por si só (ao mesmo tempo em que atende ao que poucos fãs lembram Ys III: Andarilhos de Ys).
Complete a história no Inferno para desbloquear o chefe mais difícil do jogo.
Em típico Sim moda, vencer o jogo também desbloqueia o Time Attack – efetivamente um modo Boss Rush. O verdadeiro benefício deste modo é poder treinar contra chefes específicos ou apenas travar novamente uma batalha divertida sem precisar repetir o jogo inteiro. Completar o jogo em cada dificuldade também desbloqueia um conjunto exclusivo de fotos na galeria. Normalmente não valeria a pena mencionar um desbloqueável tão simples, mas as imagens da galeria vão além da arte conceitual, mostrando momentos importantes nas histórias de fundo dos personagens. É um pequeno detalhe e algo que a maioria dos jogadores sentirá falta, mas vale a pena conferir, apenas para ver o quanto foi pensado nos relacionamentos dos personagens.
É uma pena isso O Juramento em Felghana simplesmente não é mais o tipo de jogo que a Falcom faz, mas o fato de ter tido um relançamento moderno pelo menos me dá esperança de que Memória lançamentos de Sim I e II, A Arca de Napishtime SETE estão ao virar da esquina. Sim não tem mais a mesma magia de antes, mas enquanto os jogos mais antigos permanecerem acessíveis nos consoles modernos, sempre poderemos voltar aos clássicos. Quer você seja um fanático por JRPG em busca de algo novo para jogar, um Sim fã clamando pelos velhos tempos, ou apenas alguém querendo se arriscar em um novo jogo, Ys Memoire: O Juramento em Felghana é um jogo obrigatório e já é um forte candidato ao melhor RPG de 2025.
Ys Memoire: O Juramento em Felghana
Originalmente concebido como uma reimaginação do clássico para console de 16 bits Ys III: Wanderers From Ys, esta entrada favorita dos fãs retorna, recentemente remasterizada para o sistema Nintendo Switch™ como Ys Memoire: The Oath in Felghana. Quase 15 anos após seu lançamento anterior, os fãs de longa data podem esperar inúmeras melhorias e atualizações, incluindo uma nova narração do lendário protagonista, Adol Christin. Com visuais e música remasterizados em alta definição, a aventura épica nunca pareceu ou soou melhor.
- Lançado
-
7 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor
-
Nihon Falcom
- CERS
-
T
- Plataformas
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Nintendo Switch, PS5
- Gênero
-
RPG de ação
- Dificuldade desafiadora, mas razoável
- Controles rígidos e mecânica de jogo gratificante
- Cenário e masmorras bem realizados
- Música fantástica e estilo de arte encantador