![O melhor jogo Doom não estava no PC, mas no N64 O melhor jogo Doom não estava no PC, mas no N64](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/DOOM-64-TItle.jpg)
Quando as hordas do Inferno irrompem de seu reino e causam estragos na Terra, só há uma coisa a fazer: pegar uma Super Shotgun e mandá-los de volta para casa… em pedaços. Se há uma coisa Ruína aperfeiçoou ao longo dos anos, está tornando a purificação de demônios uma das experiências mais visceralmente satisfatórias possíveis. Não importa quão impossíveis sejam as probabilidades, não importa quão apavorantes as feras possam ser, um pouco de coragem e algumas caixas de munição são tudo o que é necessário para consertar as coisas. Então, quando Ruína Ao saltar para o N64, os fãs ficaram igualmente entusiasmados e confusos. Um novo Ruína O jogo é sempre uma boa notícia, mas ser exclusivo no console da Nintendo, principalmente voltado para a família, era preocupante. O resultado, porém, acabou sendo uma das melhores entradas de todo o Ruína série.
Perdição 64 é a quarta entrada na longa série FPS que foi originalmente lançada exclusivamente no Nintendo 64. Isso foi um grande negócio na época de seu lançamento, já que Ruína era principalmente uma série para PC e, apesar de muitas portas para vários consoles domésticos, a série sempre se sentiu melhor em casa com mouse e teclado. Um ponto de discórdia particularmente grande para o jogo foi o controle agora infame e pouco ortodoxo que o N64 usava, um detalhe que tornou a própria ideia de jogar um FPS tão frenético ridícula para alguns obstinados. Adicione o fato de que Perdição 64 nem foi desenvolvido pela id Software, mas pela Midway Games – uma empresa mais conhecida por seus títulos de arcade – e ficou claro o quanto as probabilidades estavam contra Perdição 64é sucesso. Felizmente, porém, Perdição 64 não foi apenas um bom jogo, foi realmente incrível Ruína jogo também.
Doom 64 trouxe ação movida a terror para o N64
Mario precisava ficar de fora
Definido após os eventos de Ruína, Perdição IIe Desgraça Final, Perdição 64 revela que algo sinistro está acontecendo na base abandonada da UAC. Mascarada por imensas nuvens de radiação, a base está mais uma vez invadida por demônios. O fuzileiro naval responsável por lutar contra as forças do Inferno tantas vezes antes está agora sofrendo de grave ansiedade e depressão devido às suas experiências infernais. Mas como ele é a única pessoa capaz de enfrentar esta nova ameaça, o fuzileiro naval regressa à base da UAC e descobre que as coisas estão muito piores do que qualquer um poderia ter imaginado.
Título |
Plataforma |
Ano de lançamento |
---|---|---|
Ruína |
Computador, Multi |
1993 |
Doom II: Inferno na Terra |
computador |
1994 |
Desgraça Final |
PC, Playstation |
1996 |
Perdição 64 |
Nintendo 64 |
1997 |
Perdição 3 |
Xbox, PC |
2004 |
Ruína |
Múltiplo |
2016 |
Destino Eterno |
Múltiplo |
2020 |
Perdição 64 é clássico Ruína por completo. Existem monstros saindo de uma brecha dimensional, e cabe ao jogador explodi-los. O enredo do Ruína os jogos sempre foram bastante limitados e, embora Perdição 64 oferece uma explicação decente de por que ainda há mais demônios para matar, é tudo apenas um veículo para transportar o jogador diretamente para a ação. Independentemente de estarem na lua, na Terra ou no próprio Inferno, os demônios são demônios e todos os demônios precisam receber um baú cheio de fogo de plasma. Mas para os fãs que jogaram os títulos anteriores da série, o próprio tom e atmosfera de Perdição 64 é uma das muitas maneiras pelas quais ele se diferencia de outros títulos para melhor.
Doom 64 é uma entrada marcadamente sombria e assustadora na série
A música por si só é capaz de causar pesadelos
Ruína sempre foi impregnado de demônios, iconografia infernal e violência exagerada, mas sempre manteve um senso de humor idiota sobre si mesmo. Sim, o fuzileiro naval está navegando pelas cidades em ruínas da Terra enquanto caça Cyber Demons, mas é tudo em busca de vingança por seu coelhinho morto (sim, esse é o verdadeiro enredo de Perdição II.) Perdição 64 acaba com a bobagem e, em vez disso, joga direto como um FPS focado no terror. Ao virar Perdição 64 Os jogadores são presenteados com uma abertura sombria e gráfica mostrando os fuzileiros navais sendo totalmente eviscerados pelas legiões do Inferno. Pressionar Iniciar no Menu Principal faz com que a tela fique com tons vermelho-sangue.
Em vez de ouvir a música clássica e rock de Bobby Prince, os músicos são submetidos a uma paisagem sonora de dissonância misteriosa e sons enervantes, cortesia de Aubrey Hodges. Não se pode exagerar o quão eficaz é a nova pontuação para Perdição 64 é estabelecer sentimentos de pavor e pressentimento. É até explicado que a dramática mudança de tom com Perdição 64 é devido ao fuzileiro naval finalmente ter passado por um colapso mental depois de todo o trauma que sofreu. Onde Ruína e Perdição II eram equivalentes a Alienígenas e Tropas Estelares, Perdição 64 é semelhante a Horizonte de eventos e A coisa.
Devido às limitações de tempo e ao tamanho limitado dos cartuchos N64, algum conteúdo precisou ser cortado Perdição 64como os Chaingunners, Revenants e Arch-Vile inimigos. Embora isso seja decepcionante, Perdição 64 mais do que compensa seu conteúdo um pouco mais fino, oferecendo alguns dos melhores níveis da série. Graças a texturas aprimoradas, efeitos de iluminação e arquitetura, Perdição 64 foi capaz de criar níveis que estavam um passo acima dos jogos anteriores (com Perdição II's Downtown é um bom exemplo.)
Os níveis estão repletos de segredos, monstros e quebra-cabeças diabolicamente inteligentes. O fluxo do jogo também é mais lento do que os títulos anteriores, colocando mais ênfase na navegação pelos ambientes, em vez de apenas sobreviver a hordas de inimigos. Todas as armas clássicas ainda estão disponíveis, da Super Shotgun ao BFG, e graças aos sprites inimigos atualizados, a jogabilidade central do Perdição 64 é tão satisfatório como sempre. É o mesmo Ruína besta, apenas refinada para uma forma de arte.
Desde então, Doom 64 se tornou um dos títulos mais apreciados da série
Desculpe, Destino 3
Perdição 64 foi um sucesso após seu lançamento, mas nunca foi capaz de se tornar um sucesso tão grande quanto os títulos anteriores da série. Devido à sua exclusividade no N64 por muitos anos, Perdição 64 tornou-se a ovelha negra da série. Também não ajudou nisso Perdição 64 também teve que competir com nomes como Olho Dourado e Escuro Perfeitodois FPS' que passaram a dominar o N64. Apesar de alguns críticos opinarem que faltava qualquer senso real de evolução em relação aos títulos anteriores da série, os fãs desde então começaram a Perdição 64 e elogiou-o como a verdadeira terceira entrada da série (anteriormente Desgraça Final e o mais tarde Perdição 3.) As retrospectivas do título também foram gentis, com muitos fãs elogiando sua atmosfera sombria e design de nível excepcional.
A quarta entrada da série permaneceu em relativa obscuridade durante anos, até que uma remasterização recente a colocou sob os holofotes. A remasterização de 2020 de Perdição 64 para PC e sistemas modernos finalmente deu ao jogo toda a atenção e respeito merecido que ele nunca obteve em seu lançamento inicial. Com resolução, taxa de quadros, UI atualizadas e uma expansão extra intitulada The Lost Levels, que empatou oficialmente Perdição 64 para entradas posteriores da série, a remasterização de Perdição 64 é a maneira definitiva de jogar. Para muitos fãs, esse era o tratamento com que sonhavam há anos. Não é mais obrigado a usar o controlador N64 para jogar, Perdição 64 finalmente parecia um clássico Ruína finalmente o título.
Doom 64 é o final perfeito para o estilo clássico de Doom
Os novos jogos ainda são incríveis
O Ruína a série passou por uma revisão dramática desde a reinicialização suave de 2016. Cheio de raiva e jorrando sangue, o 2016 Ruína trouxe armas maiores, inimigos mais desagradáveis e uma forte ênfase no movimento vertical para a série com um efeito magistral. Sua sequência, Destino Eternoaumentou ainda mais a aposta ao produzir uma das experiências mais estressantes possíveis. Com ação extrema misturada com movimento extremo, tudo repleto de violência extrema de monstros, Destino Eterno é a continuação ultra sangrenta do Ruína saga. É incrível saber que a série evoluiu tanto e tão bem ao longo dos anos e que embora possa parecer diferente, ainda tem o mesmo Ruína coração batendo dentro dele.
Quando comparado com os outros títulos da série, Perdição 64 ainda é um jogo excepcional. Não foi apenas o último do estilo clássico Ruína jogos, mas seria o último jogo a ser desenvolvido para a série sete anos antes Perdição 3. Ruína e Perdição II são títulos seminais para o gênero FPS e sempre serão jogos incríveis, mas Perdição 64 pegou todos os elementos que os tornavam excelentes e os poliu até brilharem. A jogabilidade é apertada; os visuais são nítidos; o áudio é refrescante; e o conteúdo adicional está bem integrado. O Experimento Plutônia Doom 64 absolutamente não é e o mundo fica melhor por isso.