Detalhes interessantes que os jogadores muitas vezes perdem

0
Detalhes interessantes que os jogadores muitas vezes perdem

O Final Fantasy VII O universo remake se estabeleceu como uma linha do tempo alternativa ao jogo original, então há muitas novas reviravoltas para ver no mundo refeito de Gaia em Final Fantasy VII Renascimento. Com um mundo aberto, um sistema de combate refinado e até mesmo um novo jogo de cartas dentro do universo, os fãs não vão querer conteúdo no último remake. Embora haja muito para se animar, a trilogia remake definitivamente não substituirá o original, então é hora de relembrar alguns detalhes menos conhecidos do que fez Final Fantasy VII tão único.

A tradição que a trilogia remake manterá e o que ela abandonará ainda está no ar, mas a versão para PlayStation ainda tem história e segredos suficientes que valem a pena investigar. Desde a verdadeira idade de Cloud até o que conceitos nebulosos como “Terra Prometida” realmente significam, há muitas coisas que passaram pela cabeça dos fãs de longa data.

10 Cloud é mentalmente um adolescente devido ao tempo em estase

Cloud em coma durante o último pedaço de Núcleo da Crise não é exatamente um segredo, mas as ramificações que teve em sua idade mental nunca são realmente abordadas. Cloud tinha dezesseis anos durante o Incidente de Nibelheim e imediatamente depois foi sequestrado pelo Doutor Hojo e sujeito a experiências por quatro anos. Zack Fair os liberta, arrastando Cloud inconsciente por um ano antes de ser morto a tiros por Shinra. Cloud finalmente acorda, agora com 21 anos, sem memória dos últimos cinco anos e com um trauma tão forte que as células de Jenova lhe dão uma nova personalidade e o fazem esquecer que está com amnésia.

O ato do “super legal e estóico SOLDIER” não é apenas um amálgama das memórias de Cloud sobre Zack e Sephiroth; isso é resultado de sua visão imatura do que um herói deveria ser. Ele tem dezesseis anos mentalmente, uma idade ideal para adolescentes estereotipados que adoram anti-heróis. Ele tem um motivo justificável para meditar, dado o que passou, mas suas memórias confusas não são apenas deuses alienígenas em ação. Cloud enfrenta a situação mergulhando em uma realidade da qual ele desejava desesperadamente fazer parte, mas nunca conseguiu. Como tantos adolescentes solitários na vida real, ele criou uma persona baseada em uma versão ficcional de quem ele queria ser. Cloud Strife não trata apenas do controle mental sobrenatural, mas do instinto real de uma criança se retirar para seu próprio mundo para lidar com a situação.

9 Aerith é uma namoradeira sarcástica em vez de um anjo inocente

Aerith com um dedo apontado para cima em Final Fantasy VII Remake

Aqueles que conheceram o elenco de Final Fantasy VII através do Corações do Reino a série geralmente tem uma ideia diferente das personalidades do elenco do que em seu jogo caseiro. Embora essas representações tenham bases no jogo original, as representações de Cloud e Aerith em particular definiriam seus personagens em sequências, prequelas, material de universo estendido e crossovers por quase duas décadas. Enquanto Advento Crianças reconcilia o maior nível de angústia de Cloud com tudo o que ele passou, a vantagem de Aerith desaparece quase completamente e está até ausente na prequela Núcleo da Crise.

Embora sua atitude no passado e no futuro possa ser atribuída simplesmente à mudança com a idade e ao recebimento de uma nova perspectiva após a morte, o fato é que a Aerith do original Final Fantasy VII tinha uma língua surpreendentemente afiada. A má tradução não faz justiça ao seu senso de humor, mas mesmo sem exemplos de diálogos específicos, ela é bastante travessa. Somente no Wall Market, ela ameaça arrancar a masculinidade de Don Corneo para obter informações. Ela ainda é uma namorada e seus retratos mais “angelicais” não estão muito longe, mas obscurecem a personalidade surpreendentemente grande que Aerith Gainsborough realmente possui. É irônico que a discutível codificadora de curandeiras doces e recatadas fosse realmente uma espécie de brincalhona presunçosa em sua primeira aparição.

8 Sephiroth não aparece pessoalmente até a cratera norte

Sephiroth dormindo em cristal na cratera do norte no Final Fantasy VII original

Sephiroth é enfrentado várias vezes no primeiro disco…ou assim o jogador pensa. A reviravolta original na história é bastante estranha, mas a tradução realmente não ajuda – a verdade é, Sephiroth está preso dormindo em um cristal até o rescaldo do assassinato de Aerith. Os Sephiroths que o grupo de Cloud continua encontrando são todos corpos de marionetes compostos de células Jenova, que Sephiroth controla de sua prisão de cristal na Cratera do Norte. É por isso que todas as suas aparições fora dos flashbacks no disco 1 são acompanhadas por uma batalha contra o chefe Jenova – o clone supostamente se transformou no chefe.

A tradução torna isso mais obscuro, dando a impressão de que Sephiroth está aparecendo pessoalmente e que simplesmente convocou os chefes. Isso torna muito estranho quando a parte superior do corpo de Sephiroth fica em êxtase em outro lugar, mas o enredo tem sido estranho o suficiente, e ele se mostrou poderoso o suficiente, para que o jogador possa simplesmente encolher os ombros enquanto ele faz coisas de simbolismo do chefe final.

7 Zack e Aerith não estavam namorando

Novamente um problema de tradução, Aerith se refere a Zack como “seu primeiro namorado” enquanto ela e Cloud sentam-se no Green Park. Enquanto Núcleo da Crise prova que os sentimentos de Aerith por Zack foram muito correspondidos, a ressalva aqui é a palavra “namorado”. No original japonês (e traduzido com precisão em Refazer), Aerith chama Zack de “o primeiro cara que amei”. Se o jogador tiver Aerith no grupo durante a primeira visita a Gongaga mais tarde, ela diz na versão em inglês que “ele provavelmente encontrou outra pessoa”, mas na versão japonesa ela diz que ele “provavelmente ficou amigo de uma garota que conheceu em algum lugar”. .” Parece a mesma coisa, mas a implicação dos ingleses é que ele a traiu, enquanto a implicação dos japoneses é mais que Aerith perdeu a chance de transformar o relacionamento deles em algo mais antes que Zack (hipoteticamente) seguisse em frente com um relacionamento diferente. garota.

O relacionamento de Zack e Aerith na linha do tempo original é de desejo mútuo. Aerith escreveu mais de oitenta cartas para Zack nos quatro anos em que foi capturado por Hojo. Núcleo da Crise mostra que os últimos pensamentos de Zack antes da morte foram para Aerith. Eles estavam apaixonados, mas nenhum deles admitiu isso ao outro. O desaparecimento de Zack não ajudou, mas embora Aerith considere que ele encontrou uma garota diferente, ela não deveria insinuar que ele a deixou para ficar com essa garota. Além disso, apesar de todo o sarcasmo de Aerith, não é típico dela presumir que alguém de quem ela gostava tanto quanto Zack a trairia.

6 A asa icônica de Sephiroth nunca apareceu

Sephiroth se prepara para desembainhar sua espada no Olympus Coliseum no primeiro jogo Kingdom Hearts.

Ele é conhecido como o Anjo de Uma Asa por uma razão, mas A icônica asa negra de Sephiroth nunca apareceu no original Final Fantasy VII. Ele ganha uma única asa em sua forma “Safer Sephiroth”, acompanhada pela música apropriadamente intitulada “One-Winged Angel”, mas aquela pela qual ele é conhecido nunca apareceu em sua forma básica. Não apareceria até a aparição de seu chefe no primeiro Corações do Reino jogo. A asa básica deu-lhe outro contraste com Cloud, que no mesmo jogo tinha uma única asa de demônio em seu ombro esquerdo para espelhar a asa de anjo à direita de Sephiroth.

A ala de Sephiroth se moveria para o Compilação apropriado com o Final Fantasy VII: Crianças do Advento filme, que na verdade tinha o mesmo diretor do Corações do Reino série: Tetsuya Nomura. Embora se possa argumentar que Sephiroth ganhou a asa quando ressuscitou, Núcleo de Crise: Final Fantasy VII mostra que ele teve isso o tempo todo. Me pergunto onde ele estava escondido quando o espectador vê seu torso em topless no cristal da Cratera do Norte.

5 O jogo é bobo o tempo todo

Um aviso aparece dizendo ao jogador para desviar do soco de Elena no Icicle Inn em Final Fantasy VII

Wall Market é uma sequência infame que continua viva como o principal exemplo de Final Fantasy VIIestilo de comédia. No entanto, também é geralmente visto como anômalo no resto do jogo, que as pessoas associam a momentos dramáticos como Sephiroth incendiando Nibelheim e a morte de Aerith. A verdade, porém, é que embora existam momentos emocionais e dramáticos bem escritos, Final Fantasy VII continua fazendo piadas até o fim.

Wall Market é a parte mais absurda do jogo, mas mesmo logo após a morte de Aerith, o jogo atinge o jogador com humor para aliviar a tensão. Depois de deixar a Cidade dos Antigos, a equipe vai para Icicle Inn, mas acontece que Elena dos Turcos os localizou. Ela culpa Cloud pelo ferimento de Tseng (quando o culpado era na verdade Sephiroth, naturalmente) e tenta dar um soco nele. O jogo na verdade transforma isso em um evento rápido para Cloud se esquivar de seu punho, e se ele tiver sucesso, Elena cai e rola por uma colina nevada. Mesmo que o jogador falhe no evento, os resultados são hilários: Cloud é nocauteado e Elena se pergunta por que ele não se preocupou em se abaixar. Então, em vez de entregar o líder mais procurado da Shinra, ela o deixa sozinho em uma casa para acordar.

4 As estatísticas e ações de Elena provam que ela é a turca mais implacável

Elena sorri com confiança para a câmera em Final Fantasy VII Rebirth.

Elena está sujeita a mais alívio cômico do que seus companheiros turcos: ela tem uma queda desesperadora por Tseng, uma tendência infeliz de vazar informações sem pensar, e acaba sequestrada pelo pervertido covarde Don Corneo na missão paralela de Wutai. Mesmo depois dos acontecimentos da história, ela não consegue descansar: sua tentativa de confessar a Tseng no livro Final Fantasy VII: a caminho de um sorriso falha quando ele presume que ela está fingindo para se misturar à multidão em sua missão, e ela passa a maior parte do tempo Advento Crianças se recuperando do encontro dela e de Tseng fora da tela com os Remanescentes de Sephiroth.

Embora ela pareça impulsiva e pouco confiável, Elena consegue se defender muito bem em uma briga – e sua impulsividade significa que é muito menos provável que ela se contenha. Na batalha opcional contra os turcos perto do final do jogo original, ela tem mais HP do que Reno ou Rude. No romance sequencial Final Fantasy VII: As crianças estão bem: uma história paralela aos turcosela espanca brutalmente um ladrão que roubou remédios para o vírus Geostigma até quase a morte; em contraste, quando Reno e Rude confundiram outra pessoa com o ladrão, ele pelo menos não precisou de atenção médica imediata depois.

3 As cenas de recrutamento de Yuffie e Vincent mudam dependendo do líder do partido

Yuffie desafia Tifa para outra luta enquanto é recrutada em Final Fantasy VII

Há algumas ocasiões em que o líder do partido muda de Final Fantasy VIImas apenas dois deles realmente ocupam um tempo significativo no jogo: Tifa antes de encontrar Cloud em Mideel e Cid depois de encontrar Cloud em Mideel. Porque Yuffie Kisaragi e Vincent Valentine (dublado em Renascimento por Matthew Mercer) são membros opcionais do grupo, suas missões de recrutamento podem ser realizadas a qualquer momento antes do disco 3. A maioria dos jogadores os obtém o mais rápido possível, mas antes da Internet, era muito mais comum obtê-los mais tarde, já que havia tão poucas dicas de sua existência no jogo. Isso significava que o jogo tinha que levar em conta que Tifa ou Cid eram os únicos a encontrá-los.

O diálogo não muda muito em nenhum dos casos, mas existem algumas diferenças notáveis. Yuffie, por exemplo, ligará Cloud, um “idiota de cabeça espetada”, Cid, um “velho de pernas arqueadas”, e Tifa … “seios”. As possíveis respostas de Cid a ela também têm um pouco mais do sabor de “velho mal-humorado” do que as de Cloud e Tifa. No recrutamento de Vincent, Cloud e Cid se apresentarão como ex-SOLDIER e ex-Shinra, e Tifa se refere a si mesma como ex-AVALANCHE. Vicente vai anime-se ao ouvir SOLDIER ou Shinra e perguntará a Cloud ou Cid se eles conheciam Lucrécia, mas dirão em voz alta que Tifa provavelmente não conheceria Lucrécia já que ela não estava no AVALANCHE.

2 Sidequest de Yuffie reflete o Japão do pós-guerra

Yuffie com o punho levantado determinada a lutar em Final Fantasy VII Remake Intergrade

Yuffie não recebe tantos holofotes quanto os membros necessários do grupo, mas ela consegue uma missão secundária muito memorável, onde rouba a matéria do jogador antes de voltar para sua cidade natal, Wutai. O grupo a segue e tenta convencê-la a devolver tudo, descobrindo sua real motivação no processo. Yuffie não está roubando apenas por ganância, mas porque ela quer ajudar Wutai a conseguir o dinheiro e o poder necessários para sair do controle de Shinra… mas sua ganância faz parte disso. Só um pouquinho.

Wutai foi conquistado pela Shinra em uma guerra feia antes de VIIeventos e Yuffie odiava ver sua casa se transformar em uma cidade turística nas mãos de um grupo corrupto de pessoas que tentam aproveitar uma nova e mortal forma de energia. A sua situação está muito próxima da que se seguiu à derrota do Japão na Segunda Guerra Mundial e à ocupação americana. Do ponto de vista de Yuffie, seu povo foi espancado até a submissão e transformado em algo para ficar boquiaberto. Os desenvolvedores de Final Fantasy VII nasceram, em sua maioria, uma ou duas gerações após a ocupação americana, mas teriam conhecido pessoas que viveram durante ela e teriam ouvido histórias sobre como era o Japão antes da guerra. Wutai é uma imagem do Japão pintada por pessoas que sofrem com a cultura que sentem que lhes foi negada.

1 A terra prometida é (provavelmente) a vida após a morte

O que é a Terra Prometida? Isso é mencionado ao longo do jogo como o que Shinra, Cetra e Sephiroth estavam procurando, mas ninguém realmente o encontra. Depois que Aerith morre e Sephiroth assume o centro das atenções depois que seu corpo desperta na Cratera do Norte, a questão da Terra Prometida cai no esquecimento. Descrito como “uma terra de felicidade eterna”, múltiplas fontes dentro e fora do jogo dão ideias diferentes. Shinra quer encontrar a Terra Prometida porque o Presidente Shinra pensa que é um lugar com energia mako ilimitada. O Ancião Hargo no Cosmo Canyon teoriza que os Cetra viam a Terra Prometida como uma metáfora para morrer e entrar no Lifestream, e o livro duvidosamente canônico A donzela que viaja pelo planeta Aerith disse que Sephiroth viu a Cratera do Norte, onde Jenova caiu na terra, como a Terra Prometida.

Embora seja justo supor que um grupo como os executivos da Shinra não consideraria que a Terra Prometida seria metafórica se a alternativa significasse poder ilimitado, seria muito mais provável que Hargo tivesse investigado as implicações religiosas do assunto. A visão de Sephiroth sobre o Cetra é distorcida porque ele aprendeu sozinho sobre isso com a pesquisa (imprecisa) de Shinra na Mansão Nibelheim, então mesmo que A donzela que viaja pelo planeta é canônico, ele está transmitindo informações ruins. A resposta mais provável é que a Terra Prometida é de fato o termo do povo Cetra para morrer e retornar ao Lifestream, já que esta não é apenas a única explicação dada por alguém que a teria investigado por razões não malignas, mas Cloud diz depois A derrota de Sephiroth para que ele possa encontrar Aerith na Terra Prometida.

Leave A Reply