Personagens mais fracos do Super Smash Bros. Ultimate que ninguém quer jogar

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Personagens mais fracos do Super Smash Bros. Ultimate que ninguém quer jogar

Super Smash Bros. tornou-se um dos jogos crossover mais aclamados da história recente. Tendo um elenco com tantos personagens queridos de diferentes videogames, equilibrar todos os personagens pode ser uma tarefa muito complexa de ser alcançada em sua totalidade. Por isso, é possível encontrar alguns lutadores que grande parte da comunidade prefere evitar por diversos motivos.

Eles não são de forma alguma personagens completamente ruins, mas suas fraquezas são muito marcantes. Eles podem ser bem utilizados e se destacar nos jogos, mas apenas com muita dedicação e esforço, por isso muitos jogadores preferem investir em personagens com menos falhas. Por essas razões, existem muitos personagens que, em muitos aspectos, podem ser reconhecidos como os mais fracos de toda a lista disponível.

Atualizado em 20 de novembro de 2024 por Robbie Robinson: No final do dia, os jogadores devem escolher qualquer personagem que desejarem no Smash. Verdade seja dita, qualquer personagem pode ser um bom personagem, desde que os jogadores saibam o que estão fazendo. Quando se trata de jogadores casuais, preocupar-se com os pontos fortes e fracos não deveria ser um grande problema de qualquer maneira. Dito isso, para qualquer jogador que queira evitar personagens considerados “fracos” no elenco, esta lista foi atualizada para incluir mais personagens e para manter este artigo atualizado com os padrões de formatação atuais do CBR.

15 Duck Hunt depende de uma forte compreensão de seu kit

Esta dupla não é fácil de aprender a tocar

Cão de caça ao pato Smash Bros sorrindo

Embora a compreensão do personagem seja necessária para todo lutador, alguns são mais gratificantes do que outros. Isso não torna exatamente Duck Hunt fraco, mas é importante ter isso em mente para qualquer novo jogador que queira avançar para aspectos mais técnicos do jogo. Quando se trata de projéteis e ataques à distância, Duck Hunt é um ótimo personagem.

O que acontece com Duck Hunt é que há uma enorme curva de aprendizado com esta dupla. Para jogar Duck Hunt “corretamente”, os jogadores precisarão estar atentos ao zoneamento e ao controle do cenário em Super Smash Bros.. Duck Hunt também tem uma recuperação muito explorável com um salto lento que é muito fácil de proteger. Embora alguns de seus ataques aéreos sejam muito bons, outros sofrem com o fraco poder de nocaute.

14 Donkey Kong é um peso rápido e pesado que recompensa a paciência

DK é incrível, mas os jogadores devem ter cuidado com esse personagem

Donkey Kong posando em Super Smash Bros.

Donkey Kong tem muitas coisas trabalhando a seu favor e muitas coisas trabalhando contra ele. Por um lado, o clássico Donkey Kong é um personagem robusto com uma enorme caixa de ferimentos. Isso o torna fácil de acertar e receber combos – o que é lamentável porque Donkey Kong não tem movimentos rápidos o suficiente para quebrar o combo. No entanto, com seu peso em mente, Donkey Kong é surpreendentemente móvel e dá um grande golpe com seus KOs.

Por causa de seus movimentos lentos, mas poderosos, um jogador DK deve ser paciente e seguro. Uma vez que Donkey Kong está em desvantagem, o risco é extremamente alto. Mas com movimentos adequados e pensamento inteligente, DK pode voltar ao palco. No entanto, isso não agrada a todos os jogadores e as suas muitas falhas colocam-no relativamente baixo em termos de Super Smash Bros. personagens.

13 Bowser Jr. luta com seu Hurtbox

O palhaço Kart de Bowser Jr. é sua graça salvadora

Bowser Jr. é desbloqueado em Super Smash Bros.

Bowser Jr. é o adorável garoto Koopa de Bowser. Seu Clown Kart é divertido e qualquer jogador se sentirá travesso ao jogar com ele. No entanto, ele muitas vezes fica aquém quando se trata de Super Smash Bros. listas de níveis. Embora não seja culpa dele, Bowser Jr. tem pouca mobilidade e uma recuperação fraca. Ele tem dificuldade em pousar e quando isso é combinado com sua grande caixa de dano, é muito fácil derrubá-lo do parque, por assim dizer.

Seu tamanho também o torna fácil de fazer malabarismos, o que não é bom, especialmente quando ele está sendo jogado nas mãos de alguém que pode ter dificuldade para evitar ser manipulado. Dito isto, Bowser. Jr é capaz de realizar bons ataques. Seus movimentos de inclinação são sólidos e seu projétil de bala de canhão causa danos incríveis contra escudos. Mas, novamente, ele é lento, e o tempo de lançamento de seu projétil nem sempre torna esse movimento viável para ele.

12 Isabelle vence o aldeão em Super Smash Bros.

Os nabos de Isabelle são melhores que os do aldeão

Isabelle de Animal Crossing: New Horizons fica em frente à tenda do Resident Services e acena

Isabelle e o Aldeão são frequentemente comparados. Muitos Smash Bros. os jogadores estão um tanto indecisos sobre quem é o personagem “superior”, mas Isabelle tem mais algumas coisas a seu favor. Este cachorrinho fofo tem golpes e golpes punitivos que causam muito mais danos do que os do Aldeão. Seu movimento de nabo também é muito melhor porque ela tem um determinado número de nabos que tira todas as vezes.

Os nabos proporcionam melhor movimento aéreo, o que é benéfico em um jogo de luta. Isabella também é bastante decente na defesa de limites. Ela não é ótima quando se trata de malabarismo e há muitos personagens que a superam, mas ela não é a pior personagem para interpretar. Honestamente, para qualquer jogador casual, Isabelle poderia ser pior.

11 O aldeão tem dificuldade em competir

The Village luta para atingir outros jogadores

O Aldeão com sua rede em Super Smash Bros.

Enquanto Travessia de animais‘s Villager é um personagem encantador apenas pelas vibrações, eles não foram capazes de causar impacto Super Smash Bros.. No anterior Esmagar jogo, o Villager não era terrível, mas quando chegar a hora Final rolou, o aldeão não obteve nenhuma mudança necessária. Eles até trocaram o jab por algo pior.

O Aldeão é péssimo com combos e simplesmente não consegue aumentar a velocidade com outros Final personagens. Seu f-tilt é fraco e a maioria de seus ataques espalhafatosos são muito fáceis de esquivar. Além disso, sua habilidade de nabo possui um RNG ridículo que muitas vezes é mais prejudicial do que útil. Para qualquer jogador que procura algum Travessia de animais alegria em FinalIsabelle é uma escolha um pouco melhor para causar dano.

10 O longo alcance de Simon e Richter é uma bênção e uma maldição

O controle de área é ótimo, mas esses personagens têm muitos defeitos

O Castlevania Simon e Richter da franquia são personagens que não são apreciados por Final jogadores. Ao jogar contra eles, é irritante que eles derramem seus itens e mantenham o controle da área, mas ao usá-los vários problemas vêm à tona. A maior fraqueza é a fraca mobilidade destes Smash Bros. personagenspor serem bastante lentos, e em uma luta contra personagens mais habilidosos, isso pode ser prejudicial.

Embora seja verdade que eles têm um bom alcance em seus ataques, também é verdade que são terríveis para combates de curta distância. Isso força os jogadores a procurarem constantemente a distância, o que desperdiça tempo de combate. Essa falha, combinada com uma recuperação deficiente, significa que os oponentes podem tirar vantagem de forma consistente e garantir nocautes sem muitos problemas.

9 Zelda requer uma mentalidade focada em respostas rápidas e manobras evasivas

Você tem que flutuar como um Cucco e bater como um dragão com a Princesa Zelda

Zelda usando um ataque mágico em Super Smash Bros

A princesa de Hyrule é uma das mais polêmicas Super Smash Bros. personagens, entre os piores da comunidade. Por um lado, ela tem um Neutral Smash que é bastante útil se você souber usá-lo bem e muitos de seus ataques causam bastante dano, além de terem um poderoso empurrão. No entanto, possui algumas falhas que podem ser facilmente exploradas pelos oponentes.

A principal fraqueza de Zelda é que ela é muito leve, então não é incomum encontrar seus oponentes nocauteando-a no início das partidas. Na mesma linha, ela tem pouca mobilidade, o que não lhe permite circular livremente pelo palco. Para completar, Os movimentos aéreos de Zelda a deixam expostaentão qualquer oponente com melhor mobilidade pode facilmente aproveitar esse detalhe. Pode ser contra-intuitivo, mas para tirar vantagem dela, o melhor é aprender a lutar de perto e responder rapidamente às janelas de oportunidade dos oponentes.

8 Kirby sabe como chegar ao topo, mas na maioria das vezes é difícil

Transformar-se em um tijolo de 50 toneladas é uma maneira rápida de se tornar um jogador de um só truque

Kirby corta com uma espada em Super Smash Bros.

Isso pode ser um pouco irônico para muitos. Kirby não é apenas indiscutivelmente o mais poderoso Smash Bros. personagem de acordo com a tradição, mas nas edições anteriores ele nunca esteve tão mal posicionado entre os lutadores. Mas é só isso em Super Smash Bros.o puffball rosa tem mais coisas contra ele do que a seu favor. Faz sentido que poucos jogadores profissionais queiram usá-lo como parte de seus lutadores principais ou secundários.

Começando pelo seu peso, Kirby é um dos personagens mais leves do elenco e, portanto, mais fácil de tirar da arena sem muita dificuldade. Ele tem uma mobilidade terrível, por isso é constantemente difícil para ele se aproximar de seus oponentes sem ser exposto no processo. Para completar, ele tem um alcance de ataque raso, por isso precisa se aproximar dos oponentes, pois não tem projéteis à sua disposição.

7 Mii Swordfighter oferece muitas opções não tão boas

Aquele que vive pela espada sabe melhor como usá-la corretamente

O Mii Fighter atacando com uma espada.

Embora Mii Swordfighter se destaque pela capacidade de personalizar todos os movimentos ao gosto de cada jogador, alguns detalhes permanecem os mesmos, independentemente do conjunto de movimentos escolhido. Como muitos outros nesta lista, tem uma mobilidade muito má, por isso muitos jogadores devem escolher conjuntos de movimentos que os ajudem a equilibrar essa falha para obter resultados bastante divisivos. No entanto, a pior parte é que tem poucas opções de recuperação.

Alguns movimentos são melhores que outros, mas ao enfrentar personagens com mais graduações ou empurrões muito poderosos, ele rapidamente fica em grande desvantagem. Na verdade, tem bons projéteis e um alcance decente, mas a curva de aprendizado pode ser desafiadora para muitos jogadores. Todos os Os personagens Mii lutam para se encaixar na lista de outros Final personagens.

6 Planta piranha late muito, mas ainda morde poeira

A planta piranha é muito mais fraca do que parece

A Planta Piranha tentando morder Wario em Super Smash Bros.

Tentando adaptar as clássicas plantas de piranha do Super Mário jogos para um personagem de jogo de luta podem ser bastante complexos, mas acabou muito bem apesar da dificuldade. Este lutador tem alguns dos movimentos mais interessantes do plantel, com uma variedade bastante divertida. No entanto, neste caso, a soma dos elementos não resulta tanto quanto você poderia esperar.

Piranha Plant possui bons ataques rápidos e uma boa recuperação, mas não são os mais úteis na hora de conectar combos. Além disso, se você levar em conta que muitos dos movimentos da Piranha Plant não são tão fortes e não garantem KOssignifica que o jogador demorará mais para tirar seus oponentes do palco. Isso, por sua vez, permite que seu oponente acumule mais KOs se tiver melhores opções à sua disposição.

5 Dr. Mario tem remédios, mas uma recuperação muito ruim de qualquer maneira

Dr. Mario não se parece em nada com seu homólogo original de Mario

Dr. Mario estalando os dedos em Super Smash Bros.

Muitos jogadores acreditam que o Dr. Mario é um lutador regular do Mario Echo em Smash Bros.mas eles não poderiam estar mais errados. Essa versão do personagem, que abandonou o encanamento para se formar em medicina, é mais forte e mais lenta que sua contraparte mais famosa. Isso pode ser confuso porque, embora seus ataques e movimentos pareçam quase iguais aos de Mario, elementos como poder ou distância mudam bastante.

A velocidade e o alcance são as piores coisas deste lutador, já que torna difícil mover o Dr. Mario pelo palco e certos combos tornam-se complicados de conectar. O estilo de jogo deve ser adaptado de forma específica já que certos ataques são bastante fortes. Mas o mais comum é que se um oponente o afastar da plataforma, ele não poderá retornar de forma alguma e terá uma das piores recuperações do plantel.

4 King K. Rool caiu em uma enorme queda em desgraça

Isso mostra que é possível estar no topo, mas ainda assim estar aberto à maioria dos danos

Um aldeão e King K. Rool prontos para lutar em Super Smash Bros.

Pouco depois do lançamento de Super Smash Bros. King K. Rool se destacou entre os lutadores mais apreciados e escolhidos pelos jogadores do cenário competitivo. Infelizmente, com o tempo, isso ficou para trás. Por ser um personagem peso pesado com diversos golpes com super armaduras e projéteis para zoneamento o fez se destacar em relação aos demais personagens.

Mas com o tempo, ele descobriu diversas fraquezas fáceis de explorar por todos os seus oponentes. Ser tão grande significa que os inimigos podem acertar vários ataques e combos facilmente se não forem direcionados para a barriga do Rei K. Rool ou, no caso de usar seu Smash Up, na cabeça. No entanto, a maior fraqueza explorada pelos jogadores profissionais é que muitos dos seus ataques são lentos, pelo que aqueles frames onde nenhum dano é causado deixam uma janela aberta para ataques mais rápidos e dolorosos.

3 Little Mac tenta alcançar as estrelas, mas não consegue tirar os pés do chão

Little Mac cai em muitas áreas

O pequeno Mac aperta as luvas de boxe.

Desde sua aparição em Super Smash Bros. para 3DS/Wii U como lutador, Little Mac foi classificado entre os piores personagens para usar. Sua maior fraqueza, principalmente, é sua péssima recuperação. Com seu movimento aéreo igualmente péssimo, O Little Mac torna-se fácil de derrotar se você o afastar da plataforma. Porém, para compensar, ele tem muita velocidade e bom controle de solo.

Apesar de ter muita velocidade, ele não possui uma grande variedade de movimentos para aproveitar e muitos o deixam exposto a punições. Além disso, por não ter feito um bom jogo aéreo, ele pode ser pego de surpresa por personagens que podem iniciar e conectar combos no ar. É possível aproveitar sua habilidade de nocaute para obter nocautes garantidos no início dos jogos, mas se o inimigo ler bem os movimentos, isso apenas desperdiçará um ataque poderoso em um instante.

2 King Dedede come todos os danos, mesmo quando esse não é seu plano

O enorme Hurtbox de King Dedede faz dele um alvo fácil

King Dedede se junta à batalha em Smash Bros.

Semelhante ao Rei K. Rool. Rool, Dedede é um personagem peso pesado com alguns ataques bem fortes, mas com a grande fraqueza de não ter muita defesa em comparação. Sendo tão grandeé fácil conectar todos os tipos de ataques e combos contra King Dedede sem muita retaliação. Pior ainda, o arremesso do Gordo, um de seus ataques mais fortes, pode ser devolvido por diversos personagens, deixando-o facilmente exposto.

Dedede realmente tem uma boa recuperação em comparação com outros personagens de peso, mas é simples de prever para jogadores mais experientes. Outro ponto a seu favor é a sua alta resistência. No entanto, isso também é limitado por ser um dos personagens mais lentos. Esses detalhes fazem dele uma má escolha ao competir contra jogadores acostumados a ambientes mais profissionais ou semiprofissionais.

1 O erro de Ganondorf foi subestimar o poder de todos os outros

Ganondorf é, sem dúvida, o personagem mais fraco do Super Smash Bros.

O melhor que Ganondorf tem para oferecer em Smash Bros. são ataques únicos bastante fortes, mas por outro lado, existem muito mais pontos fracos. Ele tem péssima mobilidade, é bastante lento e não possui boas opções aéreas. Isso torna mais fácil causar danos e garantir nocautes contra ele com personagens muito mais rápidos ou de longo alcance. Da mesma maneira, Ganondorf está muito exposto a projéteis pois tem poucas opções de resposta contra eles.

Os ataques de Ganondorf também têm a vantagem de terem um alcance moderado. Mas por serem tão lentos e sem armadura, esses ativos são fáceis de evitar. Por conta desses mesmos detalhes, também é bastante difícil conectar combos com ele sem ser interrompido pelos adversários. Uma partida usando Ganondorf envolve prever bem os ataques do oponente, acertar alguns golpes e se colocar constantemente em risco para garantir nocautes. É possível utilizá-lo e aproveitar ao máximo seus pontos fortes, mas para muitos jogadores é muito esforço para pouco ganho.

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