Os nomeados para o Jogo do Ano deste ano estabelecem um precedente problemático

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Os nomeados para o Jogo do Ano deste ano estabelecem um precedente problemático

Com o encerramento da E3 em 2023, há poucas convenções ou eventos para novos videogames serem revelados. No entanto, um evento se destaca dos demais, já que o The Game Awards (organizado por Geoff Keighley) é o maior evento anual da comunidade de jogos. Em 18 de novembro de 2024, pouco menos de um mês antes da cerimônia de 12 de dezembro de 2024, os indicados ao prêmio foram anunciados. Entre eles estavam os suspeitos do costume (Astrobot e Metáfora: ReFantazio)algumas surpresas (Balatro e Mito Negro: Wukong), e alguns jogos que são ótimos, mas são indicados bastante controversos (Final Fantasy VII Renascimento e Elden Ring: Sombra de Erdtree).

Grande parte da cerimônia do The Game Awards é dedicada a revelar novos jogos com trailers emocionantes e anúncios teaser, mas a parte mais importante do evento é homenagear os melhores jogos do ano. No entanto, os últimos anos mostraram que os indicados podem ser um pouco redundantes, já que remakes começaram a aparecer nas listas de Jogos do Ano. Além disso, 2024 abre um precedente preocupante, já que o primeiro DLC foi nomeado para Jogo do Ano.

Uma breve visão geral dos indicados ao Jogo do Ano de 2024

RPGs dominam o campo, enquanto um jogo de plataformas e um jogador de cartas tornam sua presença conhecida

2024 foi um grande ano para a indústria de jogos, já que muitos títulos se destacam como obras-primas, com alguns deles contando histórias emocionantes e outros priorizando uma jogabilidade estelar para compensar a falta de uma narrativa. Alguns desenvolvedores lutaram ao longo do ano para produzir ótimos jogos (por exemplo, Ubisoft), enquanto outros adicionaram títulos mais incríveis às suas já estelares bibliotecas (por exemplo, Square Enix e Atlus). No entanto, apesar das centenas de jogos lançados em 2024, apenas seis deles podem ganhar o cobiçado título de Jogo do Ano, já que os anúncios de 18 de novembro reduziram o campo aos seus seis melhores representantes.

Embora o gênero RPG domine o campo este ano, dois jogos se afastam desse formato de jogo altamente popular e criam experiências que realmente se destacam no meio. O primeiro dos dois, Astroboté um jogo de plataforma de mascote fenomenal que lembra alguns títulos retrô como Espião e Banjo e Kazooie. Em um grande retorno aos velhos tempos da indústria de jogos, o título reforça a diversão e o capricho ao encontrar inúmeras referências da Sony e é, em geral, um dos jogos de plataforma mais emocionantes dos últimos anos. O segundo título, Balatroé um jogo indie incrível que reinventa o jogo de cartas de maneiras novas e emocionantes. 2024 pode ter sido dominado por jogos de RPG, mas essas duas experiências provam que outros gêneros ainda são sólidos.

Os quatro títulos restantes são todos os tipos de RPG existentes, e nenhum dos jogos é exatamente igual. Mito Negro: Wukong é um RPG de ação altamente antecipado que combina dificuldade alucinante com combate suave e narrativa intrigante para criar uma experiência maravilhosa. Metáfora: ReFantazio é o mais novo de uma longa linha de JRPGs e faz um trabalho magistral ao ajudar Pessoa os fãs lidam com a espera entre os jogos. Esses dois novos títulos são estelares e merecem todos os elogios que recebem. Infelizmente, esses jogos podem ser ofuscados por dois indicados que podem começar a estabelecer um precedente problemático para o The Game Awards e para toda a indústria de jogos.

Expansões e remakes de DLC precisam de suas próprias categorias de prêmios

Outros jogos estão excluídos para agradar ao público

Os dois últimos indicados para Jogo do Ano no The Game Awards 2024 são Final Fantasy VII Renascimento e Elden Ring: Sombra de Erdtree. Embora ambos os títulos sejam fantásticos por si só, a sua inclusão como nomeados para Jogo do Ano tem a oportunidade de estabelecer um precedente perigoso para a indústria de jogos como um todo. Esses títulos são um remake e um DLC respectivamente, em vez de serem jogos originais e independentes. Muitos fãs sentem isso incluindo expansões, remakes e reinicializações na categoria Jogo do Ano irá minar novos conceitos que merecem mais atenção e que essas subcategorias deveriam posteriormente ser homenageadas em suas próprias categorias.

Os últimos anos mostraram a necessidade da indústria de jogos apoiar fortemente remakes e conteúdo para download em vez de ideias originais. Isso levou à falta de ideias originais em jogos AAA, já que séries como Chamada à ação e Assassins Creed continuam a inundar o mercado com títulos abaixo da média. Enquanto Final Fantasy VII Renascimento não é um remake no sentido tradicional, ainda usa os personagens e o mundo de um título mais antigo para contar uma nova história, tornando-o não tão original quanto um IP completamente novo. O jogo pode merecer todos os elogios que recebe, mas colocá-lo acima dos títulos originais é agravante para muitos fãs.

No entanto, o candidato mais irritante para Jogo do Ano 2024 é Elden Ring: Sombra de Erdtree. O título base para Anel Elden ganhou o Jogo do Ano em 2022 e é talvez o jogo mais querido da FromSoftware. No entanto, o jogo recebeu elogios dignos e agora deve abrir espaço para os novatos na indústria de jogos. Ao não permitir que remakes e DLC tenham suas próprias categorias no The Game Awards, novos títulos são continuamente menosprezados, e isso estabelecerá um precedente perigoso para o futuro.

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