A Rockstar Games é mais conhecida por seus Grande roubo de automóveis série. Os jogos são aclamados e parecem exemplificar a imagem do estúdio, com seu humor negro e tramas ousadas. No entanto, isso Grande roubo de automóveis é a principal franquia de videogame da Rockstar Game, não significa que seus outros jogos devam ser descontados.
Outros jogos da Rockstar, incluindo Redenção do Morto Vermelho e Max Paynemostre tanta vantagem quanto o Grande roubo de automóveis jogos, se não mais. Se não fosse por seu nervosismo, Os melhores jogos da Rockstar também se mostram atraentes e corajosos. Isso ajuda o estúdio a se diferenciar da principal franquia da Rockstar.
10 Red Dead Revolver foi o primeiro jogo Red Dead
Data de lançamento – 4 de maio de 2004
- Pontuação metacrítica: 74/100 (XBox)
Revólver Morto Vermelho é a primeira entrada frequentemente esquecida no amplo Morto Vermelho franquia de videogame, que mais tarde inclui Redenção do Morto Vermelho. Revólver vê Red Harlow, filho do garimpeiro Nate Harlow, em busca de vingança contra os assassinos de seu pai. Nate Harlow foi morto como parte de um encobrimento dos militares mexicanos depois que ele e seu parceiro, Griff, encontraram ouro em uma alta montanha.
Revólver Morto Vermelho é diferente no que diz respeito ao tom e à jogabilidade do jogoo que torna o jogo ainda mais especial. A jogabilidade é linear e o tom do jogo é alegre, com os jogadores podendo controlar outros personagens além de Nate Harlow. Esses personagens têm personalidades coloridas e podem utilizar diferentes armas de todas as maneiras. Isso ajuda Revólver Morto Vermelho destacar-se do outro Morto Vermelho jogos.
9 Midnight Club: Los Angeles define rumo para o anoitecer
Data de lançamento – 21 de outubro de 2008
- Pontuação metacrítica: 82/100 (PS3)
Clube da meia-noite: Los Angeles é uniformemente visto como o melhor jogo do Clube da meia-noite série de jogos de corrida da Rockstar. A história é sobre um homem chamado Matthew que se muda para Los Angeles na esperança de se tornar um piloto de rua famoso. Matthew inicialmente começa com uma seleção de carros mais antigos, alguns dos quais não são carros esportivos.
Clube da meia-noite: Los Angeles serve como um jogo de corrida de rua mais realistaapresentando um mundo aberto e atividades paralelas. Existem muitos caminhos para o jogador atualizar seu equipamento e tornar mais fácil chegar ao topo das corridas. Isso faz Clube da meia-noite: Los Angeles um jogo de corrida satisfatório, bem como um jogo de corrida com imenso valor de repetição.
8 Manhunt é muito divertido
Data de lançamento – 19 de novembro de 2003
- Pontuação metacrítica: 76/100 (PS2)
Caçada humana é um jogo tão violento que é difícil acreditar que compartilhe o mesmo universo com Intimidador e Grande roubo de automóveis. A história é que James Earl Cash foi libertado do corredor da morte sob as ordens do incompleto diretor de cinema Lionel Starkweather. Starkweather faz Cash atravessar a desolada Carcer City, onde encontrará todos os tipos de criminosos para matar.
Caçada humana é um jogo furtivo, que é um aspecto importante a ser enfatizado pelos jogadores antes de adotar abordagens mais evidentes. Cash precisa lidar com seus inimigos da maneira mais silenciosa possível, mesmo que isso signifique assassinar da maneira mais horrível que se possa imaginar. No entanto, há momentos em que isso não é possível, e Cash terá que lidar com seu inimigo abertamente. Caçada humana é um jogo divertido enquanto o jogador sente o que está em jogo sobre o que acontece a seguir.
7 Max Payne 3 é um bom final para uma trilogia
Data de lançamento – 15 de maio de 2012
- Pontuação metacrítica: 87/100 (PS3/PC)
Max Payne 3 conclui o Max Payne trilogia de jogos com estrondo e gemido. Nele, o próprio May Payne trabalha como segurança particular de uma importante família brasileira, os Brancos. Payne acaba se envolvendo em polêmicas que cercam a família, e cabe a ele desvendar conspirações instigadas por um dos Brancos.
Max Payne 3 tem um tom muito mais solene em comparação com os outros jogos do Max Payne série. Contudo, isso não significa Max Payne 3 é leve em ação. A famosa mecânica do bullet time ainda existe e há um novo componente por baixo. Este componente é que Max Payne pode ter sua saúde recuperada se conseguir matar um inimigo que o feriu mortalmente. Isto acrescenta muito o Max Payne games, uma série conhecida por sequências de ação criativas.
6 Max Payne inova com sua mecânica Bullet Time
Data de lançamento – 24 de julho de 2001
- Pontuação metacrítica: 89/100 (PC/Xbox)
Max Payne se passa em 2001, com o personagem titular trabalhando disfarçado para uma família criminosa em Nova York. Payne está cheio de ira pela morte de sua esposa e filha anos antes e está tentando vingar suas mortes. Payne acredita que a família criminosa para a qual ele trabalha disfarçado pode guardar os segredos do motivo da morte de sua esposa e filha.
Max Payne é mais famoso por sua mecânica bullet time. Quando ativado, o bullet time vai desacelerar tudo, menos Max Payne. Isso permite que ele atire em seus inimigos com exatidão e precisão e, ao mesmo tempo, o jogador poderá ver os projéteis disparando as pistolas de Payne. A mecânica do bullet time por si só faz Max Payne vale a pena jogar, seja por isso ou pelas fortes sequências de ação do jogo.
5 Max Payne 2: A queda de Max Payne é um grande sucesso para Max Payne
Data de lançamento – 14 de outubro de 2003
- Pontuação metacrítica: 86/100 (PC)
Max Payne 2: A Queda de Max Payne vê Max Payne trabalhando como detetive do Departamento de Polícia de Nova York. Ele está investigando as atividades da máfia russa em Nova York, o que o envolve nos esquemas maiores do grupo. Acontece que este envolvimento com a máfia russa leva a revelações ainda maiores para Max Payne do que ele esperava.
Max Payne 2: A Queda de Max Payne faz com que o jogador assuma o controle do próprio Max Payne e de sua parceira, Mona Sax. Sax é jogável em partes do jogo, e ela pega emprestado alguns dos movimentos de Max Payne, incluindo a mecânica do bullet time. A própria mecânica do bullet time foi refinada para permitir que Payne e Sax se esquivem dos projéteis que se aproximam. Esses elementos polidos se combinam para fazer Max Payne 2 a entrada mais consistentemente emocionante da série.
4 LA Noire é Max Payne na década de 1940
Data de lançamento – 17 de maio de 2011
LA Negra pode ser melhor descrito como Max Payne mas na década de 1940. Cole Phelps é um detetive promissor do Departamento de Polícia de Los Angeles. No entanto, sua carreira está em risco enquanto ele investiga a corrupção entre supostos assassinos e o governo federal. Phelps está determinado a vincular a corrupção a uma empresa criminosa maior, mesmo que isso signifique a ruína da sua vida pública e privada.
LA Negra adota uma abordagem de detetive obstinada em sua jogabilidade, com o jogador explorando Los Angeles coletando evidências dos crimes que estão sendo investigados. As informações podem ser coletadas de pedestres, cadáveres e certos objetos que Cole Phelps pode coletar. Seus sistemas de jogabilidade são meticulosamente desenhados, além de ser talvez o melhor jogo de detetive. É uma pena que tenha sido o único jogo desenvolvido pela Team Bondi para a Rockstar Games.
3 O valentão não é um touro
Data de lançamento – 17 de outubro de 2006
Intimidador vê o delinquente Jimmy Hopkins, de 15 anos, abandonado por sua mãe e seu novo padrasto na Bullworth Academy. Ele rapidamente faz mais inimigos do que amigos, e três quartos da população da Academia está atrás de seu sangue. Jimmy Hopkins tem que resolver a bagunça entre ele e a escola, ao mesmo tempo em que tenta deter os conflitos entre camarilhas que assolam a Bullworth Academy.
Intimidador é como Grande roubo de automóveis mas para um público mais jovem. Embora nem de longe seja tão violento quanto Grande roubo de automóveis, Intimidador ainda consegue ser uma alternativa divertida para GTA. A Bullworth Academy hospeda uma infinidade de personagens coloridos, incluindo a personalidade cômica do próprio Jimmy Hopkins. O combate em Intimidador é satisfatório e o enredo do jogo é surpreendentemente envolvente por ser uma premissa tão satírica.
2 Red Dead Redemption segue para o oeste
Data de lançamento – 18 de maio de 2010
Redenção do Morto Vermelho ocorre no ano de 1911, muito depois do apogeu do Velho Oeste americano. Ele vê o fora-da-lei John Marston de repente se encontrando em apuros. Sua esposa e filho estão sendo mantidos como reféns pelo governo, e o governo exige que Marston localize membros de sua antiga gangue.
Redenção do Morto Vermelho é visto como um dos melhores jogos da Rockstar por vários bons motivos. São necessários os melhores sistemas de jogo de Grande roubo de automóveis e os situa no oeste americano do início do século XX. No topo de um emocionante drama ocidental, há também várias missões secundárias que o jogador pode realizar para dar corpo ao mundo. Isso inclui caça a recompensas, duelos, jogos de azar e muito mais. Redenção do Morto Vermelho é um jogo bem pensado entre suas interações e ambientes dinâmicos com NPCs.
1 Red Dead Redemption 2 segue pela estrada da cidade velha
Data de lançamento – 26 de outubro de 2018
Red Dead Redemption 2 ocorre no final da América do século 19 e, portanto, no fim do velho oeste americano. É estrelado por Arthur Morgan, que teve a infelicidade de estar em uma cidade da América Ocidental durante esse período. Morgan acaba enfrentando a situação difícil de continuar ou não com seu estilo de vida fora da lei.
Red Dead Redemption 2 é o melhor não-Grande roubo de automóveis título e seu jogo mais detalhado de todos os tempos. Os detalhes podem ser tão pequenos quanto ver um cadáver em decomposição e armas funcionando mal por falta de manutenção. A equipe da Rockstar cuidou muito dos detalhes ao desenvolver a tão esperada sequência, resultando em um dos jogos mais envolventes disponíveis. Red Dead Redemption 2 é o simulador perfeito com tema fora da leiapoiado por uma IA de personagem ainda mais dinâmica, efeitos climáticos, tiroteios e uma história emocionante.