- A história de Rebel Moon é mais adequada para um videogame, com potencial para mundos expansivos e estilos de jogo de personagens únicos.
- Faltou coesão ao elenco, parecendo uma tentativa fracassada de festa de RPG, atrapalhando as narrativas dos filmes.
- Colocar Rebel Moon em formato de videogame poderia resgatar a franquia e cumprir a visão de Zack Snyder de um empreendimento multimídia de sucesso.
Zack Snyder Lua Rebelde a série foi muito elogiada antes de ser lançada na Netflix, e por um bom motivo. O (às vezes controverso) diretor não é apenas muitas vezes considerado um mestre visual, mas os filmes também faziam parte de uma proposta que ele tinha para um spin-off do popular filme. Guerra nas Estrelas franquia. Infelizmente, os filmes não foram particularmente bem recebidos, e Lua Rebelde – Parte Dois: O Scargiver tem uma audiência menor em comparação com Lua Rebelde – Parte Umembora outro meio possa ser mais adequado.
O formato geral de Lua Rebelde e a forma como sua história é apresentada não conduz a um bom filme, muito menos a uma ótima série. Na verdade, poderia funcionar muito melhor como uma franquia de videogame, ou seja, um RPG. Dadas todas as maneiras pelas quais Zack Snyder planejou expandir a franquia para algo maior, recontar a história em formato de videogame pode ser a melhor aposta para Lua Rebeldeé sucesso.
Rebel Moon: a história da primeira parte era pouco coerente
Uma questão importante com Lua Rebelde: Parte Um – Um Filho do Fogo e sua sequência, Lua Rebelde: Parte Dois – O Scargiver, é que ambos os filmes têm histórias mal contadas. Este é especialmente o caso do primeiro filme, que parece mais a metade de um filme ou os dois primeiros episódios de uma série de TV. Não há uma linha lógica real para a história, muito menos uma sensação de perigo ou um verdadeiro destino. É muito inspirado em Guerra nas Estrelas e ficção científica semelhante, mas não consegue realmente seguir essa fórmula e criar um enredo com começo, meio e ato final.
Isto demonstra a falta geral de qualidade de escrita nos filmes, mas uma mudança de formato pode ter resolvido este problema.. Se Lua Rebelde se estivesse em outro meio mais longo, poderia ter acrescentado material suplementar para desenvolver seu elenco e completar as histórias dos filmes. Outra opção é que esses enredos possam ter sido apenas capítulos de um todo maior. Talvez mais do que qualquer outro meio, o formato do videogame poderia ter pegado esses “fragmentos” e transformado-os no início da aventura. Afinal, era assim que os filmes eram executados.
Rebel Moon parecia uma tentativa tímida de videogame
Lua Rebelde e sua sequência são filmes conjuntos que apresentam grandes elencos de personagens. Isto pode ser difícil de equilibrar em filmes, mas filmes como Guardiões da Galáxia, O Esquadrão Suicida, O Senhor dos Anéis e projetos semelhantes provam que isso está longe de ser impossível. Com Lua Rebelde, não havia um verdadeiro senso de coesão com os personagensque simplesmente se uniram por causa das sequências de ação no futuro. No máximo, foi uma tentativa fraca de emular “festas” em jogos de RPG, que acrescentam e às vezes prejudicam os membros ao longo das histórias desses jogos. Assim, a melhor maneira de explicar a natureza incompleta do Lua Rebelde: Parte UmO enredo de é que são apenas as primeiras cidades ou capítulos de um RPG com um enredo extenso e expansivo.
Uma comparação irônica é a Shenmue série de jogos de ação/aventura, que também são conhecidos por seus elementos de RPG e tentativas de contar histórias cinematográficas. Embora os visuais e o mundo em geral estejam lá para serem vistos e explorados vagamente, há pouca profundidade no mundo da série ou em sua história e personagens.. O pior exemplo disso foi Shenmue IIIque foi lançado vários anos após o lançamento dos dois primeiros. Apesar do fato de os fãs terem esperado quase duas décadas pela continuação, isso não fez nada para avançar o enredo da série e foi essencialmente um “episódio de preenchimento”. Isso é exatamente o que Lua Rebelde parece que o filme não consegue realmente criar uma narrativa completa no momento em que os créditos rolam. Não ajuda que ambas as franquias tenham diversas outras entradas planejadas, apesar da falta de muito interesse dos consumidores.
Mesmo que as coisas tenham melhorado um pouco no segundo filme, Lua Rebelde ainda tinha todos os pontos fracos de uma narrativa de videogame sem nenhum dos pontos fortes. É essencialmente uma adaptação de videogame mal feita para um videogame que na verdade não existe. Colocar a série nesse meio, entretanto, pode ter feito as coisas funcionarem. Corresponderia aos pontos fortes típicos de Zack Snyder e também às intenções óbvias de transformar o filme em uma franquia multimídia abrangente. Atualmente, o futuro do Lua Rebelde a série de filmes é desconhecida, mas a franquia tem um RPG de mesa e histórias em quadrinhos. Com esses outros meios carregando água narrativa para a franquia, refazendo Lua Rebelde como um videogame poderia resgatar a maior aposta da Netflix.
Como um videogame Rebel Moon pode consertar a história
Há muito potencial para Lua Rebelde como um videogame, especialmente porque funcionaria melhor como um RPG de ação ou até mesmo um RPG clássico baseado em turnos. Elementos que eram sequências longas no filme podem se tornar capítulos e até mesmo mundos em um jogo. Dado o quão extensos e longos são os RPGs modernos, os jogadores provavelmente ficariam bem com a duração que tal jogo levaria para ser concluído. Isso é especialmente verdade se personagens diferentes tiverem estilos de jogo diferentes, mantendo o jogo atualizado e em constante evolução.
Por exemplo, certos heróis podem lidar com as coisas de forma semelhante aos personagens de jogos de tiro em terceira pessoa e títulos de aventura, enquanto outros (como Jimmy, o cavaleiro robô), têm uma perspectiva de primeira pessoa. Bloquear determinados conteúdos ou elementos por trás de determinados personagens também pode agregar muito valor de repetição, especialmente se esses aspectos estiverem ligados às histórias pessoais desses personagens.. O fato de que certos elementos serão “opcionais” para interagir também fornece uma forma mais orgânica de construção do mundo. Os jogadores serão livres para escolher quanto da história de fundo do mundo desejam analisar, com missões secundárias e seções terciárias semelhantes fornecendo um pouco mais de profundidade e nuances à história geral e aos personagens.
Isso lembra outra série de videogame – Yakuza/Como um dragão – do tipo que é essencialmente uma versão evoluída do Shenmue fórmula. Esses jogos têm inúmeras missões secundárias que permitem que Kiryu e outros protagonistas interajam com seu mundo mais amplo de pessoas nas ruas. Essas missões expandem os acontecimentos da cidade de Kamurocho e até fornecem uma introspecção adicional nas mentes dos personagens principais. Adicionando isso a um Lua Rebelde o videogame oferece mais conteúdo ao mesmo tempo em que recompensa os jogadores por desacelerar e falar com personagens não jogáveis. Cada seção e planeta também serão únicos e terão culturas e aspectos estéticos característicos, semelhantes aos mundos elementais arquetípicos (fogo, gelo, água, pastagens, desertos) de jogos de plataforma clássicos como Super Mário Bros.. e videogames semelhantes.
Quando transplantado para um ambiente 3D, a comparação mais próxima é a aventura espacial Céu de Ninguém. Dado o olhar de Snyder para o que parece bom, isso pode ser usado para criar alguns locais interessantes. Ao tornar cada mundo e seus alienígenas realmente interessantes e fazer o mesmo com a tradição ao redor, este videogame experimental pode fazer com que os fãs se preocupem com o mundo de Lua Rebeldealgo que os filmes não conseguiram realizar. Com o quanto a propriedade intelectual já está se expandindo para outras mídias, sem falar na Netflix tentando se aprimorar nos videogames, transplantando Lua Rebelde em uma aventura jogável pode ser a única maneira de dar vida à verdadeira visão de Zack Snyder. Assim, o que foi uma série de filmes mal recebida pode se tornar possivelmente a melhor experiência de RPG de ação em consoles de jogos modernos.
Rebel Moon – Parte Um: A Child of Fire e Rebel Moon – Parte Dois: The Scargiver agora estão em exibição na Netflix.