O IP que a Nintendo enviou para morrer antes do tempo

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O IP que a Nintendo enviou para morrer antes do tempo

Lançado para Nintendo 3DS e Nintendo Switch em 8 de junho de 2018, Sushi Striker: O Caminho do Sushido é o tipo especial de ridículo que trará os jogadores de volta à era das dublagens exageradas de anime nas manhãs de sábado em redes como Kids WB. Num mundo sem peixe, a República e o Império estão em guerra por causa do sushi. Para lutar, os combatentes usam criaturas chamadas “Sushi Sprites” para criar sushi do nada. Depois de comerem o sushi, os lutadores jogam pilhas de pratos vazios uns nos outros. A ideia de economizar tempo trazendo apenas os próprios pratos vazios não é levantada.

A história começa quando uma criança órfã deste conflito, Musashi, descobre a alegria do sushi depois que um gentil estranho compartilha um pouco com eles. Juntando-se à Frente de Libertação do Sushi, Musashi e seu novo companheiro Sushi Sprite, Jinrai, partem em sua jornada para impedir que o Império acumule todo o sushi. Houve abordagens mais estranhas sobre o Pokémon fórmula, e o jogo está bem ciente de quão ridícula é a premissa. Infelizmente, sendo lançado tão tarde na vida do Nintendo 3DS e parecendo uma tentativa superficial de capitalizar Relógio Yo-KaiA popularidade deu Atacante de sushi uma data de vencimento antecipada.

A Arte dos Frutos do Mar-Fu

Troca de Pratos de Armadura por Pratos de Comida

Musashi masculino enfrenta Tiburon na arte oficial de Sushi Striker: The Way of Sushido.

Em Atacante de sushicada oponente fica em uma extremidade da mesa de sushi enquanto os pratos de sushi passam em esteiras transportadoras. O jogador pode conectar vários pratos de sushi da mesma cor para criar uma pilha de pratos, e quanto maior a pilha, mais dano causa quando é jogado no inimigo. O inimigo pode fazer o mesmo com o jogador, por isso é importante não ser muito arrogante. Cada lado também pode equipar até três “Sushi Sprites”, cujas habilidades podem ser usadas em batalha para ajudar ou atrapalhar.

Há muita coisa acontecendo em um Atacante de sushi corresponder. As correias transportadoras estão sempre em movimento enquanto ambos os lados fazem correntes e lançam placas. Os visuais movimentados aumentam o desafio, tornando-o um jogo de foco no meio de todo o barulho: se o jogador conseguir se desligar das distrações e focar nos pratos que passam por ele, terá vantagem. Embora o jogo ainda tenha uma sorte frustrante, os tipos de sushi e pratos que aparecem podem ser personalizados colocando Sushi Sprites específicos na festa. Depois de fazer cadeias longas o suficiente em uma batalha, o medidor do Sushi Jubilee também vai encher, aumentando um pouco a qualidade do sushi e dos pratos que passam.

Há uma variedade decente de Sushi Sprites para coletar, embora o jogador só possa equipar três de cada vez (e mais dois que não aparecerão na batalha, mas darão experiência compartilhada). Os designs são lindos e cada Sprite tem sua própria seleção de sushi que disponibilizará durante a partida. A variedade de objetivos de desafio em cada nível incentivará o jogador a continuar alternando seus Sprites para se adequar à situação. Dito isto, embora seja bom ter um motivo para embaralhar a equipe, há um risco real de acabar subnivelado.

Varrido pelo interruptor

Sushi Striker é simplesmente melhor no 3DS

Atacante de sushiO potencial fator de diversão de é limitado pelo seu sistema. Embora tenha sido um dos últimos jogos 3DS originais, também foi lançado no Switch ao mesmo tempo. Infelizmente, é óbvio que foi concebido primeiro como um título 3DS: embora os combos de sushi possam ser feitos clicando em um prato com o botão A e conectando os pratos com o manípulo de controle, é desajeitado. Jogar com a tela sensível ao toque é muito mais suave e pode ser feito tanto na versão 3DS quanto no modo portátil no Switch.

Como a tela sensível ao toque do Switch não era (e ainda não é) um recurso bem conhecido do console, a maioria dos jogadores do Switch usava os botões e o manípulo de controle, tornando a experiência mais desajeitada. A melhor maneira de jogar requer uma tela menor – e com a forma como toda a interface do usuário é comprimida em uma tela no Switch, é objetivamente uma experiência mais movimentada do que no 3DS. As cores brilhantes ficam bem na tela da TV, mas prejudicam a jogabilidade.

No 3DS, as duas telas permitem que o oponente tenha uma tela e o jogador a outra. Torna o encadeamento mais fácil de focar porque a IU é menos confusa, tornando este jogo de quebra-cabeça de alta velocidade menos cansativo. É um alívio bem-vindo – alguns dos desafios podem ficar difíceis, desde acertar combos altos até não usar nenhuma habilidade.

Sushi Striker: O Caminho do Sushido Elenco de voz:

Personagem

Ator de voz (PT)

Musashi (masculino)

Nicolas Roye

Musashi (feminino)

Cristina Valenzuela

Jinrai

Dave Fennoy

Franklin

Brad Venable

Kojiro

Kyle McCarley

Célia

Brianna Knickerbocker

Archie

Melissa Hutchison

Massa

T. Axelrod

Kodiak

Walt Gray

Auspéia

Spike Spencer

Purrilla

Anna Vocino

Tiburon

Vegas J. Jenkins

Otávio

Grifo Queimaduras

Rio

Todd Haberkorn

Mas o verdadeiro prego no caixão para Atacante de sushi foi seu preço de US$ 60. Não era apenas obviamente um jogo 3DS portado para o Switch, mas também um jogo 3DS de aparência barata portado para o Switch. A arte de Atacante de sushi não é nada ruim, mas é um estilo que não ficaria fora de lugar em um jogo de pás feito com Flash em 2009. As cores são lindas, a arte do desenho animado parece um anime shonen do início dos anos 2000 e há um generoso número de cenas completas de anime.

Mas a maioria das cenas são feitas com retratos e diálogos em frente a um fundo de “cenário de videogame”, como uma floresta, um vulcão, etc. Para um jogo de US$ 60 no então novo Switch, as pessoas esperavam muito mais. O jogo é longo e desafiador o suficiente para garantir honestamente um preço de pelo menos US $ 40 no 3DS, mas começar com US $ 60 provavelmente afundou totalmente as vendas do jogo.

É estranho porque Atacante de sushi não é um jogo barato – apenas parece que sim. Na verdade, a apresentação é um dos destaques em certos aspectos. Como mencionado antes, Atacante de sushi usa cenas de anime para momentos importantes da história, em vez do método “dois sprites frente a frente em cima de uma caixa de texto” que é usado para o resto do jogo. Essas cenas são totalmente dubladas e têm versões alternativas de Musashi ser menino ou menina, e ainda por cima são lindas. As cenas de anime não são baratas, e mais e mais séries que costumavam usá-las mudaram para as do motor ao longo dos anos. É uma escolha artística ambiciosa para um novo IP.

A linha tênue entre paródia e fraude

“Monstros mágicos baseados em coisas mundanas” lembraram muito as pessoas de Pokémon e Yo-Kai Watch

Jinrai concede ao homem Musashi seu poder em Sushi Striker: The Way of Sushido.

Atacante de sushi é um jogo onde uma criança vai e comanda espíritos mágicos para ajudá-los na batalha. Existe uma enciclopédia no jogo para cada um desses espíritos, e eles podem eventualmente evoluir após experiência suficiente. É o vínculo entre a criança e seu espírito que lhe dá coragem e força para vencer qualquer obstáculo que esteja em seu caminho. Isso soa familiar?

Deveria. Pokémon é óbvio, mas na hora Atacante de sushi lançada, houve outra série de monstros colecionáveis ​​que fez sucesso no Japão: Relógio Yo-Kai. Como Yo-Kai nessa série, Sushi Sprites só se juntará ao jogador após uma batalha se ele se sair bem – e mesmo assim, há um grande grau de sorte envolvido. Como Atacante de sushi, Relógio Yo-Kai começou no 3DS, teve cenas de anime e se destacou de Pokémon usando um sistema e cenário de batalha significativamente diferentes. Enquanto Relógio Yo-Kai não teve um impacto tão grande no Ocidente como no Japão, teve um desempenho suficientemente bom para que os consumidores tanto no Japão como nos EUA pudessem ser capazes de fazer a ligação.

Yo-Kai Assista Nate e Katie com amigos e Yo-Kai.

Seguindo os dois maiores “colecionadores de monstros” do Japão, muitas pessoas devem ter visto Atacante de sushi e repassaram porque presumiram que era uma fraude de Pokémon ou Relógio Yo-Kai. E embora sem dúvida se inspire nessas duas séries, há uma distinção importante: Atacante de sushi é uma paródia, não uma imitação. Sendo o sushi esta fonte de energia definitiva, só que os pratos vazios do sushi sejam as armas reais é engraçado. Não foi feito para ser levado a sério. Wasabi agindo como um debuff paralisante quando Musashi o come é uma ótima piada sobre como o wasabi é uma cobertura do tipo ame ou odeie.

Pessoas morrendo de alguma forma em uma guerra onde placas foram usadas como armas é um exagero para um conflito verossímil, mas não precisa ser verossímil. A bobagem é o ponto, e é isso que torna o jogo tão parecido com um desenho animado de meados dos anos 2000 nas manhãs de sábado. Para as pessoas que não estavam imediatamente interessadas na premissa, porém, a premissa das “guerras do sushi” soa como um artifício mal pensado para outro Pokémon clone.

E isso é justo – o humor pode não ser para todos, especialmente se eles não cresceram com animes como Pokémon, Beybladeou Bakuganonde tanto drama foi injetado no que basicamente eram apenas crianças praticando esportes. Mas para aqueles que fizeram e se lembram daqueles tempos com carinho, Atacante de sushi é um lembrete de voltar para casa depois da escola para ligar o Cartoon Network para assistir à próxima batalha de ginásio de Ash Ketchum.

Musashi masculino e feminino junto com Jinrai e alguns sushis na capa usada em Sushi Striker: The Way of Sushido.

Atacante de sushi ter sido lançado tão tarde na vida do 3DS e custar a partir de US$ 60 o condenou na chegada. As análises gerais do jogo foram realmente boas – a versão Nintendo Switch tem 76 no Metacritic atualmente, embora não haja análises suficientes da versão 3DS para que ela tenha um Metascore. Os desenvolvedores colocaram muito esforço tanto na jogabilidade quanto na apresentação, mas o esforço investido nas cenas do anime acabou deixando o resto do jogo parecendo barato.

Apesar de alguns pontos pendentes da trama, Atacante de sushi é provável que siga o caminho de Nome de código: VAPOR: um novo IP 3DS exclusivo que acabou sendo vendido, apesar de sua qualidade. É uma pena porque se tivesse outra chance, Atacante de sushi poderia realmente se expandir para se tornar um grande exemplo das franquias idiotas de luta contra monstros que parodia com tanto amor. No entanto, a data de lançamento e o preço fazem com que nos perguntemos o que exatamente a Nintendo esperava que acontecesse com ele. Pelo menos hoje em dia, é fácil rastreá-lo: tanto a versão 3DS quanto a Switch geralmente podem ser encontradas de segunda mão por menos de US$ 10. Depois de seis anos, qualquer pessoa que queira experimentar o jogo poderá descobrir que ainda é uma experiência surpreendentemente nova.

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