Melhores habilidades Fallout New Vegas

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Melhores habilidades Fallout New Vegas
  • New Vegas oferece aos jogadores liberdade criativa na construção de personagens, enfatizando a importância de escolher as habilidades certas para uma experiência ideal.
  • Construções desarmadas em New Vegas podem ser poderosas e divertidas, mas exigem uma abordagem estratégica devido à natureza do combate corpo a corpo e ao foco em força/resistência.
  • As armas de energia em New Vegas oferecem um potencial superado, mas podem parecer desanimadoras em comparação com as armas, tornando-as mais adequadas para circunstâncias especiais.

Fallout: Nova Vegas é frequentemente considerado o melhor Precipitação jogo para fãs de mecânica pesada de RPG. Possui algumas fórmulas complexas que remetem aos jogos originais e suas raízes de mesa, proporcionando uma longa experiência de RPG aos jogadores. A Obsidian Entertainment seguiu uma direção muito mais complexa com Nova Vegas dando aos jogadores muita liberdade criativa na forma como constroem seus personagens. Em nenhum lugar isso foi mais aparente do que com as Skills.

Habilidades são uma ampla gama de campos nos quais o jogador pode colocar pontos cada vez que sobe de nível. Tudo, desde atirar com armas até consertar robôs, é coberto por essas habilidades, como visto no nível introdutório Goodsprings. Embora os jogadores possam fazer qualquer tipo de construção funcionar em Nova Vegasé sabido que certas habilidades são muito melhores que outras.

Atualizado em 15 de maio de 2024, por Michael Colwander: Fallout: Nova Vegas ainda continua sendo um dos melhores Precipitação jogos e jogos de RPG ocidentais até o momento. Com tantas maneiras de construir um personagem em Nova Vegasnovos jogadores que estão jogando Nova Vegas pela primeira vez depois do Prime Video Precipitação devem considerar fortemente carregar seu personagem com as melhores habilidades. Este recurso foi atualizado com ainda mais habilidade de Nova Vegase aderir às diretrizes de estilo atuais do CBR.

13 Desarmado não é uma habilidade ideal para uma primeira jogada

Um Courier com luvas de boxe está nocauteando um Super Mutante em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Resistência

Estatística básica

2 + (Resistência x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Palma Paralisante, Golpe Perfurante e Assassino

Revista Habilidade

Tempos de boxe

Livro de habilidades

Pugilismo ilustrado

Todo Nova Vegas habilidade tem seus usos e cada um pode ser construído para uma experiência divertida única. Com tantos tipos de armas diferentes e inimigos difíceis, é raro ver uma construção Desarmada, especialmente para uma primeira jogada. Para ser claro, Desarmado não significa apenas punhos nus. Os jogadores também podem usar luvas e manoplas. Com a construção certa, pode ser extremamente divertido atacar todos os tipos de criaturas sob o sol de Mojave.

No entanto, há muita coisa envolvida em uma construção Desarmado, já que os jogadores serão próximos e íntimos dos inimigos, então muito provavelmente será dedicado à Força e Resistência. Há também uma forte dependência do bloqueio, já que os jogadores não podem simplesmente se esconder atrás de uma cobertura ou correr e atirar.mas algumas vantagens tiram vantagem disso, como o Scribe Counter, que permite um contra-ataque rápido após um bloqueio bem-sucedido. A tentativa e erro envolvidos em acertar Desarmado torna difícil recomendá-lo na primeira jogada, mas é extremamente poderoso quando bem feito.

12 Arma corpo a corpo é um pouco mais versátil em comparação com desarmada

Um Courier fica em frente ao trono de César com um grande martelo em Fallout: New Vegas.

Principais estatísticas ESPECIAIS

Força

Estatística básica

2 + (Força x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Cowboy, Ninja, Super Slam! e Força Imparável

Revista Habilidade

Contos de Cavalaria

Livro de habilidades

Grognak, o Bárbaro

Arma corpo a corpo é uma habilidade divertida, pois os jogadores podem essencialmente virar Nova Vegas em Os pergaminhos mais velhos. Aqueles que jogaram jogos como Skyrim se sentirão em casa com armas brancas. Facas, martelos, porretes, machadinhas, tacos de sinuca, você escolhe! Existem muitas armas corpo a corpo divertidas que os jogadores podem construir.

A principal diferença entre Arma Corpo a Corpo e Desarmado é que Arma Corpo a Corpo tem mais variedade em termos de armas e alcance em comparação com o CQC de Desarmado. Isso tem o custo de mais peso para carregar e mais reparos de manutenção, mas no geral a arma corpo a corpo é mais amigável para o jogador na primeira jogada. A boa notícia é que há muita sobreposição entre os dois, facilitando a transição de um para outro durante o jogo.

11 A arma de energia é mais limitada em comparação com as armas

Um Courier aponta uma pistola de plasma em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Percepção

Estatística básica

2 + (Percepção x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Fogo Concentrado, Laser Commander, Meltdown, Plasma Spaz e Run ‘n Gun

Revista Habilidade

Armas futuras hoje

Livro de habilidades

Nikola Tesla e você

Armas de Energia ou Armas? Essa é uma das escolhas mais difíceis em Nova Vegas pois cada um tem seus prós e contras. Ambos os estilos são muito bem equilibrados, mas as armas de energia ficam aquém das armas. Existem menos opções de armamento e a munição de energia pesa muito em comparação com a munição padrão.

Com a construção certa e armas como o Holorifle, as armas de energia são dominadas e podem banalizar a maioria dos finais de jogo. Nova Vegas conteúdo, o que poderia ter o efeito adverso de tornar Mojave Wasteland um tédio. Chegar a esse ponto demora um pouco e, até então, as armas de energia parecem fracas em comparação com as armas.. Não há nada de errado em aumentar as habilidades de armas de energia junto com armas, considerando que a maioria dos jogadores pegará e carregará um amplo suprimento de armas normais e de energia ao longo do jogo, mas é mais fácil gravitar em torno de armas normais e economizar armas de energia para circunstâncias especiais.

10 A medicina pode melhorar as capacidades de cura, mas dependendo da constituição, isso pode não importar

Principais estatísticas ESPECIAIS

Inteligência

Estatística básica

2 + (Inteligência x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Resistente a produtos químicos, químico e anatomia viva

Revista Habilidade

O médico de hoje

Livro de habilidades

Revista DC de Medicina Interna

A medicina é uma das mais subestimadas Fallout: Nova Vegas habilidades, já que muitos jogadores ignoram seus efeitos simples. Medicamento melhora itens de cura como Stimpaks, RadAway e Rad-X, aumentando sua eficácia. Embora seja possível jogar Nova Vegas sem sofrer danos, a maioria dos jogadores precisará se consertar mais cedo ou mais tarde. A medicina pode ser importante em algumas construções, mas quase inútil em outras, pois tem poucas capacidades fora da eficácia medicinal.

No que diz respeito às vantagens, não há realmente nada de incrível que exija que o jogador tenha uma certa habilidade em Medicina. O maior bônus que não é de cura que os jogadores recebem por ter um alto nível de Medicina é uma solução rápida para a missão paralela, “Et Tumor, Brute”, onde um Courier com habilidade em Medicina de 75 pode remover o tumor cerebral de Ceaser sozinho.

9 O reparo permite que os jogadores consertem seus equipamentos quebrados de maneira rápida e eficaz

Um menu de reparo com fundo dourado em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Força

Estatística básica

2 + (Força x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Carregador manual e equipamento de júri

Revista Habilidade

Consertando coisas

Livro de habilidades

Elétrica do Dean

O reparo aumenta a eficácia com que os jogadores podem consertar seus próprios equipamentos. Embora o jogador seja amigável Nova Vegas se livrou de Fallout 3Com o irritante limite de reparos, os jogadores podem consertar equipamentos em 100% por padrão; nivelar sua habilidade de reparo muda a eficácia de um único reparo. Também desbloqueia novas receitas de artesanatocomo o kit de reparo de armas incrivelmente útil no nível 50.

Dado que armas e armaduras danificadas são muito menos eficazes em batalha, manter o Reparo alto é uma boa ideia. Dito isto, o Reparo tem o mesmo problema que a Medicina. Há um uso mínimo fora de sua finalidade imediata. O que diferencia o Reparo de outras habilidades é sua versatilidade, seja dando ao jogador acesso a opções exclusivas de criação, como munição, ou simplesmente tendo mais usos para ele.

8 A sobrevivência ajuda os jogadores a enfrentar o Mojave com maiores habilidades de defesa e criação

Diane sentada perto da fogueira do laboratório Red Rock em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Resistência

Estatística básica

2 + (Resistência x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Amigo dos Animais, Entomologista, Caçador, Gourmet do Velho Mundo, Criança Rad, Resistência Rad, Viagem Leve e Sabedoria Tribal

Revista Habilidade

Vida de rapaz

Livro de habilidades

O Guia de Sobrevivência em Wasteland

Sobreviver é o melhor Fallout: Nova Vegas habilidade que também é pouco usada. Como o Mojave está repleto de comerciantes e lugares para saquear, viver da terra não passa pela cabeça dos jogadores até que seja tarde demais. Ao investir pontos de habilidade em Sobrevivência, os jogadores podem criar seus próprios remédios e alimentos em qualquer fogueira aleatória sem gastar um boné.

Altos pontos de habilidade de Sobrevivência também dão ao Courier defesas naturais contra os elementos mais severos do Mojave. Vantagens úteis como Animal Friend e Rad Resistance têm benefícios passivos que tornam a viagem por terrenos baldios muito mais segura do que o normal. A sobrevivência é o tipo de habilidade no Nova Vegas que os jogadores gostariam de manter-se suficientemente elevados, mesmo que os seus benefícios não sejam tão óbvios.

7 Explosivos permitem que os jogadores resistam melhor às muitas armas explosivas em New Vegas

Um Courier causa uma explosão nuclear com um Fat Man em Fallout: New Vegas.

Principais estatísticas ESPECIAIS

Percepção

Estatística básica

2 + (Percepção x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Especialista em Demolição, Grunt (Honest Hearts), Heave, Ho!, Hit the Deck, Mad Bomber (Arsenal dos Gun Runners), Piromaníaco e Splash Damage

Revista Habilidade

Livro de receitas do Patriota

Livro de habilidades

Pato e Cobertura!

Uma das primeiras maneiras Nova Vegas começa difícil antes de ficar mais fácil é como os jogadores muitas vezes não conseguem a dinamite de Easy Pete. Este enigma pode ser resolvido colocando muitos pontos de Habilidade em Explosivos no momento em que o jogo começa. Além de pegar a dinamite de Easy Pete, Explosives também torna o Courier mais forte e mortal.

Mensageiros com altos explosivos não apenas ganham acesso a ordenanças mais fortes, como granadas de fragmentação ou minas de garrafas fabricáveis, mas também se tornam mais resistente a danos de explosão. Muitos dos primeiros inimigos, especialmente Powder Gangers, usam dinamite, enquanto os posteriores usam lançadores de foguetes. Explosivos é o melhor Fallout: Nova Vegas habilidade necessária para combater essa escalada.

6 De qualquer forma, a maioria dos jogadores usará armas, então aumentar o nível das armas é obrigatório

Um Ranger usa o Medicine Stick em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Agilidade

Estatística básica

2 + (Agilidade x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

And Stay Back (Dead Money), Centro de Massa, Fogo Concentrado, Cowboy, Grunt (Honest Hearts), Rapid Reload, Run ‘n Gun e Shotgun Surgeon

Revista Habilidade

Avaliação Milsurp

Livro de habilidades

Armas e balas

Provavelmente, os jogadores usarão uma arma para lidar com as ameaças de Mohave Wasteland. Enquanto Nova Vegas dá aos jogadores a opção de usar armas brancas, elas são menos eficazes do que uma pistola ou espingarda. As armas aumentam o dano e a precisão de quase todas as armas de fogo. As únicas armas que as armas não afetam são os explosivos e as armas de energia, que possuem suas próprias habilidades.

Nivelando o Fallout: Nova Vegas Skill Guns é praticamente um acéfalo, já que causar mais dano é sempre uma coisa boa. Existem também algumas vantagens sólidas que exigem uma alta habilidade com armas, como Run ‘n Gun e Concentrated Fire. A desvantagem é que existem apenas seis verificações de diálogo que usam armas, e a maioria delas também requer uma habilidade secundária para passar.

5 A ciência permite que os jogadores hackeiem com mais facilidade muitos computadores de New Vegas, bem como produzam produtos químicos

Principais estatísticas ESPECIAIS

Inteligência

Estatística básica

2 + (Inteligência x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Computer Whiz, Math Wrath, Nerd Rage!, Nuka Chemist, Robotics Expert e Vigilant Recycler

Revista Habilidade

Resumo do Programador

Livro de habilidades

Grande Livro da Ciência

A ciência é semelhante ao Lockpick, mas com a vantagem adicional de ter receitas de artesanato exclusivas. A ciência reduz a dificuldade de hackearo que significa que os jogadores receberão uma lista mais curta de senhas possíveis. Hackear terminais pode ajudar os jogadores a contornar medidas de segurança e objetivos de missão, e abrir portas que de outra forma teriam que ser abertas via Lockpick.

A ciência também é útil para muitas verificações de diálogo. Há também o benefício adicional de fazer chems que o Courier pode usar para aumentar suas estatísticas ou obter alguns limites extras vendendo-os. A ciência é possivelmente uma das mais versáteis e melhores Fallout: Nova Vegas habilidades, pois dá aos jogadores muito mais opções do que eles esperavam.

4 A espreitadela pode minimizar o confronto e incentivar a travessura

The Courier usa ARCHIMEDES II para fazer um assassinato furtivo em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Agilidade

Estatística básica

2 + (Agilidade x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Broad Daylight, Amigo da Noite, Senhor Sandman, Ninja, Silent Running e The Professional

Revista Habilidade

¡La Fantoma!

Livro de habilidades

Exército Chinês: Manual de Treinamento de Operações Especiais

A usabilidade do Sneak depende do estilo de jogo escolhido pelo Courier e é um exemplo de como a Obsidian respeita a liberdade do jogador. Obviamente, Sneak é inútil para jogadores que gostam de algo tão direto e conflituoso quanto uma construção corpo a corpo brutal. Por outro lado, Sneak é perfeito para jogadores que querem matar inimigos à distânciae aqueles que querem se desafiar com uma corrida furtiva.

Além de mortes furtivas, uma alta habilidade de Furtividade também dá aos jogadores a opção de contornar uma fortaleza inimiga ou até mesmo roubar sem serem pegos. Isso é ótimo para jogadores que não se importam em ganhar Bad Karma ou irritar NPCs. Ataques furtivos ou encontros bem-sucedidos também geram algumas respostas hilariantes dos personagens.

3 Com tantas fechaduras para abrir, é melhor subir de nível rapidamente

Arrombamento de fechaduras em Fallout: New Vegas com ferramentas girando cuidadosamente os copos em uma fechadura

Principais estatísticas ESPECIAIS

Percepção

Estatística básica

2 + (Percepção x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Infiltrador

Revista Habilidade

Leitor de serralheiro

Livro de habilidades

Copos hoje

Se há uma coisa Nova Vegas é realmente conhecido, é o minijogo de arrombamento. É uma mecânica que foi transportada para todos os jogos da Bethesda, mesmo recentemente. Campo estelar. Saber como arrombar fechaduras é necessário para acessar áreas de bônus e para progredir rapidamente. É possível que os jogadores simplesmente obtenham acesso a certas áreas encontrando ou roubando a chave, mas arrombar a fechadura é uma alternativa mais fácil e rápida.

Também é importante notar que portas trancadas e cofres são mais comuns no Mojave do que nos terminais RobCo. Isso por si só torna a habilidade Lockpick o investimento mais valioso dos dois. Quanto maior for a habilidade Lockpick do Courier, maior será o será mais fácil para eles entrarem em alguns dos Nova Vegas’ locais mais difíceis e esconderijos de saque.

2 A troca pode ajudar a barganhar os preços dos itens ou aumentar as recompensas

The Courier dá a Emily Ortal uma barganha difícil em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Carisma

Estatística básica

2 + (Carisma x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Longo curso e rato de matilha

Revista Habilidade

Vendedor Semanal

Livro de habilidades

Contos de um vendedor de carne seca de Junktown

A troca é uma das melhores Fallout: Nova Vegas habilidades, mas é facilmente subestimado. Para a maioria, a troca só é útil para obter descontos de comerciantes ou para vender itens recuperados com preço premium. No entanto, Mensageiros com uma troca alta o suficiente podem subornar os inimigos para que desviem o olhar. Pode até ser usado para negociar tratados sem disparar um tiro.

A troca é poderosa em um lugar tão politicamente dividido como o Mojave, especialmente na própria New Vegas. A troca é melhor usada ao discutir com o Sr. É perfeito para quem quer interpretar um Courier moralmente cinzento. Também pode oferecer vantagens que diminuem os limites de peso. Aumentar o nível de Barter com Speech transformará os jogadores no Courier mais prolixo e astuto de Wasteland.

1 A fala pode tirar um jogador de qualquer confusão e influenciar facilmente os NPCs – está basicamente quebrada

Legate Lanius é dissuadido de sua luta final em Fallout: New Vegas

Principais estatísticas ESPECIAIS

Carisma

Estatística básica

2 + (Carisma x 2) + (Sorte / 2)

Vantagens

Viúva Negra, Cherchez La Femme, Solteiro Confirmado, Lady Killer e Presença Terrível

Revista Habilidade

Conhecendo pessoas

Livro de habilidades

Mentira, estilo congressista

A fala não é apenas Fallout: Nova Vegas’ melhor habilidade, mas também é sua assinatura. Nova Vegas pode ser conhecido por suas hilariantes opções de fala baixa, mas é muito mais (in)famoso por quão absolutamente quebrada é uma habilidade de fala alta. Além do mais permitindo que o Correio dissuada o Legado Lanius de lutar no final, Speech também dá ao Courier o maior número de opções de diálogo.

A fala se aplica apenas às opções de diálogo, mas o grande número de vezes que os jogadores conversam com os NPCs faz com que valha a pena investir. As vantagens garantidas por trás da fala alta, como Presença aterrorizante, também são incríveis. Embora alguns possam considerar a Fala dominada, é justo que algum carisma natural vá longe no campo de batalha político de Mohave Wasteland, classificando-a no topo da lista de Fallout Nova Vegas’ melhores habilidades.

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