
Cada aula em Masmorras e Dragões preenche um papel diferente no grupo de aventureiros. Guerreiros e bárbaros geralmente atuam como tanques e atacantes da linha de frente da equipe, magos e feiticeiros fornecem aptidão e conhecimento arcano, e ladinos oferecem habilidades e proficiência em ferramentas dentro e fora do combate.
Os ladinos podem ser de vital importância para um grupo. O padrão D&D A construção desonesta permite aos jogadores passar furtivamente pelas fortalezas inimigas, arrombar fechaduras desafiadoras e causar danos devastadores com seu ataque furtivo. Para aqueles jogadores que querem mais, entretanto, existem talentos para tornar seu ladino ainda mais poderoso ou versátil. Talentos são úteis para todas as classes, é claro, mas os não-mágicos são especialmente dependentes de talentos para lhes dar novas habilidades e bônus em vez de novas magias, e isso se aplica aos ladinos também.
Atualizado em 21 de maio de 2024 por Louis Kemner: Esta lista dos melhores talentos de ladino foi expandida com mais cinco entradas para referência dos jogadores ao construir seu próximo personagem desonesto. Afinal, é essencial que os jogadores de D&D escolham talentos desonestos com cuidado, já que esta classe carece de lançamento de feitiços e, portanto, precisa de talentos elevados e proficiências em habilidades de todos os tipos para contribuir com o time.
20 Poisoner adiciona uma nova maneira de Rogues causarem danos20
Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 80
Em geral, o dano venenoso é uma escolha duvidosa para qualquer D&D personagem do jogador, então o talento Envenenador ocupa o último lugar entre os melhores talentos de ladino, embora ainda possa ter sua utilidade. Inimigos como golems, demônios e yuan-ti são totalmente imunes ao veneno, mas se o grupo estiver lutando contra humanóides mais típicos, como orcs, elfos e humanos, então o Poisoner pode fazer algum trabalho.
Este talento é melhor usado em níveis mais baixos, antes do grupo começar a lutar contra inimigos que frequentemente têm imunidade a tipos de danos como veneno. Com este talento, um ladino pode simplesmente ignorar a resistência ao dano venenoso e usar um kit de envenenamento para adicionar dano venenoso aos seus ataques com armas. O ataque causará 2d8 de dano venenoso e pode até dar ao inimigo a condição de envenenado se ele falhar no teste de CON.
19 Telecinética permite que ladinos usem a mão do mago, mesmo que não sejam malandros arcanos
Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 81
Em geral, os ladinos podem confiar em suas habilidades aprimoradas, como Prestidigitação e Furtividade, para se esgueirar, roubar coisas e desarmar armadilhas, mas às vezes, um ladino não quer arriscar a própria pele. Se um ladino estiver confiante de que algo está equipado com uma armadilha, o ladino pode usar o talento Telecinético para lidar com aquele item arriscado a uma distância segura.
Com o talento Telecinético, um ladino pode lançar o truque Mão de Mago, que é um dos D&Ddos melhores feitiços de truque de todos. É um feitiço utilitário que permite ao lançador, de um mago a um ladino, manipular ou mover itens remotamente, desde que essas coisas não sejam muito pesadas. Em masmorras mais mortais, usar tal telecinesia em portas duvidosas ou baús de tesouro pode salvar a vida de um ladino.
18 Ritual Caster é bom para encontrar familiar
Manual do Jogador pág. 169
Ritual Caster é um dos vários D&D talentos que permitem que um não-conjurador, como um ladino, execute algum lançamento de magias de fichas. Nesse caso, o Ritual Caster pode transformar um ladino em um minimago, concedendo-lhe um livro de feitiços e dois feitiços de primeiro nível que podem ser lançados como um ritual, daí o nome do talento. A conjuração ritual leva tempo e não é adequada para combate, mas é ótima para exploração e resolução de quebra-cabeças.
Um ladino é aconselhado a escolher alguns dos melhores feitiços utilitários do jogo ao usar este talento, como Encontrar Familiar. Como qualquer mago sabe, os familiares são imensamente úteis para explorar áreas potencialmente perigosas ou espionar o inimigo, e se o familiar for destruído, outro pode ser convocado. A única grande restrição ao uso deste talento é que o personagem deve ter um valor de habilidade de INT ou SAB de 13 ou superior. Isso significa que um ladino provavelmente será projetado antecipadamente com esse talento em mente, já que ladinos normalmente não se importam muito com INT ou WIS em muitos casos.
17 Especialista em habilidades transforma qualquer ladino em um verdadeiro sábio de habilidades
Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 80
A classe ladino é famosa por seu uso intenso de habilidades, o que geralmente também é verdade para as melhores construções de bardo. Mas, diferentemente dos bardos, os ladinos não têm conjuração de magias, então eles dependem ainda mais de perícias que vão desde Prestidigitação e Enganação até Discernimento e além. Talentos como Skill Expert podem levar tudo isso para o próximo nível.
Para começar, Skill Expert aumenta um valor de habilidade em 1, um benefício útil e flexível para qualquer ladino. Então, o ladino ganhará proficiência com uma habilidade escolhida e poderá escolher qualquer habilidade com a qual seja proficiente e ganhar experiência com ela, o que significa que o bônus de proficiência para essa habilidade será dobrado. A restrição é que a habilidade escolhida não deve já possuir conhecimentos de alguma outra fonte.
16 Líder inspirador não é apenas para paladinos
Manual do Jogador pág. 167
Geralmente são os conjuradores baseados em carisma, como paladinos e bardos, que recebem o talento Líder Inspirador, e esse talento se presta bem aos paladinos, em particular para interpretação. Ainda assim, se o paladino ou bardo do grupo optar por não aceitar esse talento, ou se o grupo não tiver tais personagens, então um ladino pode considerar aceitá-lo para si.
Este é um talento útil para usar logo antes do grupo mergulhar na batalha, reservando alguns momentos para dar HP temporário a todos e, assim, aumentar sua capacidade de sobrevivência na batalha. Ajuda o fato de os ladinos geralmente terem pontuações de CHA decentes a altas, para que possam escapar de problemas ou entrar nos aposentos privados de alguém para roubar alguma coisa.
15 Resiliente (Constituição) torna os testes de resistência mais fáceis de passar
Manual do Jogador pág. 168
Os bandidos são um dos D&D 5eas melhores aulas de testes de resistência. Eles obtêm proficiência em testes de resistência de Destreza muito comuns por padrão. Em níveis mais altos, eles ganham proficiência automática em testes de resistência de Sabedoria. Juntamente com seus altos valores de habilidade típicos, como Sabedoria e Carisma, isso ajuda os ladinos a evitar muitos efeitos prejudiciais.
No entanto, os Ladinos podem ter dificuldades com seus testes de resistência de Constituição. Se eles escolherem o talento Resiliente e selecionarem Constituição, eles se tornarão personagens raros, proficientes nos três testes de resistência mais comuns. A Constituição é inestimável para os ladinos, pois resiste a venenos e outros efeitos de alto dano. Rogues não são as classes mais resistentes. Muitos efeitos de direcionamento de Constituição podem ser letais para eles se falharem, então Resiliente tem uma classificação um pouco baixa entre os talentos desonestos, embora ainda possa ser bastante útil às vezes.
14 Eldritch Adept dá aos Rogues um gostinho de magia
Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 79
O talento Eldritch Adept é perfeito para ladinos que procuram apimentar o conjunto de habilidades de seu personagem com alguns aprimoramentos misteriosos. Este talento só funciona se o personagem já tiver acesso a alguma forma de conjuração. Isso só funcionaria para D&D 5e Ladinos Arcane Trickster ou ladinos que se transformam em uma classe de conjuração.
Eldritch Adept permite ao jogador aprender uma Invocação Eldritch da classe Warlock. Os jogadores podem escolher Devil’s Sight para obter visão no escuro, Eldritch Sight para lançar Detect Magic enquanto verificam armadilhas ou muitas outras opções excelentes. Poucos talentos têm um sabor tão interessante quanto Eldritch Adept, ao mesmo tempo que complementam qualquer número de kits de ferramentas desonestos.
13 Ator é ideal para enganar NPCs com um RPG legal
Manual do Jogador pág. 165
Stealth assume muitas formas em D&De os ladinos podem ser bons, no máximo. A forma tradicional envolve rastejar sem ser visto. No entanto, esgueirar-se ou infiltrar-se pode envolver se passar por outra pessoa. Ladinos podem ficar bons nisso com alto Carisma e Especialização em habilidades como Enganação e Desempenho.
O talento Ator pode torná-los ainda melhores nisso. Dá vantagem em testes de Enganação ou Desempenho para se passar por outra pessoa. O talento Ator também permite que os ladinos imitem a fala ou os sons das criaturas. Esses recursos, combinados com as proficiências e expertise de um ladino, podem ser o melhor espião ou infiltração. D&D.
12 Skilled torna os Rogues ainda mais úteis fora do combate
Manual do Jogador pág. 170
O ladino é uma das classes mais habilidosas em D&De eles também obtêm muitas proficiências em habilidades. Ladinos são proficientes em ferramentas de ladrões e em quatro habilidades de sua escolha desde o primeiro nível. A única outra classe que pode ser mais habilidosa do que um ladino é o bardo, graças ao seu recurso Jack of All Trades. Para qualquer jogador que queira tornar seu ladino inestimável para o grupo, o talento Habilidoso é uma excelente maneira de fazer isso.
O talento Habilidoso permite ao jogador se tornar proficiente em qualquer combinação de três perícias ou ferramentas. Isso permite que um ladino se torne proficiente em quase metade dos D&D 5ehabilidades. Isso também tem uma boa sinergia com o recurso Reliable Talent. Com mais proficiências, o ladino obtém ainda mais habilidades que não podem rolar abaixo de dez.
11 Fighting Initiate faz Rogues atacar como um lutador
Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 80
Rogues são semelhantes a muitos dos 5esão classes marciais, mas faltam estilos de luta para representar seu menor foco de combate. Como o combate é uma parte significativa da maioria D&D jogos, os ladinos podem se beneficiar do talento Fighting Initiate. Isso lhes dá um único estilo de luta – com muitas opções potenciais.
A defesa pode ser boa para ladrões da linha de frente que recebem golpes com muita frequência. Lutar com duas armas ou lutar com armas de arremesso pode aumentar o dano para construções específicas. O tiro com arco pode ser o mais tentador, entretanto. Muitos ladinos preferem armas de longo alcance. Um +2 para acertar é um aumento significativo de precisão que permite infligir danos de Ataque Furtivo com mais frequência.
10 Skulker é ideal para bandidos que operam com pouca iluminação
Manual do Jogador pág. 170
Skulker é perfeito para ladinos que gostam de atravessar as sombras dentro e fora do combate. A luz fraca não impõe mais desvantagem nos testes de Percepção que dependem da visão com o talento. Skulker também permite que ladinos se escondam dos inimigos mesmo quando apenas ligeiramente obscurecidos.
Se um ladino erra um ataque à distância em combate, o alvo não sabe imediatamente sua localização. Esconder-se e atacar sem ser visto são maneiras excelentes de ativar o Ataque Furtivo. Com Skulker, um ladino se torna muito mais capaz de voar pelo campo de batalha e atacar de esconderijos, então Skulker se classifica confortavelmente entre os melhores talentos de ladino.
9 Piercer aumenta o dano causado por ataques de florete e besta
Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 80
A maioria das armas comumente usadas por ladinos – como floretes, espadas curtas, adagas ou bestas – causam dano perfurante. O talento Piercer torna essas armas mais mortíferas e garante que os ataques críticos sejam ainda mais punitivos para os inimigos.
O talento Piercer melhora a pontuação de Força ou Destreza de um jogador em um, permite que ele role novamente um dos dados de dano do ataque para obter dano maior e permite que o jogador jogue um dado adicional ao acertar um acerto crítico. Os Rogues já se beneficiam de acertos críticos e querem o maior número possível. Com o Piercer, eles são ainda mais recompensados por isso.
8 Resistente dá ao Rogue mais pontos de vida para trabalhar
Manual do Jogador pág. 170
D&D 5e os ladrões preferem não ser atingidos. Suas habilidades favorecem um estilo de jogo à distância ou de bater e correr, mas não D&D 5e personagem pode evitar todos os danos. Os ladinos podem não conseguir escapar de uma situação perigosa, acionar armadilhas ou ser pegos durante a exploração. Quando isso acontece, seu dado de acerto relativamente baixo pode ser um risco.
Tough fornece um aumento significativo na durabilidade de um ladino. Dois pontos de vida extras por nível dão a eles pontos de vida semelhantes aos de um bárbaro. Com recursos como Uncanny Dodge e Evasion, eles se tornam surpreendentemente resistentes. Duro não é essencial para D&D 5e ladinos, mas lhes dá uma proteção de segurança inestimável contra danos.
7 Dispositivos móveis garantem que um invasor chegue aonde for necessário na hora certa
Manual do Jogador pág. 168
O talento Mobile é perfeito para ladinos que gostam de lutar corpo a corpo. Os ladinos geralmente têm menos pontos de vida do que os guerreiros ou bárbaros, portanto, evitar danos é sempre uma prioridade. Mobile aumenta a velocidade de um personagem em 3 metros e permite que ele ignore terrenos difíceis durante a corrida.
O melhor de tudo é que quando um jogador faz um ataque corpo a corpo contra qualquer criatura, ele não provocará ataques de oportunidade em seu alvo pelo resto do turno. Isso impede que um ladino tenha que usar sua ação bônus para se desengajar. Com o Mobile, um ladino pode usar com segurança sua ação astuta para correr ou se esconder, tornando-os ainda melhores em combates de bater e correr.
6 Alerta garante que um ladino comece a lutar no início da batalha
Manual do Jogador pág. 165
A surpresa é poderosa em Masmorras e Dragões. Em particular, pode ser devastador para um ladino ficar surpreso. Os ladinos operam melhor quando conseguem ficar em uma boa posição e iniciar o combate em seus termos. Se o inimigo os derrubar, eles podem infligir muitos danos que o ladino não pode necessariamente suportar.
Jogadores com o talento Alerta não podem ser surpreendidos e ganham +5 em suas jogadas de iniciativa. Outras criaturas não têm vantagem nos ataques só porque o jogador não pode vê-las. Um ladino com Alerta quase sempre terá uma das iniciativas mais altas. Eles raramente ficarão em desvantagem quando a violência explodir.
5 Fey Touched adiciona um toque de capricho a qualquer versão Rogue
O Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 79
Apenas o D&D A subclasse Arcane Trickster consegue lançar feitiços naturalmente como um ladino. A maioria das outras subclasses usa meios mundanos para progredir. No entanto, alguma magia é inestimável para qualquer D&D 5e personagem. O lançamento de feitiços de Fey Touched sinergiza com o típico papel de grupo de um ladino.
Um lançamento gratuito de Misty Step uma vez por dia pode ser inestimável. Os ladinos podem usá-lo para táticas de bater e correr, para se teletransportar para áreas bloqueadas ou para cruzar terrenos pelos quais teriam dificuldade para se esgueirar. Um feitiço gratuito de Adivinhação ou Encantamento de primeiro nível também expande sua caixa de ferramentas, especialmente em situações sociais, então Fey Touched é definitivamente um dos melhores talentos desonestos em D&Dcom apenas alguns feitos verdadeiramente incríveis sendo ainda maiores.
4 Dungeon Delver é ótimo para áreas de masmorras cheias de armadilhas e segredos
Manual do Jogador pág. 166
Ladinos são ladrões naturais, principalmente da subclasse Ladrão. Eles ganham proficiência imediata em Ferramentas de Ladrão e possuem habilidades que tendem a meios furtivos e dissimulados. Os ladinos geralmente vão primeiro em uma masmorra. Eles podem localizar inimigos, destrancar portas e desarmar armadilhas antes que seu grupo possa acioná-las.
Jogadores com o talento Dungeon Delver têm vantagem em testes de resistência para evitar armadilhas, vantagem em testes de habilidade ao procurar por portas secretas e a habilidade de resistir a danos causados por armadilhas. Ladinos com esse talento podem ir primeiro na ordem de marcha e tornar a masmorra muito mais segura para seu grupo.
3 Shadow Touched oferece magia furtiva baseada em Rogue para usar
O Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 80
Vários talentos dão aos personagens acesso a magias em D&D 5e. Shadow Touched é a melhor escolha para o ladino comum. Permite que um personagem lance Invisibilidade gratuitamente uma vez por dia. Embora seja menos útil em combate, ele tem uma excelente sinergia com grande parte do kit de ferramentas de um ladino.
Um feitiço de Necromancia de primeiro nível é menos prático, mas Shadow Touched também oferece Illusion como uma opção. Um ladino que pode lançar Silent Image ou algo semelhante torna-se ainda mais eficaz em furtividade e com muitas outras habilidades. Um aumento em Inteligência, Sabedoria ou Carisma é outra vantagem valiosa.
2 Sharpshooter é uma ótima escolha para construções desonestas centradas no tiro com arco
Manual do Jogador pág. 170
Os ladinos não precisam estar a menos de um metro e meio de um alvo para causar dano letal. Contanto que um ladino tenha vantagem em seu ataque ou um aliado esteja a um metro e meio de seu alvo, um ladino recebe dano de Ataque Furtivo. O talento Sharpshooter garante que os ladinos possam atirar nos inimigos de distâncias seguras.
O Sharpshooter também permite que os ataques à distância de um personagem ignorem a cobertura ou desvantagem causada pelo longo alcance. Além disso, o jogador pode sofrer uma penalidade de -5 em sua jogada de ataque em favor de +10 de dano adicional nesse ataque. Juntamente com o Ataque Furtivo, um ladino com o talento Atirador de Elite pode causar mais dano do que quase qualquer outro. D&D personagem.
1 Crossbow Expert torna as bestas poderosas e eficazes em qualquer luta
Manual do Jogador pág. 165
D&D 5e Ladinos podem usar muitas armas, mas são melhor associadas a bestas. A maioria dos ladinos pode usar uma besta perfeitamente, mas o talento Crossbow Expert pode torná-los uma força a ser reconhecida. Quando um ladino tenta atacar um inimigo a um metro e meio com uma besta, ele tem desvantagem no ataque – o que impede o ataque furtivo. Com Crossbow Expert, isso não se aplica mais.
Um ladino empunhando uma besta pode ser tão letal de perto quanto à distância, sem trocar de arma. O ataque de ação bônus com uma besta de mão pode ser vital. Ele melhora a produção de dano de um personagem por turno ou dá uma segunda chance de ataque furtivo se o primeiro ataque errar. A flexibilidade que oferece em combate faz do Crossbow Expert um dos melhores talentos para ladinos em D&D 5eou talvez o melhor deles, dependendo da construção e das armas de escolha de um determinado personagem.